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El Santuario de Diablo 4 ha sido devastado por demonios durante demasiado tiempo. Las señales en la Temporada 11 sugieren que los ángeles podrían estar a punto de lanzar un contraataque, y las mecánicas únicas de esta temporada son la Santificación y los Dones Divinos.
Los Dones Divinos son similares a las Ventajas del Caos y los Poderes de Jefe de temporadas anteriores, pero mucho menos poderosos. Pueden traer beneficios y penalizaciones. Veamos cómo adquirirlos y utilizarlos.

La interfaz del sistema de Dones Divinos consta de un círculo interno y uno externo. Los Dones Divinos tienen dos estados: Purificado y Corrupto. Sus efectos dependen de si se colocan en el círculo interno o externo. Se pueden colocar un total de 8 Dones Divinos: 4 en el círculo interno y 4 en el externo.
La posición de cada Don Divino es fija y no se puede colocar arbitrariamente. Los dones específicos solo pueden alternar entre estados purificados y corruptos en ubicaciones específicas y no pueden intercambiarse con dones de otras ubicaciones. Los jugadores no pueden elegir libremente si colocar los cuatro Dones Divinos en el lado purificado o corrupto, ya que el sistema tiene configuraciones predefinidas para cada ubicación.
La interfaz de los Dones Divinos se divide en cuatro áreas principales, cada una representando a un jefe importante en Diablo 4. Derrotar a estos demonios y sus Males Menores desbloquea la Esencia Corrupta correspondiente.
Una vez que obtengas una Esencia Corrupta, usa el portal de color ángel en el mapa para encontrar a Hadriel (el ángel), quien la convertirá en dos Dones Divinos. Sigue derrotando a estos enemigos para mejorar tus Dones Divinos.
Esencia de la Miseria: Derrotar a Duriel en la Marea Infernal desbloquea objetos de Diablo 4 para engarzar.
Esencia del Dolor: Derrotar a los Gusanos en la Marea Infernal otorgará orbes de experiencia.
Esencia de Mentiras: Permite mejoras adicionales en el Pozo.
Esencia de Sombras: Otorga más oro en el Pozo.
Esencia del Pecado: Sobrevivir a las batallas contra jefes del mundo otorga Llaves de Actividad adicionales.
Esencia del Fuego Infernal: Otorga Llaves de Jefe de Guarida adicionales en las batallas contra jefes del mundo.
Esencia de Angustia: Completar Ciudad Subterránea otorga Óbolos adicionales.
Esencia de Gritos: Completar Ciudad Subterránea otorga Materiales de Salvamento adicionales.
Después de que Hadriel obtenga la Esencia Corrupta, desbloquearás los dos Dones Divinos correspondientes.
Estado Purificado: Otorga una mejora que beneficia al personaje.
Estado Corrupto: Inflige un efecto negativo o aumenta la dificultad, pero también otorga recompensas adicionales.
Además, independientemente de la ranura que actives, recibirás la mejora de recompensa correspondiente, y al activar Purified, recibirás el doble de recompensas.
Puede que esto te parezca extraño, ya que normalmente deberías recibir el doble de recompensas tras activar Dones Divinos Corruptos para aumentar la dificultad del juego, pero la Temporada 11 duplica las recompensas tras usar Dones Divinos Purificados para reducirla.
Los desarrolladores no quieren aumentar artificialmente la dificultad del juego de esta manera, sino que los jugadores elijan por sí mismos. Sin embargo, las ranuras de Dones Divinos Purificados no se desbloquean al principio, sino gradualmente a medida que avanza el juego, dependiendo de tus rangos de Favor Divino:
Por lo tanto, si quieres reducir la dificultad del juego, usa más Dones Divinos Purificados y menos Dones Divinos Corruptos en las etapas posteriores.
Los Dones Divinos Purificados otorgan un 20% más de valor de armadura, lo que los convierte en el don más poderoso del juego, ya que la armadura es crucial en Diablo IV.
Los Dones Divinos Purificados otorgan Fortificación por un 1% de la salud máxima por segundo. Esta mejora es una de las mejores opciones para configuraciones que no obtienen fácilmente las mecánicas de mejora. Combinada con los cambios en las mecánicas de mejora de esta temporada, proporciona una gran capacidad de supervivencia.
Los Dones Divinos Corruptos provocan la caída de meteoritos al desafiar a los Jefes del Mundo, pero otorgan Llaves de Jefe de Guarida adicionales. Su efecto Purificado es más débil y solo tiene la posibilidad de aturdir a los enemigos. La principal razón para elegirlo es su buena recompensa.
El estado Purificado otorga pociones, con efectos mediocres, mientras que el estado Corrupto hace que pierdas pociones al ser atacado por gusanos. Su principal utilidad es proporcionar orbes de experiencia, muy útiles al subir de nivel.
El Don Divino Purificado proporciona un aumento del 20% en todas las resistencias. Desde que el sistema de resistencia de la Temporada 11 cambió a una acumulación directa de valores en lugar de reducciones porcentuales, esta bonificación se calcula en función de los valores existentes y es efectiva, pero suele ser menos importante que la armadura.
La recompensa de Esencia de Dolor es un aumento en la obtención de gemas y runas. El Don Divino Purificado es muy útil cuando necesitas gemas y runas de alto nivel para mejoras o intercambios, pero puedes considerar cambiar.Más adelante.
El Don Divino Purificado proporciona un aumento del 30% en la velocidad de movimiento, lo cual es útil al subir de nivel, pero puede ser menos efectivo que otros dones más adelante.
Los Dones Divinos Corruptos amplifican las ilusiones de Baal, y sus ataques pueden cegar o empujar a los jugadores, lo que resulta en fuertes efectos negativos. El Don Divino Purificado ocasionalmente otorga el estado imparable, pero su impacto no es significativo. Si no necesitas el doble de oro, puedes considerar omitir esta ranura de don.
Dado que la fuerza general de los Dones Divinos esta temporada no es alta, no tienes que preocuparte demasiado por si los has recolectado todos o si has elegido los incorrectos, ya que tu personaje es lo suficientemente fuerte incluso sin ellos.
La Temporada 11 de Diablo 4 se lanzará en todas las plataformas el 11 de diciembre. Con la actualización de temporada a la vuelta de la esquina, los jugadores esperan con ansias las nuevas guías. Cabe destacar que esta temporada incluye una actualización importante que incluye cambios en la mecánica de dificultad de los monstruos y el sistema de mejora de objetos.
Con la nueva temporada, se restablecerá la experiencia de nivel de temporada anterior de los jugadores y los objetos de Diablo 4 que consiguieron con tanto esfuerzo. Esto significa que tendrán que volver a seleccionar la subida de nivel y el farmeo de su personaje. Sin embargo, no se preocupen, no desaparecerán; simplemente se transferirán al Reino Eterno.

Es importante tener en cuenta que la ruta óptima para subir de nivel en la Temporada de Intervención Divina ha cambiado. Subir de nivel es más difícil y los jugadores ya no recibirán los 14 puntos de habilidad iniciales en el nivel 1. Estos puntos de habilidad solo se pueden obtener a través del nuevo sistema de rangos de temporada.
Además, esta temporada se ha reintroducido la Mazmorra Capstone, convirtiéndose en un punto clave en el progreso de la temporada y, por lo tanto, modificando la forma óptima de obtener XP.
Si buscas maneras de subir de nivel en la nueva temporada, no te pierdas el siguiente contenido. Recomendaré la mejor ruta para subir de nivel para la Temporada 11, que hemos resumido. Sin embargo, dado que la nueva temporada aún no se ha lanzado, solo podemos hacer predicciones basadas en el nuevo parche de la temporada y el contenido de transmisiones en vivo anteriores. Por lo tanto, actualizaremos esta información si encontramos mejores métodos o necesitamos realizar ajustes más adelante.
Primero, debes elegir una clase como personaje principal para esta temporada. Puedes seguir eligiendo la clase con la que estabas más familiarizado en temporadas anteriores. Si quieres probar algo nuevo, puedes elegir una clase que te interese y su mejor configuración para comenzar el juego.
Necesitamos subir de nivel a nuestro personaje elegido hasta el nivel 60. Después de crear tu personaje para la nueva temporada, debes omitir la campaña y elegir la dificultad Normal. Actualmente, los personajes de nivel 1 en la Temporada 11 son relativamente débiles porque no se pueden obtener puntos de habilidad básicos en partidas de rango 1. Por lo tanto, es mejor aumentar gradualmente el rango de temporada en dificultad Normal.
Una vez que hayamos subido de nivel y obtenido suficientes puntos de habilidad para volvernos poderosos en dificultad Normal, podremos cambiar la dificultad del juego a Difícil. Tras iniciar sesión, abre el panel de tu personaje y selecciona una mascota en la página de Vestuario para que luche contigo. La mascota recolectará recursos automáticamente, lo que simplificará mucho las cosas.
A continuación, teletranspórtate a Nahantu y selecciona a tu Mercenario. Al principio de la partida, Subo es muy recomendable. No solo es un mercenario, sino también miembro de la Mano Pálida. Lo elegimos porque puede mostrar todos los materiales y enemigos a nuestro alrededor, una ventaja significativa incluso en las fases finales. Puedes elegir libremente a tu segundo Mercenario según tus preferencias.
Una vez que estés listo, comenzarás a avanzar por la línea de misiones de temporada hasta obtener tu primer poder de temporada y desbloquear el tablero de reputación. Se recomienda comenzar los desafíos de viaje de temporada desde el primer nivel, recordando elegir aquellos que otorgan puntos de habilidad, ya que los necesitarás más adelante para mejorar tu fuerza.
Una vez que hayas completado las distintas etapas del rango de temporada y obtenido suficientes puntos de habilidad, podrás entrar en Mareas Infernales. Mareas Infernales ha cambiado en la nueva temporada; el líder ha cambiado de Doncella de Sangre a Duriel.
Después de invocar a Duriel con Corazones Perniciosos, recuerda priorizar matarlo, ya que puede soltar Esencia de Miseria. Equipa Esencia de Miseria inmediatamente después de obtenerla; esto hará que los Gusanos suelten orbes de experiencia más adelante, lo que te ayudará a subir de nivel.
En Mareas Infernales, acumula EXP repetidamente completando todas las misiones que se activen, ya sea la misión Susurro para obtener 10 Favores Siniestros o las bonificaciones de las Brújulas Infernales y el Tributo de Crecimiento. Continúa acumulando EXP hasta llegar al nivel 30 en Mareas Infernales, o cuando te sientas lo suficientemente fuerte, y luego avanza a la siguiente zona.
A continuación, debemos desafiar la Mazmorra Final de Rango 1 de Temporada. Accede al menú de la Ruta de Temporada y haz clic en el botón de teletransporte a la derecha para ir a la Mazmorra Final de nivel 1: Zoológico Tórido.
Los monstruos de nivel 1 son de nivel 30, por eso se mencionó anteriormente que debes esperar a llegar al nivel 30 antes de venir aquí. Completar las misiones correspondientes en Zoológico Tórido te recompensará con 1 punto de habilidad y un Alijo de Rango Superior.
Ten en cuenta que completar el desafío de nivel 1 desbloqueará el desafío de nivel 2 correspondiente. Luego puedes completar las misiones de nivel 2 que otorgan puntos de habilidad, pero no te apresures a desafiar la Mazmorra de Piedra angular. Completarla antes de alcanzar el nivel máximo requerirá mucho tiempo y esfuerzo.
Tras obtener suficiente experiencia y puntos de habilidad en la mazmorra culminante de nivel 1, deberás acumular experiencia completando otras misiones hasta alcanzar el nivel máximo.
Se recomienda que, tras completar todos los desafíos con puntos de habilidad en la mazmorra culminante de nivel 2, regreses a Mareas Infernales, completes misiones y mates monstruos para acumular experiencia, repitiendo este proceso hasta alcanzar el nivel 60. Esto te dará tu primer personaje de nivel 60.
Si acumular Mareas Infernales repetidamente te resulta demasiado tedioso, existen otras opciones. Esta temporada, Diablo 4 presenta un nuevo jefe del mundo invocable, Azmodan, que se puede invocar desde el sur de Zarbinzet usando tres altares.
Anteriormente, en el servidor PTR, los jugadores podían invocar y derrotar repetidamente a Azmodan para obtener una gran cantidad de experiencia, e incluso Esencia Corrupta, para desbloquear cofres que aparecían tras la batalla. Sin embargo, los desarrolladores han mencionado que este método podría ser bastante débil tras su lanzamiento en el servidor oficial, por lo que actualmente no es muy recomendable.
Además de los dos métodos mencionados, otra técnica para subir de nivel consiste en desafiar todas las fortalezas del mapa en dificultad normal al llegar al nivel 50, como Picos Fracturados y la Fortaleza de Scosglen. Esto también genera mucha experiencia, pero es algo tedioso y adecuado para jugadores con poco tiempo y energía.
Estas son nuestras recomendaciones para alcanzar rápidamente el nivel 60 en la nueva temporada.
Si no te convence este método, también puedes optar por completar la campaña completa en dificultad normal; completarla también te permitirá subir de nivel al 60. Una desventaja es que debes completar la campaña completa para obtener Reputación y Poderes de Temporada.
Esperamos que estos métodos te ayuden a subir de nivel rápidamente y a mejorar tu fuerza en la próxima Temporada de Intervención Divina. ¡Mucha suerte!
Como uno de los eventos principales del final del juego de Diablo 4, Hordas Infernales es tu principal fuente de botín, lo que la convierte en una valiosa adición a tus misiones diarias de limpieza de Diablo 4, especialmente después de las actualizaciones de la Temporada 10.
Para ello, deberás elegir configuraciones adaptadas a las necesidades de tu clase en la Temporada 10, o crear un personaje específicamente diseñado para las fortalezas de tu clase y utilizarlas para conseguir oro y materiales de fabricación en Diablo 4.
Con esto en mente, este artículo presentará la configuración del Nigromante Tornado y cómo puede combinarse con las Ventajas del Caos adecuadas para arrasar en Hordas Infernales.

En Diablo 4, Tornado se refería principalmente a una habilidad de druida, pero en la Temporada 10, el Nigromante puede combinar habilidades existentes con ventajas especiales de Caos para crear un tornado que arrasa con grupos de enemigos.
Para conseguirlo, primero tendrás que adquirir Tormenta de Huesos al comienzo de la Temporada 10. Esta crea una tormenta de huesos arremolinada a tu alrededor, infligiendo un 10% de daño a los enemigos cercanos durante 350 segundos.
Después, puedes convertirla en sombra, obteniendo todo el daño no físico y otros atributos de sombra. Finalmente, la rara ventaja de Caos, Profanación Diezmadora, otorga a tus efectos de daño en el tiempo la probabilidad de infligir un 100% de daño como golpe crítico.
También puedes añadir combinaciones de runas específicas para garantizar golpes críticos y causar aún más daño, o al menos asegurarte de tener una runa que te otorgue una probabilidad de golpe crítico o superior al activar continuamente tus habilidades principales.
Otra excelente ventaja del Caos es la legendaria Guardia Desfigurada. Esta ventaja ofrece tanto riesgo como recompensa. Evita que te cures más allá del 50% de salud, pero también te otorga un 10% de resistencia máxima a todos los elementos, un 40% de armadura y un 100% de generación de barreras y fortificaciones.
Mientras que la ventaja Guardia Desfigurada mejora tu armadura, Brebaje Loco se centra en potenciar las capacidades ofensivas de tu configuración, otorgándote un 100% de reducción en el consumo de recursos y aumentando tanto la velocidad de ataque como la de movimiento durante 4 segundos.
Usando todas estas ventajas en conjunto, tus tornados cubrirán rápidamente toda la pantalla en combate, eliminando rápidamente las hordas enemigas con una ráfaga de ataques de alta frecuencia. Combinado con las capacidades de área de efecto de algunas habilidades del Nigromante, puedes completar Hordas Infernales rápidamente.
Siendo honestos, aparte de la ya mencionada Tormenta de Huesos, las demás habilidades no son tan cruciales como las ventajas del Caos. Simplemente elige algunas habilidades de oscuridad, como Plaga, Explosión de Cadáver, Descomponer o Cosechar.
Ten en cuenta que debes obtener la bonificación de Magos Esqueléticos mediante la mecánica del Libro de los Muertos y desbloquear la especialización de Magos de las Sombras para infligir más daño de las sombras. También puedes sacrificar gólems invocados para obtener golpes críticos adicionales.
Por supuesto, si quieres ir más allá, también puedes planificar tu árbol de habilidades de forma más estratégica. Para lograrlo, se recomienda añadir Caída del Titán después de desbloquear Plaga y Explosión de Cadáver para obtener daño y armadura. Otras habilidades disponibles incluyen:
Al usar Tormenta de Huesos para crear un tornado que arrase a tus enemigos, aumentar la velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico es crucial; por eso Profanación Diezmadora es fundamental en esta configuración.
Así que, el primer equipo que necesitas adquirir son los Puños del Destino, con los siguientes afijos:
Además, el efecto de golpe afortunado de estos guantes aumenta tu probabilidad de infligir control de masas hasta en un 1.0 - 51.8% durante 2 segundos, lo que te permite concentrarte en eliminar a más enemigos a la vez.
Otros equipos de alta calificación y sus afijos son:
Talismán del Señor Desterrado - Amuleto:
Grito Incruento - Guadaña a Dos Manos:
Además, el aspecto legendario crucial, Aspecto de la Sombra Definitiva, transforma Tormenta de Huesos en una habilidad de oscuridad. Añadir el Aspecto de la Tormenta Protectora mejora aún más la supervivencia de la configuración.
Una vez que hayas obtenido suficiente velocidad de ataque y bonificaciones de golpe crítico con tu equipo, deberás asegurarte de regenerarte constantemente con tus definitivas. De lo contrario, podrías sufrir pausas incómodas en tu configuración, lo que afectaría el resultado del combate.
Idealmente, necesitas alcanzar el 100% de golpe crítico con esta configuración. Después, si prefieres un rol ofensivo, puedes optar por golpe crítico o por dominar. Dominar es mejor para avanzar, mientras que golpe crítico ofrece un daño más consistente.
Suponiendo que no se implementen debilitaciones adicionales a las habilidades o ventajas mencionadas anteriormente después del lanzamiento oficial de la Temporada 10, esperamos que esta configuración sea más que suficiente para ayudarte a completar tus misiones diarias de limpieza de las Hordas Infernales y derrotar a los nuevos jefes sin problemas.
Esperamos que esta introducción a esta configuración te sea útil e inspiradora para tu experiencia en la Temporada 10 de Diablo 4. Gracias por leer.
En cualquier temporada de Diablo 4, la principal tarea de los jugadores es subir de nivel rápidamente a un personaje de la nueva temporada para obtener objetos de mayor nivel y calidad, y llegar al final del juego lo antes posible para completar batallas más desafiantes.
La Temporada 9 de Diablo 4, Pecados de los Horadrim, que llegará el 1 de julio, también introducirá grandes cambios en las Mazmorras de Pesadilla, nuevas mecánicas de temporada y niveles de mundo más lucrativos que podrán desbloquear los jugadores que alcancen el nivel máximo de 60.

Con esto en mente, esta guía clasificará las clases existentes y sus configuraciones correspondientes en 3 niveles: S/A/B, según diversos aspectos, como la fuerza inicial, la capacidad de supervivencia, la capacidad de área de efecto, la facilidad de uso y la dependencia del equipo. Podrás elegir la opción adecuada según tus necesidades de exploración y estilo de juego.
En las primeras temporadas de Diablo 4, el poder de subir de nivel del Nigromante, capaz de invocar esbirros para combatir, era evidente. Los desarrolladores no lo han debilitado demasiado en esta nueva temporada, por lo que sigue siendo la mejor clase para superar rápidamente la fase de subida de nivel.
Entre las configuraciones que puedes elegir para el Nigromante, la configuración con Astillas de Hueso y Explosión de Cadáver como elementos principales te permitirá dominar el combate y la exploración al principio de la partida.
Después de llegar a la mitad y al final de la partida, puedes usar las habilidades que invocan esqueletos para infligir daño continuo al enemigo en un entorno de combate seguro, o usar Oleada de Sangre y Plaga para obtener mejor daño a distancia y resistencia.
Cabe destacar que las configuraciones mencionadas requieren menos equipo de mayor rareza y calidad, por lo que el botín y el oro de Diablo 4 que consigas en la exploración regular deberían ser suficientes para alcanzar el nivel máximo con bastante facilidad.
Configuración recomendada
Aunque Diablo 4 ha sido muy agresivo contra Spiritborn durante dos temporadas, aún cuenta con excelentes configuraciones para subir de nivel en la Temporada 9. Por ejemplo, el alto daño explosivo, el largo alcance y la alta movilidad de las configuraciones centradas en las habilidades Descarga de Púas o Aguijón son ideales para obtener muchos puntos de experiencia y subir de nivel rápidamente.
Además, las habilidades de Spiritborn son muy adaptables y te proporcionan un fuerte control de masas y capacidad de supervivencia después de desbloquear la primera habilidad principal. Además, la mejora única de Guardián Espiritual te otorgará una habilidad pasiva, y solo necesitas invertir una pequeña cantidad de Oro de Diablo 4 para tener una configuración muy completa.

Configuraciones recomendadas
Con alta letalidad, alta velocidad de ataque y alta movilidad, Pícaro también tiene un gran potencial para subir de nivel en la Temporada 9 de Diablo 4. Además, Pícaro cuenta con muchas opciones de configuración para satisfacer las necesidades de diferentes jugadores.
Por ejemplo, Cuchillas Retorcidas y Aluvión son más adecuadas para desafiar a enemigos individuales; Descarga es muy efectiva a larga distancia contra algunos enemigos en grupo; y los jugadores con requisitos de movilidad elevados pueden elegir Carrera y Paso Sombrío como base de la configuración.
Sin embargo, dado que su rotación de habilidades requiere una alta capacidad de captura dinámica y adaptabilidad temporal, es ligeramente inferior a las dos primeras clases.
Builds recomendados
Aunque el Bárbaro no sube de nivel tan rápido como las opciones de nivel S, puede darte ventaja en ciertas situaciones de combate. Por ejemplo, Agitación te permite infligir un daño de área masivo y tiene poderosas sinergias con habilidades de Grito de Guerra como Grito de Convocatoria.
Además, una configuración de Bárbaro centrada en Doble Golpe y Martillo de los Antiguos te ofrece una capacidad de supervivencia y un daño impresionantes contra algunos jefes de un solo objetivo. Además, puedes añadirle Pericia en Armas para hacerla aún más poderosa.

Configuración Recomendada
Aunque ambas son clases que lanzan hechizos, la capacidad de subir de nivel rápidamente del Hechicero es muy inferior a la del Nigromante. Esto se debe a que sueles estar limitado por la escasez de maná al usar este tipo de personaje.
Así que, si quieres confiar en las configuraciones de Hechicero que pueden lanzar diferentes daños elementales para subir de nivel, puede que necesites invertir más Oro de Diablo 4 para mantener tu maná en un rango estable y seguro.
Una configuración de este tipo, equipada con habilidades como Cadena de Relámpagos o Bola de Fuego, puede proporcionarte daño continuo y control de área, lo cual es importante para obtener mucho botín y experiencia a corto y medio plazo.
Configuraciones recomendadas
La última clase, y la menos adecuada para subir de nivel rápidamente, es el Druida. Aunque sus habilidades Pulverizar y Triturar tienen un gran poder de daño, estas habilidades tienen tiempos de reutilización extremadamente largos y rutas de mejora muy complejas al principio de la partida.
Y la habilidad complementaria Deslizamiento solo puede tener suficiente potencial de limpieza rápida con habilidades de Tierra, pero requiere desbloquear Aspectos Legendarios, que son muy difíciles de farmear, antes de poder usarla. Por lo tanto, esto también hace que no sea una configuración óptima para subir de nivel en Diablo 4 Temporada 9.
Estas son las mejores clases y configuraciones para subir de nivel rápidamente en Diablo 4 Temporada 9: Pecados de los Horadrim. Seguiremos monitoreando las mejores configuraciones para habilidades pasivas, equipo y los hechizos horádricos más recientes, y las anunciaremos al comienzo de la nueva temporada. ¡Les deseamos a todos un gran juego!
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