USD $

Español

English

Français

Deutsch

Español

日本語

한국인

ไทย

Brasil

Русский

$

USD

$

USD

EUR

£

GBP

C$

CAD

0

Carro de la compra

Total 1 artículos
Total parcial:

Su cesta está vacía

Seguir comprando

¿Estás seguro de eliminar los elementos seleccionados?

¿Está seguro de eliminar el elemento seleccionado?

Diablo 4 Temporada 13 & Señor del Odio: Nuevos objetos únicos revelados | Las builds demenciales que definirán por completo el meta

Apr 25, 2026 Autor: D4gold

La Temporada 13 de Diablo 4 y la expansión Señor del Odio se desbloquean oficialmente en la tarde del 27 de abril, trayendo una gran cantidad de objetos únicos nuevos y reelaborados que, sin duda, darán lugar a nuevas builds emocionantes.

Además, los objetos únicos y los únicos míticos reciben cambios radicales en sus afijos, e interactuarán con el nuevo sistema de Talismanes, aunque solo los jugadores que posean la expansión podrán aprovecharlo. Ahora, profundicemos en los nuevos objetos únicos.

Diablo 4 Temporada 13 & Señor del Odio: Nuevos objetos únicos revelados | Las builds demenciales que definirán por completo el meta

Cambios en los objetos únicos

Aleatorización de afijos

En primer lugar, los afijos fijos en los objetos únicos pasan a la historia. A partir de la Temporada 13, se generarán aleatoriamente, lo que significa que un objeto único puede obtener tiradas completamente inútiles para tu personaje. Es posible que tengas que revisar un montón de objetos únicos idénticos para encontrar el que realmente necesitas.

Afortunadamente, el Cubo Horádrico puede solucionar este inconveniente. Una de sus recetas te permite colocar tres objetos únicos o Talismanes del mismo nombre en el Cubo y transformarlos en una versión completamente nueva de ese objeto, ahorrándote una gran cantidad de tiempo. Aún más importante, los objetos únicos ahora pueden ser Templados, lo que te permite añadir manualmente los afijos que falten.

Convertir equipo único en Talismanes

El sistema de Talismanes de Señor del Odio incluye un espacio para Talismán único. Puedes convertir un objeto único en un Talismán único para beneficiarte de su efecto único (los atributos y afijos no se heredan), liberando un espacio de equipo crucial para equipar otros poderosos objetos de Diablo 4.

Nigromante

Nuevos objetos únicos:

  • Estela de Sangre
  • Agarre Mortal
  • Mano del Caminante de Tumbas
  • Mano del Verdugo
  • Maza del Rey Leoric
  • Presagio de Dolor
  • Pacto de Hueso
  • Bendición Roja
  • Amparo Sombrío
  • La Subcorona
  • Tendón Vengativo
  • Voluntad de Rathma

Objetos únicos reelaborados:

  • Abrazo de Cruor
  • Perforador de Ébano
  • Evangelio del Devoto
  • Anillo del Alma Sacrílega
  • La Mano de Naz

La Subcorona

Este nuevo yelmo aumenta el número máximo de tus Guerreros Esqueléticos y Magos Esqueléticos. Combinado con los Aspectos adecuados, puedes invocar una armada de un tamaño sin precedentes.

Además, la Temporada del Ajuste de Cuentas introduce habilidades de Mando. Cuando ordenas a tus Guerreros Esqueléticos que concentren un ataque, tus Magos Esqueléticos también fijarán el mismo objetivo durante 5 segundos. Junto con el Anillo de Mendeln, tu ejército de muertos vivientes puede desatar un daño devastador.

Bendición Roja

Efecto de Bendición Roja: mientras estás Saludable, ganas 4 acumulaciones de Abrumar máximo. Los Orbes de Sangre te otorgan 2 acumulaciones de Abrumar, y cada acumulación de Abrumar aumenta tu daño un 10%. Este amuleto por sí solo puede proporcionar de forma constante un aumento de daño del 40%.

Si lo combinas además con afijos de Templado, objetos únicos o Aspectos legendarios que aumenten tu límite de Abrumar, puedes acumular enormes bonificaciones de daño recogiendo Orbes de Sangre y luego detonarlas todas a la vez, aniquilando a tus enemigos. Por supuesto, no estás obligado a ocupar tu espacio de amuleto con este efecto; puedes convertirlo completamente en un Talismán.

Druida

Nuevos objetos únicos:

  • Acuerdo de las Tierras Salvajes
  • Corona Otoñal
  • Endecha de Airidah
  • Piedra Rúnica Fracturada
  • Furia de las Tierras Salvajes
  • Juramento del Caminante Verde
  • Sello del Caminante Verde
  • Corazón de Azgar
  • Tótem Funesto de Ifeh
  • Marca del Lobo Viejo
  • Poder del Ursino
  • Portaluz Purificado
  • Bendición del Dios del Trueno
  • Voluntad de Piedra

Objetos únicos reelaborados:

  • Voluntad Inexorable de Airidah
  • Piedra Dolmen
  • Primogenitura de Gathlen
  • Gran Bastón de la Arpía
  • Cenit del Cazador
  • Furia Insaciable
  • Caminantes de la Estepa de Khamsin
  • Júbilo del Lobo Loco
  • Creciente Maléfica
  • Piedra de Vehemen
  • El Basilisco
  • Gibosa Creciente
  • Hambre de Corazón Salvaje

Sello del Caminante Verde

Efecto de este anillo: cuando lanzas o canalizas una habilidad Humana, tienes un 15% de probabilidad de activar otra habilidad Humana no definitiva equipada, y tus habilidades Humanas infligen un 50% más de daño.

Los Druidas poseen una gran cantidad de poderosas habilidades en forma Humana, y todas las habilidades de Compañero también cuentan. Aunque un 15% de probabilidad de activación pueda parecer bajo, el número de activaciones se vuelve bastante sustancial cuando lanzas habilidades con alta frecuencia, y el aumento multiplicativo de daño del 50% está siempre activo.

Furia de las Tierras Salvajes

Efecto de Furia de las Tierras Salvajes: cuando te transformas en Hombre Lobo u Hombre Oso, ganas Enfurecimiento durante 8 segundos. Además, mientras Enfurecimiento está activo, ganas una acumulación de Ferocidad cada segundo. La bonificación de daño de Enfurecimiento aumenta un 10%.

Bárbaro

Nuevos objetos únicos:

  • Medallón del Acechador Oscuro
  • Emblema de Staalbreak
  • Poder de Qual-Kehk
  • Corazón del Anhelo Nómada
  • El Ojo Abierto de Gorgorra
  • El Corazón Implacable

Objetos únicos reelaborados:

  • 100 000 Pasos
  • Porte de Arreat
  • Perdición de Ahjad-Den
  • Campos Carmesíes
  • Garras Devastadoras de Gohr
  • Martillo Infernal
  • Aniquilación
  • Golpes Gemelos
  • Yelmo del Bastardo Feo
  • Cadena Inquebrantable

Perdición de Ahjad-Den

Este guante único ha sido completamente reelaborado. Su antiguo efecto hacía que tu siguiente Lanzamiento Poderoso detonara periódicamente daño de fuego. Ahora, su nuevo efecto: mientras canalizas Torbellino, lanzas automáticamente Lanzamiento Poderoso de forma periódica, y estos lanzamientos infligen un 90% más de daño.

Disfrutas de todas las bonificaciones y Aspectos relacionados con Torbellino mientras activas simultáneamente todos los Aspectos y modificadores de daño de Lanzamiento Poderoso; una mayor velocidad de ataque significa lanzamientos más frecuentes. Esto hace que el Bárbaro de Torbellino sea considerablemente más fuerte.

El Ojo Abierto de Gorgorra

Efecto de este nuevo amuleto: cuando infliges daño en el tiempo, tienes una probabilidad igual a tu Probabilidad de Golpe Crítico de aumentar esa instancia de daño en un 135%. Combinado con la reelaboración del árbol de habilidades del Bárbaro, podría devolver al Bárbaro de Sangrado al meta.

Pícara

Nuevos objetos únicos:

  • Gracia de Cassia
  • Marcha Desesperada
  • Daga Perdida de Etna
  • Puño de la Rosa de Hierro
  • Triunfo del Gladiador
  • Misericordia
  • Finos Guantes del Señor del Mar
  • Don Velado
  • El Maestro

Objetos únicos reelaborados:

  • Bandas de la Rosa Pútrida
  • Botas de Caída Bestial
  • Capucha del Sin Nombre
  • Sello del Saboteador
  • Beso del Sinvergüenza
  • Pieles del Sinvergüenza
  • Cazador Celestial

Daga Perdida de Etna

Efecto de la Daga Perdida de Etna: cuando infliges daño basado en dos tipos de daño no físico diferentes, tus habilidades de Imbuición y la efectividad del daño no físico aumentan un 60% durante 8 segundos. Además, las habilidades Básicas ahora pueden ser Imbuidas. Esto podría permitir que la Pícara Buscacorazones resurja en la Temporada del Ajuste de Cuentas.

Don Velado

Efecto de Don Velado: cada vez que obtienes Sigilo, también obtienes Ocultamiento. Mientras estás en Sigilo y durante 8 segundos después de romper el Sigilo, obtienes un 30% de reducción de daño.

Suponiendo que puedas entrar en Sigilo con frecuencia por algún medio, el efecto de Ocultamiento se activará repetidamente, pudiendo proporcionar Energía, golpes críticos adicionales, probabilidad de esquivar o incluso golpes críticos asegurados y Vulnerable.

Nacido del Espíritu

Nuevos objetos únicos:

  • Eco de Kwatli
  • Corazón Proteico
  • Bendición del Dios del Trueno
  • Telaraña de la Viuda

Objetos únicos reelaborados:

  • Sendero del Emisario
  • Desprecio de la Tierra

Eco de Kwatli

El efecto único de Eco de Kwatli replica por completo la pasiva clave del Nacido del Espíritu, Golpes Vitales: aumenta tu daño contra enemigos Vulnerables en un 100%. Después de hacer Vulnerable a un enemigo, tu siguiente daño directo restaura un 5% de tu Vida y 10 de Vigor, y elimina el efecto Vulnerable.

Corazón Proteico

El efecto del Amuleto Corazón Proteico es similar a la pasiva clave Posturas Adaptables. El Espíritu base de la habilidad que lanzas otorga diferentes bonificaciones. Lanzar una habilidad con un Espíritu base diferente intercambia la bonificación y aumenta tus Atributos Principales un 100% durante 7 segundos.

Hechicero/Hechicera

Nuevos objetos únicos:

  • Angustia de Drognan
  • Furia de Ascuas
  • Colmillo del Vipermago
  • Don de Escarcha
  • Garra de Levin
  • Banda Fundida
  • Alma de Ónice
  • Vestidura del Mar
  • Sangre de Escarcha
  • Resonancia de Shanar
  • Bastón de Zerae
  • Bendición del Dios del Trueno
  • Visión de la Tormenta de Fuego

Objetos únicos reelaborados:

  • Conducto Axial
  • Rosa Azul
  • Camafeo Desbordante de Esadora
  • Cicatriz de Fuego
  • Cristal de Invierno Fracturado
  • Azurita Galvánica
  • Granizo de Verglas
  • Calzas de Corazón de Hielo
  • Iris Ofidiano
  • Ataduras de Sidhe
  • Corona Estelar
  • Golpe de Cuerno de Tormenta
  • Vox Omnium

Angustia de Drognan

Efecto de Angustia de Drognan: cuando lanzas una habilidad de Quemadura, quemas un 5% de tu Vida Máxima durante 10 segundos. Mientras tanto, basado en la proporción de Vida que estás quemando, tu daño de Quemadura aumenta hasta un 220%. Este objeto probablemente requerirá que acumules Vida para obtener la bonificación de daño más alta posible.

Alma de Ónice

Alma de Ónice es unFoco Único con el efecto: Orbe Congelado ahora regresa a tu personaje e inflige un 100% más de daño.

Corona Estelar

La Corona Estelar ha sido completamente reelaborada: lanzar Meteoro consume acumulaciones de Abrumar. Por cada dos acumulaciones de Abrumar consumidas, cae un Meteoro adicional. El daño de Meteoro aumenta un 70%.

Paladín

En cuanto al Paladín, aunque también forma parte de la expansión Señor del Odio, ya fue lanzado en la Temporada 12. En la Temporada 13, recibe principalmente ajustes de equilibrio, con muy pocos cambios en sus objetos únicos.

Brujo

Nuevos objetos únicos:

  • Cisma de Ae'grom
  • Jaula de la Locura
  • Capucha del Tormento Maléfico
  • Ojo de Baal
  • Guanteletes del Sheol
  • Escarpes del Sabueso Infernal
  • Muro de Kabraxis
  • Sello de los Ofanim
  • Semilla de Horazon
  • Columna de Tathamet
  • El Sello Fecundo

El Brujo es una clase completamente nueva en la Temporada 13, por lo que todos sus objetos únicos son totalmente nuevos y están repletos de nuevas mecánicas emocionantes.

Cisma de Ae'grom

Este objeto único aumenta el daño de los esbirros en un 50% e invoca la otra mitad de Ae'grom. Es esencialmente imprescindible para los Brujos invocadores.

Jaula de la Locura

Este objeto reemplaza tu Evasión por un Lunático furioso que inflige el daño de Comandar a los Caídos. Dura 15 segundos y su daño aumenta un 100% cada segundo, lo que significa que su daño puede acumularse hasta un grado absurdo. Esto podría dar lugar a una build muy interesante.

Equipo para todas las clases

Nuevos objetos únicos:

  • El'druin, Espada de la Justicia (Único Mítico)
  • Sello de Pelghain

Objetos únicos reelaborados:

  • Talismán del Señor Desterrado
  • Ardorgélido
  • Sudario de la Muerte Falsa (Único Mítico)
  • Talismán de Locran

Talismán del Señor Desterrado

Su nuevo efecto: después de consumir 275 de recurso principal, ganas 4 acumulaciones de Abrumar. Tus Golpes Críticos infligen un 18% más de daño por acumulación de Abrumar. Puede combinarse con objetos como la Corona Estelar que requieren acumulaciones de Abrumar.

Talismán de Locran

Nuevo efecto de este amuleto: el daño de Golpe Crítico aumenta hasta un 150%, pero tu Probabilidad de Golpe Crítico se reduce en un 50%. Puedes aumentar tu Probabilidad de Golpe Crítico mucho más allá del 100% por otros medios para compensar la penalización del 50% y obtener un inmenso bono de daño crítico.

Lo anterior son algunos de los nuevos y reelaborados objetos únicos que llegan a Diablo 4 Señor del Odio. La adición de afijos aleatorios puede generar cierta preocupación sobre la búsqueda de objetos, pero una vez que descubras cómo hacer un buen uso del Cubo Horádrico y el Templado, armar nuevas builds te resultará completamente intuitivo

back top
liveChat

Producto de más:

liveChat

Conectándose al servicio de atención al cliente en línea, espere...