풍부한 ARPG인 디아블로 4는 자체적인 거대한 아이템 시스템을 갖추고 있으며, 각 아이템은 게임 진행을 원활하게 하는 데 필요한 고유한 역할을 합니다. 그중에서도 희귀하고 중요한 아이템에는 고유 아이템과 전설 아이템이 있습니다.
이 두 가지 아이템은 각기 다른 역할을 하지만, 디아블로 4 전투에 도움이 된다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 디아블로 4의 각 시즌에서 이 두 아이템 시스템을 최대한 활용할 수 있도록, 게임은 보편적인 고유 아이템과 전설 아이템 외에도 일부 시즌에 새로운 특정 콘텐츠를 추가할 예정입니다.
8시즌 출시까지 일주일도 채 남지 않았습니다. 새로운 전설 및 고유 아이템을 제때 획득하고 사용하실 수 있도록, 여러분께 소개해드립니다.
고유 아이템이란 무엇인가요?
고유 아이템의 주요 기능은 네 가지 장비 속성과 다른 방법이나 아이템으로는 얻을 수 없는 특별한 능력을 통해 캐릭터에게 효과적인 지원을 제공하는 것입니다. 업그레이드를 더 빨리 완료할 수 있는 충분한 경험치를 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 많은 디아블로 4 골드도 획득할 수 있습니다.
모든 고유 아이템 중에서도 신화 고유 아이템 또는 우버 고유 아이템이라는 희귀한 아이템이 있습니다. 이 아이템은 고통받는 우두머리(8시즌의 소굴 우두머리)를 처치해야만 얻을 수 있으며, 이 우두머리 중 두리엘과 안다리엘은 다른 우두머리보다 신화 고유 아이템을 획득할 확률이 두 배 높습니다. 또한, 선조 고유 아이템은 아이템 파워 800과 최소 하나 이상의 상급 속성을 가지고 있습니다.
전설적 측면이란 무엇인가요?
디아블로 4의 전설 각성은 고유 속성 부여 도구라고 생각하면 됩니다. 장착한 희귀 아이템을 전설 아이템으로 변환하여 캐릭터의 능력을 크게 강화하는 것이 이 게임의 기능입니다. 현재 게임에서 이러한 유형의 아이템을 얻는 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 가장 전통적인 방법으로, 퀘스트를 완료하거나 던전을 클리어하면서 아이템이 떨어지기를 기다리며 적을 처치하는 것입니다. 이 과정에서 경험치와 골드를 정기적으로 보상으로 받습니다.
두 번째 방법은 ‘힘의 고서’를 획득하여 전설 각성의 효과를 장비에 직접 각인하는 지름길과 같습니다. 이 방법은 간단하지만, 강력한 각성 효과가 포함되어 있지 않고, 각성 효과 수치가 항상 가장 낮습니다.
시즌 8 새로운 전설 아이템과 고유 아이템
각 시즌마다 고유한 시즌 능력과 메커니즘이 있습니다. 디아블로 4는 새로운 시즌 진입 후 캐릭터가 직업 스킬, 무기, 고유 아이템, 전설 아이템을 이러한 새로운 메커니즘과 결합하여 더 나은 시너지를 낼 수 있도록, 일부 시즌에 새로운 고유 아이템과 전설 아이템을 추가하기도 합니다.
게임에는 6개의 직업이 있으며 각 직업은 서로 다른 특성을 가지고 있습니다. 공통 전설 아이템과 고유 아이템 외에도 각 직업은 고유한 아이템을 가지고 있습니다. 시즌 8에서 디아블로 4는 각 직업에 고유 아이템과 전설 아이템을 추가합니다. 어떤 효과가 있는지 살펴보겠습니다.
1. 야만용사
고유 아이템: 아제드덴의 파멸 (장갑)
이 아이템은 12초마다 펄스를 폭발시켜 적에게 화염 피해를 입히고, 다음 강력한 던지기 사용 시 적에게 400~600%의 추가 피해를 입힙니다. 해당 접두사는 다음과 같습니다.
- +4~6등급 강력한 투척
- +114~150% 치명타 피해
- +7~10초당 분노
- +8~12.5% 재사용 대기시간 감소
전설적 양상: 지연된 멸종 양상 (공격 양상)
강력한 투척과 강철 손아귀에 피해 배율이 적용되어, 피해량이 125~250% 추가로 증가합니다.
2. 드루이드
고유 아이템: 개슬렌의 선천적 권리 (투구)
인간 형태일 때 캐릭터가 자연 마법을 사용하여 적에게 400~200회의 치명타를 가하고, 15초 동안 지속되는 숲의 령을 획득합니다. 주입 후에는 핵심 패시브 스킬인 완벽한 폭풍과 대지의 힘을 획득합니다. 해당 접두사는 다음과 같습니다.
- 고유: 숲의 령이 공격 속도 15% 증가
- 의지력 +10.5~15% 증가
- 방어력 +224~296 증가
- 인류 등급 +2~3 증가
- 인간 형태일 때 이동 속도 +17.5~23% 증가
전설적 양상: 임박한 대홍수의 양상 (공격 양상)
스톰 스트라이크가 최대 두 배의 적을 공격하고, 적이 6초 동안 다른 주문으로 받는 피해를 30~50% 증가시킵니다.
3. 네크로맨서
고유 아이템: 샌퀴버, 지르의 검 (양손검)
소환수가 흡혈의 저주에 걸린 상태에서도 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. 시체를 섭취하면 흡혈의 저주에 영혼 하나를 더해 최대 20개의 영혼까지 중첩할 수 있습니다. 죽은 자의 군대가 이 영혼들을 방출하면, 각 영혼은 적에게 15~25%의 추가 피해를 입힙니다. 해당 속성은 다음과 같습니다.
- 고유: 소환 피해 +60%
- 죽은 자의 군대가 두 배의 피해를 입힐 확률 +32~50%
- 지능 +214~242
- 최대 생명력 +1,060~1,142
- 해골 전사 숙련도, 해골 마법사 숙련도, 골렘 숙련도 2랭크 증가
전설적 양상: 봉사와 희생의 양상 (공격적 양상)
해골 전사는 사망 시 폭발하여 200~300%의 물리 피해를 입힙니다.
4. 도적
고유 아이템: 유백색 장미 띠 (장갑)
독 함정은 3초 동안 최대 피해를 입히며, 모든 업그레이드는 효과를 50~100% 증가시킵니다. 해당 접미사는 다음과 같습니다.
- 고유: 최대 독 함정 +4개
- 공격 속도 +10.5~15%
- 최대 독 저항 +3~5%
- 독 저항 +41.5~55%
- 독 함정 두 번 시전 확률 18.5~27.5%
전설적 양상: 오염의 양상 (공격 양상)
독 함정은 폭발 시 150~250%의 독 피해를 입히며, 폭발이 치명타일 경우 5초 동안 20~40%의 독 피해를 계속 입힐 수 있습니다.
5. 마법사
고유 아이템: 베르글라스의 우박 (투구)
얼음 파편은 두 개의 추가 파편을 확장할 뿐만 아니라, 파편이 적에게 피해를 입힐 때마다 실제 피해량이 1~1.5%씩 증가하여 최대 50~75%까지 증가합니다.
- 고유 속성 1: 최대 냉기 저항 7.5%
- 고유 속성 2: 냉기 저항 50%
- 지능 +10.5~15%
- 최대 생명력 13~17.5%
- 공격 속도 +10.5~15%
- 얼음 파편 랭크 +4~6
전설 속성: 떨리는 속성 (공격 속성)
적의 얼어붙거나 비틀거리는 정도에 따라 최대 35~55%의 추가 피해를 입히고, 동결 효과를 15% 추가로 적용합니다.
6. 영혼의 탄생
고유 아이템: 태양새의 목도리 (부적)
폭풍 깃털을 획득하여 8초 동안 주변에 화염 폭풍을 생성하여 0.5초마다 200~400%의 화염 피해를 입힙니다. 획득한 폭풍 깃털 5개당 화염 폭풍이 100% 더 강해집니다.
- 고유: 모든 원소 저항 +30%
- 이동 속도 +16~25%
- 강력한 속성 +2~3단계
- 용광로 +2~3단계
- 가속 +2~3단계
전설적 속성: 찢고 찢는 속성 (공격적 속성)
돌진 발톱의 공격력을 10~30% 증가시키고, 시전 시 충전량에 따라 공격력 증가 또는 치유량 증가 등 더욱 강화된 효과를 얻습니다.
위 내용은 8시즌의 새로운 전설 및 고유 아이템에 대한 관련 정보입니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.