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Kaufen Sie den Diablo 4 Builds-Service und wählen Sie aus unseren Meta-Builds. Holen Sie sich einen voll ausgestatteten und spielbereiten Charakter für Diablo 4. Wir statten ihn mit Glyphen, Ausrüstung, Beute und effizienten Builds aus, die Ihnen gefallen – Sie müssen keine Anleitungen lesen. Wählen Sie einfach den Build aus, der am besten zu Ihnen passt, und beginnen Sie noch heute mit Endgame-Inhalten!

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FAQ zum D4 Builds Service

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Diablo 4 Saison 11 Leveling-Guide: Wie levelt man schnell von 1 auf 60?

Diablo 4 Saison 11 Leveling-Guide: Wie levelt man schnell von 1 auf 60?

Diablo 4 Saison 11 startet am 11. Dezember auf allen Plattformen. Da das Saison-Update kurz bevorsteht, warten die Spieler gespannt auf neue Saison-Guides. Diese Saison beinhaltet ein umfangreiches Update mit Änderungen an der Schwierigkeitsmechanik der Monster und dem Gegenstandsverbesserungssystem.

Mit dem Start der neuen Saison werden die bisherige Saison-Erfahrung und die hart verdienten Diablo 4-Gegenstände zurückgesetzt. Das bedeutet, dass ihr euren Charakter neu auswählen und mit dem Leveln und Farmen beginnen müsst. Aber keine Sorge, eure Gegenstände verschwinden nicht; sie werden lediglich in die Ewige Welt übertragen.

Diablo 4 Saison 11 Level-Guide: Wie levelt man schnell von Stufe 1 auf 60?

Wichtig: Der optimale Levelpfad für die Saison der Göttlichen Intervention hat sich geändert. Das Leveln ist schwieriger, und die anfänglichen 14 Fertigkeitspunkte auf Stufe 1 werden nicht mehr vergeben. Diese Fertigkeitspunkte können nur noch über das neue Saisonrangsystem erworben werden.

Außerdem wurde der Capstone Dungeon in dieser Saison wieder eingeführt und ist nun ein wichtiger Punkt im Saisonverlauf. Dadurch ändert sich die optimale Methode, Erfahrungspunkte zu sammeln.

Wenn du aktuell nach Möglichkeiten suchst, in der neuen Saison schnell aufzusteigen, solltest du dir die folgenden Inhalte auf keinen Fall entgehen lassen. Ich empfehle dir den besten Levelpfad für Saison 11, den wir hier zusammengefasst haben. Da die neue Saison jedoch noch nicht gestartet ist, können wir nur Vorhersagen basierend auf dem neuen Saison-Patch und den Inhalten des vorherigen Livestreams treffen. Daher werden wir diese Informationen aktualisieren, falls sich später bessere Methoden oder Anpassungen ergeben.

Vorbereitungen

Zuerst musst du eine Klasse als Hauptcharakter für diese Saison wählen. Du kannst weiterhin die Klasse wählen, mit der du in den vorherigen Saisons am besten vertraut warst. Wenn du etwas Neues ausprobieren möchtest, kannst du eine Klasse wählen, die dich interessiert, und deren beste Skillung für den Spielstart.

Wir müssen unseren gewählten Charakter auf Stufe 60 bringen. Nachdem du deinen Charakter für die neue Saison erstellt hast, solltest du die Kampagne überspringen und den Schwierigkeitsgrad „Normal“ wählen. Aktuell sind Charaktere der Stufe 1 in Saison 11 relativ schwach, da man in Rang-1-Kämpfen keine Basis-Fertigkeitspunkte sammeln kann. Daher ist es ratsam, den Saisonrang im normalen Schwierigkeitsgrad schrittweise zu erhöhen.

Sobald man genügend Stufen erreicht und Fertigkeitspunkte gesammelt hat, um im normalen Schwierigkeitsgrad stark zu sein, kann man den Schwierigkeitsgrad auf Schwer ändern. Nach dem Einloggen öffnet man das Charaktermenü und wählt auf der Garderobenseite ein Haustier aus, das an der Seite kämpft. Das Haustier sammelt automatisch Ressourcen, was viel Aufwand erspart.

Als Nächstes teleportiert man sich nach Nahantu und wählt seinen Söldner. Zu Beginn des Spiels ist Subo sehr empfehlenswert. Er ist nicht nur ein Söldner, sondern auch Mitglied der Blassen Hand. Er ist eine gute Wahl, da er alle Materialien und Gegner in der Umgebung anzeigt – ein bedeutender Vorteil, selbst im späteren Spielverlauf. Den zweiten Söldner kann man frei nach Belieben wählen.

Quest-Route zum Leveln

Leveln bis Stufe 30 in den Höllenfluten

Sobald du bereit bist, kannst du die Saisonquestreihe abschließen, bis du deine erste Saisonkraft erhältst und die Ruftafel freischaltest. Es wird empfohlen, die Herausforderungen der Saisonreise ab der ersten Stufe zu beginnen und dabei diejenigen auszuwählen, die Fertigkeitspunkte als Belohnung bieten. Diese Fertigkeiten benötigst du später, um deine Stärke zu verbessern.

Sobald du die verschiedenen Stufen des Saisonrangs abgeschlossen und genügend Fertigkeitspunkte gesammelt hast, kannst du die Höllenfluten betreten. Die Höllenfluten haben sich in der neuen Saison verändert; der Anführer wurde von Blutjungfer zu Duriel gewechselt.

Nachdem du Duriel mit Unheilvollen Herzen beschworen hast, solltest du ihn so schnell wie möglich besiegen, da er die Chance hat, Essenz des Elends fallen zu lassen. Rüste die Essenz des Elends sofort nach Erhalt aus; dadurch lassen Maden später Erfahrungskugeln fallen, die dir beim Leveln helfen.

In Helltides solltest du wiederholt Erfahrungspunkte sammeln, indem du alle Quests abschließt, die sich dir bieten. Das kann die Quest „Flüstern“ für 10 Grimmige Gefallen oder die Boni von Höllenkompassen und Wachstums-Tributen sein. Sammle so lange Erfahrungspunkte, bis du in Helltides Stufe 30 erreicht hast oder dich stark genug fühlst. Dann kannst du zum nächsten Gebiet wechseln.

Erhalte Erfahrungspunkte und Fertigkeitspunkte im Abschlussdungeon

Als Nächstes solltest du den Abschlussdungeon der Saison (Rang 1) herausfordern. Öffne das Saisonpfad-Menü und klicke auf den Teleport-Button rechts, um zum Abschlussdungeon Stufe 1 – Glühende Menagerie – zu gelangen.

Die Monster in Stufe 1 sind Stufe 30. Deshalb solltest du, wie bereits erwähnt, warten, bis du Stufe 30 erreicht hast, bevor du hierher kommst. Wenn du die entsprechenden Quests in der Glühenden Menagerie abschließt, erhältst du 1 Fertigkeitspunkt und eine Große Rangkiste.

Beachte, dass du durch das Abschließen der Herausforderung in Stufe 1 die entsprechende Herausforderung in Stufe 2 freischaltest. Anschließend kannst du die Quests der Stufe 2 abschließen, die Fertigkeitspunkte als Belohnung bieten. Überstürze aber nichts und stürze dich nicht in den Abschlussdungeon. Ihn vor Erreichen der Maximalstufe anzugehen, wird viel Zeit und Mühe kosten.

Stufe 60 erreichen

Nachdem ihr im Abschlussdungeon Stufe 1 genügend Erfahrung und Fertigkeitspunkte gesammelt habt, müsst ihr durch das Abschließen weiterer Quests Erfahrungspunkte farmen, bis ihr die Maximalstufe erreicht.

Höllenfluten wiederholt farmen

Es wird empfohlen, nach Abschluss aller Fertigkeitspunkt-belohnenden Herausforderungen im Abschlussdungeon Stufe 2 in die Höllenfluten zurückzukehren und Quests abzuschließen sowie Monster zu töten, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Wiederholt diesen Vorgang, bis ihr Stufe 60 erreicht habt. Dadurch erhaltet ihr euren ersten Charakter auf Stufe 60.

Azmodan

Falls euch das wiederholte Farmen in den Höllenfluten zu mühsam ist, gibt es Alternativen. In dieser Saison führt Diablo 4 einen neuen beschwörbaren Weltboss ein: Azmodan. Er kann südlich von Zarbinzet mithilfe von drei Altären beschworen werden.

Auf dem PTR-Server konnten Spieler Azmodan bereits wiederholt beschwören und besiegen, um eine große Menge an Erfahrungspunkten und sogar Verderbte Essenz zu erhalten. Mit dieser konntet ihr Truhen öffnen, die nach dem Kampf erschienen. Die Entwickler haben jedoch darauf hingewiesen, dass diese Methode nach dem Live-Release deutlich abgeschwächt sein könnte. Daher ist sie derzeit nicht empfehlenswert.

Festungen

Neben den beiden oben genannten Methoden besteht eine weitere Möglichkeit zum Leveln darin, ab Stufe 50 alle Festungen auf der Karte im normalen Schwierigkeitsgrad herauszufordern, beispielsweise die Zerklüfteten Gipfel und die Festung Scosglen. Dies bringt ebenfalls viele Erfahrungspunkte, ist aber etwas mühsam und eignet sich nur für Spieler mit wenig Zeit und Energie.

Dies sind unsere empfohlenen Wege, um in der neuen Saison schnell Stufe 60 zu erreichen.

Wenn Ihnen diese Methode nicht zusagt, können Sie auch die gesamte Kampagne im normalen Schwierigkeitsgrad abschließen. Dadurch erreichen Sie ebenfalls Stufe 60. Ein Nachteil ist, dass Sie die gesamte Kampagne abschließen müssen, um Saisonruf und -kräfte zu erhalten.

Wir hoffen, dass Ihnen diese Methoden helfen, in der kommenden Saison der Göttlichen Intervention schnell aufzusteigen und Ihre Stärke zu verbessern. Viel Glück!

Dec 08 ,2025
Wie erstellt man den Tornado-Nekromanten-Build in Diablo 4, Saison 10? | Vorteile von Chaos-Perks

Wie erstellt man den Tornado-Nekromanten-Build in Diablo 4, Saison 10? | Vorteile von Chaos-Perks

Infernal Hordes ist eines der zentralen Endgame-Events von Diablo 4 und somit eure Hauptbeutequelle. Es ist daher eine lohnende Ergänzung eurer täglichen Quests in Diablo 4, insbesondere nach den Updates in Saison 10.

Dazu müsst ihr Builds wählen, die auf die Bedürfnisse eurer Klasse in Saison 10 zugeschnitten sind, oder einen Charakter erstellen, der speziell auf die Stärken eurer Klasse zugeschnitten ist, und diesen für das Sammeln von Gold und Handwerksmaterialien in Diablo 4 nutzen.

Vor diesem Hintergrund stellt dieser Artikel den Tornado-Nekromanten-Build vor und zeigt, wie er mit den richtigen Chaos-Perks kombiniert werden kann, um Infernal Hordes zu besiegen.

Wie erstellt man den Tornado-Nekromanten-Build in Diablo 4, Saison 10? | Vorteile von Chaos-Perks

Wie erlangt der Nekromant „Tornado“?

In Diablo 4 bezog sich „Tornado“ meist auf eine Druidenfertigkeit. In Saison 10 kann der Nekromant jedoch bestehende Fertigkeiten mit speziellen Chaos-Fähigkeiten kombinieren, um einen Tornado zu erzeugen, der durch Gegnergruppen fegt.

Dazu müsst ihr euch gleich zu Beginn von Saison 10 „Knochensturm“ aneignen. Dieser erzeugt einen wirbelnden Knochensturm um euch und euren Golem, der Gegnern in der Nähe 350 Sekunden lang 10 % Schaden zufügt.

Dann könnt ihr diesen in Schatten umwandeln und so allen nicht-physischen Schaden und andere Schattenattribute erhalten. Schließlich verleiht die seltene Chaos-Fähigkeit „Dezimierende Entweihung“ euren Schaden-über-Zeit-Effekten die Chance, als kritischer Treffer 100 % Schaden zu verursachen.

Ihr könnt außerdem spezielle Runenkombinationen hinzufügen, um kritische Treffer für noch mehr Schaden zu garantieren, oder zumindest sicherstellen, dass ihr eine Rune besitzt, die euch eine kritische Trefferchance oder mehr gewährt, wenn ihr eure Kernfertigkeiten kontinuierlich aktiviert.

Ein weiterer hervorragender Chaos-Perk ist der legendäre „Verwüstete Wache“. Dieser Perk bietet sowohl Risiko als auch Belohnung. Er verhindert, dass du über 50 % Gesundheit hinaus geheilt wirst, gewährt dir aber gleichzeitig 10 % maximale Resistenz gegen alle Elemente, 40 % Rüstung und 100 % Barrieren- und Befestigungserzeugung.

Während der „Verwüstete Wache“-Perk deine Rüstung verbessert, konzentriert sich „Verrücktes Gebräu“ auf die Steigerung der Angriffsfähigkeiten deines Builds. Er reduziert deinen Ressourcenverbrauch um 100 % und erhöht sowohl Angriffs- als auch Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden.

Kombiniert man all diese Perks, bedecken deine Tornados im Kampf schnell den gesamten Bildschirm und räumen feindliche Horden mit einer Salve hochfrequenter Angriffe blitzschnell aus. In Kombination mit den Flächeneffekten einiger Nekromanten-Fertigkeiten kannst du „Höllische Horden“ schnell erledigen.

Weitere Skill-Auswahl

Ehrlich gesagt sind die anderen Skills, abgesehen vom bereits erwähnten „Knochensturm“, nicht so wichtig wie die Chaos-Perks. Wähle einfach einige Dunkelheitsfertigkeiten wie Verderben, Leichenexplosion, Verwesen oder Ernten.

Beachte, dass du den Skelettmagier-Bonus durch die Mechanik „Buch der Toten“ erhältst und die Schattenmagier-Spezialisierung freischaltest, um mehr Schattenschaden zu verursachen. Du kannst auch beschworene Golems opfern, um zusätzliche kritische Treffer zu erzielen.

Wenn du noch einen Schritt weitergehen möchtest, kannst du deinen Fertigkeitsbaum natürlich auch strategischer planen. Dazu empfiehlt es sich, nach dem Freischalten von Verderben und Leichenexplosion Titanensturz hinzuzufügen, um Schaden und Rüstung zu erhöhen. Weitere verfügbare Fertigkeiten sind:

  • Todesumarmung: Erhöht Schadensreduzierung und Glückschance sowie die Chance, Gegner zu betäuben.
  • Sensenverfolgung: Gewährt einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus.
  • Nekrotischer Panzer: Stärkt um 5 % deines maximalen Lebens.
  • Verknöcherte Essenz: Pro 0,5 Essenz in deinen Knochenfertigkeiten erhöht sich dein Schaden um 50 %.

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Welche Ausrüstung eignet sich am besten für diesen Build?

Wenn du mit Knochensturm einen Tornado erzeugst, der deine Gegner überrollt, sind erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance entscheidend – deshalb ist Dezimierende Entweihung so zentral für diesen Build.

Als erste Ausrüstung benötigst du also die Fäuste des Schicksals mit den folgenden Affixen:

  • +0,1–8,7 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +0,1–8,7 % kritische Trefferchance
  • +1,0–51,8 % Glückstrefferchance

Zusätzlich erhöht der Glückstreffereffekt dieser Handschuhe deine Chance auf Massenkontrolle 2 Sekunden lang um bis zu 1,0–51,8 %, sodass du dich darauf konzentrieren kannst, mehrere Gegner gleichzeitig zu besiegen.

Weitere hoch bewertete Ausrüstung und ihre Affixierungen sind:

Talisman des verbannten Lords – Amulett:

  • +8,0–10,0 % maximales Leben
  • +60,0–70,0 % Überwältigender Schaden
  • +8,3–10,0 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +1–2 auf Kernfertigkeiten

Blutloser Schrei – Zweihandsense:

  • +170,0 % nicht-physischer Schaden
  • +14,0–16,0 % Glückstrefferchance
  • +160–188 Intelligenz
  • +1–2 auf Dunkelheitsfertigkeiten
  • +52,0–70,0 % Einfrierdauer

Darauf aufbauend verwandelt der entscheidende legendäre Aspekt, Aspekt des ultimativen Schattens, Knochensturm in eine Dunkelheitsfertigkeit. Der Aspekt des schützenden Sturms erhöht die Überlebensfähigkeit des Builds zusätzlich.

Sobald ihr durch eure Ausrüstung ausreichend Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferboni erlangt habt, müsst ihr sicherstellen, dass ihr eure Ultimates zuverlässig regenerieren könnt. Andernfalls kann es zu unangenehmen Pausen in eurem Build kommen, die sich negativ auf den Ausgang des Kampfes auswirken.

Idealerweise solltet ihr mit diesem Build 100 % kritische Trefferquote erreichen. Wenn ihr danach eine offensive Rolle bevorzugt, könnt ihr euch für kritische Treffer oder Überwältigen entscheiden. Überwältigen eignet sich besser zum Vorrücken, während kritische Treffer einen konstanteren Schaden verursachen.

Vorausgesetzt, es werden nach dem offiziellen Start von Saison 10 keine weiteren Nerfs an den oben genannten Fertigkeiten oder Vorteilen vorgenommen, gehen wir davon aus, dass dieser Build mehr als ausreichend ist, um euch dabei zu helfen, eure täglichen Quests zur Bereinigung der Höllenhorden abzuschließen und die neuen Bosse problemlos zu besiegen.

Wir hoffen, diese Einführung in diesen Build ist hilfreich und inspirierend für euer Diablo 4-Erlebnis in Saison 10. Vielen Dank fürs Lesen.

Sep 17 ,2025
Welche Klasse und welcher Build sind die besten für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9? – Rangliste

Welche Klasse und welcher Build sind die besten für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9? – Rangliste

In jeder Saison von Diablo 4 besteht die Hauptaufgabe der Spieler darin, einen neuen Charakter schnell aufzuleveln, um höherwertige Gegenstände zu erhalten und so schnell wie möglich das Endspiel zu erreichen und anspruchsvollere Kämpfe zu bestehen.

Diablo 4, Saison 9, „Sünden der Horadrim“, erscheint am 1. Juli und bringt außerdem große Änderungen an Albtraumdungeons, neue Saisonmechaniken und lukrativere Weltstufen mit sich, die von Spielern freigeschaltet werden können, die Level-Maximum 60 erreichen.

Welche Klasse und welcher Build sind die besten für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9? – Rangliste

Vor diesem Hintergrund kategorisiert dieser Leitfaden bestehende Klassen und entsprechende Builds in drei Stufen: S/A/B. Dabei werden verschiedene Aspekte berücksichtigt, darunter Anfangsstärke, Überlebensfähigkeit, Flächenwirkung, Benutzerfreundlichkeit und Ausrüstungsabhängigkeit. Treffen Sie die richtige Wahl je nach Ihren Erkundungsbedürfnissen und Ihrem Spielstil.

Stufe S

1. Totenbeschwörer

In den ersten Seasons von Diablo 4 war die Macht des Totenbeschwörers, der Diener zum Kampf beschwören konnte, offensichtlich. Die Entwickler haben ihn in der neuen Season nicht wesentlich abgeschwächt. Daher ist er immer noch die beste Klasse, um schnell durch die Levelphase zu kommen.

Unter den verfügbaren Builds für den Totenbeschwörer ist der Build mit Knochensplittern und Leichenexplosion als Kern, mit dem du Kampf und Erkundung im frühen Spiel dominieren kannst.

Im mittleren und späten Spiel kannst du die Fähigkeiten zum Beschwören von Skeletten nutzen, um Gegnern in einer sicheren Kampfumgebung kontinuierlich Schaden zuzufügen, oder Blutwoge und Verderben einsetzen, um Reichweite und Ausdauer zu verbessern.

Beachten Sie, dass die oben genannten Builds weniger seltene und hochwertige Ausrüstung erfordern. Die Beute und das Diablo 4-Gold, die Sie durch regelmäßige Erkundung erbeuten, sollten daher ausreichen, um die Levelgrenze problemlos zu erreichen.

Empfohlene Builds

  • Dienerbeschwörer-Nekromant: Deine Diener helfen dir, den Großteil der gegnerischen Angriffe abzuwehren, während du die Leichen einfach für extrem effektiven Explosionsschaden aus der Ferne nutzen kannst. Dadurch ist dieser Build sehr sicher und kraftvoll, um die meisten Kämpfe zu beenden – perfekt für Gelegenheitsspieler.
  • Blutwoge-Nekromant: Du musst im Kampf nur eine Fertigkeit aktivieren und verfügst über enormen Flächenschaden. Darüber hinaus kannst du dich selbst heilen, um am Leben zu bleiben.

2. Geistergeborener (nur im DLC „Vessel of Hatred“)

Obwohl Diablo 4 seit zwei Saisons sehr aggressiv gegen Geistergeborene vorgeht, bietet es auch in Saison 9 einige hervorragende Builds zum Leveln. Beispielsweise eignen sich Builds mit Fokus auf „Stachelsalve“ oder „Stinger“ dank ihres hohen Burst-Schadens, ihrer großen Reichweite und ihrer hohen Mobilität hervorragend, um viele Erfahrungspunkte für schnelles Leveln zu sammeln.

Diablo 4 Quill Volley

Darüber hinaus sind die Fähigkeiten von Spiritborn sehr anpassungsfähig und verleihen dir nach dem Freischalten der ersten Kernfähigkeit starke Massenkontrolle und Überlebenschancen. Der einzigartige Spirit Guardian-Buff verleiht dir zusätzlich eine passive Fähigkeit, und du brauchst nur wenig Diablo 4 Gold, um einen umfassenden Build zu erhalten.

Empfohlene Builds

  • Quill Volley Spiritborn: Er kann mit seiner extrem hohen Feuerrate mühelos alle Gegner ausschalten und viel Beute einsammeln. Er verfügt außerdem über hervorragende Mobilität und Expansionsmöglichkeiten.
  • Stinger Spiritborn: Er fügt Gegnern aus der Ferne tödlichen Schaden zu, insbesondere mit dem richtigen Spirit Guardian-Buff.

3. Rogue

Mit hoher Tödlichkeit, hoher Angriffsgeschwindigkeit und hoher Mobilität bietet Rogue auch in Diablo 4 Saison 9 ein hohes Levelpotenzial. Darüber hinaus bietet Rogue viele Build-Optionen, um den Bedürfnissen verschiedener Spieler gerecht zu werden.

Zum Beispiel eignen sich Twisting Blades und Flurry besser, um einzelne Gegner herauszufordern. Sperrfeuer ist auf lange Distanz gegen einige Gruppengegner sehr effektiv. Spieler mit hohen Anforderungen an Mobilität können Sprint und Schattenschritt als Kern des Builds wählen.

Diablo 4 Schattenschritt

Da die Fähigkeitsrotation jedoch hohe dynamische Fangfähigkeiten und temporäre Anpassungsfähigkeit erfordert, ist es den ersten beiden Klassen etwas unterlegen.

Empfohlene Builds

  • Schurke: Tanz der Messer: Nutzt die Synergie von Gift und Schatten, um Monster einfach und schnell zu töten und so in kurzer Zeit mehr Erfahrungspunkte zu sammeln.
  • Sperrfeuer: Verfügt über eine sehr große Schadensreichweite und zuverlässige Schadensfähigkeit und ist einer der besten Builds für lange Distanzen.

Stufe A

1. Barbar

Der Barbar steigt zwar nicht so schnell auf wie die Stufen S, kann dir aber in bestimmten Kampfsituationen dennoch einen Vorteil verschaffen. Beispielsweise ermöglicht dir Aufruhr massiven Flächenschaden und bietet starke Synergien mit Kriegsschrei-Fertigkeiten wie Schlachtruf.

Darüber hinaus verleiht dir ein Barbaren-Build mit Fokus auf Doppelschwung und Hammer der Uralten beeindruckende Überlebenschancen und hohen Schaden gegen Einzelzielbosse. Zusätzlich kannst du Waffenexpertise hinzufügen, um ihn noch mächtiger zu machen.

Diablo 4 Hammer der Uralten

Empfohlener Build

  • Aufruhr-Barbar: Jeder deiner Angriffe hat ein extrem hohes kritisches Trefferpotenzial und verursacht extrem großen Flächenschaden, was ihn zu einer hervorragenden Wahl für Nahkämpfer macht.

2. Zauberer

Obwohl beide Klassen zaubern, ist die Fähigkeit des Zauberers, schnell aufzusteigen, der des Nekromanten deutlich unterlegen. Das liegt daran, dass du bei diesem Charaktertyp oft durch Manamangel eingeschränkt bist.

Wenn ihr also auf Zauberer-Builds setzen möchtet, die unterschiedlichen Elementarschaden verursachen können, um aufzusteigen, solltet ihr möglicherweise mehr Diablo 4 Gold dafür ausgeben, um euer Mana stabil und sicher zu halten.

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Ein solcher Build, ausgestattet mit Fähigkeiten wie Kettenblitz oder Feuerball, kann euch kontinuierlichen Schaden und Gebietskontrolle verschaffen, was wichtig ist, um früh und mittelfristig viel Beute und Erfahrung zu sammeln.

Empfohlene Builds

  • Kettenblitz-Zauberer: Mit seinem hohen maximalen Schadenspotenzial und der Fähigkeit, Gegner automatisch anzuvisieren, ist er eine hervorragende Wahl für Diablo 4-Einsteiger.
  • Verbrennungs-Zauberer: Er kann Gegnergruppen mit hohem Feuerschaden ausschalten und eignet sich daher hervorragend für Dungeons, Höllenhorden und Höllenfluten.
  • Brandmauer-Zauberer: Neben seinem hohen Schadenspotenzial kann er auch Gegner mit hoher Mobilität in kontrollierten Gebieten leichter besiegen.

Stufe B – Druide

Die letzte und am wenigsten geeignete Klasse für schnelles Leveln ist der Druide. Obwohl die Fertigkeiten „Pulverisieren“ und „Schreddern“ starken Schaden verursachen, haben sie extrem lange Abklingzeiten und sehr komplizierte Upgrade-Pfade im frühen Spielverlauf.

Die Begleiterfertigkeit „Erdrutsch“ kann nur mit Erdfertigkeiten schnell genug gerodet werden, erfordert aber das Freischalten legendärer Aspekte, die sehr schwer zu farmen sind, bevor man sie einsetzen kann. Daher ist sie in Diablo 4, Saison 9, kein optimaler Level-Build.

Dies sind die besten Klassen und Builds für schnelles Leveln in Diablo 4, Saison 9: Sünden der Horadrim. Wir werden die besten Builds für passive Fertigkeiten, Ausrüstung und die neuesten Horadrischen Zauber weiterhin im Auge behalten und sie zu Beginn der neuen Saison bekannt geben. Wir wünschen euch allen ein tolles Spiel!

Jun 25 ,2025
Welche Funktionen haben die neuen legendären Aspekte und einzigartigen Gegenstände für jede Klasse in Diablo 4, Saison 8?

Welche Funktionen haben die neuen legendären Aspekte und einzigartigen Gegenstände für jede Klasse in Diablo 4, Saison 8?

Als umfangreiches ARPG verfügt Diablo 4 über ein umfangreiches Gegenstandssystem, in dem jeder Gegenstand seine eigene Rolle spielt und euch dabei hilft, im Spiel reibungslos voranzukommen. Zu den selteneren und wichtigeren Gegenständen gehören einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte.

Diese beiden Gegenstandsarten spielen unterschiedliche Rollen, können euch aber zweifellos in Diablo 4-Kämpfen unterstützen. Damit ihr diese beiden Gegenstandssysteme in jeder Diablo 4-Saison optimal nutzen könnt, werden einige Saisons zusätzlich zu den universellen einzigartigen Gegenständen und legendären Aspekten neue spezifische Inhalte enthalten.

Bis zum Start von Staffel 8 ist es weniger als eine Woche. Damit ihr die neuen legendären und einzigartigen Gegenstände rechtzeitig farmen und einsetzen könnt, stellen wir sie euch vor.

Welche Funktionen haben die neuen legendären Aspekte und einzigartigen Gegenstände für jede Klasse in Diablo 4, Saison 8?

Was ist ein einzigartiger Gegenstand?

Die Hauptfunktion einzigartiger Gegenstände besteht darin, euren Charakter durch ihre vier Ausrüstungsaffixe effektiv zu unterstützen und ihm besondere Fähigkeiten zu verleihen, die andere Methoden oder Gegenstände nicht bieten können. Sie ermöglichen euch nicht nur, schneller Upgrades abzuschließen, sondern auch jede Menge Diablo 4-Gold zu verdienen.

Unter all den einzigartigen Gegenständen gibt es einen selteneren, der Mythic Uniques oder Uber Uniques heißt. Ihr könnt sie nur erhalten, indem ihr Gequälte Bosse (die Höhlenbosse in Staffel 8) besiegt. Duriel und Andariel unter diesen Bossen haben eine doppelt so hohe Chance, mythische einzigartige Gegenstände fallen zu lassen wie andere Bosse. Außerdem haben Ancestral Uniques eine Gegenstandsstärke von 800 und mindestens ein Mächtiges Affix.

Was ist ein legendärer Aspekt?

Man kann sich den legendären Aspekt in Diablo 4 als einzigartigen Modifikator vorstellen. Seine Funktion besteht darin, die Fähigkeiten eures Charakters deutlich zu verbessern, indem er eure ausgerüsteten seltenen Gegenstände in legendäre Gegenstände verwandelt. Es gibt derzeit zwei Möglichkeiten, an diese Art von Gegenständen im Spiel zu gelangen. Die erste ist die traditionellste: Ihr schließt Quests ab oder meistert Dungeons und wartet darauf, dass der Gegenstand beim Töten von Gegnern fällt. Dabei erhaltet ihr regelmäßig XP und Gold als Belohnung.

Die zweite Methode ist eher eine Abkürzung: Ihr erhaltet den Kodex der Macht, um die Effekte des legendären Aspekts direkt auf eure Ausrüstung zu übertragen. Diese Methode ist zwar einfach, bietet aber zum einen keine besonders mächtigen Aspekteffekte, und zum anderen ist der Effektwert immer der niedrigste.

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Neue legendäre Aspekte und einzigartige Gegenstände in Saison 8

Da jede Saison ihre eigenen exklusiven saisonalen Kräfte und Mechaniken besitzt, fügt Diablo 4 einigen Saisons manchmal neue einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte hinzu, damit euer Charakter nach Beginn der neuen Saison Klassenfertigkeiten, Waffen, einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte mit diesen neuen Mechaniken kombinieren und so eine bessere Synergie erzielen kann.

Da es sechs Klassen im Spiel gibt und jede Klasse unterschiedliche Eigenschaften besitzt, verfügen diese Klassen zusätzlich zu den universellen legendären und einzigartigen Gegenständen über eigene exklusive Gegenstände. In Saison 8 fügt Diablo 4 jeder Klasse einen einzigartigen Gegenstand und einen legendären Aspekt hinzu. Sehen wir uns an, was sie bewirken.

1. Barbar

Einzigartiger Gegenstand: Fluch von Ahjed-Den (Handschuhe)

Dieser Gegenstand löst alle 12 Sekunden einen Impuls aus, der Feuerschaden und 400–600 % Bonusschaden an Gegnern verursacht, wenn ihr euren nächsten Mächtigen Wurf einsetzt. Die entsprechenden Affixe sind:

  • +4–6 Ränge von Mächtiger Wurf
  • +114–150 % Kritischer Trefferschaden
  • +7–10 Wut pro Sekunde
  • +8–12,5 % Abklingzeitverkürzung

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt des verzögerten Aussterbens (Offensiver Aspekt)

Der Effekt: Mächtiger Wurf und Eiserner Griff erhalten Schadensmultiplikatoren, wodurch der verursachte Schaden um weitere 125–250 % erhöht wird.

2. Druide

Einzigartiger Gegenstand: Gathlens Geburtsrecht (Helm)

Ermöglicht es eurem Charakter in Menschengestalt, mit Naturmagie 400–200 kritische Treffer beim Gegner zu verursachen. Außerdem erhaltet ihr Anima des Waldes, die 15 Sekunden lang anhält. Nach der Injektion erhaltet ihr die Schlüsselfähigkeiten Perfekter Sturm und Irdene Macht. Die entsprechenden Affixe sind:

  • Inhärent: Anima des Waldes: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 %
  • +10,5–15 % Willenskraft
  • +224–296 Rüstung
  • +2–3 Ränge Menschlichkeit
  • +17,5–23 % Bewegungsgeschwindigkeit in Menschengestalt

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt der drohenden Sintflut (Offensiver Aspekt)

Sturmschlag greift doppelt so viele Gegner an wie möglich und erhöht den Schaden, den Gegner durch andere Zauber erleiden, 6 Sekunden lang um 30–50 %.

3. Nekromant

Einzigartiger Gegenstand: Sanquivor, Klinge von Zir (Zweihandschwert)

Ermöglicht es Beschwörungen, Gegnern Schaden zuzufügen, während sie noch vom Vampirfluch betroffen sind. Das Verzehren von Leichen trägt außerdem eine Seele zum Vampirfluch bei, der nun bis zu 20 Seelen stapelbar ist. Lasst die Armee der Toten diese Seelen freisetzen. Jede Seele verursacht 15–25 % mehr Schaden bei Gegnern. Die entsprechenden Affixe sind:

  • Inhärent: +60 % Beschwörungsschaden
  • +32–50 % Chance für die Armee der Toten, doppelten Schaden zu verursachen
  • +214–242 Intelligenz
  • +1.060–1.142 Maximales Leben
  • +2 Ränge in Skelettkrieger-, Skelettmagier- und Golem-Meisterschaft

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt des Dienstes und der Aufopferung (Offensiver Aspekt)

Skelettkrieger explodieren beim Tod und verursachen 200–300 % physischen Schaden.

4. Schurke

Einzigartiger Gegenstand: Band der Ichorous Rose (Handschuhe)

Die Giftfalle verursacht 3 Sekunden lang vollen Schaden. Alle Upgrades erhöhen ihre Effektivität um 50–100 %. Die entsprechenden Affixe sind:

  • Inhärent: +4 maximale Giftfallen
  • +10,5–15 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +3–5 % maximale Giftresistenz
  • +41,5–55 % Giftresistenz
  • 18,5–27,5 % Chance, Giftfallen zweimal zu zünden

Legendärer Aspekt: ​​Aspekt der Kontamination (Offensiver Aspekt)

Giftfallen verursachen beim Platzen 150–250 % Giftschaden. Bei einem kritischen Treffer können 5 Sekunden lang 20–40 % Giftschaden verursacht werden.

5. Zauberer

Einzigartiger Gegenstand: Hagel aus Verglas (Helm)

Eissplitter erweitern nicht nur zwei weitere Splitter, sondern erhöhen den verursachten Schaden jedes Mal, wenn ein Splitter einen Gegner verletzt, um 1–1,5 % bis zu 50–75 %.

  • Inhärent 1: 7,5 % maximale Kälteresistenz
  • Inhärent 2: 50 % Kälteresistenz
  • +10,5–15 % Intelligenz
  • 13–17,5 % maximales Leben
  • +10,5–15 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +4–6 Ränge in Eissplittern

Legendärer Aspekt: ​​Zitternder Aspekt (Offensiver Aspekt)

Fügt Gegnern je nach Erstarrungs- oder Taumelzustand bis zu 35–55 % mehr Schaden zu und verstärkt den Gefriereffekt um 15 %.

6. Geistergeboren

Einzigartiger Gegenstand: Sonnenvogel-Halsband (Amulett)

Nimm eine Sturmfeder und erschaffe 8 Sekunden lang einen Feuersturm um dich herum, der alle 0,5 Sekunden 200–400 % Feuerschaden verursacht. Der Feuersturm wird pro 5 weiteren gesammelten Sturmfedern um 100 % stärker.

  • Inhärent: +30 % Widerstand gegen alle Elemente
  • +16–25 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • +2–3 Ränge „Potent“
  • +2–3 Ränge „Furnace“
  • +2–3 Ränge „Beschleunigung“

Legendärer Aspekt: ​​„Rip and Tear“-Aspekt (Offensiver Aspekt)

Erhöht den Schaden von „Rauschklaue“ um 10–30 % und erhält je nach Anzahl der Ladungen beim Wirken verstärkte Effekte, z. B. mehr Schaden oder Heilung.

Die oben genannten Informationen zu den neuen legendären und einzigartigen Gegenständen in Saison 8 sind hilfreich. Vielen Dank fürs Lesen.

Apr 24 ,2025
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