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Comment créer le Nécromancien Tornade dans Diablo 4 Saison 10 ? | Avantages des atouts du Chaos
Événements majeurs de fin de jeu de Diablo 4, les Hordes Infernales constituent votre principale source de butin, ce qui en fait un ajout précieux à vos quêtes de nettoyage quotidiennes, surtout après les mises à jour de la Saison 10.
Pour cela, vous devrez choisir des builds adaptés aux besoins de votre classe dans la Saison 10, ou créer un personnage spécifiquement adapté à ses atouts et l’utiliser pour récolter de l’or et des matériaux d’artisanat dans Diablo 4.
Dans cet esprit, cet article présente le build Nécromancien Tornade et comment le combiner avec les atouts du Chaos appropriés pour écraser les hordes infernales.
Dans Diablo 4, Tornade était principalement une compétence de druide, mais dans la saison 10, le Nécromancien peut combiner ses compétences existantes avec des atouts du Chaos spéciaux pour créer une tornade qui balaie des groupes d’ennemis.
Pour y parvenir, vous devrez d’abord acquérir Tempête d’os dès le début de la saison 10. Cette compétence crée une tempête d’os tourbillonnante autour de vous et de votre golem, infligeant 10 % de dégâts aux ennemis proches pendant 350 secondes.
Vous pouvez ensuite la convertir en Ombre, gagnant tous les dégâts non physiques et autres attributs d’Ombre. Enfin, l’atout du Chaos rare, Profanation Décimante, confère à vos effets de dégâts sur la durée une chance d’infliger 100 % de dégâts en coup critique.
Vous pouvez également ajouter des combinaisons de runes spécifiques pour garantir des coups critiques et infliger encore plus de dégâts, ou au moins vous assurer d’avoir une rune qui vous confère au moins une chance de coup critique lorsque vous activez continuellement vos compétences principales.
Le légendaire Garde Marquée est un autre excellent atout du Chaos. Cet atout offre à la fois risque et récompense. Il vous empêche d’être soigné au-delà de 50 % de santé, mais vous confère également 10 % de résistance maximale à tous les éléments, 40 % d’armure et 100 % de génération de barrières et de fortifications.
Alors que l’atout Garde Marquée améliore votre armure, l’Alimentation Folle se concentre sur le renforcement des capacités offensives de votre build, vous accordant une réduction de la consommation de ressources de 100 % et augmentant vos vitesses d’attaque et de déplacement pendant 4 secondes.
En combinant tous ces atouts, vos tornades couvriront rapidement tout l’écran en combat, éliminant rapidement les hordes ennemies grâce à une salve d’attaques à haute fréquence. Associé aux capacités de zone de certaines compétences de Nécromancien, vous pouvez rapidement terminer les Hordes Infernales.
À vrai dire, hormis la Tempête d’Os déjà mentionnée, les autres compétences ne sont pas aussi cruciales que les Avantages du Chaos. Choisissez simplement des compétences d’obscurité, comme Fléau, Explosion de Cadavre, Décomposition ou Moisson.
Notez que vous devriez obtenir le bonus des Mages Squelettes grâce à la mécanique du Livre des Morts, et débloquer la spécialisation des Mages d’Ombre pour infliger davantage de dégâts d’ombre. Vous pouvez également sacrifier les golems invoqués pour des coups critiques supplémentaires.
Bien sûr, pour aller plus loin, vous pouvez également planifier votre arbre de compétences de manière plus stratégique. Pour cela, il est recommandé d’ajouter Chute du Titan après avoir débloqué Fléau et Explosion de Cadavre pour gagner des dégâts et de l’armure. Autres compétences disponibles :
Lorsque vous utilisez Tempête d’os pour créer une tornade qui balaie vos ennemis, une vitesse d’attaque et des chances de coup critique accrues sont cruciales. C’est pourquoi Profanation Décimante est si essentielle à ce build.
Le premier équipement à acquérir est donc Poings du Destin, avec les affixes suivants :
De plus, l’effet de coup chanceux de ces gants augmente vos chances d’infliger des contrôles de foule jusqu’à 1,0 - 51,8 % pendant 2 secondes, vous permettant ainsi de vous concentrer sur l’élimination de plusieurs ennemis à la fois.
Autres équipements de premier ordre et leurs affixes :
Talisman du Seigneur Banni - Amulette :
Cri sans effusion de sang - Faux à deux mains :
De plus, l’aspect légendaire crucial, Aspect d’Ombre Ultime, transforme Tempête d’Os en compétence de Ténèbres. L’ajout de l’Aspect de Tempête Bouclier améliore encore la capacité de survie de ce build.
Une fois que vous aurez obtenu suffisamment de bonus de vitesse d’attaque et de coup critique grâce à votre équipement, vous devrez vous assurer de pouvoir régénérer régulièrement vos ultimes. Dans le cas contraire, vous risquez de rencontrer des moments difficiles dans votre build, impactant ainsi l’issue du combat.
Idéalement, vous devez atteindre 100 % de coup critique avec ce build. Ensuite, si vous préférez un rôle offensif, vous pouvez opter pour le coup critique ou la surpuissance. La surpuissance est plus efficace pour attaquer, tandis que le coup critique offre des dégâts plus constants.
En supposant qu’aucun nerf supplémentaire des compétences ou avantages mentionnés ci-dessus ne soit apporté après le lancement officiel de la saison 10, nous pensons que ce build sera largement suffisant pour vous aider à terminer vos quêtes quotidiennes de fin de Hordes Infernales et à vaincre les nouveaux boss sans difficulté.
Nous espérons que cette introduction à ce build vous sera utile et inspirante pour votre expérience de la saison 10 de Diablo 4. Merci de votre lecture.
Sep 17, 2025
Quelle classe et quel build choisir pour une progression rapide dans la saison 9 de Diablo 4 ? - Tier List
Quelle que soit la saison de Diablo 4, la principale tâche des joueurs est de faire progresser rapidement un nouveau personnage afin d'obtenir des objets de plus haut niveau et de meilleure qualité, et d'atteindre le niveau haut le plus rapidement possible pour remporter des combats plus difficiles.
La saison 9 de Diablo 4, « Les Péchés des Horadrims », prévue pour le 1er juillet, apportera également d'importants changements aux Donjons Cauchemars, de nouvelles mécaniques saisonnières et des niveaux de monde plus lucratifs, accessibles aux joueurs atteignant le niveau maximum de 60.
Dans cette optique, ce guide classe les classes existantes et leurs builds correspondants en trois niveaux : S/A/B, basés sur plusieurs critères, notamment la force initiale, la capacité de survie, la capacité à zone d'effet, la facilité d'utilisation et la dépendance à l'équipement. Vous pourrez faire le bon choix en fonction de vos besoins d'exploration et de votre style de jeu.
Au cours des premières saisons de Diablo 4, la puissance de la progression du Nécromancien, qui pouvait invoquer des serviteurs, était évidente. Les développeurs ne l'ont pas affaibli de manière significative cette saison. Il reste donc la classe idéale pour progresser rapidement.
Parmi les builds disponibles pour le Nécromancien, celui basé sur Éclats d'os et Explosion cadavérique vous permettra de dominer le combat et l'exploration en début de partie.
En milieu et fin de partie, vous pouvez utiliser les compétences permettant d'invoquer des squelettes pour infliger des dégâts continus à l'ennemi dans un environnement de combat sécurisé, ou utiliser Afflux sanguinaire et Fléau pour améliorer vos dégâts à distance et votre endurance.
Il est important de noter que les builds ci-dessus nécessitent moins d'équipement de rareté et de qualité supérieures. Le butin et l'or de Diablo 4 récoltés en exploration régulière devraient donc suffire à atteindre le niveau maximum assez facilement.
Builds recommandés
Bien que Diablo 4 ait été très agressif contre Spiritborn pendant deux saisons, il propose toujours d'excellents builds de leveling dans la saison 9. Par exemple, les dégâts explosifs élevés, la longue portée et la grande mobilité des builds axés sur les compétences Volée de Plumes ou Dard sont très adaptés pour récolter beaucoup de points d'expérience et monter en niveau rapidement.
De plus, les compétences du Spiritborn sont très adaptables et vous offrent un contrôle des foules efficace et une excellente capacité de survie après avoir débloqué la première compétence principale. De plus, le bonus unique « Gardien spirituel » vous confère une compétence passive, et il suffit d'investir une petite quantité d'or Diablo 4 pour obtenir un build complet.
Builds recommandés
Avec une létalité élevée, une vitesse d'attaque élevée et une grande mobilité, le Voleur a un fort potentiel de montée en niveau dans la Saison 9 de Diablo 4. De plus, le Voleur propose de nombreuses options de build pour répondre aux besoins de différents joueurs.
Par exemple, Lames Tordues et Rafale sont plus adaptées pour défier des ennemis isolés ; Barrage est très efficace à longue portée contre certains ennemis de groupe ; les joueurs exigeant une grande mobilité peuvent choisir la Flèche et le Pas de l'Ombre comme points forts de ce build.
Cependant, comme sa rotation de compétences requiert une capacité de capture dynamique élevée et une adaptabilité temporaire, il est légèrement inférieur aux deux premières classes.
Builds recommandés
Bien que le Barbare ne monte pas aussi vite en niveau que les options de niveau S, il peut néanmoins vous donner un avantage dans certaines situations de combat. Par exemple, Bouleversement vous permet d'infliger d'importants dégâts de zone et offre de puissantes synergies avec les compétences de Cri de Guerre comme Cri de Ralliement.
De plus, un build Barbare axé sur Double Coup et Marteau des Anciens vous offre une capacité de survie et des dégâts impressionnants contre certains boss à cible unique. De plus, vous pouvez y ajouter Expertise des Armes pour le rendre encore plus puissant.
Build Recommandé
Bien que tous deux soient des classes de lanceur de sorts, la capacité de montée en niveau rapide du Sorcier est bien inférieure à celle du Nécromancien. En effet, vous êtes souvent limité par le manque de mana lorsque vous utilisez ce type de personnage.
Si vous souhaitez vous appuyer sur des builds de Sorcier capables d'infliger différents dégâts élémentaires pour monter en niveau, vous devrez peut-être dépenser plus d'or Diablo 4 pour maintenir votre mana stable et sûr.
Un build équipé de compétences comme Chaîne d'Éclairs ou Boule de Feu peut vous offrir des dégâts continus et des capacités de contrôle de zone, ce qui est important pour récolter beaucoup de butin et d'expérience en début et en moyen terme.
Builds recommandés
La dernière classe, et la moins adaptée à une montée en niveau rapide, est le Druide. Bien que ses compétences Pulvérisation et Déchiquetage offrent de puissants dégâts, elles ont des temps de recharge extrêmement longs et des chemins d'amélioration très complexes en début de partie.
La compétence de compagnon Glissement de terrain ne peut exploiter le potentiel de nettoyage rapide qu'avec les compétences de Terre, mais elle nécessite de débloquer des Aspects légendaires, très difficiles à farmer, avant de pouvoir l'utiliser. C'est pourquoi elle ne propose pas un build de leveling optimal dans Diablo 4 Saison 9.
Voici les meilleures classes et builds pour une montée en niveau rapide dans Diablo 4 Saison 9, Les Péchés des Horadrims. Nous continuerons de surveiller les meilleurs builds pour les compétences passives, l'équipement et les derniers sorts horadriques, et nous les annoncerons au début de la nouvelle saison. Bon jeu à tous !
Jun 25, 2025
Quelles sont les fonctions des nouveaux aspects légendaires et des objets uniques pour chaque classe dans la saison 8 de Diablo 4 ?
En tant qu’ARPG riche, Diablo 4 possède son propre système d’objets, où chaque objet joue un rôle spécifique pour vous aider à progresser en jeu. Parmi eux, les plus rares et les plus importants incluent les objets uniques et les aspects légendaires.
Ces deux types d’objets jouent des rôles différents, mais il ne fait aucun doute qu’ils peuvent tous deux vous aider dans vos combats dans Diablo 4. Afin de vous permettre d’exploiter pleinement ces deux systèmes d’objets à chaque saison de Diablo 4, le jeu ajoutera du contenu spécifique à certaines saisons, en plus des objets uniques et des aspects légendaires universels.
Il reste moins d’une semaine avant la sortie de la saison 8. Afin de vous permettre de farmer et d’utiliser les nouveaux objets légendaires et uniques à temps, nous allons vous les présenter.
La fonction principale des objets uniques est d’aider efficacement votre personnage grâce à leurs quatre affixes d’équipement, ainsi qu’à des pouvoirs spéciaux inaccessibles par d’autres méthodes ou objets. Ils vous permettent non seulement d’accumuler suffisamment d’XP pour terminer l’amélioration plus rapidement, mais aussi de gagner beaucoup d’or Diablo 4.
Parmi tous les objets uniques, il en existe un plus rare : les objets uniques mythiques ou ultra-uniques. Vous ne pouvez les obtenir qu'en vainquant les boss tourmentés (boss de repaire de la saison 8). Parmi ces boss, Duriel et Andariel ont deux fois plus de chances de laisser tomber des objets uniques mythiques que les autres boss. De plus, les objets uniques ancestraux ont une puissance d'objet de 800 et au moins un affixe supérieur.
L’Aspect Légendaire de Diablo 4 est un modificateur unique. Sa fonction est d’améliorer significativement les capacités de votre personnage en transformant les objets rares équipés en objets légendaires. Il existe actuellement deux façons d’obtenir ce type d’objet en jeu. La première est la plus traditionnelle : en accomplissant des quêtes ou en terminant des donjons, et en attendant qu’il apparaisse en tuant des ennemis. Vous recevrez également de l’XP et de l’or en récompenses régulières.
La seconde méthode est plus proche d’un raccourci : obtenir le Codex de Puissance permet d’imprimer directement les effets de l’aspect légendaire sur votre équipement. Bien que cette méthode soit simple, elle n’inclut pas d’effets d’aspect vraiment puissants et, d’autre part, sa valeur est toujours la plus faible.
Chaque saison possédant ses propres pouvoirs et mécaniques, Diablo 4 ajoute parfois de nouveaux objets uniques et aspects légendaires à certaines saisons pour permettre à votre personnage de combiner compétences de classe, armes, objets uniques et aspects légendaires avec ces nouvelles mécaniques après le début de la nouvelle saison et ainsi améliorer la synergie.
Comme il existe 6 classes en jeu et que chacune possède des caractéristiques différentes, en plus des objets légendaires et uniques universels, ces classes possèdent leurs propres objets exclusifs. Dans la saison 8, Diablo 4 ajoute un objet unique et un aspect légendaire à chaque classe. Voyons leurs fonctions.
Objet unique : Fléau d’Ahjed-Den (Gants)
Cet objet déclenche une impulsion toutes les 12 secondes, infligeant des dégâts de feu et un bonus de 400 à 600 % aux ennemis lors de votre prochain lancer puissant. Les affixes correspondants incluent :
Aspect légendaire : Aspect d’Extinction Retardée (Aspect offensif)
Votre Lancer Puissant et votre Poigne de Fer peuvent bénéficier de multiplicateurs de dégâts, augmentant les dégâts infligés de 125-250 % supplémentaires.
Objet unique : Insigne de naissance de Gathlen (Heaume)
Permet à votre personnage sous forme humaine d’utiliser la Magie de la Nature pour infliger 400-200 coups critiques à l’ennemi. Vous pouvez également gagner de l’Anima de la Forêt pendant 15 secondes. Après l’injection, vous gagnerez Tempête Parfaite et Puissance Terrestre comme compétences passives clés. Les affixes correspondants sont les suivants :
Aspect légendaire : Aspect de Déluge imminent (Aspect offensif)
Frappe de la Tempête attaque deux fois plus d’ennemis et augmente les dégâts subis par les autres sorts de 30-50 % pendant 6 secondes.
Objet unique : Sanquivor, Lame de Zir (Épée à deux mains)
Permet aux invocations d’infliger des dégâts aux ennemis tout en étant affectées par la Malédiction vampirique. Consommer des cadavres contribue également à la Malédiction vampirique, qui peut désormais cumuler jusqu’à 20 âmes. Ensuite, demandez à l’Armée des Morts de libérer ces âmes, et chaque âme inflige 15 à 25 % de dégâts supplémentaires aux ennemis. Les affixes correspondants sont :
Aspect légendaire : Aspect de service et de sacrifice (aspect offensif)
Les guerriers squelettes explosent à leur mort, infligeant 200 à 300 % de dégâts physiques.
Objet unique : Bague de rose ichoreuse (Gants)
Le piège à poison inflige des dégâts complets en 3 secondes, et toutes les améliorations augmentent son efficacité de 50 à 100 %. Les affixes correspondants incluent :
Aspect légendaire : Aspect de contamination (Aspect offensif)
Les pièges à poison infligent 150-250 % de dégâts de poison lorsqu’ils explosent. Si l’explosion est un coup critique, vous pouvez continuer à infliger 20-40 % de dégâts de poison pendant 5 secondes.
Objet unique : Grêle de Verglas (Heaume)
Les éclats de glace permettent non seulement de multiplier deux éclats supplémentaires, mais chaque fois qu’un éclat inflige des dégâts à un ennemi, les dégâts réels infligés augmentent de 1-1,5 %, jusqu’à 50-75 %.
Aspect légendaire : Aspect frissonnant (aspect offensif)
Augmente jusqu’à 35-55 % de dégâts aux ennemis selon leur degré de gel ou de déstabilisation, et augmente l’effet de gel de 15 %.
Objet unique : Gorgerin de l’Oiseau-Soleil (Amulette)
Ramassez une Plume de Tempête et créez une tempête de feu autour de vous pendant 8 secondes, infligeant 200-400 % de dégâts de Feu toutes les 0,5 seconde. La tempête de feu devient 100 % plus puissante toutes les 5 Plumes de Tempête supplémentaires ramassées.
Aspect légendaire : Aspect de déchirure (aspect offensif)
Augmente les dégâts de Griffe fulgurante de 10 à 30 % et offre des effets améliorés, tels que des dégâts accrus ou des soins, selon le nombre de charges qu’elle possède au lancement.
Voici les informations pertinentes que nous vous fournissons concernant les nouveaux objets légendaires et uniques de la saison 8. Nous espérons qu’elles vous seront utiles. Merci de votre lecture.
Apr 24, 2025
Combien de nouveaux aspects légendaires utiliserez-vous dans la saison 7 de Diablo 4 ? - Pour chaque classe
Dans Diablo 4, chaque mise à jour de saison signifie que beaucoup de nouveau contenu de jeu a été ajouté au jeu, et bien sûr, la saison 7, dont la sortie officielle est prévue le 21 janvier, ne fait pas exception. Mais parmi tout le nouveau contenu, les joueurs peuvent être plus préoccupés par les nouveaux aspects légendaires que chaque classe aura, ce qui est très important pour créer une construction axée sur l'offensive et la défensive.
Dans la saison 7, chaque classe aura au moins un aspect légendaire et 2 aspects légendaires communs à toutes les classes. Bien que leurs attributs et statistiques n'aient pas été officiellement annoncés à ce stade, ce guide vous présentera tous les aspects légendaires que chaque classe aura dans la saison 7, et leurs effets basés sur le PTR précédent.
Nous devons ici vous rappeler que, comme la nouvelle saison n'a pas encore été publiée, les attributs et statistiques contenus dans chaque aspect légendaire présenté ici peuvent changer. Ils sont fournis à titre indicatif uniquement et certains sont sujets à la publication officielle.
Selon certaines informations officielles et des fuites, la saison 7 de Diablo 4 ajoutera 11 nouveaux aspects légendaires que les joueurs pourront obtenir. De manière générale, l'apparition de ces nouveaux objets sera liée aux changements et aux mises à jour des classes dans la nouvelle saison, dans le but d'équilibrer toutes les classes au sein d'un style de jeu spécifique afin que les joueurs puissent créer des builds plus nombreux et meilleurs.
Habituellement, ces aspects légendaires apparaîtront dans les donjons de la nouvelle saison. Cependant, les informations spécifiques dans les donjons n'ont pas été révélées, il n'est donc pas certain de leur taux de drop dans ceux-ci. Vous pouvez également démonter l'équipement que vous avez chez le forgeron pour obtenir des aspects légendaires qui sont plus importants pour vous, tout comme dans les saisons précédentes. Nous continuerons à prêter attention aux méthodes d'acquisition spécifiques après l'entrée dans la nouvelle saison.
Il convient de mentionner ici que bien qu'il ne soit pas actuellement confirmé quel type d'emplacement d'équipement, ces aspects légendaires peuvent être placés dans le build. S'ils peuvent être placés dans un emplacement d'anneau, ils gagneront 50 % de puissance supplémentaire ; et s'ils sont placés dans un emplacement d'arme à deux mains, ils gagneront 100 % de puissance supplémentaire !
Maintenant que nous avons un aperçu des nouveaux aspects légendaires, nous allons examiner les propriétés des aspects légendaires que chaque classe recevra. Une fois de plus, les propriétés et les statistiques sont fournies à titre indicatif uniquement et peuvent changer dans la saison 7.
Actuellement, il y aura deux aspects légendaires communs dans la nouvelle saison, l'aspect du bagarreur véhément et l'aspect de la fureur apogéique, qui peuvent tous deux apporter certains avantages à votre compétence ultime dans votre build.
L'aspect du bagarreur véhément augmente la capacité de dégâts de votre compétence ultime de 10 à 30 % pendant 8 secondes et vous fournit 4 rangs de compétence ultime supplémentaires. Aspect of Apogeic Furor a une augmentation de 8% à 18% de la capacité de dégâts de la compétence ultime, mais ces dégâts peuvent être cumulés jusqu'à dix couches. Cela signifie que Aspect of Apogeic Furor peut augmenter les dégâts de votre compétence ultime de 80% à 180% ! Plus important encore, après avoir cumulé 10 couches, le temps de recharge de votre compétence et ce buff seront réinitialisés.
Voici une suggestion pour vous, vous pouvez utiliser de l'or de Diablo 4 pour augmenter la capacité de votre build à lancer des compétences, afin que vous puissiez cumuler 10 buffs en très peu de temps, puis le temps de recharge de la compétence sera à nouveau là, et vous pourrez infliger de puissants dégâts à l'ennemi.
Pour le barbare, qui n'était pas optimiste à propos des joueurs des saisons précédentes, Aspect of Incendiary Fissures peut faire une grande différence par rapport au build de personnage original avec une faible capacité de dégâts. Elle peut augmenter les dégâts causés par le barbare lors du lancement de tremblements de terre de 40 à 60 %, et tous les dégâts causés par cette compétence seront convertis en dégâts de feu.
Cela permettra aux ennemis ou aux boss qui avaient à l'origine une forte résistance aux dégâts physiques causés par le barbare de ne plus pouvoir se cacher sous les dégâts de feu et de ne plus avoir la capacité de riposter. Cela peut constituer une solution parfaite pour les joueurs qui aiment la forte capacité de survie apportée par le barbare et qui souhaitent améliorer la capacité de dégâts de la construction. Je pense qu'avec l'aide d'Aspect of Incendiary Fissures, les constructions barbares pourraient avoir leur place dans la saison 7.
En tant que seule classe à posséder deux formes dans Diablo 4, le druide possède également deux aspects légendaires dans la nouvelle saison, qui sont en charge de différentes formes animales. L'aspect de la pluie de loup vous convient lorsque vous êtes sous forme de loup, car il génère un ouragan plus petit sur votre loup lorsque vous lancez Ouragan, et il peut durer 8 secondes avec 5 à 15 % de dégâts d'ouragan supplémentaires sur l'ennemi.
Quant à l'aspect des griffes électrifiées, il vous permettra d'utiliser le druide pour vous transformer en une nouvelle forme animale afin de laisser un éclair frapper directement l'ennemi et causer des dégâts de foudre. Une fois que votre éclair touche un ennemi, les dégâts du prochain éclair seront augmentés de 20 à 40 % et l'ennemi peut être étourdi pendant 2 secondes.
Avec ces deux aspects légendaires, le druide peut mieux gérer les combats face à des ennemis de groupe, ce qui rend le temps de combat entier très court et offre une expérience très relaxante. De plus, vous pouvez également récupérer plus rapidement de l'or Diablo 4 et du butin lors de ce type de bataille, pour réaliser de meilleures constructions.
En tant que classe la plus puissante de la saison 6 et de la saison 5, le Nécromancien possède également deux aspects légendaires dans la saison 7 : Aspect d'anima distillée et Aspect de Bone Duster, qui visent respectivement les deux compétences les plus importantes de cette classe.
L'aspect d'anima distillée vous fera entrer dans un état sans entrave lorsque Soulrift est activé. Dans cet état, votre vitesse de déplacement augmentera de 1 % pour chaque âme que vous absorberez de l'ennemi. Jusqu'à 30 % à 60 %. Ce buff dure 5 secondes même après la fin de Soulrift. L'aspect de Bone Duster permet à la compétence très importante Bone Spear de dominer les ennemis dans Bone Prison et de leur infliger 30 % à 50 % de dégâts supplémentaires.
Comme vous pouvez le voir, l'aspect d'anima distillée peut grandement améliorer la flexibilité qui manque à cette classe qui met l'accent sur les attaques à distance. L'aspect de Bone Duster améliore directement la puissante capacité de dégâts dont le Nécromancien est le plus fier. Vous pouvez faire le choix réel en fonction de votre style de jeu.
Le Voleur a été controversé dans les saisons précédentes, car de nombreux joueurs ont aimé ses puissantes capacités de dégâts, mais certains ont estimé qu'il n'était pas très résistant et ne pouvait pas bien gérer les batailles ardues. Ne vous inquiétez pas, cette contradiction sera grandement améliorée dans la saison 7, car les nouveaux aspects Trancher et Découper et Infection amère géreront l'équilibre entre les dégâts et la survie de différentes manières.
L'aspect Trancher et Découper permettra aux Lames tordues du Voleur de trancher lors de l'attaque initiale, et sa vitesse de retour est également augmentée de 5 à 45 %. Cela augmente considérablement la flexibilité et la survie de votre personnage au combat, vous permettant d'explorer tout le contenu du jeu en toute sécurité.
L'effet le plus important de l'Infusion d'Ombre du Voleur est protégé par l'Aspect d'Infection Amère : une fois qu'un ennemi est infecté par cet effet, il subit 30 à 70 % de dégâts supplémentaires par seconde, et les dégâts directs causés par cet effet augmentent également de 30 à 70 %, ce qui rend sa capacité de dégâts déjà puissante encore meilleure.
Le Sorcier à distance obtient un Aspect d'Éveil de l'Esprit la saison prochaine, qui fera entrer les ennemis touchés par la Compétence de Pyromancie dans un état d'Immobilisation pendant 0,5 à 1 seconde. Lancer la Compétence de Choc augmentera votre vitesse de déplacement de 15 à 30 %, et pendant la Compétence de Givre, toute la Barrière augmentera la santé maximale de 3 à 6 % pour assurer la sécurité du Sorcier.
Un Aspect Légendaire a trois effets, qui sont inimaginables pour de nombreuses classes. Ainsi, lorsque vous créez la meilleure configuration de Sorcier dans la nouvelle saison, vous devrez peut-être vous concentrer sur cet objet et le farmer le plus tôt possible. De plus, pendant la période éclairée, il peut fournir de bons buffs pour toutes les compétences.
Dans Diablo 4 S6, la classe la plus populaire est sans aucun doute Spiritborn. Bien qu'elle ait reçu quelques nerfs dans la prochaine saison 7, Aspect des serres infinies qu'elle aura peut-être compensé certaines lacunes. Il augmentera les dégâts de votre compétence Aigle de 1% pendant 4 secondes lorsque les Ailes de rasoir frappent un ennemi, jusqu'à 30%-50%. De plus, il permettra aux coups critiques des Ailes de rasoir de se cumuler jusqu'à 3 fois pour des dégâts encore plus élevés.
Ce qui précède concerne tous les aspects légendaires qui apparaîtront dans la saison 7 de Diablo 4. J'espère que vous pourrez les obtenir le plus tôt possible dans la nouvelle saison et en tirer le meilleur parti dans votre build. Je vous souhaite une expérience de jeu unique dans la nouvelle saison et amusez-vous bien !
Jan 16, 2025
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