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Two-Handed Mace
Two-Handed Scythe
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Rune Of Ritual
Rune Of Invocation
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Gloves
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Two-Handed Mace
Two-Handed Scythe
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Astuce : Vous pouvez saisir n'importe quel mot-clé à rechercher, puis cliquer sur '+' pour ajouter plusieurs recherches par mot-clé.
100,000 Steps
Ahavarion, Spear of Lycander
Airidah's Inexorable Will
Ancients' Oath
Andariel's Visage
Argent Veil
Arreat's Bearing
Asheara's Khanjar
Assassin's Stride
Axial Conduit
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Bands of Ichorous Rose
Bane of Ahjad-Den
Banished Lord's Talisman
Battle Trance
Beastfall Boots
Björnfang's Tusks
Black River
Blood Artisan's Cuirass
Blood Moon Breeches
Bloodless Scream
Blue Rose
Boost Dagger
Boost Helm
Boost Pants
Boost Scythe
Boost Staff
Bucrani's Grip
Bucrani's Resolve
Bucrani's Tread
Bucrani's Will
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of the Nameless
Craze of the Dead God
Crown of Lucion
Cruor's Embrace
Death's Pavane
Deathless Visage
Deathmask of Nirmitruq
Deathspeaker's Pendant
Dolmen Stone
Doombringer
Eaglehorn
Earthbreaker
Ebonpiercer
Endurant Faith
Esadora's Overflowing Cameo
Esu's Heirloom
Eye of the Depths
Eyes in the Dark
Fields of Crimson
Fists of Fate
Flamescar
Flameweaver
Fleshrender
Flickerstep
Fractured Winterglass
Frostburn
Galvanic Azurite
Gathlen's Birthright
Gloves of the Illuminator
Godslayer Crown
Gohr's Devastating Grips
Gospel of the Devotee
Grasp of Shadow
Gravebloom
Greatstaff of the Crone
Greaves of the Empty Tomb
Hail of Verglas
Harlequin Crest
Harmony of Ebewaka
Heir of Perdition
Hellhammer
Herald Of Zakarum
Herald'S Morningstar
Hesha e Kesungi
Hooves of the Mountain God
Howl from Below
Hunter's Zenith
Iceheart Brais
Indira's Memory
Insatiable Fury
JUDICANT'S GLAIVEHELM
Jacinth Shell
Kessime's Legacy
Khamsin Steppewalkers
Kilt of Blackwing
Lidless Wall
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Mad Wolf's Glee
Malefic Crescent
Mantle of Mountain's Fury
Melted Heart of Selig
Mjölnic Ryng
Mother's Embrace
Mutilator Plate
Nesekem, the Herald
Okun's Catalyst
Ophidian Iris
Orphan Maker
Orsivane
Overkill
Pact Amulet
Paingorger's Gauntlets
Path of Trag'Oul
Path of the Emissary
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Pitfighter's Gull
Protection of the Prime
Rage of Harrogath
Raiment of the Infinite
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Ring of Mendeln
Ring of Red Furor
Ring of Starless Skies
Ring of Writhing Moon
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of the Ravenous
Ring of the Sacrilegious Soul
Rod of Kepeleke
Rotting Lightbringer
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanguivor, Blade of Zir
Scorn of the Earth
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Sepazontec
Shard of Verathiel
Shattered Vow
Shroud of False Death
Shroud of Khanduras
Sidhe Bindings
Skyhunter
Soulbrand
Staff of Endless Rage
Staff of Lam Esen
Starfall Coronet
Stone of Vehemen
Storm's Companion
Strike of Stormhorn
Sunbird's Gorget
Sunstained War-Crozier
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
Tempest Roar
The Basilisk
The Butcher's Cleaver
The Grandfather
The Hand of Naz
The Mortacrux
The Oculus
The Third Blade
The Umbracrux
The Unmaker
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Twin Strikes
Tyrael's Might
Tyrael's Shopping List
Ugly Bastard Helm
Unbroken Chain
Unsung Ascetic's Wraps
Vasily's Prayer
Vox Omnium
Waxing Gibbous
Wildheart Hunger
Wilted Potential
Windforce
Word of Hakan
Wound Drinker
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Explication des affixes supérieurs :
Lorsqu'un objet tombe, 1 à 4 de ses affixes ont la chance être augmenté de manière significative. L'affixe amélioré en affixe supérieur aura un multiplicateur 1,5x sur son lancer maximum, faisant des affixes supérieurs les plus puissants du jeu
Aléatoirement mettre à niveau 1 affixes vers des affixes plus grands
Améliorez aléatoirement 2 affixes vers des affixes supérieurs

Améliorez aléatoirement 3 affixes vers des affixes supérieurs


Améliorez aléatoirement 3 affixes vers des affixes supérieurs



new.common.p48
De A à Z
De Z à A
Prix le plus bas
Le prix le plus élevé
Aperçu de la Saison 11 de Diablo 4 : Saison de l'Intervention Divine
La Saison de l'Intervention Divine de Diablo 4 devrait être lancée le jeudi 11 décembre 2025 à 20h30 PDT. La Saison 11 apporte de nouvelles mécaniques saisonnières, des événements et d'autres changements majeurs.
Dons Divins
Permet aux joueurs d'obtenir des effets passifs Corrompus et Purifiés en terrassant certains boss, et de gagner des récompenses ou des bonus de combat en fonction de leurs effets spécifiques.
Système de Sanctification
Après avoir effectué toutes les autres améliorations d'un équipement, ce mécanisme ajoute un affixe aléatoire final à l'équipement, qui ne peut plus être modifié par la suite.
Invasion des Démons Mineurs
Cette invasion déclenchera une nouvelle tempête dans Sanctuaire, introduisant des boss exclusifs dans divers événements de fin de jeu.
Refonte du Trempage et de la Maîtrise
Le premier permet aux joueurs de sélectionner directement des affixes spécifiques, tandis que le second améliore directement l'équipement lui-même plutôt qu'un seul affixe.
Modifications du système de défense
L'armure, les résistances, les soins et les bonus fonctionnent différemment, et la Robustesse a été introduite comme nouvelle statistique.
Le Rang de Saison remplace le Périple de Saison
Les défis et les récompenses de chaque niveau ont été augmentés, mais les potions de soin supplémentaires et le bonus de puissance permanent des Autels de Lilith et des Préceptes d'Akarat ne sont plus disponibles.
Nouveau Boss Mondial
Un nouveau combat contre le boss Azmodan, ainsi que le gameplay et les récompenses associés, ont été ajoutés.
La Tour et les Classements
Ce donjon est associé à un classement, permettant aux joueurs de grimper les échelons et de gagner des honneurs en le relevant. Cependant, ce mécanisme de fin de jeu ne sera pas disponible au lancement de la Saison 11 et devrait l'être en 2026.
Retour des Donjons de Maîtrise
Plongez au plus profond des donjons pour affronter des ennemis et des défis encore plus dangereux, et remportez le butin associé.
Nouveaux Objets Uniques
Comme de coutume, cette saison ajoute un nouvel objet unique pour chaque classe :
- Barbare - Cotte de mailles Fléau des Chaînes
- Druide - Marcheurs des Steppes de Khamsin
- Nécromancien - Floraison Funèbre
- Voleur - Pavane de la Mort
- Sorcier - Orsivane
- Esprit-né - Voie de l'Émissaire
DLC Diablo 4 : Vessel of Hatred
Le très attendu DLC de Diablo 4, intitulé Vessel of Hatred. Cette extension promet d'apporter une tonne de nouveaux contenus, mécanismes et fonctionnalités qui redéfiniront l'expérience des joueurs vétérans comme des nouveaux venus.
- Région de Nahantu : Vessel of Hatred présente Nahantu, une nouvelle région remplie de traditions, d'environnements dangereux et d'ennemis puissants.
- Classe Spiritborn : Il s'agit de la sixième classe jouable de Diablo 4, utilisant les arts martiaux et les gardiens spirituels pour dévaster vos ennemis.
- Compagnons mercenaires : Ces PNJ mercenaires spécialisés peuvent être recrutés pour combattre à vos côtés, chacun offrant des buffs et des capacités uniques pour compléter votre style de jeu.
- Donjon coopératif PVE : cette extension propose un tout nouveau donjon coopératif conçu spécifiquement pour le contenu de fin de jeu, la Citadelle des Ténèbres. Ce donjon est rempli de combats de boss multiples et offre des récompenses uniques que l'on ne trouve nulle part ailleurs dans le jeu.
- Améliorations de classe : chaque classe du DLC Diablo 4 recevra de nouvelles compétences, des tableaux de parangon et des glyphes de parangon.
- Mots runiques : l'une des fonctionnalités les plus intéressantes de la nouvelle extension est l'introduction des mots runiques. Ces nouveaux objets runiques peuvent être combinés pour créer des compétences personnalisées, ajoutant une toute nouvelle profondeur à la personnalisation des personnages.
Dans l'ensemble, le DLC de Diablo 4 changera inévitablement la donne pour la série, vous offrant une expérience inoubliable. Alors, préparez-vous à de nouveaux défis et commencez votre voyage légendaire dans le monde de Sanctuary !
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Comme nous l'avons vu dans Diablo 4, il y a trop de types d'objets qui jouent des rôles différents dans la carrière de votre classe. Tant d'objets D4 sont très utiles et très demandés, tels que les runes, les engrenages, les bases, les bijoux, les divers, les ensembles et plus encore. Vous savez, avec ces objets, alors que nous commençons notre campagne dans Diablo 4, nous aurions un saut qualitatif en termes de force et de sauvetage. D4Gold.com existe pour aider tous les joueurs à obtenir les meilleurs résultats ! Dans le commerce mutuel entre joueurs, les objets sont généralement le principal moyen d'échange.
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Grâce à l'introduction ci-dessus, vous devriez avoir une compréhension générale de la richesse des types d'éléments dans Diablo 4. Il y a en fait beaucoup plus qui n'ont pas encore été introduits, et les joueurs qui sont toujours intéressés peuvent consulter plus de détails sur les Objets Diablo 4.
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Actualités connexes
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Guide des Dons Divins de la Saison 11 de Diablo 4 | Comment fonctionnent-ils ? Quels sont les meilleurs choix ?
Le Sanctuaire de Diablo 4 est ravagé par les démons depuis bien trop longtemps. Les signes de la Saison 11 laissent présager une contre-attaque imminente des anges, et les mécaniques uniques de cette saison sont la Sanctification et les Dons Divins.
Les Dons Divins sont similaires aux Atouts du Chaos et aux Pouvoirs de Boss des saisons précédentes, mais bien moins puissants. Ils peuvent apporter des bonus comme des malus. Voyons comment les obtenir et les utiliser.

Interface des Dons Divins
L'interface des Dons Divins se compose d'un cercle intérieur et d'un cercle extérieur. Les Dons Divins ont deux états : Purifié et Corrompu. Leurs effets dépendent de leur emplacement dans le cercle intérieur ou extérieur. On peut placer jusqu'à 8 Dons Divins, 4 dans le cercle intérieur et 4 dans le cercle extérieur.
L'emplacement de chaque Don Divin est fixe et ne peut être choisi au hasard. Les dons divins ne peuvent passer de l'état purifié à l'état corrompu qu'à des endroits précis et ne peuvent être échangés avec des dons situés ailleurs. Les joueurs ne peuvent pas choisir librement de placer leurs quatre dons divins du côté purifié ou corrompu, car le système possède des paramètres prédéfinis pour chaque lieu.
Comment les obtenir ?
L'interface des dons divins est divisée en quatre zones principales, chacune représentant un boss important de Diablo 4. Vaincre ces démons et leurs sbires permet de débloquer l'essence corrompue correspondante.
Une fois l'essence corrompue obtenue, utilisez le portail aux couleurs d'un ange sur la carte pour trouver Hadriel (l'ange), qui la convertira en deux dons divins. Continuez à vaincre ces ennemis pour améliorer vos dons divins.
Duriel dans les Marées infernales
Essence de la Misère : Vaincre Duriel dans les Marées infernales permet de débloquer des objets sertissables de Diablo 4.
Essence de la Douleur : Vaincre les Asticots dans les Marées infernales permet d'obtenir des orbes d'expérience.
Bélial dans la Fosse
Essence du Mensonge : Permet des améliorations supplémentaires dans la Fosse.
Essence des Ombres : Augmente les gains d'or dans la Fosse.
Azmodan dans le Monde de la Surface
Essence du Péché : Survivre aux combats contre les boss mondiaux octroie des clés d'activité supplémentaires.
Essence des Flammes Infernales : Octroie des clés de boss de repaire supplémentaires lors des combats contre les boss mondiaux.
Andariel dans la Cité des Morts
Essence de l'Angoisse : Terminer la Cité des Morts octroie des oboles supplémentaires.
Essence des Cris : Terminer la Cité des Morts octroie des matériaux de récupération supplémentaires.
Mécanisme des Dons Divins
Après avoir obtenu l'Essence Corrompue, Hadriel débloque les deux Dons Divins correspondants.
État Purifié : Confère un bonus au personnage.
État Corrompu : Inflige un malus ou augmente la difficulté, mais octroie également des récompenses supplémentaires.
De plus, quel que soit l'emplacement activé, vous recevrez le bonus de récompense correspondant. L'activation des Dons Divins Purifiés double les récompenses.
Cela peut paraître étrange, car normalement, vous devriez recevoir le double de récompenses après avoir activé des Dons Divins Corrompus pour augmenter la difficulté du jeu. Or, la Saison 11 double les récompenses après avoir utilisé des Dons Divins Purifiés pour diminuer la difficulté.
Les développeurs ne souhaitent pas augmenter artificiellement la difficulté du jeu de cette manière, mais plutôt laisser les joueurs choisir. Cependant, les emplacements de Dons Divins Purifiés ne sont pas débloqués au début ; ils se débloquent progressivement au fil du jeu, en fonction de votre rang de Faveur Divine :
- Rang II : Duriel
- Rang IV : Andariel
- Rang VI : Azmodan
- Rang VIII : Belial
Par conséquent, si vous souhaitez réduire la difficulté du jeu, utilisez davantage les Dons Divins Purifiés et moins les Dons Divins Corrompus dans les niveaux avancés.
Comment choisir son Don Divin ?
Essence du Péché
Les Dons Divins Purifiés augmentent l'armure de 20 %, ce qui en fait le don le plus puissant du jeu, l'armure étant cruciale dans Diablo IV.
Essence du Mensonge
Les Dons Divins Purifiés confèrent un bonus de Fortification équivalent à 1 % des points de vie maximum par seconde. Cette amélioration est idéale pour les builds qui peinent à obtenir des mécaniques d'amélioration. Combinée aux modifications apportées à ces mécaniques cette saison, elle offre une excellente capacité de survie.
Essence des Flammes Infernales
Les Dons Divins Corrompus provoquent la chute de météores lors des combats contre les Boss Mondiaux, mais octroient des Clés de Boss de Repaire supplémentaires. Leur effet Purifié est plus faible : ils ont seulement une chance d'étourdir les ennemis. Leur principal intérêt réside dans leur récompense intéressante.
Essence de la Misère
L'état Purifié octroie des potions aux effets médiocres, tandis que l'état Corrompu vous fait perdre des potions lorsque vous êtes attaqué par des asticots. Son principal atout est l'obtention d'orbes d'expérience, très utiles lors de la montée en niveau.
Essence des Cris
Le Don Divin Purifié augmente de 20 % toutes les résistances. Depuis la modification du système de résistances de la Saison 11, qui utilise désormais un cumul direct des valeurs au lieu de réductions en pourcentage, ce bonus est calculé sur les valeurs existantes et est efficace, mais généralement moins important que l'armure.
Essence de la Douleur
L'Essence de la Douleur augmente les chances d'obtenir des gemmes et des runes. Le Don Divin Purifié est très utile pour obtenir des gemmes et des runes de haut niveau pour les améliorations ou les échanges, mais vous pouvez envisager de le remplacer par…À conserver pour plus tard.
Essence d'Angoisse
Le Don Divin Purifié confère un bonus de vitesse de déplacement de 30 %, utile pendant la montée en niveau, mais potentiellement moins efficace que d'autres dons par la suite.
Essence d'Ombre
Les Dons Divins Corrompus amplifient les illusions de Baal, et leurs attaques peuvent aveugler ou repousser les joueurs, infligeant de lourds effets négatifs. Le Don Divin Purifié confère parfois l'état Invincible, mais son impact est négligeable. Si vous n'avez pas besoin du double d'or, vous pouvez ignorer cet emplacement de don.
La puissance globale des Dons Divins étant relativement faible cette saison, inutile de vous soucier de les avoir tous collectionnés ou d'avoir fait les mauvais choix : votre personnage est suffisamment puissant même sans eux.
Guide de progression de la saison 11 de Diablo 4 : Comment passer rapidement du niveau 1 au niveau 60 ?
La saison 11 de Diablo 4 sera lancée sur toutes les plateformes le 11 décembre. Avec cette mise à jour qui approche à grands pas, les joueurs attendent avec impatience les nouveaux guides. Cette saison propose une mise à jour majeure, notamment des modifications des mécaniques de difficulté des monstres et du système d'amélioration des objets.
Avec cette nouvelle saison, l'expérience acquise lors des saisons précédentes et les objets durement gagnés dans Diablo 4 seront réinitialisés. Vous devrez donc recommencer la progression de votre personnage et recommencer à zéro. Rassurez-vous, vos données ne disparaîtront pas ; elles seront simplement transférées dans le Royaume Éternel.

Il est important de noter que la progression optimale pour la Saison de l'Intervention Divine a changé. La progression est plus difficile et les joueurs ne recevront plus les 14 points de compétence initiaux au niveau 1. Ces points de compétence ne peuvent être obtenus que via le nouveau système de rang de saison.
De plus, le Donjon Capstone fait son grand retour cette saison, devenant un élément clé de la progression et modifiant ainsi la méthode optimale pour gagner de l'XP.
Si vous cherchez des astuces pour monter de niveau dans cette nouvelle saison, ne manquez surtout pas ce qui suit. Nous vous recommandons le meilleur parcours de progression pour la Saison 11, que nous avons résumé. Cependant, la nouvelle saison n'ayant pas encore débuté, nous ne pouvons faire que des prédictions basées sur la nouvelle mise à jour et les diffusions en direct précédentes. Par conséquent, nous mettrons à jour ces informations si de meilleures méthodes ou des ajustements s'avèrent nécessaires ultérieurement.
Préparatifs préliminaires
Tout d'abord, vous devez choisir une classe pour votre personnage principal de cette saison. Vous pouvez conserver la classe avec laquelle vous étiez le plus à l'aise lors des saisons précédentes. Si vous souhaitez essayer quelque chose de nouveau, choisissez une classe qui vous intéresse et sa meilleure configuration pour débuter.
Vous devez ensuite faire monter votre personnage au niveau 60. Une fois votre personnage créé, passez la campagne et choisissez le mode de difficulté Normal. Actuellement, les personnages de niveau 1 de la Saison 11 sont relativement faibles car il est impossible de gagner des points de compétence de base lors des matchs de rang 1. Il est donc conseillé d'augmenter progressivement votre rang de saison en difficulté Normale.
Une fois que vous aurez atteint un niveau suffisant et accumulé assez de points de compétence pour devenir puissant en difficulté Normale, vous pourrez passer en mode Difficile. Après vous être connecté au jeu, ouvrez votre fiche de personnage et sélectionnez un familier dans l'onglet Garde-robe pour combattre à vos côtés. Le familier collectera automatiquement les ressources, ce qui vous facilitera grandement la tâche.
Ensuite, téléportez-vous à Nahantu et choisissez votre mercenaire. En début de partie, Subo est fortement recommandé. Il est non seulement un mercenaire, mais aussi membre de la Main Pâle. Il est choisi car il peut afficher tous les matériaux et les ennemis environnants, un avantage considérable même en fin de partie. Vous pouvez choisir votre second mercenaire selon vos préférences.
Parcours de progression
Atteindre le niveau 30 dans les Marées infernales
Une fois prêt, vous progresserez dans la suite de quêtes saisonnières jusqu'à obtenir votre premier pouvoir saisonnier et débloquer le tableau de réputation. Il est recommandé de commencer les défis du périple saisonnier par le premier palier, en privilégiant ceux qui rapportent des points de compétence, indispensables pour améliorer votre puissance.
Après avoir terminé les différentes étapes du rang saisonnier et accumulé suffisamment de points de compétence, vous pourrez accéder aux Marées infernales. Les Marées infernales ont évolué cette saison : leur chef est désormais Duriel, et non plus la Vierge de sang.
Après avoir invoqué Duriel grâce aux Cœurs funestes, éliminez-le en priorité, car il a une chance de laisser tomber l'Essence de la misère. Équipez-vous-en immédiatement ; cela permettra aux Asticots de laisser tomber des orbes d'expérience, vous aidant ainsi à gagner des niveaux.
Dans les Marées infernales, accumulez de l'XP en terminant toutes les quêtes disponibles, qu'il s'agisse de la quête Murmure pour 10 Faveurs sinistres ou des bonus des Boussoles infernales et de l'Hommage à la croissance. Continuez jusqu'à atteindre le niveau 30 dans les Marées infernales, ou lorsque vous vous sentez suffisamment fort, puis passez à la zone suivante.
Gagnez de l'XP et des points de compétence dans le donjon ultime
Ensuite, relevez le défi du donjon ultime de rang 1 de la saison. Accédez au menu Chemin de la saison et cliquez sur le bouton de téléportation à droite pour vous rendre au donjon ultime de niveau 1 : Ménagerie torride.
Les monstres de niveau 1 sont de niveau 30, c'est pourquoi il a été mentionné précédemment qu'il est conseillé d'attendre d'atteindre le niveau 30 avant de s'y aventurer. Terminer les quêtes correspondantes dans la Ménagerie torride vous récompensera avec 1 point de compétence et un Coffre de rang supérieur.
Notez que terminer le défi de niveau 1 débloquera le défi de niveau 2 correspondant. Vous pourrez ensuite accomplir les quêtes de niveau 2 qui rapportent des points de compétence, mais ne vous précipitez pas pour affronter le Donjon Ultime. Le tenter avant d'atteindre le niveau maximum demandera beaucoup de temps et d'efforts.
Atteindre le niveau 60
Après avoir accumulé suffisamment d'expérience et de points de compétence dans le donjon ultime de niveau 1, vous devez gagner de l'expérience en accomplissant d'autres quêtes jusqu'à atteindre le niveau maximum.
Farming répété des Marées infernales
Il est recommandé, après avoir terminé tous les défis rapportant des points de compétence dans le donjon ultime de niveau 2, de retourner aux Marées infernales pour accomplir des quêtes et tuer des monstres afin de gagner de l'expérience. Répétez ce processus jusqu'à atteindre le niveau 60. Vous obtiendrez ainsi votre premier personnage de niveau 60.
Azmodan
Si vous trouvez le farm répété des Marées infernales trop fastidieux, d'autres options s'offrent à vous. Cette saison, Diablo 4 introduit un nouveau boss mondial invocable : Azmodan. Vous pouvez l'invoquer au sol au sud de Zarbinzet en utilisant trois autels.
Auparavant, sur le serveur de test public (PTR), les joueurs pouvaient invoquer et vaincre Azmodan à répétition pour gagner une grande quantité d'expérience, et même de l'essence corrompue, permettant de débloquer des coffres apparaissant après le combat. Cependant, les développeurs ont indiqué que cette méthode pourrait être considérablement affaiblie lors de sa sortie sur le serveur principal. Elle est donc actuellement déconseillée.
Forteresses
Outre les deux méthodes mentionnées ci-dessus, une autre technique pour gagner de l'expérience consiste à affronter toutes les forteresses de la carte en difficulté normale une fois le niveau 50 atteint, comme les Pics Fracturés et la Forteresse de Scosglen. Cette méthode rapporte également beaucoup d'expérience, mais elle est assez fastidieuse et convient mieux aux joueurs disposant de peu de temps et d'énergie.
Voici nos meilleures recommandations pour atteindre rapidement le niveau 60 lors de la nouvelle saison.
Si cette méthode ne vous convient pas, vous pouvez également choisir de terminer la campagne en difficulté normale. Terminer la campagne vous permettra également d'atteindre le niveau 60. L'inconvénient est que vous devez terminer la campagne en entier pour obtenir la réputation et les pouvoirs saisonniers.
Nous espérons que ces méthodes vous aideront à progresser rapidement et à améliorer votre puissance lors de la prochaine Saison de l'Intervention Divine. Bonne chance !
Comment créer le Nécromancien Tornade dans Diablo 4 Saison 10 ? | Avantages des atouts du Chaos
Événements majeurs de fin de jeu de Diablo 4, les Hordes Infernales constituent votre principale source de butin, ce qui en fait un ajout précieux à vos quêtes de nettoyage quotidiennes, surtout après les mises à jour de la Saison 10.
Pour cela, vous devrez choisir des builds adaptés aux besoins de votre classe dans la Saison 10, ou créer un personnage spécifiquement adapté à ses atouts et l’utiliser pour récolter de l’or et des matériaux d’artisanat dans Diablo 4.
Dans cet esprit, cet article présente le build Nécromancien Tornade et comment le combiner avec les atouts du Chaos appropriés pour écraser les hordes infernales.

Comment le Nécromancien obtient-il « Tornade » ?
Dans Diablo 4, Tornade était principalement une compétence de druide, mais dans la saison 10, le Nécromancien peut combiner ses compétences existantes avec des atouts du Chaos spéciaux pour créer une tornade qui balaie des groupes d’ennemis.
Pour y parvenir, vous devrez d’abord acquérir Tempête d’os dès le début de la saison 10. Cette compétence crée une tempête d’os tourbillonnante autour de vous et de votre golem, infligeant 10 % de dégâts aux ennemis proches pendant 350 secondes.
Vous pouvez ensuite la convertir en Ombre, gagnant tous les dégâts non physiques et autres attributs d’Ombre. Enfin, l’atout du Chaos rare, Profanation Décimante, confère à vos effets de dégâts sur la durée une chance d’infliger 100 % de dégâts en coup critique.
Vous pouvez également ajouter des combinaisons de runes spécifiques pour garantir des coups critiques et infliger encore plus de dégâts, ou au moins vous assurer d’avoir une rune qui vous confère au moins une chance de coup critique lorsque vous activez continuellement vos compétences principales.
Le légendaire Garde Marquée est un autre excellent atout du Chaos. Cet atout offre à la fois risque et récompense. Il vous empêche d’être soigné au-delà de 50 % de santé, mais vous confère également 10 % de résistance maximale à tous les éléments, 40 % d’armure et 100 % de génération de barrières et de fortifications.
Alors que l’atout Garde Marquée améliore votre armure, l’Alimentation Folle se concentre sur le renforcement des capacités offensives de votre build, vous accordant une réduction de la consommation de ressources de 100 % et augmentant vos vitesses d’attaque et de déplacement pendant 4 secondes.
En combinant tous ces atouts, vos tornades couvriront rapidement tout l’écran en combat, éliminant rapidement les hordes ennemies grâce à une salve d’attaques à haute fréquence. Associé aux capacités de zone de certaines compétences de Nécromancien, vous pouvez rapidement terminer les Hordes Infernales.
Plus de choix de compétences
À vrai dire, hormis la Tempête d’Os déjà mentionnée, les autres compétences ne sont pas aussi cruciales que les Avantages du Chaos. Choisissez simplement des compétences d’obscurité, comme Fléau, Explosion de Cadavre, Décomposition ou Moisson.
Notez que vous devriez obtenir le bonus des Mages Squelettes grâce à la mécanique du Livre des Morts, et débloquer la spécialisation des Mages d’Ombre pour infliger davantage de dégâts d’ombre. Vous pouvez également sacrifier les golems invoqués pour des coups critiques supplémentaires.
Bien sûr, pour aller plus loin, vous pouvez également planifier votre arbre de compétences de manière plus stratégique. Pour cela, il est recommandé d’ajouter Chute du Titan après avoir débloqué Fléau et Explosion de Cadavre pour gagner des dégâts et de l’armure. Autres compétences disponibles :
- Étreinte de la Mort : Augmente la réduction des dégâts et les chances de chance, et offre une chance d’étourdir les ennemis.
- Poursuite du Faucheur : Augmente la vitesse de déplacement.
- Carapace Nécrotique : Fortifie de 5 % de votre vie maximale.
- Essence ossifiée : pour chaque 0,5 Essence que vous avez dans vos compétences osseuses, vos dégâts augmentent de 50 %.
Quel équipement est le plus adapté à ce build ?
Lorsque vous utilisez Tempête d’os pour créer une tornade qui balaie vos ennemis, une vitesse d’attaque et des chances de coup critique accrues sont cruciales. C’est pourquoi Profanation Décimante est si essentielle à ce build.
Le premier équipement à acquérir est donc Poings du Destin, avec les affixes suivants :
- +0,1 - 8,7 % de vitesse d’attaque
- +0,1 - 8,7 % de chances de coup critique
- +1,0 - 51,8 % de chances de coup chanceux
De plus, l’effet de coup chanceux de ces gants augmente vos chances d’infliger des contrôles de foule jusqu’à 1,0 - 51,8 % pendant 2 secondes, vous permettant ainsi de vous concentrer sur l’élimination de plusieurs ennemis à la fois.
Autres équipements de premier ordre et leurs affixes :
Talisman du Seigneur Banni - Amulette :
- +8,0 - 10,0 % de Vie maximale
- +60,0 - 70,0 % de Dégâts de Surpuissance
- +8,3 - 10,0 % de Vitesse d’attaque
- +1 - 2 aux Compétences de base
Cri sans effusion de sang - Faux à deux mains :
- +170,0 % de Dégâts non physiques
- +14,0 - 16,0 % de Chances de Coup Chanceux
- +160 - 188 d’Intelligence
- +1 - 2 aux Compétences de Ténèbres
- +52,0 - 70,0 % de Durée de Gel
De plus, l’aspect légendaire crucial, Aspect d’Ombre Ultime, transforme Tempête d’Os en compétence de Ténèbres. L’ajout de l’Aspect de Tempête Bouclier améliore encore la capacité de survie de ce build.
Une fois que vous aurez obtenu suffisamment de bonus de vitesse d’attaque et de coup critique grâce à votre équipement, vous devrez vous assurer de pouvoir régénérer régulièrement vos ultimes. Dans le cas contraire, vous risquez de rencontrer des moments difficiles dans votre build, impactant ainsi l’issue du combat.
Idéalement, vous devez atteindre 100 % de coup critique avec ce build. Ensuite, si vous préférez un rôle offensif, vous pouvez opter pour le coup critique ou la surpuissance. La surpuissance est plus efficace pour attaquer, tandis que le coup critique offre des dégâts plus constants.
En supposant qu’aucun nerf supplémentaire des compétences ou avantages mentionnés ci-dessus ne soit apporté après le lancement officiel de la saison 10, nous pensons que ce build sera largement suffisant pour vous aider à terminer vos quêtes quotidiennes de fin de Hordes Infernales et à vaincre les nouveaux boss sans difficulté.
Nous espérons que cette introduction à ce build vous sera utile et inspirante pour votre expérience de la saison 10 de Diablo 4. Merci de votre lecture.
Quelle classe et quel build choisir pour une progression rapide dans la saison 9 de Diablo 4 ? - Tier List
Quelle que soit la saison de Diablo 4, la principale tâche des joueurs est de faire progresser rapidement un nouveau personnage afin d'obtenir des objets de plus haut niveau et de meilleure qualité, et d'atteindre le niveau haut le plus rapidement possible pour remporter des combats plus difficiles.
La saison 9 de Diablo 4, « Les Péchés des Horadrims », prévue pour le 1er juillet, apportera également d'importants changements aux Donjons Cauchemars, de nouvelles mécaniques saisonnières et des niveaux de monde plus lucratifs, accessibles aux joueurs atteignant le niveau maximum de 60.

Dans cette optique, ce guide classe les classes existantes et leurs builds correspondants en trois niveaux : S/A/B, basés sur plusieurs critères, notamment la force initiale, la capacité de survie, la capacité à zone d'effet, la facilité d'utilisation et la dépendance à l'équipement. Vous pourrez faire le bon choix en fonction de vos besoins d'exploration et de votre style de jeu.
Niveau S
1. Nécromancien
Au cours des premières saisons de Diablo 4, la puissance de la progression du Nécromancien, qui pouvait invoquer des serviteurs, était évidente. Les développeurs ne l'ont pas affaibli de manière significative cette saison. Il reste donc la classe idéale pour progresser rapidement.
Parmi les builds disponibles pour le Nécromancien, celui basé sur Éclats d'os et Explosion cadavérique vous permettra de dominer le combat et l'exploration en début de partie.
En milieu et fin de partie, vous pouvez utiliser les compétences permettant d'invoquer des squelettes pour infliger des dégâts continus à l'ennemi dans un environnement de combat sécurisé, ou utiliser Afflux sanguinaire et Fléau pour améliorer vos dégâts à distance et votre endurance.
Il est important de noter que les builds ci-dessus nécessitent moins d'équipement de rareté et de qualité supérieures. Le butin et l'or de Diablo 4 récoltés en exploration régulière devraient donc suffire à atteindre le niveau maximum assez facilement.
Builds recommandés
- Nécromancien Invocateur de Sbires : Vos sbires vous aideront à encaisser la majeure partie des attaques ennemies, tandis que vous pourrez utiliser leurs cadavres pour infliger des dégâts explosifs à distance extrêmement efficaces. Ce qui le rend très sûr et puissant pour terminer la plupart des combats, idéal pour les joueurs occasionnels.
- Nécromancien Afflux de Sang : Il vous suffit d'activer une compétence pendant le combat pour infliger des dégâts de zone impressionnants. De plus, vous pouvez vous soigner pour rester en vie.
2. Spiritborn (uniquement dans le DLC Réceptacle de Haine)
Bien que Diablo 4 ait été très agressif contre Spiritborn pendant deux saisons, il propose toujours d'excellents builds de leveling dans la saison 9. Par exemple, les dégâts explosifs élevés, la longue portée et la grande mobilité des builds axés sur les compétences Volée de Plumes ou Dard sont très adaptés pour récolter beaucoup de points d'expérience et monter en niveau rapidement.

De plus, les compétences du Spiritborn sont très adaptables et vous offrent un contrôle des foules efficace et une excellente capacité de survie après avoir débloqué la première compétence principale. De plus, le bonus unique « Gardien spirituel » vous confère une compétence passive, et il suffit d'investir une petite quantité d'or Diablo 4 pour obtenir un build complet.
Builds recommandés
- Spiritborn Volée de Plumes : Il élimine facilement tous les ennemis et récupère beaucoup de butin grâce à sa cadence de tir extrêmement élevée. Il possède également une excellente mobilité et des capacités d'extension exceptionnelles.
- Spiritborn Dard : Il inflige des dégâts mortels aux ennemis à distance, surtout si vous choisissez le bonus « Gardien spirituel » adapté.
3. Voleur
Avec une létalité élevée, une vitesse d'attaque élevée et une grande mobilité, le Voleur a un fort potentiel de montée en niveau dans la Saison 9 de Diablo 4. De plus, le Voleur propose de nombreuses options de build pour répondre aux besoins de différents joueurs.
Par exemple, Lames Tordues et Rafale sont plus adaptées pour défier des ennemis isolés ; Barrage est très efficace à longue portée contre certains ennemis de groupe ; les joueurs exigeant une grande mobilité peuvent choisir la Flèche et le Pas de l'Ombre comme points forts de ce build.

Cependant, comme sa rotation de compétences requiert une capacité de capture dynamique élevée et une adaptabilité temporaire, il est légèrement inférieur aux deux premières classes.
Builds recommandés
- Voleur Danse des Couteaux : Il vous permet d'utiliser la synergie du Poison et de l'Ombre pour éliminer les monstres facilement et rapidement, vous permettant ainsi de gagner plus de points d'expérience rapidement.
- Voleur Barrage : Il dispose d'une large gamme de dégâts et d'une capacité de dégâts fiable, et constitue l'un des meilleurs builds à longue portée.
Niveau A
1. Barbare
Bien que le Barbare ne monte pas aussi vite en niveau que les options de niveau S, il peut néanmoins vous donner un avantage dans certaines situations de combat. Par exemple, Bouleversement vous permet d'infliger d'importants dégâts de zone et offre de puissantes synergies avec les compétences de Cri de Guerre comme Cri de Ralliement.
De plus, un build Barbare axé sur Double Coup et Marteau des Anciens vous offre une capacité de survie et des dégâts impressionnants contre certains boss à cible unique. De plus, vous pouvez y ajouter Expertise des Armes pour le rendre encore plus puissant.

Build Recommandé
- Barbare Bouleversement : Chacune de vos attaques possède un potentiel de critique très élevé et des dégâts de zone extrêmement étendus, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs de mêlée.
2. Sorcier
Bien que tous deux soient des classes de lanceur de sorts, la capacité de montée en niveau rapide du Sorcier est bien inférieure à celle du Nécromancien. En effet, vous êtes souvent limité par le manque de mana lorsque vous utilisez ce type de personnage.
Si vous souhaitez vous appuyer sur des builds de Sorcier capables d'infliger différents dégâts élémentaires pour monter en niveau, vous devrez peut-être dépenser plus d'or Diablo 4 pour maintenir votre mana stable et sûr.
Un build équipé de compétences comme Chaîne d'Éclairs ou Boule de Feu peut vous offrir des dégâts continus et des capacités de contrôle de zone, ce qui est important pour récolter beaucoup de butin et d'expérience en début et en moyen terme.
Builds recommandés
- Sorcier Chaîne d'Éclairs : Avec son potentiel de dégâts maximum élevé et sa capacité à cibler automatiquement les ennemis, c'est un excellent choix pour les joueurs débutants dans Diablo 4.
- Sorcier Incinérateur : Il peut éliminer des groupes d'ennemis avec des dégâts de feu élevés, ce qui le rend idéal pour les donjons, les Hordes Infernales et les Marées Infernales.
- Sorcier Pare-feu : Outre son potentiel de dégâts élevé, il peut également faciliter l'élimination des ennemis à forte mobilité dans les zones contrôlées.
Niveau B - Druide
La dernière classe, et la moins adaptée à une montée en niveau rapide, est le Druide. Bien que ses compétences Pulvérisation et Déchiquetage offrent de puissants dégâts, elles ont des temps de recharge extrêmement longs et des chemins d'amélioration très complexes en début de partie.
La compétence de compagnon Glissement de terrain ne peut exploiter le potentiel de nettoyage rapide qu'avec les compétences de Terre, mais elle nécessite de débloquer des Aspects légendaires, très difficiles à farmer, avant de pouvoir l'utiliser. C'est pourquoi elle ne propose pas un build de leveling optimal dans Diablo 4 Saison 9.
Voici les meilleures classes et builds pour une montée en niveau rapide dans Diablo 4 Saison 9, Les Péchés des Horadrims. Nous continuerons de surveiller les meilleurs builds pour les compétences passives, l'équipement et les derniers sorts horadriques, et nous les annoncerons au début de la nouvelle saison. Bon jeu à tous !

