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100,000 Steps

Accord of the Wilds

Ae'grom's Schism

Airidah's Inexorable Will

Anathema of the Primes

Ancients' Oath

Arcadia

Argent Veil

Arreat's Bearing

Asheara's Khanjar

Assassin's Stride

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Cassia's Grace

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Cowl of the Nameless

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Crown of Lucion

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Dark Stalker's Medallion

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Death's Pavane

Deathgrip

Deathless Visage

Deathmask of Nirmitruq

Deathspeaker's Pendant

Desperate March

Dirge of Airidah

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Dolmen Stone

Drognan's Anguish

Eaglehorn

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Echo of Kwatli

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Endurant Faith

Esadora's Overflowing Cameo

Esu's Heirloom

Etna's Lost Dagger

Eye of Baal

Eyes in the Dark

Fang of the Vipermagi

Fields of Crimson

Fist of the Iron Rose

Fists of Fate

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Footfalls of the Waning World

Fractured Runestone

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Fury of the Wilds

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Gate of the Red Dawn

Gathlen's Birthright

Gauntlets of Sheol

Gift of Frost

Gladiator's Triumph

Godslayer Crown

Gohr's Devastating Grips

Gospel of the Devotee

Grasp of Shadow

Gravebloom

Gravewalker's Hand

Greatstaff of the Crone

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Greenwalker's Oath

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Griswold's Opus

Hail of Verglas

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Hangman's Hand

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Heart of Azgar

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Hellbrand Signet

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Judgment of Auriel

Judicant's Glaivehelm

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Kessime's Legacy

Khamsin Steppewalkers

Kilt of Blackwing

Levin Grasp

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Light's Rebuke

Litany of Sable

Locran's Talisman

Loyalty's Mantle

Lurid Pact

Mace of King Leoric

Mad Wolf's Glee

Malefic Crescent

Mantle of Mountain's Fury

Mantle of the Grey

March of the Stalwart Soul

Mark of the Old Wolf

Might of Qual-kehk

Might of the Ursine

Misericorde

Mjölnic Ryng

Moloch's Beating Flame

Molten Band

Morlu Fleshward

Mother's Embrace

Mutilator Plate

Nails of the Gore-Crowned

Night Terror

Nomad's Longing Heart

Okun's Catalyst

Omen of Pain

Onyx Soul

Ophidian Iris

Orphan Maker

Orsivane

Overkill

Pact of Bone

Paingorger's Gauntlets

Path of Trag'Oul

Path of the Emissary

Peacemonger's Signet

Penitent Greaves

Pitfighter's Gull

Protean Heart

Protection of the Prime

Purified Lightbringer

Rage of Harrogath

Raiment of the Infinite

Raiment of the Sea

Rakanoth's Wake

Ramaladni's Magnum Opus

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Red Blessing

Red Sermon

Rictus of Terror

Rimeblood

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Ring of Red Furor

Ring of Writhing Moon

Ring of the Midday Hunt

Ring of the Midnight Sun

Ring of the Ravenous

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Saboteur's Signet

Sabre of Tsasgal

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Sanguivor, Blade of Zir

Sashes of the Wretched

Scepter of the Three

Scorn of the Earth

Scoundrel's Kiss

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Sea Lord's Fine Gloves

Seal of the Ophanim

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Sepazontec

Shanar's Resonance

Shard of Verathiel

Shroud of Khanduras

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Sire of Sin

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Spine of Tathamet

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Sundered Night

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Tal Rasha's Iridescent Loop

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Temerity

The Basilisk

The Blade of Sight Aflame

The Butcher's Cleaver

The Eightfold Idol

The Fecund Seal

The Gloom Ward

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The Maestro

The Mortacrux

The Oculus

The Open Eye of Gorgorra

The Relentless Heart

The Third Blade

The Umbracrux

The Undercrown

The Unmaker

Thousand-Eye Reaver

Thrice-Woven Nightmare

Thundergod's Blessing

Tibault's Will

Tuskhelm of Joritz the Mighty

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Ugly Bastard Helm

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Vengeful Sinew

Vision of the Firestorm

Vox Omnium

Ward of the White Dove

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Widow's Web

Wildheart Hunger

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Windforce

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Yen's Blessing

Andariel's Visage

Doombringer

El'Druin, Sword of Justice

Harlequin Crest

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Melted Heart of Selig

Nesekem, the Herald

Ring of Starless Skies

Shattered Vow

Shroud of False Death

The Grandfather

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Berú of Abaddon's Flesh

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Berú of Arreat

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Berú of Dauntless Faith

Berú of Desecration

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Fer of Deceptive Insight

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Fer of the Blurring Blade

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Fer of the Den Mother

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Fer of the Old Mountain

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Diablo 4 Carry Run이란?

Diablo 4의 Sanctuary 세계에서는 Lilith를 가장 어려운 난이도로 물리치거나 캐릭터를 레벨 100까지 올리는 등 완료해야 할 어려운 일이 많습니다. 하지만 플레이어가 Diablo 4 Carry Run을 구매하고 다른 숙련된 플레이어를 찾아 레벨업을 도우면 모든 어려움이 해결됩니다!

Carry Run은 우리가 열쇠를 제공하고, 당신을 위한 런을 제공하며, 전문적인 Diablo 4 플레이어가 Duriel의 Uber Echo와 같은 보스를 안내합니다. 즉, 직접 재료를 수집하는 데 시간을 할애할 필요가 없으며, 마지막에 동일한 보상을 받을 수 있고, 나머지 시간은 게임을 즐길 수 있습니다.

Uber Boss를 소환하고 처치하는 것 외에도, Pit Of The Artificer를 완료하고, Infernal Hordes Compass를 수집하고, Normal, Nightmare, Capstone Dungeons를 클리어하는 것은 모두 Diablo 4 Carry Run 서비스에서 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다. 어려운 던전에 갇히거나 보스나 특수 재료를 갈아내는 데 더 많은 게임 시간을 낭비하고 싶지 않다면 Diablo 4 Carry Run을 구매하면 모든 장애물을 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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디아블로 4 시즌 14 – 클래스 등급 및 메타 빌드 | 버프와 너프가 최종 티어를 결정하다

디아블로 4 시즌 14 – 클래스 등급 및 메타 빌드 | 버프와 너프가 최종 티어를 결정하다

개발자들은 공식 개발자 라이브스트림을 통해 시즌 14가 6월 30일 오전 10시(PT)에 시작된다고 확인했습니다. 해당 방송은 주로 두 가지 주제에 초점을 맞췄습니다. 새로운 신화급 고유 아이템(이제 고정 옵션을 두 개 가지게 됨)과 지속적인 클래스 밸런스 조정입니다.

PTR 3.1 이후 많은 빌드의 효율이 상당히 떨어졌고, 이로 인해 플레이어들은 ‘죽음 각성의 시즌’에 대해 우려를 표명했습니다. 좋은 소식은 개발팀이 커뮤니티 피드백을 수렴하여, 가장 최근의 밸런스 변경이 너프보다는 버프 쪽으로 크게 기울었다는 점입니다. 이러한 조정이 각 클래스와 예상 순위에 어떤 영향을 미치는지 살펴보겠습니다.

디아블로 4 시즌 14 – 클래스 등급 및 메타 빌드 | 버프와 너프가 최종 티어를 결정하다

야만용사 (A등급)

메타 빌드:

  • 소용돌이 야만용사
  • 돌진 야만용사
  • 출혈 야만용사 (가능성 있음)

야만용사는 PTR 기간 동안 큰 너프를 받았지만 여전히 훌륭한 성능을 보여주었기 때문에, 개발사는 추가 하향을 적용하기로 결정했습니다.

첫째, 도전의 외침의 피해 보너스는 더 이상 우두머리에게 적용되지 않습니다. 우두머리는 도발에 면역이기 때문입니다. 이는 치명적인 변화는 아니며, 파밍에 집중한다면 해당 업그레이드를 계속 사용할 수 있습니다.

더 심각한 타격은 광전사의 도가니 세트 보너스에서 비롯됩니다. 정예 적에 대한 피해 보너스가 30%에서 10%로 낮아졌습니다. 이는 야만용사의 최강 세트이므로, 거의 모든 야만용사 빌드가 전체적인 위력을 다소 잃게 됩니다.

반면, 출혈 중심의 세팅은 보상형 개선을 받았습니다. 피의 편지지 흐름 5세트 효과는 파열의 발동 빈도를 낮추는 대신, 적이 직접 추가로 200%의 출혈 피해를 입게 되어, 출혈 야만용사가 다시 주목받을 가능성이 생겼습니다.

드루이드 (S등급)

메타 빌드:

  • 찢기 드루이드
  • 회오리바람 드루이드
  • 산사태 드루이드
  • 바위 덩어리 드루이드

드루이드는 야만용사와 거의 동일한 수의 변경을 받았지만, 중점은 달랐습니다. 낫 발톱의 정령의 은혜 최종 효과가 이전 5% 대신 10%의 극대화 확률을 제공하게 되었습니다.

찢기 드루이드는 이미 PTR 3.1에서 심연 140단계에 도달할 수 있었으며, 이 버프는 그 강함을 더욱 강화합니다. 특별한 변수가 없다면 시즌 14에서 가장 강력한 빌드 중 하나가 될 것입니다.

힘 전환의 위상은 상위 구간의 피해 보너스가 약간 증가했고, 대드루이드의 위상은 세 가지 형태 보너스를 모두 45~60%의 일관된 범위로 통합했습니다.

전설적인 파라곤 노드 생존 본능은 곰 형태에서 45% 피해 보너스를 얻기 위해 완전한 생명력을 요구하지 않으며, 이차 효과는 압도 피해뿐만 아니라 모든 피해를 증가시키도록 변경되었습니다. 그 결과, 산사태 드루이드와 바위 덩어리 드루이드 모두 이전보다 더 나은 성능을 발휘할 것입니다.

강령술사 (B등급)

메타 빌드:

  • 골렘 강령술사
  • 뼈 영혼 강령술사

강령술사는 거의 큰 변화를 받지 않았으며, 소수의 사소한 개선만 있습니다.

  • 어둠의 수호 발동 시간이 8초에서 6초로 단축.
  • 파라곤 노드 뼈 이식이 60%의 뼈 피해를 제공.
  • 톱니날의 위상이 극대화 확률을 5%에서 10%로 증가.

플레이어들은 PTR 3.1에서 강령술사의 생존성 문제를 보고했지만, 이러한 조정으로는 그 문제를 해결하기에 충분하지 않아 보이므로, 시즌 14의 전망은 여전히 다소 비관적입니다.

성기사 (A등급)

메타 빌드:

  • 보복의 방패 성기사
  • 축복받은 망치 성기사

개발자들은 확장팩 『증오의 군주』에서 도입된 두 클래스에 노력을 집중했으며, 성기사는 실질적으로 순수 버프로 간주될 수 있는 많은 변경 사항을 받았습니다.

모든 성기사 맹세가 크게 강화되어, 모든 성기사 빌드에 전반적인 피해 증가가 이루어집니다. 이러한 혜택은 모든 세팅에 다양한 정도로 적용되기 때문입니다. 그중에서도 제자의 맹세는 30%의 상승 효과를 얻어 다른 맹세보다 약간 우수합니다.

광신자의 맹세 조정은 더 미묘합니다. 단순히 4% 직접 피해 증가가 아니라, 일반적으로 여러 메아리가 동시에 활성화되어 있기 때문에 그 메아리들의 중첩 가능한 피해 보너스가 광신자 기반 또는 유사 빌드에 매우 큰 이점을 줄 수 있습니다. 날개 공격의 피해 증가 또한 날개 공격 중심의 성기사나 순수 날개 공격 빌드에 매우 유익합니다.

또한 성기사는 수많은 생존성 향상을 받았습니다.

  • 반항의 오라가 더 많은 방어도와 저항력을 제공.
  • 에게스는 활성화 시 추가로 30%의 방어도를 부여.
  • 파라곤 노드 확고함의 실제 피해 감소 수치가 5%에서 15%로 상향 조정되었습니다.

또한, 심판 성기사 빌드에서 사용되는 반지 둘째 나팔의 인장도 강화되었습니다. 종합하면 이러한 변경으로 성기사는 평균적인 위력 수준에 도달할 것이며, 솔로 자체 발견 모드에서는 뛰어난 방어 능력 덕분에 더 인기 있는 선택지가 될 수 있습니다.

도적 (S등급)

메타 빌드:

  • 죽음의 덫 도적
  • 관통 사격 도적
  • 휘감는 칼날 도적

도적은 비교적 변경 사항이 적었습니다. 닐푸르의 좁은 눈 5세트 효과가 변경되었습니다. 특정 기술을 적에게 사용하여 발동시킬 필요가 없어졌지만, 발동 시 무작위 적을 공격합니다.

이로 인해 세트의 범용성은 높아졌지만, 발동을 특정 대상(예: 무리 속의 정예)에게 집중시키기가 더 어려워졌습니다.

흐릿한 칼날의 길 세트 효과도 버프를 받아 전체적인 피해 보너스가 증가하고 극대화 피해 보너스는 약간 감소했지만, 5세트 효과의 피해 증폭은 상당히 증가했습니다.

도적은 PTR 3.1에서 이미 좋은 성능을 보였고, 이러한 변경은 전반적으로 긍정적이므로 시즌 14에서의 성능은 더욱 향상될 것입니다. 그러나 더 중요한 요소는 무한 피해 버그가 수정되었는지 여부입니다.

마법사 (A등급)

메타 빌드:

  • 충전된 번개 마법사
  • 화염 벽 마법사
  • 눈보라 마법사

기본 방출 효과가 이전의 두 배 값이 되어, 화염과 냉기 원소 빌드에 큰 도움이 됩니다. 이 두 원소는 시즌 13에서 더 약했기 때문입니다.

파라곤 노드 얼음 폭포는 얼어붙은 적 또는 우두머리 태그가 있는 적에 대한 의존도를 낮추도록 조정되었지만, 해당 적 유형에 대한 모든 기술에는 더 이상 적용되지 않습니다. 순수한 결과는 얼어붙은 적과 우두머리에 대한 피해는 약간 감소하고, 다른 대상에 대해서는 적절히 증가할 가능성이 있습니다.

케인의 거친 번개 세트는 최대 피해 보너스가 크게 증가하여, 시즌 14에서 번개 기반 빌드의 최우선 선택이 될 것입니다. 이전에 인기 있었던 3원소 범용 세트는 보다 전문화된 세트 보너스가 현저히 강화됨에 따라 사용률이 크게 떨어질 수 있습니다.

마법사는 이전에 큰 너프를 겪었으며, 이러한 버프로 인해 급락을 막아 시즌 14에서는 대략 중간 정도에 위치하게 됩니다.

영혼탄생자 (A등급) 

메타 빌드:

  • 회피 떼 영혼탄생자
  • 바위 분쇄 영혼탄생자
  • 깃털 일제 사격 영혼탄생자

영혼탄생자의 돌진 발톱 기술의 진화하는 발톱 변형이 추가 효과를 얻었습니다. 격노를 소비하여 충전 풀에 4회의 충전을 회복합니다.

또한 면도날 날개는 두 가지 독립적인 상향을 받았습니다. 충전 회복 확률이 10%에서 15%로 증가하고, 충전 재사용 대기시간 패널티가 80%에서 40%로 감소했습니다.

여러 디아블로 4 아이템도 영혼탄생자의 기본 및 핵심 기술을 강화하며, 여러 목걸이 세트가 이제 더 나은 방어적 수익을 제공합니다. 그러나 전반적인 변화는 변혁적이지는 않습니다.

흑마법사 (B등급)

메타 빌드:

  • 광인 흑마법사
  • 하수인 흑마법사
  • 폭군의 손아귀 흑마법사

영혼 파편

군단 파편의 생성 파편 폭발 피해가 기본값에서 두 배로 증가했고, 희생 파편의 피해도 5% 증가했습니다.

지배자 파편의 복종 파편이 2초마다 1의 지배력 대신 1초마다 2의 지배력을 부여하게 되어, 사실상 지배력 생성이 4배로 증가했습니다. 이는 매우 큰 버프입니다.

기술

묵시록의 생존자 피해가 PTR의 10%에서 25%로 상향되었습니다(시즌 13에서는 100%였다가 PTR에서 먼저 10%로 너프된 점에 유의).

폭격 기술의 악마 학살자 변형의 지속 시간이 길어져, 해당 기술 변형에 꾸준한 개선을 제공할 것입니다.

고통의 벽의 피해 계수 메커니즘이 현재 지배력 대신 최대 지배력을 기반으로 보너스를 계산하도록 변경되었습니다.

타락자 소환의 심연 변형은 50% 더 오래 지속되는 악마를 소환합니다.

파라곤

심연은 최근에 소환한 악마 하나당 피해를 증가시키도록 변경되었으며, 지속 시간이 6초에서 20초로 연장되었습니다.

의식주의 지속 시간도 15초에서 20초로 증가했습니다. 이 전설적인 파라곤 노드는 인장 기술을 시전한 후 추가 피해를 제공합니다.

지배는 지배자로 악마를 소환한 후 악마학 기술의 피해를 증가시키고 분노 비용을 감소시킵니다.

활력은 이전에 인간 형태에서 2초마다 1의 지배력을 부여했지만, 이제는 매초 최대 지배력의 2%를 부여합니다.

전반적으로 개발사는 지배력 관련 게임플레이를 명확히 강화하고 클래스의 흐름을 매끄럽게 하여, PTR 3.1과 비교할 때 훨씬 더 유연해졌습니다.

이상으로 『디아블로 4』 시즌 14의 클래스별 위력 및 빌드 예측을 마칩니다. 변경 사항의 수가 매우 많아 PTR 3.1과는 분명히 다른 경험을 선사할 것이므로, 새로운 빌드를 실험해 보시기를 권장합니다.

Jun 24 ,2026
Diablo 4 시즌 13 & Lord of Hatred – 1에서 70까지 가장 빠른 레벨링 가이드 | 아마도 당신은 이 방법을 따르고 있지 않을 겁니다

Diablo 4 시즌 13 & Lord of Hatred – 1에서 70까지 가장 빠른 레벨링 가이드 | 아마도 당신은 이 방법을 따르고 있지 않을 겁니다

Diablo 4 시즌 13과 확장팩 Lord of Hatred는 지금까지 게임이 겪어본 적 없는 가장 극적인 완전 초기화를 가져오려 하고 있습니다. 모든 직업의 스킬 트리는 다양한 정도로 변경되었는데, 주된 이유는 모든 수동 스킬이 제거되었고 레벨 상한선이 70으로 올라갔기 때문입니다.

새 시즌의 레벨링 경험은 완전히 다를 것입니다. 아래 팁은 여러분이 1레벨에서 70레벨까지 더 빠르고 원활하게 진행하여 궁극적으로 엔드게임에 진입하는 데 도움을 줄 것입니다.

Diablo 4 시즌 13 & Lord of Hatred – 1에서 70까지 가장 빠른 레벨링 가이드 | 아마도 당신은 이 방법을 따르고 있지 않을 겁니다

준비

레벨링 빌드

어떤 직업을 선택하든, 먼저 레벨링 빌드를 고르는 것이 가장 좋습니다. 일부 플레이어는 엔드게임 빌드에 맞춰 직접 스킬 포인트와 장비를 할당하는데, 이것이 엔드게임으로 전환할 때 시간을 절약해 준다고 생각합니다. 하지만 이것은 끔찍한 생각입니다. 이러한 엔드게임 설정은 특정 장비나 나중에야 진정한 위력을 발휘하는 스킬에 의존합니다. 엔드게임 빌드 포인트 할당으로 레벨링을 하면 캠페인을 완료하는 데 걸리는 시간이 크게 늘어납니다.

캠페인 상태

Lord of Hatred 확장팩을 소유하고 있다면 캐릭터 생성 시 반드시 Campaign Status 옵션에 주의해야 합니다. 절대 기본 캠페인이나 Vessel of Hatred 캠페인을 선택하지 말고, 일시적으로 잠긴 엔드게임 옵션도 선택하지 마세요.

멤피스토 아이콘이 있는 옵션을 명시적으로 선택해야 합니다. 이 옵션은 Lord of Hatred 확장팩의 캠페인을 바로 시작합니다. 완전히 새로운 시즌 캐릭터를 만들어서 앞으로 모험하게 될 새로운 지역을 완전히 탐험해야 합니다. 또한 확장팩 출시 후 시즌이 짧은 지연과 함께 시작될 수 있다는 점에 유의하세요. 시즌 캐릭터를 만들고 접속할 수 있을 때까지 인내심을 갖고 기다려야 합니다.

난이도

모든 플레이어, 특히 새로운 캠페인을 경험하는 플레이어는 일반 난이도에서 시작하는 것이 강력히 권장됩니다. 리뷰어 피드백에 따르면 확장팩 캠페인을 완전히 완료하는 데 약 8시간이 걸리며 레벨 45~50 정도에 불과합니다. 이는 캠페인 자체가 풍부한 경험치를 제공하지 않음을 보여줍니다.

약간의 추가 경험치를 위해 참회자 같은 더 높은 난이도에서 보스와 싸우다가 막히면 캠페인 진행이 심각하게 느려집니다. 일반 난이도에서 스토리를 쭉 진행하는 것이 가장 효율적인 선택입니다.

경험치 획득처

전체 레벨링 과정 동안 핵심 경험치 획득처는 주로 지옥물결, 속삭임의 상자, 악몽 던전의 세 가지 활동에서 나옵니다. 이 중 지옥물결은 가장 빠른 레벨링 방법으로 널리 인정받고 있습니다.

일반 난이도로 지옥물결 지역에 들어가 빠르게 몬스터를 처치해 재를 모읍니다. 목표는 800~1000개이며, 그동안 상자는 전혀 열지 마세요.

재가 충분히 모이면 즉시 마을의 세계상으로 돌아가 자신이 처리할 수 있는 최고 등급의 난이도로 전환합니다. 최소한 참회자 난이도를 권장합니다. 이 난이도는 몬스터 처치 경험치에 175% 보너스를 부여하며, 속삭임의 상자도 더 높은 난이도에서 열었을 때 훨씬 더 많은 경험치를 줍니다.

자신의 빌드가 다음 난이도를 처리할 수 있을 만큼 충분히 강하다고 느껴지면 세계 등급을 올리면 됩니다. 새로운 난이도에서 이전 난이도와 똑같이 빠르게 몬스터를 처치할 수 있다면, 더 높은 난이도로 자신 있게 올라갈 수 있습니다.

레벨링 루트

레벨 1~15

게임에 접속한 후, 먼저 캠페인을 완료하거나 건너뛰세요. 진행하면서 Forgotten Wisdoms 같은 경험치 부스트 아이템을 찾아두고, 나중을 대비해 첫 번째 악몽 던전 인장을 모으기 시작하세요. 레벨 10에 도달하면 템퍼링 시스템이 잠금 해제됩니다. 이 시점에서 Elemental Surge Tempering Manual을 찾으세요. 그 값은 레벨에 따라 변동하지만, 이것이 제공하는 추가 피해는 초반 단계에서 캐릭터 자체의 화력을 훨씬 능가합니다.

레벨 15~30

레벨 15에 도달한 후에는 직업 퀘스트를 최우선으로 완료하세요 (잠금 해제 레벨은 직업마다 다릅니다). 이전 시즌이나 영역에서 이 퀘스트를 이미 완료했다면 반복할 필요는 없지만, 다시 수행하면 템퍼링 설명서와 전설 장비를 보상으로 받을 수 있습니다. 드랍률이 조정될 수 있음을 고려할 때 여전히 할 가치가 있습니다. 이 단계에서는 세계상에서 난이도를 어려움으로 올려 더 많은 경험치와 Diablo 4 gold을 얻는 것을 고려하세요.

마을로 돌아왔을 때 더 좋은 장비로 교체하고 템퍼링, 보석, 룬으로 강화하는 것을 잊지 마세요. 초반에 레벨이 빠르게 오르므로 잦은 귀환은 피하고, 약 10레벨마다 완전히 재장비하는 것으로 충분합니다.

레벨 30~40

이 단계에서는 힘의 전서를 열어 던전에서 잠금 해제 가능한 위상을 필터링할 수 있습니다. 목표를 찾았다면 지도에 표시 기능을 사용하면 시스템이 자동으로 해당 던전으로 안내합니다. 이는 핵심 위상을 의도적으로 잠금 해제하기 좋은 시기입니다.

또한 이 레벨 범위 내에서 첫 번째 관문 던전에 도전하는 것을 권장합니다. 내부 몬스터의 레벨은 30으로 고정되어 있습니다. 레벨 20에 돌입하면 크게 억압당하지만, 레벨 40에 들어가면 쉽게 쓸어버릴 수 있습니다.

레벨 40~50

이 레벨 범위에서는 요새가 상당한 양의 경험치를 제공하기 시작합니다. 지옥물결 파밍을 계속할지, 아니면 요새로 갈지는 캐릭터의 레벨링 페이스에 맞게 선택하면 됩니다.

레벨 50~70

레벨 50에 도달한 후에는 최고 난이도를 준비할 시간입니다. 남은 위상을 마저 완성하면서 문양과 대장정 재료를 얻기 위해 악몽 던전을 반복해서 돌아야 합니다.

그런 다음 두 번째 관문 던전인 Vault of the Crucible에 도전해야 합니다. 이 던전은 고통 난이도로 완료해야 합니다. 클리어하면 마을에서 The Pit에 접근할 수 있습니다. The Pit 10단계를 완료한 후 세계상으로 가서 고통 1 난이도를 잠금 해제하세요.

엔드게임

고통 1에 진입하면 전역에서 고대 장비가 드랍되기 시작합니다. 새 시즌에서는 고대 아이템이 더 이상 Greater Affixes와 동일하지 않다는 점에 유의하세요. 아이템 시스템은 상당한 조정을 거쳤습니다. 현재 버전의 지옥 무리는 더 강력한 옵션을 가진 장비를 안정적으로 공급하며, 장비 파밍의 핵심 활동 중 하나가 될 수 있습니다.

위 내용이 Lord of Hatred와 시즌 13에서 여러분이 앞서 나가는 데 도움이 되기를 바랍니다. 새 확장팩의 전 세계적 출시는 모든 D4 플레이어가 함께 축하할 일이며, 이것이 가장 효율적인 레벨링 루트가 아니더라도 여정 자체가 여러분에게 많은 즐거움을 줄 것입니다.

May 11 ,2026
디아블로 4 시즌 13 & 증오의 군주 신규 고유 아이템 공개 | 메타를 완전히 지배할 미친 빌드

디아블로 4 시즌 13 & 증오의 군주 신규 고유 아이템 공개 | 메타를 완전히 지배할 미친 빌드

디아블로 4 시즌 13과 확장팩 ‘증오의 군주’가 4월 27일 저녁 공식 해금되며, 완전히 새롭거나 재설계된 고유 아이템이 대거 등장해 흥미진진한 새 빌드들을 탄생시킬 것입니다.

그뿐만 아니라 고유 아이템과 신화 고유 아이템의 접사에 전면적인 변화가 이루어지고, 새로운 부적 시스템과도 상호작용하게 됩니다. 단, 확장팩을 소유한 플레이어만 이 혜택을 누릴 수 있습니다. 이제 새로운 고유 아이템을 자세히 살펴보겠습니다.

디아블로 4 시즌 13 & 증오의 군주 신규 고유 아이템 공개 | 메타를 완전히 지배할 미친 빌드

고유 아이템 변경 사항

접사 무작위화

먼저, 고유 아이템의 고정 접사가 사라집니다. 시즌 13부터는 접사가 무작위로 생성됩니다. 즉, 내 캐릭터에 전혀 쓸모없는 옵션으로 뽑힐 수 있다는 뜻입니다. 똑같은 고유 아이템을 잔뜩 까뒤집어야만 진짜 필요한 것을 찾을 수도 있습니다.

다행히 호라드림의 함으로 이 단점을 해결할 수 있습니다. 제조법 중 하나를 사용하면 같은 이름의 고유 아이템이나 부적 세 개를 함에 넣어 완전히 새로운 버전의 해당 아이템으로 변환시켜 주므로, 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 더욱 중요한 점은, 이제 고유 아이템을 담금질하여 부족한 접사를 수동으로 추가할 수 있다는 것입니다.

고유 장비를 부적으로 변환

증오의 군주의 부적 시스템에는 고유 부적 슬롯이 포함됩니다. 고유 아이템을 고유 부적으로 변환하면 그 고유 효과를 누리면서도(속성과 접사는 계승되지 않음) 중요한 장비 슬롯 하나를 비워 다른 강력한 디아블로 4 아이템을 착용할 수 있습니다.

강령술사

새로운 고유 아이템:

  • 핏빛의 길
  • 죽음의 손아귀
  • 무덤방랑자의 손
  • 사형집행인의 손
  • 레오릭 왕의 철퇴
  • 고통의 징조
  • 뼈의 서약
  • 붉은 축복
  • 어둠의 보호막
  • 하부 왕관
  • 복수의 힘줄
  • 라트마의 의지

재설계된 고유 아이템:

  • 크루오르의 포옹
  • 칠흑의 관통자
  • 신봉자의 복음
  • 신성 모독자의 영혼 반지
  • 나즈의 손

하부 왕관

새 투구 하부 왕관은 해골 전사와 해골 마법사의 최대 수를 늘려줍니다. 적절한 위상과 결합하면 전례 없이 방대한 군대를 소환할 수 있습니다.

또한 응징의 시즌에서 명령 기술이 도입됩니다. 해골 전사에게 집중 공격을 명령하면 해골 마법사도 같은 대상을 5초 동안 조준합니다. 멘델른의 반지와 함께 사용하면 언데드 군단이 파괴적인 피해를 퍼부을 수 있습니다.

붉은 축복

붉은 축복의 효과: 건강 상태일 때 최대 제압 중첩 4를 획득합니다. 피의 보주가 제압 중첩을 2 제공하며, 제압 중첩 하나당 피해가 10% 증가합니다. 이 목걸이 하나만으로도 상시 40% 피해 증가를 누릴 수 있습니다.

제압 상한을 높여주는 담금질 접사, 고유 아이템, 전설 위상과 추가로 결합하면 피의 보주를 모아 방대한 피해 보너스를 누적한 뒤 한꺼번에 터뜨려 적을 쓸어버릴 수 있습니다. 물론 이 효과를 굳이 목걸이 슬롯에서 누릴 필요 없이, 완전히 부적으로 변환할 수도 있습니다.

드루이드

새로운 고유 아이템:

  • 야생의 조화
  • 가을 왕관
  • 에어리다의 비가
  • 균열 난 룬석
  • 야생의 분노
  • 푸른길잡이의 서약
  • 푸른길잡이의 인장 반지
  • 아즈가르의 심장
  • 이페의 공포 토템
  • 늙은 늑대의 표식
  • 곰족의 힘
  • 정화된 빛의 인도자
  • 천둥신의 축복
  • 돌의 의지

재설계된 고유 아이템:

  • 에어리다의 냉혹한 의지
  • 돌멘의 돌
  • 가슬렌의 유산
  • 노파의 위대한 지팡이
  • 사냥꾼의 절정
  • 끊임없는 분노
  • 캄신의 평원 보행자
  • 광포한 늑대의 환희
  • 악의의 초승달
  • 격정의 돌
  • 바실리스크
  • 기부스의 성장
  • 야생심장의 굶주림

푸른길잡이의 인장 반지

이 반지의 효과: 인간 형태 기술을 시전하거나 정신 집중할 때, 장착 중인 다른 인간 형태의 궁극기가 아닌 기술 하나를 15% 확률로 발동시키며, 인간 형태 기술의 피해가 50% 증가합니다.

드루이드는 강력한 인간 형태 기술을 풍부하게 갖고 있으며, 모든 동료 기술도 포함됩니다. 15% 발동 확률은 낮아 보일 수 있지만, 높은 빈도로 기술을 쏟아부으면 발동 횟수가 상당히 늘어납니다. 또한 50% 곱연산 피해 증가는 항상 활성화됩니다.

야생의 분노

야생의 분노의 효과: 늑대인간이나 곰인간으로 변신하면 8초 동안 광폭화 상태가 됩니다. 또한 광폭화가 활성화된 동안 매초 흉포 중첩을 하나씩 얻습니다. 광폭화의 피해 보너스가 10% 증가합니다.

야만용사

새로운 고유 아이템:

  • 어둠 추적자의 목걸이
  • 스탈브레이크의 문장
  • 쿠알케크의 힘
  • 유랑민의 열망의 심장
  • 고르고라의 열린 눈
  • 무자비한 심장

재설계된 고유 아이템:

  • 10만 걸음
  • 아리앗의 품위
  • 아자드-덴의 파멸
  • 진홍빛 전장
  • 고어의 파괴적 손아귀
  • 지옥 망치
  • 오버킬
  • 이중 타격
  • 추한 놈의 투구
  • 끊어지지 않은 사슬

아자드-덴의 파멸

이 고유 장갑은 완전히 재설계되었습니다. 기존 효과는 다음 강력한 투척이 주기적으로 화염 피해를 폭발시키는 것이었습니다. 새로운 효과는 이렇습니다: 소용돌이를 정신 집중하는 동안 주기적으로 강력한 투척을 자동으로 던지며, 이 투척의 피해가 90% 증가합니다.

소용돌이 관련 보너스와 위상을 모두 누리는 동시에 강력한 투척의 모든 위상과 피해 수정치를 발동시킵니다. 공격 속도가 높을수록 투척 빈도도 잦아집니다. 이로 인해 소용돌이 야만용사가 상당히 강력해집니다.

고르고라의 열린 눈

이 새로운 목걸이의 효과: 지속 피해를 입힐 때, 자신의 극대화 확률과 동일한 확률로 해당 피해가 135% 증가합니다. 야만용사의 기술 트리 재설계와 결합되면 출혈 야만용사가 메타로 복귀할 수 있습니다.

도적

새로운 고유 아이템:

  • 카시아의 은총
  • 절망의 행군
  • 에트나의 잃어버린 단검
  • 강철 장미의 주먹
  • 검투사의 승리
  • 미제리코르디아
  • 바다 군주의 정교한 장갑
  • 가려진 선물
  • 마에스트로

재설계된 고유 아이템:

  • 피고름 장미의 띠
  • 맹수 추락 장화
  • 이름 없는 자의 두건
  • 파괴 공작원의 인장 반지
  • 악당의 입맞춤
  • 악당의 가죽
  • 하늘 사냥꾼

에트나의 잃어버린 단검

에트나의 잃어버린 단검의 효과: 두 가지 다른 비물리 피해 유형으로 피해를 입히면, 8초 동안 주입 기술과 비물리 피해 효율이 60% 증가합니다. 또한 기본 기술에 주입을 사용할 수 있게 됩니다. 이 덕분에 심장추적자 도적이 응징의 시즌에 다시 떠오를 수 있습니다.

가려진 선물

가려진 선물의 효과: 은신을 얻을 때마다 은폐도 획득합니다. 은신 중이거나 은신을 해제한 후 8초 동안 피해가 30% 감소합니다.

무언가 수단을 통해 은신에 자주 진입할 수 있다면 은폐 효과가 반복적으로 발동되어, 기력, 추가 극대화, 회피 확률, 심지어 극대화 및 취약 보장을 제공할 수 있습니다.

혼령사

새로운 고유 아이템:

  • 크와틀리의 메아리
  • 변화무쌍한 심장
  • 천둥신의 축복
  • 과부의 거미줄

재설계된 고유 아이템:

  • 사절의 길
  • 대지의 경멸

크와틀리의 메아리

크와틀리의 메아리의 고유 효과는 혼령사의 핵심 지속 효과인 생명타를 완전히 복제합니다: 취약 상태인 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. 적을 취약하게 만든 후, 다음 직접 피해가 생명력의 5%와 원기 10을 회복시키고 취약 효과를 제거합니다.

변화무쌍한 심장

변화무쌍한 심장 목걸이의 효과는 핵심 지속 효과 적응형 자세와 유사합니다. 시전한 기술의 기본 영혼에 따라 서로 다른 보너스를 부여합니다. 다른 기본 영혼의 기술을 시전하면 보너스가 전환되며, 7초 동안 주요 능력치가 100% 증가합니다.

원소술사

새로운 고유 아이템:

  • 드로그난의 고통
  • 잉걸불의 분노
  • 바이퍼마기의 송곳니
  • 서리의 선물
  • 번개 손아귀
  • 용암 띠
  • 마노 영혼
  • 바다의 성의
  • 서리 피
  • 샤나르의 공명
  • 제레의 지팡이
  • 천둥신의 축복
  • 화염폭풍의 환영

재설계된 고유 아이템:

  • 축 도관
  • 푸른 장미
  • 에사도라의 넘치는 카메오
  • 화염 흉터
  • 갈라진 겨울유리
  • 전기 활성 청금석
  • 베르글라스의 우박
  • 얼음심장 바지
  • 오피디안의 홍채
  • 시드의 속박
  • 별똥별 관
  • 폭풍뿔의 일격
  • 만물의 소리

드로그난의 고통

드로그난의 고통의 효과: 화상 기술을 시전하면 최대 생명력의 5%를 10초 동안 소각합니다. 이와 동시에, 소각 중인 생명력의 비율에 따라 화상 피해가 최대 220%까지 증가합니다. 최대 피해 보너스를 얻기 위해서는 생명력 스택을 쌓아야 할 것으로 보입니다.

마노 영혼

마노 영혼은 고유 마력서로, 효과는 “얼음 구체가 이제 캐릭터에게 되돌아오며 100% 증가된 피해를 입힙니다”입니다.

별똥별 관

별똥별 관은 완전히 재설계되었습니다. 운석을 시전하면 제압 중첩을 소모합니다. 제압 중첩 2개를 소모할 때마다 운석이 하나 더 떨어집니다. 운석의 피해가 70% 증가합니다.

성기사

성기사는 증오의 군주 확장팩의 일부이긴 하지만, 이미 시즌 12에 출시되었습니다. 시즌 13에서는 주로 균형 조정이 이루어지며, 고유 아이템은 거의 변하지 않습니다.

흑마법사

새로운 고유 아이템:

  • 아에그롬의 분열
  • 광기의 우리
  • 악의적 고통의 두건
  • 바알의 눈
  • 스올의 건틀릿
  • 지옥사냥개의 전투장화
  • 카브락시스의 벽
  • 오파님의 인장
  • 호라존의 씨앗
  • 타타멧의 척추
  • 비옥의 인장

흑마법사는 시즌 13의 완전히 새로운 직업이므로, 모든 고유 아이템이 완전히 새롭고 흥미로운 메커니즘으로 가득합니다.

아에그롬의 분열

이 고유 아이템은 하수인의 피해를 50% 증가시키고 아에그롬의 나머지 절반을 소환합니다. 소환 흑마법사에게 사실상 필수 아이템입니다.

광기의 우리

이 아이템은 회피를 격노한 광인으로 대체하며, 광인은 타락한 자 지휘의 피해를 줍니다. 15초 동안 지속되며 매초 피해가 100%씩 증가하므로, 피해가 터무니없이 중첩될 수 있다는 뜻입니다. 아주 재미있는 빌드로 이어질 수 있습니다.

전체 직업 장비

새로운 고유 아이템:

  • 엘드루인, 정의의 검 (신화 고유)
  • 펠게인의 인장 반지

재설계된 고유 아이템:

  • 추방된 군주의 부적
  • 서리화염
  • 거짓 죽음의 수의 (신화 고유)
  • 로크란의 부적

추방된 군주의 부적

새로운 효과: 주 자원 275를 소모한 후 제압 중첩 4를 얻습니다. 극대화가 제압 중첩 하나당 18% 증가된 피해를 입힙니다. 별똥별 관 같은 제압 중첩을 요구하는 아이템과 조합할 수 있습니다.

로크란의 부적

이 목걸이의 새 효과: 극대화 피해가 최대 150%까지 증가하지만, 극대화 확률이 50% 감소합니다. 다른 방법으로 극대화 확률을 100% 훨씬 넘게 끌어올리면 50% 패널티를 상쇄하고 엄청난 극대화 피해 보너스를얻을 수 있습니다.

지금까지 디아블로 4 증오의 군주에 새롭게 추가되거나 재설계된 고유 장비 일부를 소개해 드렸습니다. 무작위 접사 도입으로 아이템 파밍에 대한 우려가 생길 수 있지만, 호라드림의 함과 담금질을 유용하게 활용하는 방법을 이해하고 나면 새로운 빌드를 구성하는 일이 완전히 직관적으로 느껴질 것입니다.

Apr 25 ,2026
디아블로 4 시즌12: 모든 클래스 최고의 빌드 가이드 | 이번 시즌을 지배할 추천 빌드

디아블로 4 시즌12: 모든 클래스 최고의 빌드 가이드 | 이번 시즌을 지배할 추천 빌드

디아블로 4 시즌12가 한국 시간으로 3월 12일(목) 오전 3시에 시작됩니다. 새 시즌에 대한 기대감이 높아지는 가운데, 많은 플레이어들이 이미 뛰어들 준비를 마쳤습니다.

아직 어떤 클래스나 빌드로 플레이할지 결정하지 못한 분들도 많을 것입니다. 하지만 대부분의 플레이어는 '최강’ 또는 '가장 편하게 플레이할 수 있는’ 빌드를 선호하는 경향이 있습니다. 그래서 이번에는 각 클래스에서 가장 주목할 만한 빌드를 소개합니다.

디아블로 4 시즌12 모든 클래스 최고의 빌드 가이드  이번 시즌을 지배할 추천 빌드

성기사

추천 빌드:

  • 축복받은 망치 성기사
  • 천상의 주먹 성기사

성기사는 시즌11에서 압도적인 강함을 자랑했기 때문에 너프는 예상된 결과였습니다. 가장 큰 변경 사항은 '성채’ 정복자 노드로, 그 피해가 약 10분의 1로 감소했습니다. 또한 '천상의 창’은 대규모 너프를 받아 심판의 표식을 영구적으로 부여할 수 없게 되었습니다.

하지만 성기사에게 너프만 주어진 것은 아닙니다. '축복받은 방패’ 빌드, 특히 '응보의 방패’ 계통에 큰 상향이 이루어졌습니다. 그동안 많은 스킬 효과가 올바르게 중첩되지 않았던 버그가 수정되어, 이 스킬이 막대한 피해를 낼 수 있게 되었습니다.

그 결과, 시즌12에서는 '축복받은 망치’가 성기사 최강의 스킬이 될 가능성이 있습니다. 엔드게임뿐만 아니라 레벨링에서도 종래보다 우수한 선택지가 되었습니다. 게임 초반 무기 스탯이나 스킬 레벨이 낮은 단계에서도 가시 효과가 이미 매우 강력하게 기능합니다.

'천상의 주먹’ 성기사도 시즌12에서 매우 강력합니다. 편하게 플레이하고 싶은 분들은 안심하고 이 빌드를 선택할 수 있습니다.

소서러

추천 빌드:

  • 방전 에너지 소서러
  • 히드라 소서러

소서러에 대한 변경 사항은 매우 적어, 시즌11과 동일하게 '방전 에너지’ 소서러를 선택할 수 있습니다. 이 빌드의 핵심 메커니즘은 번개구체와 관련 스킬을 사용하여 방전 에너지를 생성하는 것입니다. 그리고 '넘치는 에너지’ 패시브가 모든 방전 에너지를 막대한 피해로 변환시킵니다.

방전 에너지의 패시브에 의한 재사용 대기시간 감소 덕분에, 번개 빌드는 가장 빠른 빌드이기도 합니다. 텔레포트의 재사용 대기시간 감소 속도가 다른 소서러 빌드보다 훨씬 빨라, 몇 시즌 전의 무한 텔레포트 스타일을 거의 재현할 수 있습니다.

'방전 에너지’ 소서러에 필적할 수 있는 유일한 빌드는 '히드라’입니다. 레벨링 시에는 동등한 강함을 발휘하지만, 아쉽게도 후반부에서는 다소 뒤처집니다.

도적

추천 빌드:

  • 죽음의 덫 도적
  • 심장 추적자 도적

시즌12에서 도적에 대한 변경 사항도 매우 적습니다. 약간의 정복자 버프만 있을 뿐, 도적을 최상위권으로 끌어올리기에는 충분하지 않습니다. 몇몇 강력한 빌드를 제외하면, 이 클래스는 종합 순위에서 여전히 하위권에 위치합니다.

'죽음의 덫’ 도적은 고속 파밍에 뛰어나며, '심장 추적자’ 도적은 나락에서 높은 성능을 발휘합니다. 대부분의 활동에서 안정적인 성능을 원한다면 '죽음의 덫’ 도적이 최선의 선택일 것입니다.

이 빌드를 사용하면 대부분의 엔드게임 콘텐츠를 매우 빠르게 클리어할 수 있습니다. 새롭게 추가된 고통 V 던전조차 타 클래스의 최속 파밍 빌드를 능가하는, 지금까지 없던 효율로 공략하는 것이 가능합니다.

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영혼생성기

추천 빌드:

  • 회피 영혼생성기
  • 응보 영혼생성기

영혼생성기는 시즌12에서도 큰 변화가 없으며, 일관된 강함을 자랑하고 많은 사용 가능한 빌드가 존재합니다.

'회피’ 영혼생성기는 이번 시즌도 최속 빌드 중 하나로 돌아옵니다. 피 묻은 접두사의 덕분에 그 강함은 더욱 향상되었습니다. 초반부터 후반까지의 '회피’ 영혼생성기는 모두 훌륭한 효율을 발휘합니다.

'응보’ 영혼생성기와 '긁기’ 영혼생성기가 엔드게임에서 가장 강력한 두 빌드가 될 것입니다. '긁기’ 영혼생성기는 일반적인 활동에 적합하며, '응보’ 영혼생성기는 고층 공략에 뛰어납니다.

다음으로 '깃털 쏘기’와 '죽음의 손길’이 있지만, 이들도 나쁘지는 않으나 다소 피해량이 부족합니다. 다행히 빌드 선택에 대해 크게 걱정할 필요는 없습니다. 영혼생성기는 정복자 200 이상이 되고 적절한 장비가 갖춰지면, 대부분의 빌드로 레벨 100 이상의 나락을 여유롭게 클리어할 수 있습니다.

야만용사

추천 빌드:

  • 달려들어 베기 야만용사
  • 소용돌이/지진 야만용사

야만용사는 시즌12에서 아주 작은 조정만 받았으며, 주요 빌드의 대부분은 전 시즌에서 바뀌지 않았습니다. 성결 시스템의 폐지에 따라 '고대인의 망치’ 야만용사는 나락에서의 힘을 다소 잃었고, '달려들어 베기’ 야만용사가 더 나은 성능을 발휘할 가능성이 있습니다.

야만용사는 타 클래스와 비교해 속도 면에서 뒤떨어지지만, 그럼에도 신뢰할 수 있는 선택지가 있습니다. '소용돌이/지진’ 야만용사입니다.

맵에 최대 10개의 지진을 동시에 유지할 수 있습니다. 소용돌이는 추가 피해 보너스를 제공하여 지진 피해를 증가시킴과 동시에, 몹 무리를 방해받지 않고 자유롭게 돌아다닐 수 있게 합니다. 적에게 돌진한 다음 디아블로 4 골드나 기타 전리품을 줍기만 하면 됩니다.

강령술사

추천 빌드:

  • 골렘 강령술사

강령술사는 시즌12에서 많은 버프를 받았습니다. 주된 이유는 '악식의 형상’의 버그 수정입니다. 발동 피해가 골렘의 2회 공격 확률 접두사와 올바르게 상호 작용하게 되어, 실질적으로 피해 가능성이 2배가 되었습니다.

여기에 '무덤꽃’을 조합함으로써, 이 변경으로 인해 골렘 빌드는 즉시 강령술사 빌드의 정점으로 뛰어오릅니다. 시즌12에서 도입된 많은 피 묻은 접두사 중, 일정 수의 적 처치 후 재사용 대기시간을 단축하는 것도 골렘 강령술사에게 큰 혜택이 됩니다.

드루이드

추천 빌드:

  • 분쇄 드루이드
  • 대격변 드루이드

드루이드에 관해서는, 성결 시스템의 폐지를 제외하면 이번 시즌 큰 변경 사항은 없습니다. 그 결과, '분쇄’ 드루이드가 적당한 장비로 충분한 피해를 내면서 나락의 깊은 층을 공략할 수 있는 유일한 빌드가 되었습니다.

엔드게임에서는 '대격변’ 드루이드로 전환하여 파밍 속도를 향상시킬 수 있습니다. 이 빌드는 속도와 광역 피해 모두에서 '분쇄’ 드루이드를 크게 능가합니다.

만약 다른 것을 시도해보고 싶다면, '늑대 동료’를 시험해볼 수 있습니다. 하지만 이 빌드는 효과적인 광역 피해가 부족하여 다수의 적이 있는 상황에서는 어려움을 겪습니다.

이상으로 디아블로 4 시즌12의 각 클래스별 추천 빌드를 소개했습니다. 새 시즌에 무엇을 플레이할지 아직 결정하지 못한 분들의 참고가 되길 바랍니다.

Mar 10 ,2026

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