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Resumen de la Temporada 10 de Diablo 4: Caos Infernal

El lanzamiento de la Temporada 10 de Diablo 4 está previsto para el martes 23 de septiembre de 2025. Esta temporada, temática del Caos Infernal, introduce nuevas mecánicas de temporada y contenido nuevo.

Nuevos Poderes de Temporada: Ventajas del Caos

Estas Ventajas del Caos, también conocidas como Poderes del Caos, se pueden obtener en las Grietas del Caos, un nuevo evento de la Temporada 10. Las Ventajas del Caos se dividen en generales o específicas de clase, cada una con cuatro niveles de rareza: Mágica, Rara, Legendaria y Única. Estas ventajas también se pueden mejorar subiéndolas de nivel.

Nueva Armadura del Caos

Esta armadura es una versión más poderosa de la armadura estándar de Diablo 4 y siempre tiene el valor más alto posible. Al igual que las Ventajas del Caos, estas piezas de armadura también están disponibles en general o específicas de clase. Cabe destacar que todos los objetos únicos añadidos en la Temporada 10 son Armaduras del Caos.

Nuevos objetos únicos

Al igual que en temporadas anteriores, la temporada 10 de Diablo 4 añade un nuevo objeto único para cada clase, que permite usarlos como armadura del Caos. Estos objetos son:

  • Bárbaro: Sable de Tsasgal
  • Druida: Kilt de Alanegra
  • Nigromante: Evangelio del Devoto
  • Pícaro: Creador de huérfanos
  • Hechicero: Azurita galvánica
  • Nacido del espíritu: Hesha e Kesungi

Nuevo evento de temporada: Grietas del Caos

Las Grietas del Caos, la principal fuente para obtener ventajas del Caos, son eventos de temporada que aparecen en Mareas Infernales y Mazmorras de Pesadilla, cada uno con un afijo único. Además de las recompensas, completar un evento y sellar la grieta otorga una Bendición del Caos (un poder temporal, acumulable y aleatorio que inflige daño elemental a los enemigos).

Hordas Infernales Rediseñadas

Como una de las características principales del final del juego de Diablo 4, Hordas Infernales es esencialmente un modo de supervivencia por oleadas que culmina en una batalla contra un jefe único. En la Temporada 10, se ha actualizado con la incorporación de un nuevo jefe: Bartuc, Señor de la Guerra de la Sangre.

Nuevo Sistema de Relicarios del Pase de Batalla

Con cada nueva temporada, el sistema de pases de batalla Relicarios también se actualizará. Puedes desbloquear recompensas de este sistema completando misiones principales y otro contenido en la Temporada 10, lo que te ayudará a subir de nivel a tu personaje.

Estas son las actualizaciones principales de la Temporada 10 de Diablo 4. Habrá actualizaciones más detalladas, que incluyen la historia principal, las líneas de misiones y la Reputación de Temporada, disponibles para que las explores a medida que avanzas en el juego. ¡Te deseamos mucha suerte en la Temporada de Caos Infernal!


Diablo 4 DLC: Vessel of Hatred

Der mit Spannung erwartete Diablo 4-DLC mit dem Titel Vessel of Hatred. Diese Erweiterung verspricht jede Menge neue Inhalte, Mechaniken und Funktionen, die das Spielerlebnis für erfahrene Spieler und Neulinge gleichermaßen neu definieren werden.

  • Nahantu-Region: Vessel of Hatred führt Nahantu ein, eine neue Region voller Überlieferungen, gefährlicher Umgebungen und mächtiger Feinde.
  • Spiritborn-Klasse: Dies ist die sechste spielbare Klasse in Diablo 4, die Kampfkünste und Geisterwächter einsetzt, um Ihre Feinde zu vernichten.
  • Söldnergefährten: Diese spezialisierten Söldner-NPCs können rekrutiert werden, um an Ihrer Seite zu kämpfen. Jeder bietet einzigartige Verstärkungen und Fähigkeiten, die Ihren Spielstil ergänzen.
  • PVE-Koop-Dungeon: Diese Erweiterung bringt einen brandneuen Koop-Dungeon, der speziell für Endgame-Inhalte entwickelt wurde: die Dunkle Zitadelle. Dieser Dungeon ist voller Bosskämpfe und bietet einzigartige Belohnungen, die es sonst nirgendwo im Spiel gibt.
  • Klassenverbesserungen: Jede Klasse im Diablo 4-DLC erhält neue Fertigkeiten, Paragontafeln und Paragonglyphen.
  • Runenwörter: Eines der aufregendsten Features der neuen Erweiterung ist die Einführung von Runenwörtern. Diese neuen Runengegenstände können kombiniert werden, um benutzerdefinierte Fertigkeiten zu erstellen, was der Charakteranpassung eine ganz neue Tiefe verleiht.

Alles in allem wird der Diablo 4-DLC die Serie unweigerlich revolutionieren und Ihnen ein unvergessliches Erlebnis bieten. Machen Sie sich also bereit für neue Herausforderungen und beginnen Sie Ihre legendäre Reise in die Welt von Sanctuary!


Was ist Gold in Diablo 4?

Wie wir alle wissen, wird Gold in der Diablo-Serie im Allgemeinen als Spielwährung verwendet, die beim Kauf von Gegenständen oder der Reparatur von Ausrüstung bezahlt werden muss. Gold wurde mit der Veröffentlichung von Diablo IV, auch bekannt als Diablo 4 Gold, wieder aufgegriffen.

Im Allgemeinen ist die Nutzungsrate von Diablo-Gold in früheren Spielen der Diablo-Serie weitaus niedriger als die von Diablo-Gegenständen, da der Wert der Gegenstände selbst beim Handel zwischen Spielern weitaus höher ist als Goldmünzen. Es ist nicht bekannt, ob Gold die am weitesten verbreitete Währung in Diablo 4 sein wird.


Ist D4Gold.com für den Verkauf von Diablo IV-Gold legitim?

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Wie erstellt man den Tornado-Nekromanten-Build in Diablo 4, Saison 10? | Vorteile von Chaos-Perks

Wie erstellt man den Tornado-Nekromanten-Build in Diablo 4, Saison 10? | Vorteile von Chaos-Perks

Infernal Hordes ist eines der zentralen Endgame-Events von Diablo 4 und somit eure Hauptbeutequelle. Es ist daher eine lohnende Ergänzung eurer täglichen Quests in Diablo 4, insbesondere nach den Updates in Saison 10.

Dazu müsst ihr Builds wählen, die auf die Bedürfnisse eurer Klasse in Saison 10 zugeschnitten sind, oder einen Charakter erstellen, der speziell auf die Stärken eurer Klasse zugeschnitten ist, und diesen für das Sammeln von Gold und Handwerksmaterialien in Diablo 4 nutzen.

Vor diesem Hintergrund stellt dieser Artikel den Tornado-Nekromanten-Build vor und zeigt, wie er mit den richtigen Chaos-Perks kombiniert werden kann, um Infernal Hordes zu besiegen.

Wie erstellt man den Tornado-Nekromanten-Build in Diablo 4, Saison 10? | Vorteile von Chaos-Perks

Wie erlangt der Nekromant „Tornado“?

In Diablo 4 bezog sich „Tornado“ meist auf eine Druidenfertigkeit. In Saison 10 kann der Nekromant jedoch bestehende Fertigkeiten mit speziellen Chaos-Fähigkeiten kombinieren, um einen Tornado zu erzeugen, der durch Gegnergruppen fegt.

Dazu müsst ihr euch gleich zu Beginn von Saison 10 „Knochensturm“ aneignen. Dieser erzeugt einen wirbelnden Knochensturm um euch und euren Golem, der Gegnern in der Nähe 350 Sekunden lang 10 % Schaden zufügt.

Dann könnt ihr diesen in Schatten umwandeln und so allen nicht-physischen Schaden und andere Schattenattribute erhalten. Schließlich verleiht die seltene Chaos-Fähigkeit „Dezimierende Entweihung“ euren Schaden-über-Zeit-Effekten die Chance, als kritischer Treffer 100 % Schaden zu verursachen.

Ihr könnt außerdem spezielle Runenkombinationen hinzufügen, um kritische Treffer für noch mehr Schaden zu garantieren, oder zumindest sicherstellen, dass ihr eine Rune besitzt, die euch eine kritische Trefferchance oder mehr gewährt, wenn ihr eure Kernfertigkeiten kontinuierlich aktiviert.

Ein weiterer hervorragender Chaos-Perk ist der legendäre „Verwüstete Wache“. Dieser Perk bietet sowohl Risiko als auch Belohnung. Er verhindert, dass du über 50 % Gesundheit hinaus geheilt wirst, gewährt dir aber gleichzeitig 10 % maximale Resistenz gegen alle Elemente, 40 % Rüstung und 100 % Barrieren- und Befestigungserzeugung.

Während der „Verwüstete Wache“-Perk deine Rüstung verbessert, konzentriert sich „Verrücktes Gebräu“ auf die Steigerung der Angriffsfähigkeiten deines Builds. Er reduziert deinen Ressourcenverbrauch um 100 % und erhöht sowohl Angriffs- als auch Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden.

Kombiniert man all diese Perks, bedecken deine Tornados im Kampf schnell den gesamten Bildschirm und räumen feindliche Horden mit einer Salve hochfrequenter Angriffe blitzschnell aus. In Kombination mit den Flächeneffekten einiger Nekromanten-Fertigkeiten kannst du „Höllische Horden“ schnell erledigen.

Weitere Skill-Auswahl

Ehrlich gesagt sind die anderen Skills, abgesehen vom bereits erwähnten „Knochensturm“, nicht so wichtig wie die Chaos-Perks. Wähle einfach einige Dunkelheitsfertigkeiten wie Verderben, Leichenexplosion, Verwesen oder Ernten.

Beachte, dass du den Skelettmagier-Bonus durch die Mechanik „Buch der Toten“ erhältst und die Schattenmagier-Spezialisierung freischaltest, um mehr Schattenschaden zu verursachen. Du kannst auch beschworene Golems opfern, um zusätzliche kritische Treffer zu erzielen.

Wenn du noch einen Schritt weitergehen möchtest, kannst du deinen Fertigkeitsbaum natürlich auch strategischer planen. Dazu empfiehlt es sich, nach dem Freischalten von Verderben und Leichenexplosion Titanensturz hinzuzufügen, um Schaden und Rüstung zu erhöhen. Weitere verfügbare Fertigkeiten sind:

  • Todesumarmung: Erhöht Schadensreduzierung und Glückschance sowie die Chance, Gegner zu betäuben.
  • Sensenverfolgung: Gewährt einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus.
  • Nekrotischer Panzer: Stärkt um 5 % deines maximalen Lebens.
  • Verknöcherte Essenz: Pro 0,5 Essenz in deinen Knochenfertigkeiten erhöht sich dein Schaden um 50 %.

Welche Ausrüstung eignet sich am besten für diesen Build?

Wenn du mit Knochensturm einen Tornado erzeugst, der deine Gegner überrollt, sind erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance entscheidend – deshalb ist Dezimierende Entweihung so zentral für diesen Build.

Als erste Ausrüstung benötigst du also die Fäuste des Schicksals mit den folgenden Affixen:

  • +0,1–8,7 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +0,1–8,7 % kritische Trefferchance
  • +1,0–51,8 % Glückstrefferchance

Zusätzlich erhöht der Glückstreffereffekt dieser Handschuhe deine Chance auf Massenkontrolle 2 Sekunden lang um bis zu 1,0–51,8 %, sodass du dich darauf konzentrieren kannst, mehrere Gegner gleichzeitig zu besiegen.

Weitere hoch bewertete Ausrüstung und ihre Affixierungen sind:

Talisman des verbannten Lords – Amulett:

  • +8,0–10,0 % maximales Leben
  • +60,0–70,0 % Überwältigender Schaden
  • +8,3–10,0 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +1–2 auf Kernfertigkeiten

Blutloser Schrei – Zweihandsense:

  • +170,0 % nicht-physischer Schaden
  • +14,0–16,0 % Glückstrefferchance
  • +160–188 Intelligenz
  • +1–2 auf Dunkelheitsfertigkeiten
  • +52,0–70,0 % Einfrierdauer

Darauf aufbauend verwandelt der entscheidende legendäre Aspekt, Aspekt des ultimativen Schattens, Knochensturm in eine Dunkelheitsfertigkeit. Der Aspekt des schützenden Sturms erhöht die Überlebensfähigkeit des Builds zusätzlich.

Sobald ihr durch eure Ausrüstung ausreichend Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferboni erlangt habt, müsst ihr sicherstellen, dass ihr eure Ultimates zuverlässig regenerieren könnt. Andernfalls kann es zu unangenehmen Pausen in eurem Build kommen, die sich negativ auf den Ausgang des Kampfes auswirken.

Idealerweise solltet ihr mit diesem Build 100 % kritische Trefferquote erreichen. Wenn ihr danach eine offensive Rolle bevorzugt, könnt ihr euch für kritische Treffer oder Überwältigen entscheiden. Überwältigen eignet sich besser zum Vorrücken, während kritische Treffer einen konstanteren Schaden verursachen.

Vorausgesetzt, es werden nach dem offiziellen Start von Saison 10 keine weiteren Nerfs an den oben genannten Fertigkeiten oder Vorteilen vorgenommen, gehen wir davon aus, dass dieser Build mehr als ausreichend ist, um euch dabei zu helfen, eure täglichen Quests zur Bereinigung der Höllenhorden abzuschließen und die neuen Bosse problemlos zu besiegen.

Wir hoffen, diese Einführung in diesen Build ist hilfreich und inspirierend für euer Diablo 4-Erlebnis in Saison 10. Vielen Dank fürs Lesen.

Sep 17 ,2025
Welche Klasse und welcher Build sind die besten für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9? – Rangliste

Welche Klasse und welcher Build sind die besten für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9? – Rangliste

In jeder Saison von Diablo 4 besteht die Hauptaufgabe der Spieler darin, einen neuen Charakter schnell aufzuleveln, um höherwertige Gegenstände zu erhalten und so schnell wie möglich das Endspiel zu erreichen und anspruchsvollere Kämpfe zu bestehen.

Diablo 4, Saison 9, „Sünden der Horadrim“, erscheint am 1. Juli und bringt außerdem große Änderungen an Albtraumdungeons, neue Saisonmechaniken und lukrativere Weltstufen mit sich, die von Spielern freigeschaltet werden können, die Level-Maximum 60 erreichen.

Welche Klasse und welcher Build sind die besten für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9? – Rangliste

Vor diesem Hintergrund kategorisiert dieser Leitfaden bestehende Klassen und entsprechende Builds in drei Stufen: S/A/B. Dabei werden verschiedene Aspekte berücksichtigt, darunter Anfangsstärke, Überlebensfähigkeit, Flächenwirkung, Benutzerfreundlichkeit und Ausrüstungsabhängigkeit. Treffen Sie die richtige Wahl je nach Ihren Erkundungsbedürfnissen und Ihrem Spielstil.

Stufe S

1. Totenbeschwörer

In den ersten Seasons von Diablo 4 war die Macht des Totenbeschwörers, der Diener zum Kampf beschwören konnte, offensichtlich. Die Entwickler haben ihn in der neuen Season nicht wesentlich abgeschwächt. Daher ist er immer noch die beste Klasse, um schnell durch die Levelphase zu kommen.

Unter den verfügbaren Builds für den Totenbeschwörer ist der Build mit Knochensplittern und Leichenexplosion als Kern, mit dem du Kampf und Erkundung im frühen Spiel dominieren kannst.

Im mittleren und späten Spiel kannst du die Fähigkeiten zum Beschwören von Skeletten nutzen, um Gegnern in einer sicheren Kampfumgebung kontinuierlich Schaden zuzufügen, oder Blutwoge und Verderben einsetzen, um Reichweite und Ausdauer zu verbessern.

Beachten Sie, dass die oben genannten Builds weniger seltene und hochwertige Ausrüstung erfordern. Die Beute und das Diablo 4-Gold, die Sie durch regelmäßige Erkundung erbeuten, sollten daher ausreichen, um die Levelgrenze problemlos zu erreichen.

Empfohlene Builds

  • Dienerbeschwörer-Nekromant: Deine Diener helfen dir, den Großteil der gegnerischen Angriffe abzuwehren, während du die Leichen einfach für extrem effektiven Explosionsschaden aus der Ferne nutzen kannst. Dadurch ist dieser Build sehr sicher und kraftvoll, um die meisten Kämpfe zu beenden – perfekt für Gelegenheitsspieler.
  • Blutwoge-Nekromant: Du musst im Kampf nur eine Fertigkeit aktivieren und verfügst über enormen Flächenschaden. Darüber hinaus kannst du dich selbst heilen, um am Leben zu bleiben.

2. Geistergeborener (nur im DLC „Vessel of Hatred“)

Obwohl Diablo 4 seit zwei Saisons sehr aggressiv gegen Geistergeborene vorgeht, bietet es auch in Saison 9 einige hervorragende Builds zum Leveln. Beispielsweise eignen sich Builds mit Fokus auf „Stachelsalve“ oder „Stinger“ dank ihres hohen Burst-Schadens, ihrer großen Reichweite und ihrer hohen Mobilität hervorragend, um viele Erfahrungspunkte für schnelles Leveln zu sammeln.

Diablo 4 Quill Volley

Darüber hinaus sind die Fähigkeiten von Spiritborn sehr anpassungsfähig und verleihen dir nach dem Freischalten der ersten Kernfähigkeit starke Massenkontrolle und Überlebenschancen. Der einzigartige Spirit Guardian-Buff verleiht dir zusätzlich eine passive Fähigkeit, und du brauchst nur wenig Diablo 4 Gold, um einen umfassenden Build zu erhalten.

Empfohlene Builds

  • Quill Volley Spiritborn: Er kann mit seiner extrem hohen Feuerrate mühelos alle Gegner ausschalten und viel Beute einsammeln. Er verfügt außerdem über hervorragende Mobilität und Expansionsmöglichkeiten.
  • Stinger Spiritborn: Er fügt Gegnern aus der Ferne tödlichen Schaden zu, insbesondere mit dem richtigen Spirit Guardian-Buff.

3. Rogue

Mit hoher Tödlichkeit, hoher Angriffsgeschwindigkeit und hoher Mobilität bietet Rogue auch in Diablo 4 Saison 9 ein hohes Levelpotenzial. Darüber hinaus bietet Rogue viele Build-Optionen, um den Bedürfnissen verschiedener Spieler gerecht zu werden.

Zum Beispiel eignen sich Twisting Blades und Flurry besser, um einzelne Gegner herauszufordern. Sperrfeuer ist auf lange Distanz gegen einige Gruppengegner sehr effektiv. Spieler mit hohen Anforderungen an Mobilität können Sprint und Schattenschritt als Kern des Builds wählen.

Diablo 4 Schattenschritt

Da die Fähigkeitsrotation jedoch hohe dynamische Fangfähigkeiten und temporäre Anpassungsfähigkeit erfordert, ist es den ersten beiden Klassen etwas unterlegen.

Empfohlene Builds

  • Schurke: Tanz der Messer: Nutzt die Synergie von Gift und Schatten, um Monster einfach und schnell zu töten und so in kurzer Zeit mehr Erfahrungspunkte zu sammeln.
  • Sperrfeuer: Verfügt über eine sehr große Schadensreichweite und zuverlässige Schadensfähigkeit und ist einer der besten Builds für lange Distanzen.

Stufe A

1. Barbar

Der Barbar steigt zwar nicht so schnell auf wie die Stufen S, kann dir aber in bestimmten Kampfsituationen dennoch einen Vorteil verschaffen. Beispielsweise ermöglicht dir Aufruhr massiven Flächenschaden und bietet starke Synergien mit Kriegsschrei-Fertigkeiten wie Schlachtruf.

Darüber hinaus verleiht dir ein Barbaren-Build mit Fokus auf Doppelschwung und Hammer der Uralten beeindruckende Überlebenschancen und hohen Schaden gegen Einzelzielbosse. Zusätzlich kannst du Waffenexpertise hinzufügen, um ihn noch mächtiger zu machen.

Diablo 4 Hammer der Uralten

Empfohlener Build

  • Aufruhr-Barbar: Jeder deiner Angriffe hat ein extrem hohes kritisches Trefferpotenzial und verursacht extrem großen Flächenschaden, was ihn zu einer hervorragenden Wahl für Nahkämpfer macht.

2. Zauberer

Obwohl beide Klassen zaubern, ist die Fähigkeit des Zauberers, schnell aufzusteigen, der des Nekromanten deutlich unterlegen. Das liegt daran, dass du bei diesem Charaktertyp oft durch Manamangel eingeschränkt bist.

Wenn ihr also auf Zauberer-Builds setzen möchtet, die unterschiedlichen Elementarschaden verursachen können, um aufzusteigen, solltet ihr möglicherweise mehr Diablo 4 Gold dafür ausgeben, um euer Mana stabil und sicher zu halten.

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Ein solcher Build, ausgestattet mit Fähigkeiten wie Kettenblitz oder Feuerball, kann euch kontinuierlichen Schaden und Gebietskontrolle verschaffen, was wichtig ist, um früh und mittelfristig viel Beute und Erfahrung zu sammeln.

Empfohlene Builds

  • Kettenblitz-Zauberer: Mit seinem hohen maximalen Schadenspotenzial und der Fähigkeit, Gegner automatisch anzuvisieren, ist er eine hervorragende Wahl für Diablo 4-Einsteiger.
  • Verbrennungs-Zauberer: Er kann Gegnergruppen mit hohem Feuerschaden ausschalten und eignet sich daher hervorragend für Dungeons, Höllenhorden und Höllenfluten.
  • Brandmauer-Zauberer: Neben seinem hohen Schadenspotenzial kann er auch Gegner mit hoher Mobilität in kontrollierten Gebieten leichter besiegen.

Stufe B – Druide

Die letzte und am wenigsten geeignete Klasse für schnelles Leveln ist der Druide. Obwohl die Fertigkeiten „Pulverisieren“ und „Schreddern“ starken Schaden verursachen, haben sie extrem lange Abklingzeiten und sehr komplizierte Upgrade-Pfade im frühen Spielverlauf.

Die Begleiterfertigkeit „Erdrutsch“ kann nur mit Erdfertigkeiten schnell genug gerodet werden, erfordert aber das Freischalten legendärer Aspekte, die sehr schwer zu farmen sind, bevor man sie einsetzen kann. Daher ist sie in Diablo 4, Saison 9, kein optimaler Level-Build.

Dies sind die besten Klassen und Builds für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9: Sünden der Horadrim. Wir werden die besten Builds für passive Fertigkeiten, Ausrüstung und die neuesten Horadrischen Zauber weiterhin im Auge behalten und sie zu Beginn der neuen Saison bekannt geben. Wir wünschen euch allen ein tolles Spiel!

Jun 25 ,2025
Welche Funktionen haben die neuen legendären Aspekte und einzigartigen Gegenstände für jede Klasse in Diablo 4, Saison 8?

Welche Funktionen haben die neuen legendären Aspekte und einzigartigen Gegenstände für jede Klasse in Diablo 4, Saison 8?

Als umfangreiches ARPG verfügt Diablo 4 über ein umfangreiches Gegenstandssystem, in dem jeder Gegenstand seine eigene Rolle spielt und euch dabei hilft, im Spiel reibungslos voranzukommen. Zu den selteneren und wichtigeren Gegenständen gehören einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte.

Diese beiden Gegenstandsarten spielen unterschiedliche Rollen, können euch aber zweifellos in Diablo 4-Kämpfen unterstützen. Damit ihr diese beiden Gegenstandssysteme in jeder Diablo 4-Saison optimal nutzen könnt, werden einige Saisons zusätzlich zu den universellen einzigartigen Gegenständen und legendären Aspekten neue spezifische Inhalte enthalten.

Bis zum Start von Staffel 8 ist es weniger als eine Woche. Damit ihr die neuen legendären und einzigartigen Gegenstände rechtzeitig farmen und einsetzen könnt, stellen wir sie euch vor.

Welche Funktionen haben die neuen legendären Aspekte und einzigartigen Gegenstände für jede Klasse in Diablo 4, Saison 8?

Was ist ein einzigartiger Gegenstand?

Die Hauptfunktion einzigartiger Gegenstände besteht darin, euren Charakter durch ihre vier Ausrüstungsaffixe effektiv zu unterstützen und ihm besondere Fähigkeiten zu verleihen, die andere Methoden oder Gegenstände nicht bieten können. Sie ermöglichen euch nicht nur, schneller Upgrades abzuschließen, sondern auch jede Menge Diablo 4-Gold zu verdienen.

Unter all den einzigartigen Gegenständen gibt es einen selteneren, der Mythic Uniques oder Uber Uniques heißt. Ihr könnt sie nur erhalten, indem ihr Gequälte Bosse (die Höhlenbosse in Staffel 8) besiegt. Duriel und Andariel unter diesen Bossen haben eine doppelt so hohe Chance, mythische einzigartige Gegenstände fallen zu lassen wie andere Bosse. Außerdem haben Ancestral Uniques eine Gegenstandsstärke von 800 und mindestens ein Mächtiges Affix.

Was ist ein legendärer Aspekt?

Man kann sich den legendären Aspekt in Diablo 4 als einzigartigen Modifikator vorstellen. Seine Funktion besteht darin, die Fähigkeiten eures Charakters deutlich zu verbessern, indem er eure ausgerüsteten seltenen Gegenstände in legendäre Gegenstände verwandelt. Es gibt derzeit zwei Möglichkeiten, an diese Art von Gegenständen im Spiel zu gelangen. Die erste ist die traditionellste: Ihr schließt Quests ab oder meistert Dungeons und wartet darauf, dass der Gegenstand beim Töten von Gegnern fällt. Dabei erhaltet ihr regelmäßig XP und Gold als Belohnung.

Die zweite Methode ist eher eine Abkürzung: Ihr erhaltet den Kodex der Macht, um die Effekte des legendären Aspekts direkt auf eure Ausrüstung zu übertragen. Diese Methode ist zwar einfach, bietet aber zum einen keine besonders mächtigen Aspekteffekte, und zum anderen ist der Effektwert immer der niedrigste.

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Neue legendäre Aspekte und einzigartige Gegenstände in Saison 8

Da jede Saison ihre eigenen exklusiven saisonalen Kräfte und Mechaniken besitzt, fügt Diablo 4 einigen Saisons manchmal neue einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte hinzu, damit euer Charakter nach Beginn der neuen Saison Klassenfertigkeiten, Waffen, einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte mit diesen neuen Mechaniken kombinieren und so eine bessere Synergie erzielen kann.

Da es sechs Klassen im Spiel gibt und jede Klasse unterschiedliche Eigenschaften besitzt, verfügen diese Klassen zusätzlich zu den universellen legendären und einzigartigen Gegenständen über eigene exklusive Gegenstände. In Saison 8 fügt Diablo 4 jeder Klasse einen einzigartigen Gegenstand und einen legendären Aspekt hinzu. Sehen wir uns an, was sie bewirken.

1. Barbar

Einzigartiger Gegenstand: Fluch von Ahjed-Den (Handschuhe)

Dieser Gegenstand löst alle 12 Sekunden einen Impuls aus, der Feuerschaden und 400–600 % Bonusschaden an Gegnern verursacht, wenn ihr euren nächsten Mächtigen Wurf einsetzt. Die entsprechenden Affixe sind:

  • +4–6 Ränge von Mächtiger Wurf
  • +114–150 % Kritischer Trefferschaden
  • +7–10 Wut pro Sekunde
  • +8–12,5 % Abklingzeitverkürzung

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt des verzögerten Aussterbens (Offensiver Aspekt)

Der Effekt: Mächtiger Wurf und Eiserner Griff erhalten Schadensmultiplikatoren, wodurch der verursachte Schaden um weitere 125–250 % erhöht wird.

2. Druide

Einzigartiger Gegenstand: Gathlens Geburtsrecht (Helm)

Ermöglicht es eurem Charakter in Menschengestalt, mit Naturmagie 400–200 kritische Treffer beim Gegner zu verursachen. Außerdem erhaltet ihr Anima des Waldes, die 15 Sekunden lang anhält. Nach der Injektion erhaltet ihr die Schlüsselfähigkeiten Perfekter Sturm und Irdene Macht. Die entsprechenden Affixe sind:

  • Inhärent: Anima des Waldes: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 %
  • +10,5–15 % Willenskraft
  • +224–296 Rüstung
  • +2–3 Ränge Menschlichkeit
  • +17,5–23 % Bewegungsgeschwindigkeit in Menschengestalt

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt der drohenden Sintflut (Offensiver Aspekt)

Sturmschlag greift doppelt so viele Gegner an wie möglich und erhöht den Schaden, den Gegner durch andere Zauber erleiden, 6 Sekunden lang um 30–50 %.

3. Nekromant

Einzigartiger Gegenstand: Sanquivor, Klinge von Zir (Zweihandschwert)

Ermöglicht es Beschwörungen, Gegnern Schaden zuzufügen, während sie noch vom Vampirfluch betroffen sind. Das Verzehren von Leichen trägt außerdem eine Seele zum Vampirfluch bei, der nun bis zu 20 Seelen stapelbar ist. Lasst die Armee der Toten diese Seelen freisetzen. Jede Seele verursacht 15–25 % mehr Schaden bei Gegnern. Die entsprechenden Affixe sind:

  • Inhärent: +60 % Beschwörungsschaden
  • +32–50 % Chance für die Armee der Toten, doppelten Schaden zu verursachen
  • +214–242 Intelligenz
  • +1.060–1.142 Maximales Leben
  • +2 Ränge in Skelettkrieger-, Skelettmagier- und Golem-Meisterschaft

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt des Dienstes und der Aufopferung (Offensiver Aspekt)

Skelettkrieger explodieren beim Tod und verursachen 200–300 % physischen Schaden.

4. Schurke

Einzigartiger Gegenstand: Band der Ichorous Rose (Handschuhe)

Die Giftfalle verursacht 3 Sekunden lang vollen Schaden. Alle Upgrades erhöhen ihre Effektivität um 50–100 %. Die entsprechenden Affixe sind:

  • Inhärent: +4 maximale Giftfallen
  • +10,5–15 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +3–5 % maximale Giftresistenz
  • +41,5–55 % Giftresistenz
  • 18,5–27,5 % Chance, Giftfallen zweimal zu zünden

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt der Kontamination (Offensiver Aspekt)

Giftfallen verursachen beim Platzen 150–250 % Giftschaden. Bei einem kritischen Treffer können 5 Sekunden lang 20–40 % Giftschaden verursacht werden.

5. Zauberer

Einzigartiger Gegenstand: Hagel aus Verglas (Helm)

Eissplitter erweitern nicht nur zwei weitere Splitter, sondern erhöhen den verursachten Schaden jedes Mal, wenn ein Splitter einen Gegner verletzt, um 1–1,5 % bis zu 50–75 %.

  • Inhärent 1: 7,5 % maximale Kälteresistenz
  • Inhärent 2: 50 % Kälteresistenz
  • +10,5–15 % Intelligenz
  • 13–17,5 % maximales Leben
  • +10,5–15 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +4–6 Ränge in Eissplittern

Legendärer Aspekt: ​​Zitternder Aspekt (Offensiver Aspekt)

Fügt Gegnern je nach Erstarrungs- oder Taumelzustand bis zu 35–55 % mehr Schaden zu und verstärkt den Gefriereffekt um 15 %.

6. Geistergeboren

Einzigartiger Gegenstand: Sonnenvogel-Halsband (Amulett)

Nimm eine Sturmfeder und erschaffe 8 Sekunden lang einen Feuersturm um dich herum, der alle 0,5 Sekunden 200–400 % Feuerschaden verursacht. Der Feuersturm wird pro 5 weiteren gesammelten Sturmfedern um 100 % stärker.

  • Inhärent: +30 % Widerstand gegen alle Elemente
  • +16–25 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • +2–3 Ränge „Potent“
  • +2–3 Ränge „Furnace“
  • +2–3 Ränge „Beschleunigung“

Legendärer Aspekt: ​​„Rip and Tear“-Aspekt (Offensiver Aspekt)

Erhöht den Schaden von „Rauschklaue“ um 10–30 % und erhält je nach Anzahl der Ladungen beim Wirken verstärkte Effekte, z. B. mehr Schaden oder Heilung.

Die oben genannten Informationen zu den neuen legendären und einzigartigen Gegenständen in Saison 8 sind hilfreich. Vielen Dank fürs Lesen.

Apr 24 ,2025
Wie viele neue legendäre Aspekte werden Sie in Diablo 4, Saison 7, verwenden? – Für jede Klasse

Wie viele neue legendäre Aspekte werden Sie in Diablo 4, Saison 7, verwenden? – Für jede Klasse

In Diablo 4 bedeutet jedes Saison-Update, dass dem Spiel eine Menge neuer Spielinhalte hinzugefügt werden, und natürlich ist Saison 7, deren offizielle Veröffentlichung für den 21. Januar geplant ist, keine Ausnahme. Aber unter all den neuen Inhalten könnten die Spieler am meisten an den neuen legendären Aspekten interessiert sein, die jede Klasse haben wird, was sehr wichtig ist, um einen Build mit offensivem und defensivem Fokus zu erstellen.

In Saison 7 wird jede Klasse mindestens einen legendären Aspekt und 2 legendäre Aspekte haben, die allen Klassen gemeinsam sind. Obwohl ihre Attribute und Statistiken zu diesem Zeitpunkt noch nicht offiziell angekündigt wurden, stellt Ihnen dieser Leitfaden alle legendären Aspekte vor, die jede Klasse in Saison 7 haben wird, und ihre Auswirkungen basierend auf dem vorherigen PTR.

Wie viele neue legendäre Aspekte werden Sie in Diablo 4, Saison 7, verwenden? – Für jede Klasse

Hier müssen wir Sie daran erinnern, dass sich die Attribute und Statistiken, die in jedem hier vorgestellten legendären Aspekt enthalten sind, ändern können, da die neue Saison noch nicht veröffentlicht wurde. Sie dienen nur als Referenz und einige unterliegen der offiziellen Veröffentlichung.

Über neue legendäre Aspekte

Einigen offiziellen Informationen und durchgesickerten Informationen zufolge werden in Diablo 4 Season 7 11 neue legendäre Aspekte hinzugefügt, die Spieler erhalten können. Generell wird das Erscheinen dieser neuen Gegenstände mit den Änderungen und Aktualisierungen der Klassen in der neuen Season zusammenhängen, mit dem Ziel, alle Klassen innerhalb eines bestimmten Spielstils auszugleichen, damit Spieler mehr und bessere Builds erstellen können.

Normalerweise werden diese legendären Aspekte in den Dungeons der neuen Season erscheinen. Die spezifischen Informationen zu den Dungeons wurden jedoch nicht bekannt gegeben, daher ist nicht sicher, wie hoch ihre Droprate in ihnen ist. Oder Sie können auch die Ausrüstung, die Sie beim Schmied haben, zerlegen, um legendäre Aspekte zu erhalten, die Ihnen wichtiger sind, genau wie in den vorherigen Seasons. Wir werden auch nach dem Beginn der neuen Season weiterhin auf die spezifischen Erwerbsmethoden achten.

Es ist hier erwähnenswert, dass, obwohl derzeit nicht bestätigt ist, welche Art von Ausrüstungsslot diese legendären Aspekte in den Build eingefügt werden können. Wenn sie in einen Ringschlitz eingesetzt werden können, erhalten sie zusätzliche 50 % Kraft; und wenn sie in einen Schlitz für eine Zweihandwaffe eingesetzt werden, erhalten sie zusätzliche 100 % Kraft!

Legendäre Aspekte in Saison 7

Nachdem wir nun einen Überblick über die neuen legendären Aspekte haben, werden wir uns die Eigenschaften der legendären Aspekte ansehen, die jede Klasse erhalten wird. Auch hier dienen die Eigenschaften und Statistiken nur als Referenz und können sich in Saison 7 ändern.

Allen Klassen gemeinsam

Derzeit wird es in der neuen Saison zwei gemeinsame legendäre Aspekte geben, Vehement Brawler’s Aspect und Aspect of Apogeic Furor, die beide bestimmte Vorteile für Ihre ultimative Fähigkeit in Ihrem Build bieten können.

Vehement Brawler’s Aspect erhöht die Schadensfähigkeit Ihrer ultimativen Fähigkeit 8 Sekunden lang um 10 %-30 % und bietet Ihnen 4 zusätzliche ultimative Fähigkeitsränge. Aspekt des apogeischen Furors erhöht die Schadensfähigkeit der ultimativen Fähigkeit um 8–18 %, aber dieser Schaden kann bis auf zehn Schichten gestapelt werden. Das bedeutet, dass Aspekt des apogeischen Furors den Schaden Ihrer ultimativen Fähigkeit um 80–180 % erhöhen kann! Am wichtigsten ist, dass nach dem Stapeln von 10 Schichten die Abkühlung Ihrer Fähigkeit und dieser Buff zurückgesetzt werden.

Hier ist ein Vorschlag für Sie: Sie können etwas Diablo 4-Gold verwenden, um die Fähigkeit Ihres Builds zum Wirken von Fähigkeiten zu erhöhen, sodass Sie in sehr kurzer Zeit 10 Buffs stapeln können, und dann wird die Abkühlung der Fähigkeit wieder beginnen und Sie können dem Feind starken Schaden zufügen.

Barbar

Für Barbaren, die in früheren Saisons nicht optimistisch in Bezug auf Spieler waren: Aspekt der Brandrisse, den es gibt, kann einen großen Unterschied zum ursprünglichen Charakter-Build mit schlechter Schadensfähigkeit machen. Es kann den Schaden, den Barbar beim Wirken von Erdbeben verursacht, um 40 % bis 60 % erhöhen, und der gesamte Schaden, der durch diese Fähigkeit verursacht wird, wird in Feuerschaden umgewandelt.

Dadurch können sich Feinde oder Bosse, die ursprünglich eine starke Resistenz gegen den physischen Schaden des Barbaren hatten, vor dem Feuerschaden nirgends verstecken und sind nicht in der Lage, sich zu wehren. Dies könnte eine perfekte Lösung für Spieler sein, die die starke Überlebensfähigkeit des Barbaren mögen und die Schadensfähigkeit des Builds verbessern möchten. Ich glaube, dass Barbaren-Builds mit Hilfe von Aspect of Incendiary Fissures in Staffel 7 ihren Platz haben könnten.

Druide

Als einzige Klasse mit zwei Formen in Diablo 4 hat der Druide in der neuen Saison auch zwei legendäre Aspekte, die für verschiedene Tierformen zuständig sind. Der Aspekt des Wolfsregens ist für Sie geeignet, wenn Sie in Wolfsform sind, da er einen kleineren Hurrikan auf Ihren Wolf erzeugt, wenn Sie Hurrikan wirken, und er kann 8 Sekunden lang anhalten und dem Feind 5 % bis 15 % zusätzlichen Hurrikanschaden zufügen.

Was den Aspekt der elektrifizierten Klauen betrifft, können Sie den Druiden verwenden, um sich in eine neue Tierform zu verwandeln, damit einige Blitzschläge den Feind direkt treffen und Blitzschaden verursachen. Sobald Ihr Blitz einen Feind trifft, wird der Schaden des nächsten Blitzschlags um 20 % bis 40 % erhöht und der Feind kann 2 Sekunden lang betäubt werden.

Mit diesen beiden legendären Aspekten kann der Druide Kämpfe gegen Gruppenfeinde besser bewältigen, wodurch die gesamte Kampfzeit sehr kurz ist und ein sehr entspannendes Erlebnis entsteht. Außerdem kannst du bei solchen Kämpfen schneller Diablo 4-Gold und Beute einsammeln, um bessere Gebäude zu bauen.

Totenbeschwörer

Als mächtigste Klasse in S6 und S5 hat der Totenbeschwörer in Staffel 7 auch zwei legendäre Aspekte: Aspekt der destillierten Anima und Aspekt des Knochenstaubers, die jeweils auf die beiden wichtigsten Fähigkeiten dieser Klasse abzielen.

Aspekt der destillierten Anima versetzt dich in den ungehinderten Zustand, wenn Seelenriss aktiviert wird. In diesem Zustand erhöht sich deine Bewegungsgeschwindigkeit um 1 % für jede Seele, die du vom Feind absorbierst. Bis zu 30 %–60 %. Dieser Buff hält 5 Sekunden lang an, auch nachdem Seelenriss endet. Aspekt des Knochenstaubers ermöglicht es, dass die überaus wichtige Fähigkeit Knochenspeer Feinde im Knochengefängnis überwältigt und ihnen 30 %–50 % zusätzlichen Schaden zufügt.

Wie Sie sehen, kann der Aspekt der destillierten Anima die Flexibilität, die dieser Klasse, die auf Fernangriffe setzt, fehlt, erheblich verbessern. Der Aspekt des Bone Duster verbessert direkt die mächtige Schadensfähigkeit, auf die der Nekromant am stolzesten ist. Sie können die tatsächliche Wahl basierend auf Ihrem Spielstil treffen.

Schurke

Schurke war in früheren Saisons umstritten, da viele Spieler seine mächtigen Schadensfähigkeiten liebten, einige jedoch der Meinung waren, dass er nicht sehr überlebensfähig sei und mühsame Kämpfe nicht gut bewältigen könne. Keine Sorge, dieser Widerspruch wird in Saison 7 erheblich verbessert, da der neu hinzugefügte Aspekt „Slice and Dice“ und der Aspekt der bitteren Infektion das Gleichgewicht zwischen Schaden und Überlebensfähigkeit auf unterschiedliche Weise behandeln werden.

Der Aspekt „Slice and Dice“ lässt Rogues Twisting Blades beim ersten Angriff zuschneiden, und seine Rückkehrgeschwindigkeit wird ebenfalls um 5 % bis 45 % erhöht. Dies erhöht die Flexibilität und Überlebensfähigkeit Ihres Charakters im Kampf erheblich, sodass Sie alle Spielinhalte sicher erkunden können.

Die wichtigste Schattenimprägnierung des Schurken wird durch den Aspekt der bitteren Infektion geschützt: Sobald ein Feind mit diesem Effekt infiziert ist, erleidet er pro Sekunde zusätzlichen Schaden von 30–70 %, und der direkte Schaden, der durch diesen Effekt verursacht wird, erhöht sich ebenfalls um 30–70 %, was seine bereits starke Schadensfähigkeit noch weiter verbessert.

Zauberer

Der Fernzauberer erhält in der nächsten Saison einen Aspekt des Erwachens des Geistes, der dazu führt, dass von der Pyromantie-Fähigkeit getroffene Feinde für 0,5–1 Sekunde in den Zustand der Bewegungslosigkeit versetzt werden. Das Wirken der Schock-Fähigkeit erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 15–30 %, und während der Frost-Fähigkeit erhöht die gesamte Barriere die maximale Gesundheit um 3–6 %, um die Sicherheit des Zauberers zu gewährleisten.

Ein legendärer Aspekt hat drei Effekte, die für viele Klassen unvorstellbar sind. Wenn Sie also in der neuen Saison den besten Zauberer-Build erstellen, müssen Sie sich möglicherweise auf diesen Gegenstand konzentrieren und ihn so früh wie möglich farmen. Außerdem kann es während der Erleuchtungsphase gute Buffs für alle Fertigkeiten bieten.

Spiritborn

In Diablo 4 S6 ist Spiritborn zweifellos die beliebteste Klasse. Obwohl sie in der nächsten Saison 7 einige Nerfs erhalten hat, kann der Aspekt der endlosen Klauen, den sie haben wird, einige Mängel ausgleichen. Er erhöht den Schaden Ihrer Adlerfertigkeit 4 Sekunden lang um 1 %, wenn Razor Wings einen Feind trifft, bis zu 30–50 %. Außerdem werden kritische Schläge von Razor Wing bis zu 3-mal gestapelt, um noch höheren Schaden zu verursachen.

Die oben genannten sind alle legendären Aspekte, die in Diablo 4 Saison 7 erscheinen werden. Ich hoffe, Sie können sie so früh wie möglich in der neuen Saison erhalten und sie in Ihrem Build optimal nutzen. Ich wünsche Ihnen ein einzigartiges Spielerlebnis in der neuen Saison und viel Spaß!

Jan 16 ,2025

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