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¿Cuáles son las funciones de los nuevos aspectos legendarios y objetos únicos para cada clase en la Temporada 8 de Diablo 4?

Apr 24, 2025 Autor: D4gold

Como un ARPG de alto rendimiento, Diablo 4 cuenta con su propio y extenso sistema de objetos, donde cada objeto cumple una función específica para ayudarte a progresar con fluidez en el juego. Entre ellos, los objetos más raros e importantes incluyen objetos únicos y aspectos legendarios.

Estos dos tipos de objetos desempeñan funciones diferentes, pero sin duda ambos pueden ayudarte en tus batallas de Diablo 4. Para garantizar que puedas aprovechar al máximo estos dos sistemas de objetos en cada temporada de Diablo 4, el juego añadirá nuevo contenido específico a algunas temporadas, además de los objetos únicos universales y los aspectos legendarios.

Queda menos de una semana para el lanzamiento de la Temporada 8. Para que puedas farmear y usar los nuevos objetos legendarios y únicos a tiempo, te los presentamos.

¿Cuáles son las funciones de los nuevos aspectos legendarios y objetos únicos para cada clase en la Temporada 8 de Diablo 4?

¿Qué es un objeto único?

La función principal de los objetos únicos es brindar asistencia efectiva a tu personaje mediante sus cuatro afijos de equipo, así como poderes especiales que no se pueden obtener con otros métodos u objetos. No solo te permiten obtener suficiente XP para completar la mejora más rápido, sino que también te permiten ganar mucho oro de Diablo 4.

Entre todos los objetos únicos, hay uno más raro llamado Único Mítico o Único Super. Solo puedes obtenerlos derrotando a los Jefes Atormentados (jefes de guarida en la Temporada 8). Duriel y Andariel, entre estos jefes, tienen el doble de probabilidades de obtener objetos Único Mítico que otros jefes. Además, los Únicos Ancestrales tienen un poder de objeto de 800 y al menos un afijo superior.

¿Qué es un Aspecto Legendario?

Puedes considerar el Aspecto Legendario de Diablo 4 como un modificador único. Su función es mejorar significativamente la habilidad de tu personaje al convertir los objetos raros que equipas en objetos legendarios. Actualmente hay dos maneras de conseguir este tipo de objeto en el juego. La primera es la más tradicional: completando misiones o superando mazmorras, esperando a que aparezca mientras eliminas enemigos. También recibirás XP y oro como recompensas regulares.

El segundo método es más bien un atajo: obtener el Códice de Poder para imprimir directamente los efectos del aspecto legendario en tu equipo. Aunque este método es sencillo, por un lado, no incluye efectos de aspecto muy potentes y, por otro, su valor siempre es el más bajo.

Nuevos Aspectos Legendarios y Objetos Únicos de la Temporada 8

Como cada temporada tiene sus propios poderes y mecánicas exclusivas, para que tu personaje pueda combinar habilidades de clase, armas, objetos únicos y aspectos legendarios con estas nuevas mecánicas tras entrar en la nueva temporada y lograr una mejor sinergia, Diablo 4 añade ocasionalmente nuevos objetos únicos y aspectos legendarios en algunas temporadas.

Dado que hay 6 clases en el juego y cada una tiene características diferentes, además de los objetos legendarios y únicos universales, estas clases cuentan con sus propios objetos exclusivos. En la Temporada 8, Diablo 4 añade un objeto único y un aspecto legendario a cada clase. Veamos qué hacen.

1. Bárbaro

Objeto Único: Perdición de Ahjed-Den (Guantes)

Este objeto detona un pulso cada 12 segundos, lo que inflige daño de fuego y un 400-600 % de daño adicional a los enemigos al usar tu siguiente Lanzamiento Poderoso. Los afijos correspondientes incluyen:

  • +4-6 Rangos de Lanzamiento Poderoso
  • +114-150% de Daño de Golpe Crítico
  • +7-10 Furia por Segundo
  • +8-12.5% ​​de Reducción de Tiempo de Recuperación

Aspecto Legendario: Aspecto de Extinción Retardada (Aspecto Ofensivo)

El efecto es que Lanzamiento Poderoso y Agarre de Hierro pueden obtener multiplicadores de daño, y el daño infligido puede aumentarse en un 125-250% adicional.

2. Druida

Objeto Único: Derecho de Nacimiento de Gathlen (Yelmo)

Permite a tu personaje en forma humana usar Magia de la Naturaleza para infligir de 400 a 200 golpes críticos al enemigo. Además, puedes obtener Ánima del Bosque, que dura 15 segundos. Tras inyectarla, obtendrás Tormenta Perfecta y Poderío Terrestre como habilidades pasivas clave. Los afijos correspondientes incluyen:

  • Inherente: Ánima del Bosque Otorga 15% de Velocidad de Ataque
  • +10.5-15% de Fuerza de Voluntad
  • +224-296 de Armadura
  • +2-3 Rangos de Humanidad
  • +17.5-23% de Velocidad de Movimiento en Forma Humana

Aspecto Legendario: Aspecto del Diluvio Inminente (Aspecto Ofensivo)

Golpe Tormentoso ataca al doble de enemigos y aumenta el daño que reciben de otros hechizos entre un 30% y un 50% durante 6 segundos.

3. Nigromante

Objeto Único: Sanquivor, Hoja de Zir (Espada a Dos Manos)

Permite que las invocaciones inflijan daño a los enemigos mientras siguen afectados por Maldición Vampírica. Consumir cadáveres también aporta un alma a Maldición Vampírica, que ahora puede acumular hasta 20 almas. Luego, haz que el Ejército de los Muertos libere estas almas, y cada una inflige entre un 15 % y un 25 % más de daño a los enemigos. Los afijos correspondientes incluyen:

  • Inherente: +60 % de daño de invocación
  • +32 %-50 % de probabilidad de que el Ejército de los Muertos inflija el doble de daño
  • +214-242 de inteligencia
  • +1060-1142 de vida máxima
  • +2 rangos de maestría en guerrero esqueleto, maestría en mago esqueleto y maestría en gólem

Aspecto legendario: Aspecto de servicio y sacrificio (Aspecto ofensivo)

Los guerreros esqueleto explotan al morir, infligiendo entre un 200 % y un 300 % de daño físico.

4. Pícaro

Objeto único: Banda de Rosa Ícora (Guantes)

Trampa de veneno inflige daño completo durante 3 segundos y todas las mejoras aumentan su efectividad entre un 50 % y un 100 %. Los afijos correspondientes incluyen:

  • Inherente: +4 Trampas Venenosas Máximas
  • +10.5-15% Velocidad de Ataque
  • +3-5% Resistencia Máxima al Veneno
  • +41.5-55% Resistencia al Veneno
  • 18.5-27.5% Probabilidad de que la Trampa Venenosa se lance dos veces

Aspecto Legendario: Aspecto de la Contaminación (Aspecto Ofensivo)

Las trampas venenosas infligen un 150-250% de daño por veneno al explotar, y si la explosión es un golpe crítico, puedes continuar infligiendo un 20-40% de daño por veneno durante 5 segundos.

5. Hechicero

Objeto Único: Granizada de Verglas (Yelmo)

Los Fragmentos de Hielo no solo expanden dos fragmentos adicionales, sino que cada vez que un fragmento daña a un enemigo, el daño real que infliges aumenta entre un 1% y un 1.5%, hasta un 50%-75%.

  • Inherente 1: 7.5% Resistencia Máxima al Frío
  • Inherente 2: 50% Resistencia al Frío
  • +10.5-15% Inteligencia
  • 13-17.5% Vida Máxima
  • +10.5-15% Velocidad de Ataque
  • +4-6 Rangos en Fragmentos de Hielo

Aspecto Legendario: Aspecto Escalofriante (Aspecto Ofensivo)

Añade hasta un 35-55% más de daño a los enemigos según su grado de congelación o aturdimiento y aplica un 15% más de efecto de Congelación.

6. Espíritu Nacido

Objeto Único: Gorjal del Ave del Sol (Amuleto)

Recoge una Pluma de Tormenta y crea una tormenta de fuego a tu alrededor durante 8 segundos, infligiendo un 200-400% de daño de Fuego cada 0.5 segundos. La tormenta de fuego se vuelve un 100% más fuerte por cada 5 Plumas de Tormenta adicionales recogidas.

  • Inherente: +30% Resistencia a todos los elementos
  • +16-25% Velocidad de movimiento
  • +2-3 rangos de Potencia
  • +2-3 rangos de Horno
  • +2-3 rangos de Aceleración

Aspecto legendario: Desgarrar y rasgar (Aspecto ofensivo)

Aumenta el daño de Garra impetuosa entre un 10% y un 30% y obtendrá efectos mejorados, como infligir más daño o proporcionar curación, según la cantidad de cargas que tenga al lanzarse.

Esta es la información relevante que les proporcionamos sobre los nuevos objetos legendarios y únicos de la temporada 8. Espero que les sea útil. Gracias por leer.

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