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Comment créer le Nécromancien Tornade dans Diablo 4 Saison 10 ? | Avantages des atouts du Chaos

Sep 17, 2025 Auteur: D4gold

Événements majeurs de fin de jeu de Diablo 4, les Hordes Infernales constituent votre principale source de butin, ce qui en fait un ajout précieux à vos quêtes de nettoyage quotidiennes, surtout après les mises à jour de la Saison 10.

Pour cela, vous devrez choisir des builds adaptés aux besoins de votre classe dans la Saison 10, ou créer un personnage spécifiquement adapté à ses atouts et l’utiliser pour récolter de l’or et des matériaux d’artisanat dans Diablo 4.

Dans cet esprit, cet article présente le build Nécromancien Tornade et comment le combiner avec les atouts du Chaos appropriés pour écraser les hordes infernales.

Comment créer le Nécromancien Tornade dans Diablo 4 Saison 10 ? | Avantages des atouts du Chaos

Comment le Nécromancien obtient-il « Tornade » ?

Dans Diablo 4, Tornade était principalement une compétence de druide, mais dans la saison 10, le Nécromancien peut combiner ses compétences existantes avec des atouts du Chaos spéciaux pour créer une tornade qui balaie des groupes d’ennemis.

Pour y parvenir, vous devrez d’abord acquérir Tempête d’os dès le début de la saison 10. Cette compétence crée une tempête d’os tourbillonnante autour de vous et de votre golem, infligeant 10 % de dégâts aux ennemis proches pendant 350 secondes.

Vous pouvez ensuite la convertir en Ombre, gagnant tous les dégâts non physiques et autres attributs d’Ombre. Enfin, l’atout du Chaos rare, Profanation Décimante, confère à vos effets de dégâts sur la durée une chance d’infliger 100 % de dégâts en coup critique.

Vous pouvez également ajouter des combinaisons de runes spécifiques pour garantir des coups critiques et infliger encore plus de dégâts, ou au moins vous assurer d’avoir une rune qui vous confère au moins une chance de coup critique lorsque vous activez continuellement vos compétences principales.

Le légendaire Garde Marquée est un autre excellent atout du Chaos. Cet atout offre à la fois risque et récompense. Il vous empêche d’être soigné au-delà de 50 % de santé, mais vous confère également 10 % de résistance maximale à tous les éléments, 40 % d’armure et 100 % de génération de barrières et de fortifications.

Alors que l’atout Garde Marquée améliore votre armure, l’Alimentation Folle se concentre sur le renforcement des capacités offensives de votre build, vous accordant une réduction de la consommation de ressources de 100 % et augmentant vos vitesses d’attaque et de déplacement pendant 4 secondes.

En combinant tous ces atouts, vos tornades couvriront rapidement tout l’écran en combat, éliminant rapidement les hordes ennemies grâce à une salve d’attaques à haute fréquence. Associé aux capacités de zone de certaines compétences de Nécromancien, vous pouvez rapidement terminer les Hordes Infernales.

Plus de choix de compétences

À vrai dire, hormis la Tempête d’Os déjà mentionnée, les autres compétences ne sont pas aussi cruciales que les Avantages du Chaos. Choisissez simplement des compétences d’obscurité, comme Fléau, Explosion de Cadavre, Décomposition ou Moisson.

Notez que vous devriez obtenir le bonus des Mages Squelettes grâce à la mécanique du Livre des Morts, et débloquer la spécialisation des Mages d’Ombre pour infliger davantage de dégâts d’ombre. Vous pouvez également sacrifier les golems invoqués pour des coups critiques supplémentaires.

Bien sûr, pour aller plus loin, vous pouvez également planifier votre arbre de compétences de manière plus stratégique. Pour cela, il est recommandé d’ajouter Chute du Titan après avoir débloqué Fléau et Explosion de Cadavre pour gagner des dégâts et de l’armure. Autres compétences disponibles :

  • Étreinte de la Mort : Augmente la réduction des dégâts et les chances de chance, et offre une chance d’étourdir les ennemis.
  • Poursuite du Faucheur : Augmente la vitesse de déplacement.
  • Carapace Nécrotique : Fortifie de 5 % de votre vie maximale.
  • Essence ossifiée : pour chaque 0,5 Essence que vous avez dans vos compétences osseuses, vos dégâts augmentent de 50 %.

Quel équipement est le plus adapté à ce build ?

Lorsque vous utilisez Tempête d’os pour créer une tornade qui balaie vos ennemis, une vitesse d’attaque et des chances de coup critique accrues sont cruciales. C’est pourquoi Profanation Décimante est si essentielle à ce build.

Le premier équipement à acquérir est donc Poings du Destin, avec les affixes suivants :

  • +0,1 - 8,7 % de vitesse d’attaque
  • +0,1 - 8,7 % de chances de coup critique
  • +1,0 - 51,8 % de chances de coup chanceux

De plus, l’effet de coup chanceux de ces gants augmente vos chances d’infliger des contrôles de foule jusqu’à 1,0 - 51,8 % pendant 2 secondes, vous permettant ainsi de vous concentrer sur l’élimination de plusieurs ennemis à la fois.

Autres équipements de premier ordre et leurs affixes :

Talisman du Seigneur Banni - Amulette :

  • +8,0 - 10,0 % de Vie maximale
  • +60,0 - 70,0 % de Dégâts de Surpuissance
  • +8,3 - 10,0 % de Vitesse d’attaque
  • +1 - 2 aux Compétences de base

Cri sans effusion de sang - Faux à deux mains :

  • +170,0 % de Dégâts non physiques
  • +14,0 - 16,0 % de Chances de Coup Chanceux
  • +160 - 188 d’Intelligence
  • +1 - 2 aux Compétences de Ténèbres
  • +52,0 - 70,0 % de Durée de Gel

De plus, l’aspect légendaire crucial, Aspect d’Ombre Ultime, transforme Tempête d’Os en compétence de Ténèbres. L’ajout de l’Aspect de Tempête Bouclier améliore encore la capacité de survie de ce build.

Une fois que vous aurez obtenu suffisamment de bonus de vitesse d’attaque et de coup critique grâce à votre équipement, vous devrez vous assurer de pouvoir régénérer régulièrement vos ultimes. Dans le cas contraire, vous risquez de rencontrer des moments difficiles dans votre build, impactant ainsi l’issue du combat.

Idéalement, vous devez atteindre 100 % de coup critique avec ce build. Ensuite, si vous préférez un rôle offensif, vous pouvez opter pour le coup critique ou la surpuissance. La surpuissance est plus efficace pour attaquer, tandis que le coup critique offre des dégâts plus constants.

En supposant qu’aucun nerf supplémentaire des compétences ou avantages mentionnés ci-dessus ne soit apporté après le lancement officiel de la saison 10, nous pensons que ce build sera largement suffisant pour vous aider à terminer vos quêtes quotidiennes de fin de Hordes Infernales et à vaincre les nouveaux boss sans difficulté.

Nous espérons que cette introduction à ce build vous sera utile et inspirante pour votre expérience de la saison 10 de Diablo 4. Merci de votre lecture.

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