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Mythic Unique (Boost)
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Rune Of Ritual
Rune Of Invocation
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Bow
Chest Armor
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Gloves
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Quarterstaff
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Shield
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Two-Handed Axe
Two-Handed Mace
Two-Handed Scythe
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Crossbow
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Generic
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Skull
Consejo: puede ingresar cualquier palabra clave para buscar y hacer clic en "+" para agregar varias búsquedas de palabras clave.
100,000 Steps
Ahavarion, Spear of Lycander
Airidah's Inexorable Will
Ancients' Oath
Andariel's Visage
Arreat's Bearing
Asheara's Khanjar
Assassin's Stride
Axial Conduit
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Bands of Ichorous Rose
Bane of Ahjad-Den
Banished Lord's Talisman
Battle Trance
Beastfall Boots
Björnfang's Tusks
Black River
Blood Artisan's Cuirass
Blood Moon Breeches
Bloodless Scream
Blue Rose
Boost Dagger
Boost Helm
Boost Pants
Boost Scythe
Boost Staff
Bucrani's Grip
Bucrani's Resolve
Bucrani's Tread
Bucrani's Will
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of the Nameless
Craze of the Dead God
Crown of Lucion
Cruor's Embrace
Death's Pavane
Deathless Visage
Deathmask of Nirmitruq
Deathspeaker's Pendant
Dolmen Stone
Doombringer
Eaglehorn
Earthbreaker
Ebonpiercer
Endurant Faith
Esadora's Overflowing Cameo
Esu's Heirloom
Eye of the Depths
Eyes in the Dark
Fields of Crimson
Fists of Fate
Flamescar
Flameweaver
Fleshrender
Flickerstep
Fractured Winterglass
Frostburn
Galvanic Azurite
Gathlen's Birthright
Gloves of the Illuminator
Godslayer Crown
Gohr's Devastating Grips
Gospel of the Devotee
Grasp of Shadow
Gravebloom
Greatstaff of the Crone
Greaves of the Empty Tomb
Hail of Verglas
Harlequin Crest
Harmony of Ebewaka
Heir of Perdition
Hellhammer
Hesha e Kesungi
Hooves of the Mountain God
Howl from Below
Hunter's Zenith
Iceheart Brais
Indira's Memory
Insatiable Fury
Jacinth Shell
Kessime's Legacy
Khamsin Steppewalkers
Kilt of Blackwing
Lidless Wall
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Mad Wolf's Glee
Malefic Crescent
Mantle of Mountain's Fury
Melted Heart of Selig
Mjölnic Ryng
Mother's Embrace
Mutilator Plate
Nesekem, the Herald
Okun's Catalyst
Ophidian Iris
Orphan Maker
Orsivane
Overkill
Pact Amulet
Paingorger's Gauntlets
Path of Trag'Oul
Path of the Emissary
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Pitfighter's Gull
Protection of the Prime
Rage of Harrogath
Raiment of the Infinite
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Ring of Mendeln
Ring of Red Furor
Ring of Starless Skies
Ring of Writhing Moon
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of the Ravenous
Ring of the Sacrilegious Soul
Rod of Kepeleke
Rotting Lightbringer
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanguivor, Blade of Zir
Scorn of the Earth
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Sepazontec
Shard of Verathiel
Shattered Vow
Shroud of False Death
Shroud of Khanduras
Sidhe Bindings
Skyhunter
Soulbrand
Staff of Endless Rage
Staff of Lam Esen
Starfall Coronet
Stone of Vehemen
Storm's Companion
Strike of Stormhorn
Sunbird's Gorget
Sunstained War-Crozier
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
Tempest Roar
The Basilisk
The Butcher's Cleaver
The Grandfather
The Hand of Naz
The Mortacrux
The Oculus
The Third Blade
The Umbracrux
The Unmaker
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Twin Strikes
Tyrael's Might
Tyrael's Shopping List
Ugly Bastard Helm
Unbroken Chain
Unsung Ascetic's Wraps
Vasily's Prayer
Vox Omnium
Waxing Gibbous
Wildheart Hunger
Wilted Potential
Windforce
Word of Hakan
Wound Drinker
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Explicación mayor de los afijos:
Cuando cae un objeto, de 1 a 4 de sus afijos tienen la posibilidad aumentarse significativamente. El afijo actualizado a afijo mayor tendrá un multiplicador 1,5x en su tirada máxima, lo que hará que los afijos mayores sean los más fuertes del juego
Aleatoriamente actualice 1 afijos a afijos mayores
Actualice aleatoriamente 2 afijos a afijos mayores

Actualice aleatoriamente 3 afijos a afijos mayores


Actualice aleatoriamente 3 afijos a afijos mayores



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De A a Z
De Z a A
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Resumen de la Temporada 11 de Diablo 4: Temporada de la Intervención Divina
La Temporada de la Intervención Divina de Diablo 4 está programada para lanzarse a las 20:30 PDT del jueves 11 de diciembre de 2025. La Temporada 11 continúa trayendo nuevas mecánicas de temporada, eventos y más cambios generales.
Dones Divinos
Permite a los jugadores obtener efectos pasivos Corruptos y Purificados al derrotar a jefes específicos, obteniendo recompensas o mejoras de combate según sus efectos.
Sistema de Santificación
Tras completar todas las demás mejoras de un equipo, este mecanismo añade un afijo aleatorio final al equipo, pero este no podrá modificarse posteriormente.
Invasión de Males Menores
Esto desatará una nueva tormenta en Santuario, con jefes exclusivos en varios eventos de final de juego.
Retrabajo de Templado y Maestría
El primero permite a los jugadores seleccionar directamente afijos específicos, mientras que el segundo mejora directamente el equipo en sí, en lugar de un solo afijo.
Cambios en el Sistema de Defensa
La armadura, las resistencias, la curación y las mejoras funcionan de forma diferente, y se ha introducido la Resistencia como nueva estadística.
El Rango de Temporada reemplaza al Viaje de Temporada
Se han aumentado el desafío y las recompensas de cada nivel, pero ya no están disponibles las pociones de curación adicionales ni el poder permanente de los Altares de Lilith y los Preceptos de Akarat.
Nuevo Jefe del Mundo
Se ha añadido un nuevo combate contra el jefe Azmodan, junto con su jugabilidad y recompensas asociadas.
La Torre y las Clasificaciones
Esta mazmorra está acompañada de una clasificación que regresa, permitiendo a los jugadores ascender en los rangos y ganar honor al desafiarla. Sin embargo, este mecanismo de final de juego no se lanzará simultáneamente con la Temporada 11 y se espera que esté disponible en 2026.
Regresan las Mazmorras de Hito
Adéntrate en las mazmorras para enfrentarte a enemigos y desafíos más peligrosos, mientras obtienes el botín correspondiente.
Nuevos Objetos Únicos
Siguiendo la tradición, esta temporada añade un nuevo objeto único para cada clase:
- Bárbaro - Coraza Azotada por Cadenas
- Druida - Caminantes del Desierto de Khamsin
- Nigromante - Flor de Tumba
- Pícara - Pavana de la Muerte
- Hechicera - Orsivane
- Espíritu Nacido - Sendero del Emisario
DLC de Diablo 4: Vessel of Hatred
El esperado contenido descargable de Diablo 4, titulado Vessel of Hatred, promete traer un montón de contenido, mecánicas y características nuevas que redefinirán la experiencia tanto para los jugadores veteranos como para los recién llegados.
- Región de Nahantu: Vessel of Hatred presenta Nahantu, una nueva región llena de tradición, entornos peligrosos y enemigos poderosos.
- Clase Spiritborn: esta es la sexta clase jugable en Diablo 4, que utiliza artes marciales y guardianes espirituales para devastar a tus enemigos.
- Compañeros mercenarios: estos PNJ mercenarios especializados pueden ser reclutados para luchar junto a ti, cada uno ofrece beneficios y habilidades únicos para complementar tu estilo de juego.
- Mazmorra cooperativa JcE: esta expansión incluye una nueva mazmorra cooperativa diseñada específicamente para el contenido del final del juego, la Ciudadela Oscura. Esta mazmorra está llena de múltiples peleas con jefes y ofrece recompensas únicas que no se encuentran en ningún otro lugar del juego.
- Mejoras de clase: cada clase en el DLC de Diablo 4 recibirá nuevas habilidades, tableros de paragón y glifos de paragón.
- Palabras rúnicas: una de las características más emocionantes de la nueva expansión es la introducción de las palabras rúnicas. Estos nuevos elementos de runas se pueden combinar para crear habilidades personalizadas, lo que agrega una profundidad completamente nueva a la personalización del personaje.
En definitiva, el contenido descargable de Diablo 4 cambiará inevitablemente la serie y te ofrecerá una experiencia inolvidable. ¡Así que prepárate para nuevos desafíos y comienza tu viaje legendario en el mundo de Sanctuary!
¿Qué hacen los artículos en Diablo IV?
Como hemos visto en Diablo 4, hay demasiados tipos de elementos que juegan diferentes roles en la carrera de tu clase. Muchos elementos D4 son muy útiles y tienen una gran demanda, como Runas, Gears, Bases, Jewls, Miscs, Sets y más. Ya sabéis, con estos artículos, al comenzar nuestra campaña en Diablo 4, tendríamos un salto cualitativo en cuanto a fuerza y salvamento. ¡D4Gold.com existe para ayudar a todos los jugadores a lograr los mejores resultados! En el comercio mutuo entre jugadores, los artículos son generalmente el principal medio de intercambio.
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1. Buscar más detalles de artículos D4
A través de la introducción anterior, debe tener una comprensión general de cuán ricos son los tipos de elementos en Diablo 4. En realidad, hay mucho más que aún no se ha presentado, y los jugadores que aún estén interesados pueden consultar más detalles de los elementos de Diablo 4.
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Guía de los Dones Divinos de Diablo 4 Temporada 11 | ¿Cómo funcionan? ¿Cuáles son las mejores opciones?
El Santuario de Diablo 4 ha sido devastado por demonios durante demasiado tiempo. Las señales en la Temporada 11 sugieren que los ángeles podrían estar a punto de lanzar un contraataque, y las mecánicas únicas de esta temporada son la Santificación y los Dones Divinos.
Los Dones Divinos son similares a las Ventajas del Caos y los Poderes de Jefe de temporadas anteriores, pero mucho menos poderosos. Pueden traer beneficios y penalizaciones. Veamos cómo adquirirlos y utilizarlos.

Interfaz de los Dones Divinos
La interfaz del sistema de Dones Divinos consta de un círculo interno y uno externo. Los Dones Divinos tienen dos estados: Purificado y Corrupto. Sus efectos dependen de si se colocan en el círculo interno o externo. Se pueden colocar un total de 8 Dones Divinos: 4 en el círculo interno y 4 en el externo.
La posición de cada Don Divino es fija y no se puede colocar arbitrariamente. Los dones específicos solo pueden alternar entre estados purificados y corruptos en ubicaciones específicas y no pueden intercambiarse con dones de otras ubicaciones. Los jugadores no pueden elegir libremente si colocar los cuatro Dones Divinos en el lado purificado o corrupto, ya que el sistema tiene configuraciones predefinidas para cada ubicación.
¿Cómo conseguirlos?
La interfaz de los Dones Divinos se divide en cuatro áreas principales, cada una representando a un jefe importante en Diablo 4. Derrotar a estos demonios y sus Males Menores desbloquea la Esencia Corrupta correspondiente.
Una vez que obtengas una Esencia Corrupta, usa el portal de color ángel en el mapa para encontrar a Hadriel (el ángel), quien la convertirá en dos Dones Divinos. Sigue derrotando a estos enemigos para mejorar tus Dones Divinos.
Duriel en la Marea Infernal
Esencia de la Miseria: Derrotar a Duriel en la Marea Infernal desbloquea objetos de Diablo 4 para engarzar.
Esencia del Dolor: Derrotar a los Gusanos en la Marea Infernal otorgará orbes de experiencia.
Belial en el Pozo
Esencia de Mentiras: Permite mejoras adicionales en el Pozo.
Esencia de Sombras: Otorga más oro en el Pozo.
Azmodan en el Supramundo
Esencia del Pecado: Sobrevivir a las batallas contra jefes del mundo otorga Llaves de Actividad adicionales.
Esencia del Fuego Infernal: Otorga Llaves de Jefe de Guarida adicionales en las batallas contra jefes del mundo.
Andariel en la Ciudad Subterránea
Esencia de Angustia: Completar Ciudad Subterránea otorga Óbolos adicionales.
Esencia de Gritos: Completar Ciudad Subterránea otorga Materiales de Salvamento adicionales.
Mecanismo de Dones Divinos
Después de que Hadriel obtenga la Esencia Corrupta, desbloquearás los dos Dones Divinos correspondientes.
Estado Purificado: Otorga una mejora que beneficia al personaje.
Estado Corrupto: Inflige un efecto negativo o aumenta la dificultad, pero también otorga recompensas adicionales.
Además, independientemente de la ranura que actives, recibirás la mejora de recompensa correspondiente, y al activar Purified, recibirás el doble de recompensas.
Puede que esto te parezca extraño, ya que normalmente deberías recibir el doble de recompensas tras activar Dones Divinos Corruptos para aumentar la dificultad del juego, pero la Temporada 11 duplica las recompensas tras usar Dones Divinos Purificados para reducirla.
Los desarrolladores no quieren aumentar artificialmente la dificultad del juego de esta manera, sino que los jugadores elijan por sí mismos. Sin embargo, las ranuras de Dones Divinos Purificados no se desbloquean al principio, sino gradualmente a medida que avanza el juego, dependiendo de tus rangos de Favor Divino:
- Rango II: Duriel
- Rango IV: Andariel
- Rango VI: Azmodan
- Rango VIII: Belial
Por lo tanto, si quieres reducir la dificultad del juego, usa más Dones Divinos Purificados y menos Dones Divinos Corruptos en las etapas posteriores.
¿Cómo elegir un Don Divino?
Esencia del Pecado
Los Dones Divinos Purificados otorgan un 20% más de valor de armadura, lo que los convierte en el don más poderoso del juego, ya que la armadura es crucial en Diablo IV.
Esencia de las Mentiras
Los Dones Divinos Purificados otorgan Fortificación por un 1% de la salud máxima por segundo. Esta mejora es una de las mejores opciones para configuraciones que no obtienen fácilmente las mecánicas de mejora. Combinada con los cambios en las mecánicas de mejora de esta temporada, proporciona una gran capacidad de supervivencia.
Esencia del Fuego Infernal
Los Dones Divinos Corruptos provocan la caída de meteoritos al desafiar a los Jefes del Mundo, pero otorgan Llaves de Jefe de Guarida adicionales. Su efecto Purificado es más débil y solo tiene la posibilidad de aturdir a los enemigos. La principal razón para elegirlo es su buena recompensa.
Esencia de la Miseria
El estado Purificado otorga pociones, con efectos mediocres, mientras que el estado Corrupto hace que pierdas pociones al ser atacado por gusanos. Su principal utilidad es proporcionar orbes de experiencia, muy útiles al subir de nivel.
Esencia de Gritos
El Don Divino Purificado proporciona un aumento del 20% en todas las resistencias. Desde que el sistema de resistencia de la Temporada 11 cambió a una acumulación directa de valores en lugar de reducciones porcentuales, esta bonificación se calcula en función de los valores existentes y es efectiva, pero suele ser menos importante que la armadura.
Esencia de Dolor
La recompensa de Esencia de Dolor es un aumento en la obtención de gemas y runas. El Don Divino Purificado es muy útil cuando necesitas gemas y runas de alto nivel para mejoras o intercambios, pero puedes considerar cambiar.Más adelante.
Esencia de la Angustia
El Don Divino Purificado proporciona un aumento del 30% en la velocidad de movimiento, lo cual es útil al subir de nivel, pero puede ser menos efectivo que otros dones más adelante.
Esencia de la Sombra
Los Dones Divinos Corruptos amplifican las ilusiones de Baal, y sus ataques pueden cegar o empujar a los jugadores, lo que resulta en fuertes efectos negativos. El Don Divino Purificado ocasionalmente otorga el estado imparable, pero su impacto no es significativo. Si no necesitas el doble de oro, puedes considerar omitir esta ranura de don.
Dado que la fuerza general de los Dones Divinos esta temporada no es alta, no tienes que preocuparte demasiado por si los has recolectado todos o si has elegido los incorrectos, ya que tu personaje es lo suficientemente fuerte incluso sin ellos.
Guía de nivelación de Diablo 4 Temporada 11: ¿Cómo subir de nivel rápidamente del 1 al 60?
La Temporada 11 de Diablo 4 se lanzará en todas las plataformas el 11 de diciembre. Con la actualización de temporada a la vuelta de la esquina, los jugadores esperan con ansias las nuevas guías. Cabe destacar que esta temporada incluye una actualización importante que incluye cambios en la mecánica de dificultad de los monstruos y el sistema de mejora de objetos.
Con la nueva temporada, se restablecerá la experiencia de nivel de temporada anterior de los jugadores y los objetos de Diablo 4 que consiguieron con tanto esfuerzo. Esto significa que tendrán que volver a seleccionar la subida de nivel y el farmeo de su personaje. Sin embargo, no se preocupen, no desaparecerán; simplemente se transferirán al Reino Eterno.

Es importante tener en cuenta que la ruta óptima para subir de nivel en la Temporada de Intervención Divina ha cambiado. Subir de nivel es más difícil y los jugadores ya no recibirán los 14 puntos de habilidad iniciales en el nivel 1. Estos puntos de habilidad solo se pueden obtener a través del nuevo sistema de rangos de temporada.
Además, esta temporada se ha reintroducido la Mazmorra Capstone, convirtiéndose en un punto clave en el progreso de la temporada y, por lo tanto, modificando la forma óptima de obtener XP.
Si buscas maneras de subir de nivel en la nueva temporada, no te pierdas el siguiente contenido. Recomendaré la mejor ruta para subir de nivel para la Temporada 11, que hemos resumido. Sin embargo, dado que la nueva temporada aún no se ha lanzado, solo podemos hacer predicciones basadas en el nuevo parche de la temporada y el contenido de transmisiones en vivo anteriores. Por lo tanto, actualizaremos esta información si encontramos mejores métodos o necesitamos realizar ajustes más adelante.
Preparativos preliminares
Primero, debes elegir una clase como personaje principal para esta temporada. Puedes seguir eligiendo la clase con la que estabas más familiarizado en temporadas anteriores. Si quieres probar algo nuevo, puedes elegir una clase que te interese y su mejor configuración para comenzar el juego.
Necesitamos subir de nivel a nuestro personaje elegido hasta el nivel 60. Después de crear tu personaje para la nueva temporada, debes omitir la campaña y elegir la dificultad Normal. Actualmente, los personajes de nivel 1 en la Temporada 11 son relativamente débiles porque no se pueden obtener puntos de habilidad básicos en partidas de rango 1. Por lo tanto, es mejor aumentar gradualmente el rango de temporada en dificultad Normal.
Una vez que hayamos subido de nivel y obtenido suficientes puntos de habilidad para volvernos poderosos en dificultad Normal, podremos cambiar la dificultad del juego a Difícil. Tras iniciar sesión, abre el panel de tu personaje y selecciona una mascota en la página de Vestuario para que luche contigo. La mascota recolectará recursos automáticamente, lo que simplificará mucho las cosas.
A continuación, teletranspórtate a Nahantu y selecciona a tu Mercenario. Al principio de la partida, Subo es muy recomendable. No solo es un mercenario, sino también miembro de la Mano Pálida. Lo elegimos porque puede mostrar todos los materiales y enemigos a nuestro alrededor, una ventaja significativa incluso en las fases finales. Puedes elegir libremente a tu segundo Mercenario según tus preferencias.
Ruta de misiones de nivelación
Sube de nivel hasta el nivel 30 en Mareas Infernales
Una vez que estés listo, comenzarás a avanzar por la línea de misiones de temporada hasta obtener tu primer poder de temporada y desbloquear el tablero de reputación. Se recomienda comenzar los desafíos de viaje de temporada desde el primer nivel, recordando elegir aquellos que otorgan puntos de habilidad, ya que los necesitarás más adelante para mejorar tu fuerza.
Una vez que hayas completado las distintas etapas del rango de temporada y obtenido suficientes puntos de habilidad, podrás entrar en Mareas Infernales. Mareas Infernales ha cambiado en la nueva temporada; el líder ha cambiado de Doncella de Sangre a Duriel.
Después de invocar a Duriel con Corazones Perniciosos, recuerda priorizar matarlo, ya que puede soltar Esencia de Miseria. Equipa Esencia de Miseria inmediatamente después de obtenerla; esto hará que los Gusanos suelten orbes de experiencia más adelante, lo que te ayudará a subir de nivel.
En Mareas Infernales, acumula EXP repetidamente completando todas las misiones que se activen, ya sea la misión Susurro para obtener 10 Favores Siniestros o las bonificaciones de las Brújulas Infernales y el Tributo de Crecimiento. Continúa acumulando EXP hasta llegar al nivel 30 en Mareas Infernales, o cuando te sientas lo suficientemente fuerte, y luego avanza a la siguiente zona.
Obtén EXP y puntos de habilidad en la Mazmorra Final
A continuación, debemos desafiar la Mazmorra Final de Rango 1 de Temporada. Accede al menú de la Ruta de Temporada y haz clic en el botón de teletransporte a la derecha para ir a la Mazmorra Final de nivel 1: Zoológico Tórido.
Los monstruos de nivel 1 son de nivel 30, por eso se mencionó anteriormente que debes esperar a llegar al nivel 30 antes de venir aquí. Completar las misiones correspondientes en Zoológico Tórido te recompensará con 1 punto de habilidad y un Alijo de Rango Superior.
Ten en cuenta que completar el desafío de nivel 1 desbloqueará el desafío de nivel 2 correspondiente. Luego puedes completar las misiones de nivel 2 que otorgan puntos de habilidad, pero no te apresures a desafiar la Mazmorra de Piedra angular. Completarla antes de alcanzar el nivel máximo requerirá mucho tiempo y esfuerzo.
Alcanzando el nivel 60
Tras obtener suficiente experiencia y puntos de habilidad en la mazmorra culminante de nivel 1, deberás acumular experiencia completando otras misiones hasta alcanzar el nivel máximo.
Acumulando Mareas Infernales repetidamente
Se recomienda que, tras completar todos los desafíos con puntos de habilidad en la mazmorra culminante de nivel 2, regreses a Mareas Infernales, completes misiones y mates monstruos para acumular experiencia, repitiendo este proceso hasta alcanzar el nivel 60. Esto te dará tu primer personaje de nivel 60.
Azmodan
Si acumular Mareas Infernales repetidamente te resulta demasiado tedioso, existen otras opciones. Esta temporada, Diablo 4 presenta un nuevo jefe del mundo invocable, Azmodan, que se puede invocar desde el sur de Zarbinzet usando tres altares.
Anteriormente, en el servidor PTR, los jugadores podían invocar y derrotar repetidamente a Azmodan para obtener una gran cantidad de experiencia, e incluso Esencia Corrupta, para desbloquear cofres que aparecían tras la batalla. Sin embargo, los desarrolladores han mencionado que este método podría ser bastante débil tras su lanzamiento en el servidor oficial, por lo que actualmente no es muy recomendable.
Fortalezas
Además de los dos métodos mencionados, otra técnica para subir de nivel consiste en desafiar todas las fortalezas del mapa en dificultad normal al llegar al nivel 50, como Picos Fracturados y la Fortaleza de Scosglen. Esto también genera mucha experiencia, pero es algo tedioso y adecuado para jugadores con poco tiempo y energía.
Estas son nuestras recomendaciones para alcanzar rápidamente el nivel 60 en la nueva temporada.
Si no te convence este método, también puedes optar por completar la campaña completa en dificultad normal; completarla también te permitirá subir de nivel al 60. Una desventaja es que debes completar la campaña completa para obtener Reputación y Poderes de Temporada.
Esperamos que estos métodos te ayuden a subir de nivel rápidamente y a mejorar tu fuerza en la próxima Temporada de Intervención Divina. ¡Mucha suerte!
¿Cómo crear la configuración del Nigromante Tornado en la Temporada 10 de Diablo 4? | Beneficios de las Ventajas del Caos
Como uno de los eventos principales del final del juego de Diablo 4, Hordas Infernales es tu principal fuente de botín, lo que la convierte en una valiosa adición a tus misiones diarias de limpieza de Diablo 4, especialmente después de las actualizaciones de la Temporada 10.
Para ello, deberás elegir configuraciones adaptadas a las necesidades de tu clase en la Temporada 10, o crear un personaje específicamente diseñado para las fortalezas de tu clase y utilizarlas para conseguir oro y materiales de fabricación en Diablo 4.
Con esto en mente, este artículo presentará la configuración del Nigromante Tornado y cómo puede combinarse con las Ventajas del Caos adecuadas para arrasar en Hordas Infernales.

¿Cómo consigue el Nigromante "Tornado"?
En Diablo 4, Tornado se refería principalmente a una habilidad de druida, pero en la Temporada 10, el Nigromante puede combinar habilidades existentes con ventajas especiales de Caos para crear un tornado que arrasa con grupos de enemigos.
Para conseguirlo, primero tendrás que adquirir Tormenta de Huesos al comienzo de la Temporada 10. Esta crea una tormenta de huesos arremolinada a tu alrededor, infligiendo un 10% de daño a los enemigos cercanos durante 350 segundos.
Después, puedes convertirla en sombra, obteniendo todo el daño no físico y otros atributos de sombra. Finalmente, la rara ventaja de Caos, Profanación Diezmadora, otorga a tus efectos de daño en el tiempo la probabilidad de infligir un 100% de daño como golpe crítico.
También puedes añadir combinaciones de runas específicas para garantizar golpes críticos y causar aún más daño, o al menos asegurarte de tener una runa que te otorgue una probabilidad de golpe crítico o superior al activar continuamente tus habilidades principales.
Otra excelente ventaja del Caos es la legendaria Guardia Desfigurada. Esta ventaja ofrece tanto riesgo como recompensa. Evita que te cures más allá del 50% de salud, pero también te otorga un 10% de resistencia máxima a todos los elementos, un 40% de armadura y un 100% de generación de barreras y fortificaciones.
Mientras que la ventaja Guardia Desfigurada mejora tu armadura, Brebaje Loco se centra en potenciar las capacidades ofensivas de tu configuración, otorgándote un 100% de reducción en el consumo de recursos y aumentando tanto la velocidad de ataque como la de movimiento durante 4 segundos.
Usando todas estas ventajas en conjunto, tus tornados cubrirán rápidamente toda la pantalla en combate, eliminando rápidamente las hordas enemigas con una ráfaga de ataques de alta frecuencia. Combinado con las capacidades de área de efecto de algunas habilidades del Nigromante, puedes completar Hordas Infernales rápidamente.
Más opciones de habilidades
Siendo honestos, aparte de la ya mencionada Tormenta de Huesos, las demás habilidades no son tan cruciales como las ventajas del Caos. Simplemente elige algunas habilidades de oscuridad, como Plaga, Explosión de Cadáver, Descomponer o Cosechar.
Ten en cuenta que debes obtener la bonificación de Magos Esqueléticos mediante la mecánica del Libro de los Muertos y desbloquear la especialización de Magos de las Sombras para infligir más daño de las sombras. También puedes sacrificar gólems invocados para obtener golpes críticos adicionales.
Por supuesto, si quieres ir más allá, también puedes planificar tu árbol de habilidades de forma más estratégica. Para lograrlo, se recomienda añadir Caída del Titán después de desbloquear Plaga y Explosión de Cadáver para obtener daño y armadura. Otras habilidades disponibles incluyen:
- Abrazo de la Muerte: Otorga mayor reducción de daño y probabilidad de suerte, y la posibilidad de aturdir a los enemigos.
- Persecución del Segador: Otorga una bonificación de velocidad de movimiento.
- Caparazón Necrótico: Fortifica un 5% de tu vida máxima.
- Esencia Osificada: Por cada 0,5 de Esencia que tengas en tus habilidades óseas, tu daño aumenta un 50%.
¿Qué equipo es mejor para esta configuración?
Al usar Tormenta de Huesos para crear un tornado que arrase a tus enemigos, aumentar la velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico es crucial; por eso Profanación Diezmadora es fundamental en esta configuración.
Así que, el primer equipo que necesitas adquirir son los Puños del Destino, con los siguientes afijos:
- +0.1 - 8.7% Velocidad de Ataque
- +0.1 - 8.7% Probabilidad de Golpe Crítico
- +1.0 - 51.8% Probabilidad de Golpe Afortunado
Además, el efecto de golpe afortunado de estos guantes aumenta tu probabilidad de infligir control de masas hasta en un 1.0 - 51.8% durante 2 segundos, lo que te permite concentrarte en eliminar a más enemigos a la vez.
Otros equipos de alta calificación y sus afijos son:
Talismán del Señor Desterrado - Amuleto:
- +8.0 - 10.0% Vida Máxima
- +60.0 - 70.0% Daño de Abrumar
- +8.3 - 10.0% Velocidad de Ataque
- +1 - 2 a Habilidades Básicas
Grito Incruento - Guadaña a Dos Manos:
- +170.0% Daño No Físico
- +14.0 - 16.0% Probabilidad de Golpe Afortunado
- +160 - 188 Inteligencia
- +1 - 2 a Habilidades de Oscuridad
- +52.0 - 70.0% Duración de Congelación
Además, el aspecto legendario crucial, Aspecto de la Sombra Definitiva, transforma Tormenta de Huesos en una habilidad de oscuridad. Añadir el Aspecto de la Tormenta Protectora mejora aún más la supervivencia de la configuración.
Una vez que hayas obtenido suficiente velocidad de ataque y bonificaciones de golpe crítico con tu equipo, deberás asegurarte de regenerarte constantemente con tus definitivas. De lo contrario, podrías sufrir pausas incómodas en tu configuración, lo que afectaría el resultado del combate.
Idealmente, necesitas alcanzar el 100% de golpe crítico con esta configuración. Después, si prefieres un rol ofensivo, puedes optar por golpe crítico o por dominar. Dominar es mejor para avanzar, mientras que golpe crítico ofrece un daño más consistente.
Suponiendo que no se implementen debilitaciones adicionales a las habilidades o ventajas mencionadas anteriormente después del lanzamiento oficial de la Temporada 10, esperamos que esta configuración sea más que suficiente para ayudarte a completar tus misiones diarias de limpieza de las Hordas Infernales y derrotar a los nuevos jefes sin problemas.
Esperamos que esta introducción a esta configuración te sea útil e inspiradora para tu experiencia en la Temporada 10 de Diablo 4. Gracias por leer.
¿Cuál es la mejor clase y configuración para subir de nivel rápidamente en la Temporada 9 de Diablo 4? - Lista de niveles
En cualquier temporada de Diablo 4, la principal tarea de los jugadores es subir de nivel rápidamente a un personaje de la nueva temporada para obtener objetos de mayor nivel y calidad, y llegar al final del juego lo antes posible para completar batallas más desafiantes.
La Temporada 9 de Diablo 4, Pecados de los Horadrim, que llegará el 1 de julio, también introducirá grandes cambios en las Mazmorras de Pesadilla, nuevas mecánicas de temporada y niveles de mundo más lucrativos que podrán desbloquear los jugadores que alcancen el nivel máximo de 60.

Con esto en mente, esta guía clasificará las clases existentes y sus configuraciones correspondientes en 3 niveles: S/A/B, según diversos aspectos, como la fuerza inicial, la capacidad de supervivencia, la capacidad de área de efecto, la facilidad de uso y la dependencia del equipo. Podrás elegir la opción adecuada según tus necesidades de exploración y estilo de juego.
Nivel S
1. Nigromante
En las primeras temporadas de Diablo 4, el poder de subir de nivel del Nigromante, capaz de invocar esbirros para combatir, era evidente. Los desarrolladores no lo han debilitado demasiado en esta nueva temporada, por lo que sigue siendo la mejor clase para superar rápidamente la fase de subida de nivel.
Entre las configuraciones que puedes elegir para el Nigromante, la configuración con Astillas de Hueso y Explosión de Cadáver como elementos principales te permitirá dominar el combate y la exploración al principio de la partida.
Después de llegar a la mitad y al final de la partida, puedes usar las habilidades que invocan esqueletos para infligir daño continuo al enemigo en un entorno de combate seguro, o usar Oleada de Sangre y Plaga para obtener mejor daño a distancia y resistencia.
Cabe destacar que las configuraciones mencionadas requieren menos equipo de mayor rareza y calidad, por lo que el botín y el oro de Diablo 4 que consigas en la exploración regular deberían ser suficientes para alcanzar el nivel máximo con bastante facilidad.
Configuración recomendada
- Nigromante Invocador de Esbirros: Tus esbirros te ayudarán a absorber la mayor parte de los ataques enemigos, mientras que puedes usar esos cadáveres para infligir daño explosivo superefectivo a distancia. Esto lo hace muy seguro y poderoso para terminar la mayoría de los combates, perfecto para jugadores ocasionales.
- Nigromante Oleada de Sangre: Solo necesitas activar una habilidad durante el combate y obtienes un daño de área asombroso. Además, puedes curarte para mantenerte con vida.
2. Spiritborn (solo en el DLC Vasija del Odio)
Aunque Diablo 4 ha sido muy agresivo contra Spiritborn durante dos temporadas, aún cuenta con excelentes configuraciones para subir de nivel en la Temporada 9. Por ejemplo, el alto daño explosivo, el largo alcance y la alta movilidad de las configuraciones centradas en las habilidades Descarga de Púas o Aguijón son ideales para obtener muchos puntos de experiencia y subir de nivel rápidamente.
Además, las habilidades de Spiritborn son muy adaptables y te proporcionan un fuerte control de masas y capacidad de supervivencia después de desbloquear la primera habilidad principal. Además, la mejora única de Guardián Espiritual te otorgará una habilidad pasiva, y solo necesitas invertir una pequeña cantidad de Oro de Diablo 4 para tener una configuración muy completa.

Configuraciones recomendadas
- Desencadenamiento de Plumas: Puede eliminar fácilmente a todos los enemigos y obtener un montón de botín con su descarga de altísima cadencia de disparo. También tiene una excelente movilidad y capacidad de expansión.
- Desencadenamiento Aguijón: Te permite infligir daño mortal a enemigos a distancia, especialmente si eliges la mejora de Guardián Espiritual adecuada.
3. Pícaro
Con alta letalidad, alta velocidad de ataque y alta movilidad, Pícaro también tiene un gran potencial para subir de nivel en la Temporada 9 de Diablo 4. Además, Pícaro cuenta con muchas opciones de configuración para satisfacer las necesidades de diferentes jugadores.
Por ejemplo, Cuchillas Retorcidas y Aluvión son más adecuadas para desafiar a enemigos individuales; Descarga es muy efectiva a larga distancia contra algunos enemigos en grupo; y los jugadores con requisitos de movilidad elevados pueden elegir Carrera y Paso Sombrío como base de la configuración.
Sin embargo, dado que su rotación de habilidades requiere una alta capacidad de captura dinámica y adaptabilidad temporal, es ligeramente inferior a las dos primeras clases.
Builds recomendados
- Pícaro Danza de Cuchillos: Permite usar la sinergia de Veneno y Sombra para eliminar monstruos fácil y rápidamente, lo que permite obtener más puntos de experiencia rápidamente.
- Pícaro Barrage: Posee un amplio rango de daño y una capacidad de daño fiable, y es una de las mejores builds de largo alcance.
Nivel A
1. Bárbaro
Aunque el Bárbaro no sube de nivel tan rápido como las opciones de nivel S, puede darte ventaja en ciertas situaciones de combate. Por ejemplo, Agitación te permite infligir un daño de área masivo y tiene poderosas sinergias con habilidades de Grito de Guerra como Grito de Convocatoria.
Además, una configuración de Bárbaro centrada en Doble Golpe y Martillo de los Antiguos te ofrece una capacidad de supervivencia y un daño impresionantes contra algunos jefes de un solo objetivo. Además, puedes añadirle Pericia en Armas para hacerla aún más poderosa.

Configuración Recomendada
- Bárbaro Agitación: Cada uno de tus ataques tiene un potencial crítico altísimo y un daño de área muy amplio, lo que lo convierte en una excelente opción para jugadores cuerpo a cuerpo.
2. Hechicero
Aunque ambas son clases que lanzan hechizos, la capacidad de subir de nivel rápidamente del Hechicero es muy inferior a la del Nigromante. Esto se debe a que sueles estar limitado por la escasez de maná al usar este tipo de personaje.
Así que, si quieres confiar en las configuraciones de Hechicero que pueden lanzar diferentes daños elementales para subir de nivel, puede que necesites invertir más Oro de Diablo 4 para mantener tu maná en un rango estable y seguro.
Una configuración de este tipo, equipada con habilidades como Cadena de Relámpagos o Bola de Fuego, puede proporcionarte daño continuo y control de área, lo cual es importante para obtener mucho botín y experiencia a corto y medio plazo.
Configuraciones recomendadas
- Hechicero Cadena de Relámpagos: Con su alto potencial de daño máximo y su capacidad de apuntar automáticamente a los enemigos, es una excelente opción para los jugadores nuevos en Diablo 4.
- Hechicero Incinerador: Puede eliminar grupos de enemigos con un alto daño de fuego, lo que lo hace ideal para usar en mazmorras, Hordas Infernales y Mareas Infernales.
- Hechicero Cortafuegos: Además de su alto potencial de daño, también puede hacer que los enemigos con alta movilidad sean más fáciles de derrotar en áreas controladas.
Nivel B - Druida
La última clase, y la menos adecuada para subir de nivel rápidamente, es el Druida. Aunque sus habilidades Pulverizar y Triturar tienen un gran poder de daño, estas habilidades tienen tiempos de reutilización extremadamente largos y rutas de mejora muy complejas al principio de la partida.
Y la habilidad complementaria Deslizamiento solo puede tener suficiente potencial de limpieza rápida con habilidades de Tierra, pero requiere desbloquear Aspectos Legendarios, que son muy difíciles de farmear, antes de poder usarla. Por lo tanto, esto también hace que no sea una configuración óptima para subir de nivel en Diablo 4 Temporada 9.
Estas son las mejores clases y configuraciones para subir de nivel rápidamente en Diablo 4 Temporada 9: Pecados de los Horadrim. Seguiremos monitoreando las mejores configuraciones para habilidades pasivas, equipo y los hechizos horádricos más recientes, y las anunciaremos al comienzo de la nueva temporada. ¡Les deseamos a todos un gran juego!

