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Rune Of Ritual
Rune Of Invocation
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Gloves
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Mace
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Two-Handed Scythe
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100,000 Steps
Ahavarion, Spear of Lycander
Airidah's Inexorable Will
Ancients' Oath
Andariel's Visage
Arreat's Bearing
Asheara's Khanjar
Assassin's Stride
Axial Conduit
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Bands of Ichorous Rose
Bane of Ahjad-Den
Banished Lord's Talisman
Battle Trance
Beastfall Boots
Björnfang's Tusks
Black River
Blood Artisan's Cuirass
Blood Moon Breeches
Bloodless Scream
Blue Rose
Boost Dagger
Boost Helm
Boost Pants
Boost Scythe
Boost Staff
Bucrani's Grip
Bucrani's Resolve
Bucrani's Tread
Bucrani's Will
Condemnation
Cowl of the Nameless
Craze of the Dead God
Crown of Lucion
Cruor's Embrace
Deathless Visage
Deathmask of Nirmitruq
Deathspeaker's Pendant
Dolmen Stone
Doombringer
Eaglehorn
Earthbreaker
Ebonpiercer
Endurant Faith
Esadora's Overflowing Cameo
Esu's Heirloom
Eye of the Depths
Eyes in the Dark
Fields of Crimson
Fists of Fate
Flamescar
Flameweaver
Fleshrender
Flickerstep
Fractured Winterglass
Frostburn
Gathlen's Birthright
Gloves of the Illuminator
Godslayer Crown
Gohr's Devastating Grips
Grasp of Shadow
Greatstaff of the Crone
Greaves of the Empty Tomb
Hail of Verglas
Harlequin Crest
Harmony of Ebewaka
Heir of Perdition
Hellhammer
Hooves of the Mountain God
Howl from Below
Hunter's Zenith
Iceheart Brais
Indira's Memory
Insatiable Fury
Jacinth Shell
Kessime's Legacy
Lidless Wall
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Mad Wolf's Glee
Malefic Crescent
Mantle of Mountain's Fury
Melted Heart of Selig
Mjölnic Ryng
Mother's Embrace
Mutilator Plate
Nesekem, the Herald
Okun's Catalyst
Ophidian Iris
Overkill
Pact Amulet
Paingorger's Gauntlets
Path of Trag'Oul
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Pitfighter's Gull
Protection of the Prime
Rage of Harrogath
Raiment of the Infinite
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Ring of Mendeln
Ring of Red Furor
Ring of Starless Skies
Ring of Writhing Moon
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of the Ravenous
Ring of the Sacrilegious Soul
Rod of Kepeleke
Rotting Lightbringer
Saboteur's Signet
Sanguivor, Blade of Zir
Scorn of the Earth
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Sepazontec
Shard of Verathiel
Shattered Vow
Shroud of False Death
Shroud of Khanduras
Sidhe Bindings
Skyhunter
Soulbrand
Staff of Endless Rage
Staff of Lam Esen
Starfall Coronet
Stone of Vehemen
Storm's Companion
Strike of Stormhorn
Sunbird's Gorget
Sunstained War-Crozier
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
Tempest Roar
The Basilisk
The Butcher's Cleaver
The Grandfather
The Hand of Naz
The Mortacrux
The Oculus
The Third Blade
The Umbracrux
The Unmaker
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Twin Strikes
Tyrael's Might
Tyrael's Shopping List
Ugly Bastard Helm
Unbroken Chain
Unsung Ascetic's Wraps
Vasily's Prayer
Vox Omnium
Waxing Gibbous
Wildheart Hunger
Wilted Potential
Windforce
Word of Hakan
Wound Drinker
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Explicación mayor de los afijos:
Cuando cae un objeto, de 1 a 4 de sus afijos tienen la posibilidad aumentarse significativamente. El afijo actualizado a afijo mayor tendrá un multiplicador 1,5x en su tirada máxima, lo que hará que los afijos mayores sean los más fuertes del juego
Aleatoriamente actualice 1 afijos a afijos mayores
Actualice aleatoriamente 2 afijos a afijos mayores
Actualice aleatoriamente 3 afijos a afijos mayores
Actualice aleatoriamente 3 afijos a afijos mayores
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De Z a A
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El lanzamiento de la Temporada 10 de Diablo 4 está previsto para el martes 23 de septiembre de 2025. Esta temporada, temática del Caos Infernal, introduce nuevas mecánicas de temporada y contenido nuevo.
Estas Ventajas del Caos, también conocidas como Poderes del Caos, se pueden obtener en las Grietas del Caos, un nuevo evento de la Temporada 10. Las Ventajas del Caos se dividen en generales o específicas de clase, cada una con cuatro niveles de rareza: Mágica, Rara, Legendaria y Única. Estas ventajas también se pueden mejorar subiéndolas de nivel.
Esta armadura es una versión más poderosa de la armadura estándar de Diablo 4 y siempre tiene el valor más alto posible. Al igual que las Ventajas del Caos, estas piezas de armadura también están disponibles en general o específicas de clase. Cabe destacar que todos los objetos únicos añadidos en la Temporada 10 son Armaduras del Caos.
Al igual que en temporadas anteriores, la temporada 10 de Diablo 4 añade un nuevo objeto único para cada clase, que permite usarlos como armadura del Caos. Estos objetos son:
Las Grietas del Caos, la principal fuente para obtener ventajas del Caos, son eventos de temporada que aparecen en Mareas Infernales y Mazmorras de Pesadilla, cada uno con un afijo único. Además de las recompensas, completar un evento y sellar la grieta otorga una Bendición del Caos (un poder temporal, acumulable y aleatorio que inflige daño elemental a los enemigos).
Como una de las características principales del final del juego de Diablo 4, Hordas Infernales es esencialmente un modo de supervivencia por oleadas que culmina en una batalla contra un jefe único. En la Temporada 10, se ha actualizado con la incorporación de un nuevo jefe: Bartuc, Señor de la Guerra de la Sangre.
Con cada nueva temporada, el sistema de pases de batalla Relicarios también se actualizará. Puedes desbloquear recompensas de este sistema completando misiones principales y otro contenido en la Temporada 10, lo que te ayudará a subir de nivel a tu personaje.
Estas son las actualizaciones principales de la Temporada 10 de Diablo 4. Habrá actualizaciones más detalladas, que incluyen la historia principal, las líneas de misiones y la Reputación de Temporada, disponibles para que las explores a medida que avanzas en el juego. ¡Te deseamos mucha suerte en la Temporada de Caos Infernal!
El esperado contenido descargable de Diablo 4, titulado Vessel of Hatred, promete traer un montón de contenido, mecánicas y características nuevas que redefinirán la experiencia tanto para los jugadores veteranos como para los recién llegados.
En definitiva, el contenido descargable de Diablo 4 cambiará inevitablemente la serie y te ofrecerá una experiencia inolvidable. ¡Así que prepárate para nuevos desafíos y comienza tu viaje legendario en el mundo de Sanctuary!
Como hemos visto en Diablo 4, hay demasiados tipos de elementos que juegan diferentes roles en la carrera de tu clase. Muchos elementos D4 son muy útiles y tienen una gran demanda, como Runas, Gears, Bases, Jewls, Miscs, Sets y más. Ya sabéis, con estos artículos, al comenzar nuestra campaña en Diablo 4, tendríamos un salto cualitativo en cuanto a fuerza y salvamento. ¡D4Gold.com existe para ayudar a todos los jugadores a lograr los mejores resultados! En el comercio mutuo entre jugadores, los artículos son generalmente el principal medio de intercambio.
1. Buscar más detalles de artículos D4
A través de la introducción anterior, debe tener una comprensión general de cuán ricos son los tipos de elementos en Diablo 4. En realidad, hay mucho más que aún no se ha presentado, y los jugadores que aún estén interesados pueden consultar más detalles de los elementos de Diablo 4.
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Como uno de los eventos principales del final del juego de Diablo 4, Hordas Infernales es tu principal fuente de botín, lo que la convierte en una valiosa adición a tus misiones diarias de limpieza de Diablo 4, especialmente después de las actualizaciones de la Temporada 10.
Para ello, deberás elegir configuraciones adaptadas a las necesidades de tu clase en la Temporada 10, o crear un personaje específicamente diseñado para las fortalezas de tu clase y utilizarlas para conseguir oro y materiales de fabricación en Diablo 4.
Con esto en mente, este artículo presentará la configuración del Nigromante Tornado y cómo puede combinarse con las Ventajas del Caos adecuadas para arrasar en Hordas Infernales.
En Diablo 4, Tornado se refería principalmente a una habilidad de druida, pero en la Temporada 10, el Nigromante puede combinar habilidades existentes con ventajas especiales de Caos para crear un tornado que arrasa con grupos de enemigos.
Para conseguirlo, primero tendrás que adquirir Tormenta de Huesos al comienzo de la Temporada 10. Esta crea una tormenta de huesos arremolinada a tu alrededor, infligiendo un 10% de daño a los enemigos cercanos durante 350 segundos.
Después, puedes convertirla en sombra, obteniendo todo el daño no físico y otros atributos de sombra. Finalmente, la rara ventaja de Caos, Profanación Diezmadora, otorga a tus efectos de daño en el tiempo la probabilidad de infligir un 100% de daño como golpe crítico.
También puedes añadir combinaciones de runas específicas para garantizar golpes críticos y causar aún más daño, o al menos asegurarte de tener una runa que te otorgue una probabilidad de golpe crítico o superior al activar continuamente tus habilidades principales.
Otra excelente ventaja del Caos es la legendaria Guardia Desfigurada. Esta ventaja ofrece tanto riesgo como recompensa. Evita que te cures más allá del 50% de salud, pero también te otorga un 10% de resistencia máxima a todos los elementos, un 40% de armadura y un 100% de generación de barreras y fortificaciones.
Mientras que la ventaja Guardia Desfigurada mejora tu armadura, Brebaje Loco se centra en potenciar las capacidades ofensivas de tu configuración, otorgándote un 100% de reducción en el consumo de recursos y aumentando tanto la velocidad de ataque como la de movimiento durante 4 segundos.
Usando todas estas ventajas en conjunto, tus tornados cubrirán rápidamente toda la pantalla en combate, eliminando rápidamente las hordas enemigas con una ráfaga de ataques de alta frecuencia. Combinado con las capacidades de área de efecto de algunas habilidades del Nigromante, puedes completar Hordas Infernales rápidamente.
Siendo honestos, aparte de la ya mencionada Tormenta de Huesos, las demás habilidades no son tan cruciales como las ventajas del Caos. Simplemente elige algunas habilidades de oscuridad, como Plaga, Explosión de Cadáver, Descomponer o Cosechar.
Ten en cuenta que debes obtener la bonificación de Magos Esqueléticos mediante la mecánica del Libro de los Muertos y desbloquear la especialización de Magos de las Sombras para infligir más daño de las sombras. También puedes sacrificar gólems invocados para obtener golpes críticos adicionales.
Por supuesto, si quieres ir más allá, también puedes planificar tu árbol de habilidades de forma más estratégica. Para lograrlo, se recomienda añadir Caída del Titán después de desbloquear Plaga y Explosión de Cadáver para obtener daño y armadura. Otras habilidades disponibles incluyen:
Al usar Tormenta de Huesos para crear un tornado que arrase a tus enemigos, aumentar la velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico es crucial; por eso Profanación Diezmadora es fundamental en esta configuración.
Así que, el primer equipo que necesitas adquirir son los Puños del Destino, con los siguientes afijos:
Además, el efecto de golpe afortunado de estos guantes aumenta tu probabilidad de infligir control de masas hasta en un 1.0 - 51.8% durante 2 segundos, lo que te permite concentrarte en eliminar a más enemigos a la vez.
Otros equipos de alta calificación y sus afijos son:
Talismán del Señor Desterrado - Amuleto:
Grito Incruento - Guadaña a Dos Manos:
Además, el aspecto legendario crucial, Aspecto de la Sombra Definitiva, transforma Tormenta de Huesos en una habilidad de oscuridad. Añadir el Aspecto de la Tormenta Protectora mejora aún más la supervivencia de la configuración.
Una vez que hayas obtenido suficiente velocidad de ataque y bonificaciones de golpe crítico con tu equipo, deberás asegurarte de regenerarte constantemente con tus definitivas. De lo contrario, podrías sufrir pausas incómodas en tu configuración, lo que afectaría el resultado del combate.
Idealmente, necesitas alcanzar el 100% de golpe crítico con esta configuración. Después, si prefieres un rol ofensivo, puedes optar por golpe crítico o por dominar. Dominar es mejor para avanzar, mientras que golpe crítico ofrece un daño más consistente.
Suponiendo que no se implementen debilitaciones adicionales a las habilidades o ventajas mencionadas anteriormente después del lanzamiento oficial de la Temporada 10, esperamos que esta configuración sea más que suficiente para ayudarte a completar tus misiones diarias de limpieza de las Hordas Infernales y derrotar a los nuevos jefes sin problemas.
Esperamos que esta introducción a esta configuración te sea útil e inspiradora para tu experiencia en la Temporada 10 de Diablo 4. Gracias por leer.
En cualquier temporada de Diablo 4, la principal tarea de los jugadores es subir de nivel rápidamente a un personaje de la nueva temporada para obtener objetos de mayor nivel y calidad, y llegar al final del juego lo antes posible para completar batallas más desafiantes.
La Temporada 9 de Diablo 4, Pecados de los Horadrim, que llegará el 1 de julio, también introducirá grandes cambios en las Mazmorras de Pesadilla, nuevas mecánicas de temporada y niveles de mundo más lucrativos que podrán desbloquear los jugadores que alcancen el nivel máximo de 60.
Con esto en mente, esta guía clasificará las clases existentes y sus configuraciones correspondientes en 3 niveles: S/A/B, según diversos aspectos, como la fuerza inicial, la capacidad de supervivencia, la capacidad de área de efecto, la facilidad de uso y la dependencia del equipo. Podrás elegir la opción adecuada según tus necesidades de exploración y estilo de juego.
En las primeras temporadas de Diablo 4, el poder de subir de nivel del Nigromante, capaz de invocar esbirros para combatir, era evidente. Los desarrolladores no lo han debilitado demasiado en esta nueva temporada, por lo que sigue siendo la mejor clase para superar rápidamente la fase de subida de nivel.
Entre las configuraciones que puedes elegir para el Nigromante, la configuración con Astillas de Hueso y Explosión de Cadáver como elementos principales te permitirá dominar el combate y la exploración al principio de la partida.
Después de llegar a la mitad y al final de la partida, puedes usar las habilidades que invocan esqueletos para infligir daño continuo al enemigo en un entorno de combate seguro, o usar Oleada de Sangre y Plaga para obtener mejor daño a distancia y resistencia.
Cabe destacar que las configuraciones mencionadas requieren menos equipo de mayor rareza y calidad, por lo que el botín y el oro de Diablo 4 que consigas en la exploración regular deberían ser suficientes para alcanzar el nivel máximo con bastante facilidad.
Configuración recomendada
Aunque Diablo 4 ha sido muy agresivo contra Spiritborn durante dos temporadas, aún cuenta con excelentes configuraciones para subir de nivel en la Temporada 9. Por ejemplo, el alto daño explosivo, el largo alcance y la alta movilidad de las configuraciones centradas en las habilidades Descarga de Púas o Aguijón son ideales para obtener muchos puntos de experiencia y subir de nivel rápidamente.
Además, las habilidades de Spiritborn son muy adaptables y te proporcionan un fuerte control de masas y capacidad de supervivencia después de desbloquear la primera habilidad principal. Además, la mejora única de Guardián Espiritual te otorgará una habilidad pasiva, y solo necesitas invertir una pequeña cantidad de Oro de Diablo 4 para tener una configuración muy completa.
Configuraciones recomendadas
Con alta letalidad, alta velocidad de ataque y alta movilidad, Pícaro también tiene un gran potencial para subir de nivel en la Temporada 9 de Diablo 4. Además, Pícaro cuenta con muchas opciones de configuración para satisfacer las necesidades de diferentes jugadores.
Por ejemplo, Cuchillas Retorcidas y Aluvión son más adecuadas para desafiar a enemigos individuales; Descarga es muy efectiva a larga distancia contra algunos enemigos en grupo; y los jugadores con requisitos de movilidad elevados pueden elegir Carrera y Paso Sombrío como base de la configuración.
Sin embargo, dado que su rotación de habilidades requiere una alta capacidad de captura dinámica y adaptabilidad temporal, es ligeramente inferior a las dos primeras clases.
Builds recomendados
Aunque el Bárbaro no sube de nivel tan rápido como las opciones de nivel S, puede darte ventaja en ciertas situaciones de combate. Por ejemplo, Agitación te permite infligir un daño de área masivo y tiene poderosas sinergias con habilidades de Grito de Guerra como Grito de Convocatoria.
Además, una configuración de Bárbaro centrada en Doble Golpe y Martillo de los Antiguos te ofrece una capacidad de supervivencia y un daño impresionantes contra algunos jefes de un solo objetivo. Además, puedes añadirle Pericia en Armas para hacerla aún más poderosa.
Configuración Recomendada
Aunque ambas son clases que lanzan hechizos, la capacidad de subir de nivel rápidamente del Hechicero es muy inferior a la del Nigromante. Esto se debe a que sueles estar limitado por la escasez de maná al usar este tipo de personaje.
Así que, si quieres confiar en las configuraciones de Hechicero que pueden lanzar diferentes daños elementales para subir de nivel, puede que necesites invertir más Oro de Diablo 4 para mantener tu maná en un rango estable y seguro.
Una configuración de este tipo, equipada con habilidades como Cadena de Relámpagos o Bola de Fuego, puede proporcionarte daño continuo y control de área, lo cual es importante para obtener mucho botín y experiencia a corto y medio plazo.
Configuraciones recomendadas
La última clase, y la menos adecuada para subir de nivel rápidamente, es el Druida. Aunque sus habilidades Pulverizar y Triturar tienen un gran poder de daño, estas habilidades tienen tiempos de reutilización extremadamente largos y rutas de mejora muy complejas al principio de la partida.
Y la habilidad complementaria Deslizamiento solo puede tener suficiente potencial de limpieza rápida con habilidades de Tierra, pero requiere desbloquear Aspectos Legendarios, que son muy difíciles de farmear, antes de poder usarla. Por lo tanto, esto también hace que no sea una configuración óptima para subir de nivel en Diablo 4 Temporada 9.
Estas son las mejores clases y configuraciones para subir de nivel rápidamente en Diablo 4 Temporada 9: Pecados de los Horadrim. Seguiremos monitoreando las mejores configuraciones para habilidades pasivas, equipo y los hechizos horádricos más recientes, y las anunciaremos al comienzo de la nueva temporada. ¡Les deseamos a todos un gran juego!
Como un ARPG de alto rendimiento, Diablo 4 cuenta con su propio y extenso sistema de objetos, donde cada objeto cumple una función específica para ayudarte a progresar con fluidez en el juego. Entre ellos, los objetos más raros e importantes incluyen objetos únicos y aspectos legendarios.
Estos dos tipos de objetos desempeñan funciones diferentes, pero sin duda ambos pueden ayudarte en tus batallas de Diablo 4. Para garantizar que puedas aprovechar al máximo estos dos sistemas de objetos en cada temporada de Diablo 4, el juego añadirá nuevo contenido específico a algunas temporadas, además de los objetos únicos universales y los aspectos legendarios.
Queda menos de una semana para el lanzamiento de la Temporada 8. Para que puedas farmear y usar los nuevos objetos legendarios y únicos a tiempo, te los presentamos.
La función principal de los objetos únicos es brindar asistencia efectiva a tu personaje mediante sus cuatro afijos de equipo, así como poderes especiales que no se pueden obtener con otros métodos u objetos. No solo te permiten obtener suficiente XP para completar la mejora más rápido, sino que también te permiten ganar mucho oro de Diablo 4.
Entre todos los objetos únicos, hay uno más raro llamado Único Mítico o Único Super. Solo puedes obtenerlos derrotando a los Jefes Atormentados (jefes de guarida en la Temporada 8). Duriel y Andariel, entre estos jefes, tienen el doble de probabilidades de obtener objetos Único Mítico que otros jefes. Además, los Únicos Ancestrales tienen un poder de objeto de 800 y al menos un afijo superior.
Puedes considerar el Aspecto Legendario de Diablo 4 como un modificador único. Su función es mejorar significativamente la habilidad de tu personaje al convertir los objetos raros que equipas en objetos legendarios. Actualmente hay dos maneras de conseguir este tipo de objeto en el juego. La primera es la más tradicional: completando misiones o superando mazmorras, esperando a que aparezca mientras eliminas enemigos. También recibirás XP y oro como recompensas regulares.
El segundo método es más bien un atajo: obtener el Códice de Poder para imprimir directamente los efectos del aspecto legendario en tu equipo. Aunque este método es sencillo, por un lado, no incluye efectos de aspecto muy potentes y, por otro, su valor siempre es el más bajo.
Como cada temporada tiene sus propios poderes y mecánicas exclusivas, para que tu personaje pueda combinar habilidades de clase, armas, objetos únicos y aspectos legendarios con estas nuevas mecánicas tras entrar en la nueva temporada y lograr una mejor sinergia, Diablo 4 añade ocasionalmente nuevos objetos únicos y aspectos legendarios en algunas temporadas.
Dado que hay 6 clases en el juego y cada una tiene características diferentes, además de los objetos legendarios y únicos universales, estas clases cuentan con sus propios objetos exclusivos. En la Temporada 8, Diablo 4 añade un objeto único y un aspecto legendario a cada clase. Veamos qué hacen.
Objeto Único: Perdición de Ahjed-Den (Guantes)
Este objeto detona un pulso cada 12 segundos, lo que inflige daño de fuego y un 400-600 % de daño adicional a los enemigos al usar tu siguiente Lanzamiento Poderoso. Los afijos correspondientes incluyen:
Aspecto Legendario: Aspecto de Extinción Retardada (Aspecto Ofensivo)
El efecto es que Lanzamiento Poderoso y Agarre de Hierro pueden obtener multiplicadores de daño, y el daño infligido puede aumentarse en un 125-250% adicional.
Objeto Único: Derecho de Nacimiento de Gathlen (Yelmo)
Permite a tu personaje en forma humana usar Magia de la Naturaleza para infligir de 400 a 200 golpes críticos al enemigo. Además, puedes obtener Ánima del Bosque, que dura 15 segundos. Tras inyectarla, obtendrás Tormenta Perfecta y Poderío Terrestre como habilidades pasivas clave. Los afijos correspondientes incluyen:
Aspecto Legendario: Aspecto del Diluvio Inminente (Aspecto Ofensivo)
Golpe Tormentoso ataca al doble de enemigos y aumenta el daño que reciben de otros hechizos entre un 30% y un 50% durante 6 segundos.
Objeto Único: Sanquivor, Hoja de Zir (Espada a Dos Manos)
Permite que las invocaciones inflijan daño a los enemigos mientras siguen afectados por Maldición Vampírica. Consumir cadáveres también aporta un alma a Maldición Vampírica, que ahora puede acumular hasta 20 almas. Luego, haz que el Ejército de los Muertos libere estas almas, y cada una inflige entre un 15 % y un 25 % más de daño a los enemigos. Los afijos correspondientes incluyen:
Aspecto legendario: Aspecto de servicio y sacrificio (Aspecto ofensivo)
Los guerreros esqueleto explotan al morir, infligiendo entre un 200 % y un 300 % de daño físico.
Objeto único: Banda de Rosa Ícora (Guantes)
Trampa de veneno inflige daño completo durante 3 segundos y todas las mejoras aumentan su efectividad entre un 50 % y un 100 %. Los afijos correspondientes incluyen:
Aspecto Legendario: Aspecto de la Contaminación (Aspecto Ofensivo)
Las trampas venenosas infligen un 150-250% de daño por veneno al explotar, y si la explosión es un golpe crítico, puedes continuar infligiendo un 20-40% de daño por veneno durante 5 segundos.
Objeto Único: Granizada de Verglas (Yelmo)
Los Fragmentos de Hielo no solo expanden dos fragmentos adicionales, sino que cada vez que un fragmento daña a un enemigo, el daño real que infliges aumenta entre un 1% y un 1.5%, hasta un 50%-75%.
Aspecto Legendario: Aspecto Escalofriante (Aspecto Ofensivo)
Añade hasta un 35-55% más de daño a los enemigos según su grado de congelación o aturdimiento y aplica un 15% más de efecto de Congelación.
Objeto Único: Gorjal del Ave del Sol (Amuleto)
Recoge una Pluma de Tormenta y crea una tormenta de fuego a tu alrededor durante 8 segundos, infligiendo un 200-400% de daño de Fuego cada 0.5 segundos. La tormenta de fuego se vuelve un 100% más fuerte por cada 5 Plumas de Tormenta adicionales recogidas.
Aspecto legendario: Desgarrar y rasgar (Aspecto ofensivo)
Aumenta el daño de Garra impetuosa entre un 10% y un 30% y obtendrá efectos mejorados, como infligir más daño o proporcionar curación, según la cantidad de cargas que tenga al lanzarse.
Esta es la información relevante que les proporcionamos sobre los nuevos objetos legendarios y únicos de la temporada 8. Espero que les sea útil. Gracias por leer.
En Diablo 4, cada actualización de temporada significa que se ha agregado una gran cantidad de contenido nuevo al juego y, por supuesto, la Temporada 7, que está programada para lanzarse oficialmente el 21 de enero, no es una excepción. Pero entre todo el contenido nuevo, los jugadores pueden estar más preocupados por los nuevos aspectos legendarios que tendrá cada clase, lo cual es muy importante para hacer una construcción con un enfoque ofensivo y defensivo.
En la Temporada 7, cada Clase tendrá al menos un Aspecto Legendario y 2 Aspectos Legendarios comunes a todas las Clases. Aunque sus atributos y estadísticas no se han anunciado oficialmente en esta etapa, esta guía te presentará todos los Aspectos Legendarios que tendrá cada Clase en la Temporada 7 y sus efectos basados en el PTR anterior.
Aquí tenemos que recordarte que, dado que la nueva temporada aún no se ha lanzado, los atributos y las estadísticas contenidas en cada Aspecto Legendario presentado aquí pueden cambiar. Son solo de referencia, y algunos están sujetos al lanzamiento oficial.
Según alguna información oficial e información filtrada, la temporada 7 de Diablo 4 agregará 11 nuevos aspectos legendarios que los jugadores podrán obtener. En términos generales, la aparición de estos nuevos elementos estará relacionada con los cambios y actualizaciones de clase en la nueva temporada, con el objetivo de equilibrar todas las clases dentro de un estilo de juego específico para que los jugadores puedan crear más y mejores configuraciones.
Por lo general, estos aspectos legendarios aparecerán en las mazmorras de la nueva temporada. Sin embargo, la información específica en las mazmorras no ha sido revelada, por lo que no es seguro cuál es su tasa de caída en ellas. O también puedes desmontar el equipo que tienes en Blacksmith para obtener los aspectos legendarios que sean más importantes para ti, al igual que en temporadas anteriores. Seguiremos prestando atención a los métodos de adquisición específicos después de ingresar a la nueva temporada.
Vale la pena mencionar aquí que, aunque actualmente no está confirmado qué tipo de ranura de equipo, estos aspectos legendarios se pueden colocar en la configuración. Si se pueden colocar en una ranura de anillo, obtendrán un 50 % de poder adicional; y si se colocan en una ranura de arma de dos manos, ¡obtendrán un 100 % de poder adicional!
Ahora que tenemos una descripción general de los nuevos aspectos legendarios, analizaremos las propiedades de los aspectos legendarios que recibirá cada clase. Una vez más, las propiedades y las estadísticas son solo de referencia y pueden cambiar en la temporada 7.
Actualmente, habrá dos aspectos legendarios comunes en la nueva temporada, el aspecto del luchador vehemente y el aspecto del furor apogeico, los cuales pueden brindar ciertos beneficios a tu habilidad definitiva en tu configuración.
El aspecto del luchador vehemente aumenta la capacidad de daño de tu habilidad definitiva entre un 10 % y un 30 % durante 8 segundos y te proporciona 4 rangos de habilidad definitiva adicionales. Aspecto de furor apogeico tiene un aumento del 8% al 18% en la capacidad de daño de la habilidad definitiva, pero este daño se puede acumular hasta en diez capas. Esto significa que Aspecto de furor apogeico puede aumentar el daño de tu habilidad definitiva en un 80% a un 180%. Lo más importante es que, después de acumular 10 capas, el tiempo de reutilización de tu habilidad y este beneficio se restablecerán.
Aquí tienes una sugerencia: puedes usar algo de oro de Diablo 4 para aumentar la capacidad de tu configuración para lanzar habilidades, de modo que puedas acumular 10 beneficios en muy poco tiempo, y luego el tiempo de reutilización de la habilidad se restablecerá nuevamente y podrás causar un daño poderoso al enemigo.
Para Bárbaro, que no era optimista sobre los jugadores en temporadas anteriores, Aspecto de fisuras incendiarias puede marcar una gran diferencia con respecto a la configuración original del personaje con una capacidad de daño deficiente. Puede aumentar el daño causado por Bárbaro al lanzar Terremotos en un 40%-60%, y todo el daño causado por esta habilidad se convertirá en daño de Fuego.
Esto hará que aquellos enemigos o jefes que originalmente tenían una fuerte resistencia al daño físico causado por Bárbaro no tengan dónde esconderse bajo el daño de fuego y no tengan la capacidad de contraatacar. Esto puede proporcionar una solución perfecta para los jugadores a quienes les gusta la fuerte capacidad de supervivencia que brinda Bárbaro y quieren mejorar la capacidad de daño en la configuración. Creo que con la ayuda de Aspecto de fisuras incendiarias, las configuraciones de Bárbaro pueden tener un lugar en la Temporada 7.
Como la única clase con dos formas en Diablo 4, Druida también tiene dos Aspectos legendarios en la nueva temporada, que se encargan de diferentes formas animales. Aspecto de Lluvia de Lobo es adecuado para ti cuando estás en forma de Lobo, porque generará un Huracán más pequeño en tu lobo cuando lances Huracán, y puede durar 8 segundos con un 5%-15% de daño de huracán adicional al enemigo.
En cuanto a Aspecto de Garras Electrificadas, te permitirá usar a Druida para transformarte en una nueva forma animal para dejar que un Rayo golpee al enemigo directamente y cause daño de Rayo. Una vez que tu Rayo golpee a un enemigo, el daño del siguiente Rayo aumentará en un 20%-40%, y el enemigo puede quedar aturdido durante 2 segundos.
Con estos dos Aspectos legendarios, Druida puede manejar mejor esas batallas en las que se enfrenta a enemigos en grupo, lo que hace que todo el tiempo de batalla sea muy corto y tenga una experiencia muy relajante. Además, también puedes recoger oro de Diablo 4 y algo de botín más rápido en este tipo de batalla, para hacer una mejor construcción.
Como la clase más poderosa en la temporada 6 y la temporada 5, el Nigromante también tiene dos aspectos legendarios en la temporada 7: Aspecto de ánima destilada y Aspecto de plumero de huesos, que están dirigidos a las dos habilidades más importantes de esta clase, respectivamente.
Aspecto de ánima destilada te hará entrar en estado sin obstáculos cuando se active Soulrift. En este estado, tu velocidad de movimiento aumentará un 1% por cada alma que absorbas del enemigo. Hasta un 30%-60%. Esta mejora dura 5 segundos incluso después de que termine Soulrift. Aspecto de plumero de huesos hace posible que la importantísima habilidad Lanza de huesos domine a los enemigos en la Prisión de huesos y les inflija un 30%-50% de daño adicional.
Como puedes ver, Aspecto de ánima destilada puede mejorar en gran medida la flexibilidad de la que carece esta clase que enfatiza los ataques a distancia. El aspecto de Bone Duster mejora directamente la poderosa habilidad de daño de la que el Nigromante está más orgulloso. Puedes hacer la elección real en función de tu estilo de juego.
Rogue fue controvertido en temporadas anteriores, ya que a muchos jugadores les encantaban sus poderosas capacidades de daño, pero algunos sentían que no era muy resistente y no podía manejar bien las batallas arduas. No te preocupes, esta contradicción mejorará mucho en la temporada 7, ya que el aspecto Slice and Dice y el aspecto de Bitter Infection recientemente agregados se ocuparán del equilibrio entre el daño y la capacidad de supervivencia de diferentes maneras.
El aspecto Slice and Dice hará que las cuchillas retorcidas de Rogue corten en el ataque inicial, y su velocidad de retorno también aumenta entre un 5% y un 45%. Esto aumenta en gran medida la flexibilidad y la capacidad de supervivencia de tu personaje en combate, lo que te permite explorar todo el contenido del juego de forma segura.
El efecto más importante de la imbución de sombras del pícaro está protegido por el efecto Aspecto de infección amarga: una vez que un enemigo se infecta con este efecto, sufrirá un daño adicional de entre un 30% y un 70% por segundo, y el daño directo causado por este efecto también aumentará entre un 30% y un 70%, lo que hará que su ya poderosa habilidad de daño sea aún mejor.
El hechicero a distancia obtiene un efecto Aspecto del despertar de la mente la próxima temporada, que hará que los enemigos golpeados por la habilidad Piromancia entren en estado Inmovilizar durante 0,5-1 segundos. Lanzar la habilidad Choque aumentará tu velocidad de movimiento entre un 15% y un 30%, y durante la habilidad Escarcha, toda la barrera aumentará la salud máxima entre un 3% y un 6% para garantizar la seguridad del hechicero.
Un efecto Aspecto legendario tiene tres efectos, que son inimaginables para muchas clases. Por lo tanto, cuando hagas la mejor configuración de hechicero en la nueva temporada, es posible que debas concentrarte en este objeto y farmearlo lo antes posible. Además, durante el periodo de iluminación, puede proporcionar buenas mejoras para todas las habilidades.
En Diablo 4 S6, la clase más popular es, sin duda, Spiritborn. Aunque ha recibido algunos nerfs en la próxima temporada 7, el Aspecto de garras infinitas que tendrá puede compensar algunas deficiencias. Aumentará el daño de tu habilidad de águila en un 1% durante 4 segundos cuando Razor Wings golpee a un enemigo, hasta un 30%-50%. Además, hará que los golpes críticos de Razor Wings se acumulen hasta 3 veces para un daño aún mayor.
Los anteriores son todos los aspectos legendarios que aparecerán en Diablo 4 Temporada 7. Espero que puedas obtenerlos lo antes posible en la nueva temporada y aprovecharlos al máximo en tu configuración. ¡Te deseo una experiencia de juego única en la nueva temporada y que te diviertas!
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