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디아블로 4를 플레이하는 모든 플레이어에게 고품질 서비스와 저렴한 게임 내 제품을 제공합니다.
디아블로 4의 핵심 엔드게임 이벤트 중 하나인 지옥불 무리는 주요 전리품 획득처이므로, 특히 시즌 10 업데이트 이후 디아블로 4 일일 클리어 퀘스트에 추가할 만한 가치가 있습니다.
이를 위해서는 시즌 10에서 직업의 필요에 맞는 빌드를 선택하거나, 직업의 강점에 특화된 캐릭터를 생성하여 디아블로 4 골드 및 제작 재료 획득에 활용해야 합니다.
이러한 점을 염두에 두고, 이 글에서는 토네이도 강령술사 빌드를 소개하고, 적절한 혼돈 특전과 결합하여 지옥불 무리를 휩쓸 수 있는 방법을 설명합니다.
디아블로 4에서 토네이도는 주로 드루이드 스킬로 불렸지만, 시즌 10에서는 네크로맨서가 기존 스킬과 특수 카오스 특전을 결합하여 적 무리를 휩쓸어버리는 토네이도를 생성할 수 있습니다.
이를 달성하려면 시즌 10이 시작되자마자 뼈 폭풍을 먼저 획득해야 합니다. 뼈 폭풍은 플레이어와 골렘 주변에 소용돌이치는 뼈 폭풍을 생성하여 350초 동안 주변 적에게 10%의 피해를 입힙니다.
이 뼈 폭풍을 그림자로 변환하면 모든 비물리적 피해와 기타 그림자 속성을 얻을 수 있습니다. 마지막으로, 희귀한 카오스 특전인 ‘치명적 훼손’은 지속 피해 효과에 100%의 치명타 피해를 입힐 확률을 부여합니다.
특정 룬 조합을 추가하여 치명타를 더욱 강력하게 만들거나, 핵심 스킬을 지속적으로 활성화할 때 치명타 확률 이상을 부여하는 룬을 확보할 수도 있습니다.
또 다른 훌륭한 카오스 특전은 전설적인 ‘마레드 가드’입니다. 이 특전은 위험과 보상을 모두 제공합니다. 체력이 50%를 넘으면 회복되지 않지만, 모든 속성 저항 최대치 10%, 방어력 40%, 그리고 방어막 및 방어력 생성률 100%를 제공합니다.
마레드 가드 특전이 방어력을 강화하는 반면, 크레이지 브루는 빌드의 공격력을 강화하는 데 중점을 두어 4초 동안 자원 소모량을 100% 감소시키고 공격 속도와 이동 속도를 모두 증가시킵니다.
이 모든 특전을 조합하여 사용하면 전투 중 화면 전체를 빠르게 뒤덮는 토네이도를 생성하여 고빈도 공격을 연발하여 적 무리를 빠르게 소탕할 수 있습니다. 일부 네크로맨서 스킬의 광역 공격 능력과 함께 사용하면 ‘인퍼널 호드’를 빠르게 완료할 수 있습니다.
솔직히 말해서, 앞서 언급한 ‘본 스톰’을 제외한 다른 스킬들은 카오스 특전만큼 중요하지 않습니다. 역병(Blight), 시체 폭발(Corpse Explosion), 분해(Decompose), 수확(Reap)과 같은 어둠 스킬을 선택하세요.
죽음의 서(Book of the Dead) 메커니즘을 통해 해골 마법사(Skeletal Mages) 보너스를 얻고, 그림자 마법사(Shadow Mages) 전문화를 추가로 잠금 해제하여 더 많은 암흑 피해를 입힐 수 있습니다. 소환된 골렘을 희생하여 추가 치명타를 얻을 수도 있습니다.
물론, 더 나아가고 싶다면 스킬 트리를 더욱 전략적으로 계획할 수도 있습니다. 이를 위해 역병(Blight)과 시체 폭발(Corpse Explosion)을 잠금 해제한 후 거인의 몰락(Titan’s Fall)을 추가하여 피해량과 방어력을 높이는 것이 좋습니다. 사용 가능한 다른 스킬은 다음과 같습니다.
뼈 폭풍을 사용하여 적을 휩쓸어버리는 토네이도를 생성할 때, 공격 속도와 치명타 확률 증가는 매우 중요합니다. 그렇기 때문에 파괴의 모독(Descimating Desecration)이 이 빌드의 핵심입니다.
따라서 가장 먼저 획득해야 할 장비는 다음과 같은 접미사를 가진 운명의 주먹(Fists of Fate)입니다.
또한, 이 장갑의 행운의 명중 효과는 2초 동안 군중 제어 확률을 최대 1.0 - 51.8%까지 증가시켜 한 번에 더 많은 적을 처리하는 데 집중할 수 있도록 해줍니다.
다른 최고 등급 장비와 그 속성은 다음과 같습니다.
추방된 군주의 부적 - 부적:
무혈의 비명 - 양손낫:
이에 더해, 핵심 전설 속성인 궁극의 그림자 속성은 뼈 폭풍을 어둠 스킬로 더욱 강화합니다. 방패 폭풍 속성을 추가하면 빌드의 생존력이 더욱 향상됩니다.
장비를 통해 충분한 공격 속도와 치명타 보너스를 획득했다면, 궁극기를 통해 지속적으로 체력을 회복할 수 있도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 빌드가 어색하게 멈춰 전투 결과에 영향을 미칠 수 있습니다.
이 빌드에서는 이상적으로 100% 치명타를 달성해야 합니다. 그 후 공격적인 역할을 선호한다면 치명타 또는 압도 중 하나를 선택할 수 있습니다. 압도는 전진에 유리하고, 치명타는 더 안정적인 피해를 제공합니다.
10시즌 공식 출시 후 위에서 언급한 기술이나 특전에 대한 추가적인 약화가 없다면, 이 빌드는 일일 지옥불 군단 클리어 퀘스트를 완료하고 새로운 우두머리를 아무 문제 없이 처치하는 데 충분할 것으로 예상합니다.
이 빌드 소개가 디아블로 4 10시즌을 경험하는 데 도움이 되고 영감을 줄 수 있기를 바랍니다. 읽어주셔서 감사합니다.
디아블로 4의 모든 시즌에서 플레이어의 주요 목표는 항상 새로운 시즌 캐릭터를 빠르게 레벨업하여 더 높은 레벨과 좋은 아이템을 획득하고, 더욱 어려운 전투를 완료하기 위해 최대한 빨리 엔드게임에 진입하는 것입니다.
7월 1일 출시 예정인 디아블로 4 시즌 9, '호라드림의 죄'에서는 악몽 던전에 큰 변화, 새로운 시즌 시스템, 그리고 60레벨 최고 레벨에 도달한 플레이어가 잠금 해제할 수 있는 더욱 수익성이 높은 월드 티어가 도입됩니다.
이를 염두에 두고, 이 가이드에서는 기존 직업과 해당 빌드를 초기 성능, 생존력, 범위 공격 능력, 사용 편의성, 장비 의존도 등 여러 측면을 기반으로 S/A/B의 세 가지 티어로 분류합니다. 탐험 요구 사항과 게임 스타일에 따라 적절한 선택을 할 수 있습니다.
디아블로 4 초반 몇 시즌 동안, 미니언을 소환하여 전투를 벌일 수 있는 네크로맨서의 레벨업 능력은 누구에게나 명확했습니다. 개발자들은 이번 시즌에도 이 능력을 크게 약화시키지 않았기 때문에, 네크로맨서는 여전히 레벨업 단계를 빠르게 통과할 수 있는 최고의 직업입니다.
네크로맨서 빌드 중, 뼈 파편과 시체 폭발을 핵심으로 하는 빌드는 초반 전투와 탐험을 장악하는 데 도움이 될 수 있습니다.
중반 및 후반에 도달하면 해골 소환 스킬을 사용하여 안전한 전투 환경에서 적에게 지속적으로 피해를 입히거나, 피의 쇄도와 역병을 사용하여 더 높은 원거리 피해와 지구력을 얻을 수 있습니다.
위의 빌드는 희귀도와 품질이 높은 장비가 적게 필요하므로, 정기적인 탐험을 통해 얻는 전리품과 디아블로 4 골드만으로도 레벨 상한선에 쉽게 도달할 수 있습니다.
추천 빌드
디아블로 4는 두 시즌 동안 스피릿본을 상대로 매우 공격적이었지만, 시즌 9에서도 여전히 훌륭한 레벨업 빌드를 보유하고 있습니다. 예를 들어, 퀼 발리나 스팅어 스킬에 중점을 둔 빌드는 높은 폭발 피해, 긴 사거리, 높은 기동성을 갖추고 있어 빠른 레벨업을 위한 많은 경험치 획득에 매우 적합합니다.
뿐만 아니라, 스피릿본의 스킬은 매우 유연하며, 첫 번째 핵심 스킬을 잠금 해제하면 강력한 군중 제어 능력과 생존력을 제공합니다. 또한, 고유한 스피릿 가디언 버프는 패시브 스킬을 제공하며, 소량의 디아블로 4 골드만 투자하면 매우 포괄적인 빌드를 구성할 수 있습니다.
추천 빌드
높은 치명타율, 빠른 공격 속도, 그리고 뛰어난 기동성을 갖춘 도적은 디아블로 4 시즌 9에서도 높은 레벨업 잠재력을 가지고 있습니다. 뿐만 아니라, 도적은 다양한 플레이어의 요구에 맞는 다양한 빌드 옵션을 제공합니다.
예를 들어, 뒤틀린 칼날과 질풍은 일부 단일 적에게 더 적합합니다. 배리지는 일부 집단 적에게 장거리 공격에 매우 효과적이며, 기동성이 중요한 플레이어는 대시와 섀도우 스텝을 핵심 빌드로 선택할 수 있습니다.
하지만 스킬 로테이션을 통해 높은 동적 포획 능력과 순간적인 적응력을 요구하기 때문에, 앞의 두 클래스보다 약간 떨어집니다.
추천 빌드
바바리안은 S 티어 옵션만큼 레벨업 속도가 빠르지는 않지만, 특정 전투 상황에서 우위를 점할 수 있습니다. 예를 들어, 업히벌은 막대한 광역 피해를 입힐 수 있으며, 결집의 함성(Rallying Cry)과 같은 함성 스킬과 강력한 시너지를 발휘합니다.
뿐만 아니라, 더블 스윙과 고대의 망치에 집중한 바바리안 빌드는 일부 단일 대상 보스에게 매우 뛰어난 생존력과 피해를 제공합니다. 또한, 무기 전문 지식을 추가하여 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.
추천 빌드
두 직업 모두 주문을 시전하는 직업이지만, 소서러의 빠른 레벨업 능력은 네크로맨서보다 훨씬 떨어집니다. 이는 소서러 유형의 캐릭터를 사용할 때 마나 부족으로 인해 제약을 받는 경우가 많기 때문입니다.
따라서 다양한 원소 피해를 입힐 수 있는 마법사 빌드로 레벨업을 하고 싶다면, 마나를 안정적이고 안전한 범위 내에 유지하기 위해 디아블로 4 골드를 더 많이 투자해야 할 수도 있습니다.
연쇄 번개나 화염구와 같은 스킬을 장착한 이러한 빌드는 지속적인 피해와 지역 장악 능력을 제공하며, 이는 초반 및 중기적으로 많은 전리품과 경험치를 획득하는 데 중요합니다.
추천 빌드
빠른 레벨업에 가장 적합하지 않은 마지막 직업은 드루이드입니다. Pulverize와 Shred 스킬은 강력한 데미지를 자랑하지만, 게임 초반에는 재사용 대기시간이 매우 길고 업그레이드 경로가 매우 복잡합니다.
그리고 동반 스킬인 Landslide는 대지 스킬로만 빠른 클리어를 충분히 할 수 있지만, 사용하기 전에 전설 위상을 획득해야 하는데, 획득하기 매우 어렵습니다. 따라서 디아블로 4 시즌 9에서 최적의 레벨업 빌드를 구성하기 어렵습니다.
이들은 디아블로 4 시즌 9 Sins of the Horadrim에서 빠른 레벨업을 위한 최고의 직업과 빌드입니다. 저희는 지속 효과, 장비, 그리고 최신 호라드림 주문에 가장 적합한 빌드를 지속적으로 모니터링하고 새 시즌이 시작되면 발표할 예정입니다. 모두 즐거운 게임 되시길 바랍니다!
풍부한 ARPG인 디아블로 4는 자체적인 거대한 아이템 시스템을 갖추고 있으며, 각 아이템은 게임 진행을 원활하게 하는 데 필요한 고유한 역할을 합니다. 그중에서도 희귀하고 중요한 아이템에는 고유 아이템과 전설 아이템이 있습니다.
이 두 가지 아이템은 각기 다른 역할을 하지만, 디아블로 4 전투에 도움이 된다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 디아블로 4의 각 시즌에서 이 두 아이템 시스템을 최대한 활용할 수 있도록, 게임은 보편적인 고유 아이템과 전설 아이템 외에도 일부 시즌에 새로운 특정 콘텐츠를 추가할 예정입니다.
8시즌 출시까지 일주일도 채 남지 않았습니다. 새로운 전설 및 고유 아이템을 제때 획득하고 사용하실 수 있도록, 여러분께 소개해드립니다.
고유 아이템의 주요 기능은 네 가지 장비 속성과 다른 방법이나 아이템으로는 얻을 수 없는 특별한 능력을 통해 캐릭터에게 효과적인 지원을 제공하는 것입니다. 업그레이드를 더 빨리 완료할 수 있는 충분한 경험치를 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 많은 디아블로 4 골드도 획득할 수 있습니다.
모든 고유 아이템 중에서도 신화 고유 아이템 또는 우버 고유 아이템이라는 희귀한 아이템이 있습니다. 이 아이템은 고통받는 우두머리(8시즌의 소굴 우두머리)를 처치해야만 얻을 수 있으며, 이 우두머리 중 두리엘과 안다리엘은 다른 우두머리보다 신화 고유 아이템을 획득할 확률이 두 배 높습니다. 또한, 선조 고유 아이템은 아이템 파워 800과 최소 하나 이상의 상급 속성을 가지고 있습니다.
디아블로 4의 전설 각성은 고유 속성 부여 도구라고 생각하면 됩니다. 장착한 희귀 아이템을 전설 아이템으로 변환하여 캐릭터의 능력을 크게 강화하는 것이 이 게임의 기능입니다. 현재 게임에서 이러한 유형의 아이템을 얻는 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 가장 전통적인 방법으로, 퀘스트를 완료하거나 던전을 클리어하면서 아이템이 떨어지기를 기다리며 적을 처치하는 것입니다. 이 과정에서 경험치와 골드를 정기적으로 보상으로 받습니다.
두 번째 방법은 ‘힘의 고서’를 획득하여 전설 각성의 효과를 장비에 직접 각인하는 지름길과 같습니다. 이 방법은 간단하지만, 강력한 각성 효과가 포함되어 있지 않고, 각성 효과 수치가 항상 가장 낮습니다.
각 시즌마다 고유한 시즌 능력과 메커니즘이 있습니다. 디아블로 4는 새로운 시즌 진입 후 캐릭터가 직업 스킬, 무기, 고유 아이템, 전설 아이템을 이러한 새로운 메커니즘과 결합하여 더 나은 시너지를 낼 수 있도록, 일부 시즌에 새로운 고유 아이템과 전설 아이템을 추가하기도 합니다.
게임에는 6개의 직업이 있으며 각 직업은 서로 다른 특성을 가지고 있습니다. 공통 전설 아이템과 고유 아이템 외에도 각 직업은 고유한 아이템을 가지고 있습니다. 시즌 8에서 디아블로 4는 각 직업에 고유 아이템과 전설 아이템을 추가합니다. 어떤 효과가 있는지 살펴보겠습니다.
고유 아이템: 아제드덴의 파멸 (장갑)
이 아이템은 12초마다 펄스를 폭발시켜 적에게 화염 피해를 입히고, 다음 강력한 던지기 사용 시 적에게 400~600%의 추가 피해를 입힙니다. 해당 접두사는 다음과 같습니다.
전설적 양상: 지연된 멸종 양상 (공격 양상)
강력한 투척과 강철 손아귀에 피해 배율이 적용되어, 피해량이 125~250% 추가로 증가합니다.
고유 아이템: 개슬렌의 선천적 권리 (투구)
인간 형태일 때 캐릭터가 자연 마법을 사용하여 적에게 400~200회의 치명타를 가하고, 15초 동안 지속되는 숲의 령을 획득합니다. 주입 후에는 핵심 패시브 스킬인 완벽한 폭풍과 대지의 힘을 획득합니다. 해당 접두사는 다음과 같습니다.
전설적 양상: 임박한 대홍수의 양상 (공격 양상)
스톰 스트라이크가 최대 두 배의 적을 공격하고, 적이 6초 동안 다른 주문으로 받는 피해를 30~50% 증가시킵니다.
고유 아이템: 샌퀴버, 지르의 검 (양손검)
소환수가 흡혈의 저주에 걸린 상태에서도 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. 시체를 섭취하면 흡혈의 저주에 영혼 하나를 더해 최대 20개의 영혼까지 중첩할 수 있습니다. 죽은 자의 군대가 이 영혼들을 방출하면, 각 영혼은 적에게 15~25%의 추가 피해를 입힙니다. 해당 속성은 다음과 같습니다.
전설적 양상: 봉사와 희생의 양상 (공격적 양상)
해골 전사는 사망 시 폭발하여 200~300%의 물리 피해를 입힙니다.
고유 아이템: 유백색 장미 띠 (장갑)
독 함정은 3초 동안 최대 피해를 입히며, 모든 업그레이드는 효과를 50~100% 증가시킵니다. 해당 접미사는 다음과 같습니다.
전설적 양상: 오염의 양상 (공격 양상)
독 함정은 폭발 시 150~250%의 독 피해를 입히며, 폭발이 치명타일 경우 5초 동안 20~40%의 독 피해를 계속 입힐 수 있습니다.
고유 아이템: 베르글라스의 우박 (투구)
얼음 파편은 두 개의 추가 파편을 확장할 뿐만 아니라, 파편이 적에게 피해를 입힐 때마다 실제 피해량이 1~1.5%씩 증가하여 최대 50~75%까지 증가합니다.
전설 속성: 떨리는 속성 (공격 속성)
적의 얼어붙거나 비틀거리는 정도에 따라 최대 35~55%의 추가 피해를 입히고, 동결 효과를 15% 추가로 적용합니다.
고유 아이템: 태양새의 목도리 (부적)
폭풍 깃털을 획득하여 8초 동안 주변에 화염 폭풍을 생성하여 0.5초마다 200~400%의 화염 피해를 입힙니다. 획득한 폭풍 깃털 5개당 화염 폭풍이 100% 더 강해집니다.
전설적 속성: 찢고 찢는 속성 (공격적 속성)
돌진 발톱의 공격력을 10~30% 증가시키고, 시전 시 충전량에 따라 공격력 증가 또는 치유량 증가 등 더욱 강화된 효과를 얻습니다.
위 내용은 8시즌의 새로운 전설 및 고유 아이템에 대한 관련 정보입니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
Diablo 4에서 각 시즌 업데이트는 많은 새로운 게임 콘텐츠가 게임에 추가되었음을 의미하며, 물론 1월 21일에 공식적으로 출시될 예정인 시즌 7도 예외는 아닙니다. 그러나 모든 새로운 콘텐츠 중에서 플레이어는 각 직업이 갖게 될 새로운 전설적 양상에 대해 가장 걱정할 수 있는데, 이는 공격과 방어에 초점을 맞춘 빌드를 만드는 데 매우 중요합니다.
시즌 7에서 각 직업은 최소한 하나의 전설적 양상과 모든 직업에 공통적인 2개의 전설적 양상을 갖게 됩니다. 이 단계에서는 속성과 통계가 공식적으로 발표되지 않았지만 이 가이드에서는 각 직업이 시즌 7에서 갖게 될 모든 전설적 양상과 이전 PTR을 기반으로 한 효과를 소개합니다.
여기서는 새로운 시즌이 아직 출시되지 않았으므로 여기에 소개된 각 전설적 양상에 포함된 속성과 통계가 변경될 수 있음을 상기시켜 드립니다. 이러한 정보는 참조용일 뿐이며 일부는 공식 출시에 따라 달라질 수 있습니다.
일부 공식 정보와 유출된 정보에 따르면, Diablo 4 시즌 7에서는 플레이어가 획득할 수 있는 11개의 새로운 전설적 양상이 추가됩니다. 일반적으로 이러한 새로운 아이템의 등장은 새로운 시즌의 클래스에 대한 변경 및 업데이트와 관련이 있으며, 특정 게임 스타일 내에서 모든 클래스를 균형 있게 조정하여 플레이어가 더 많고 더 나은 빌드를 만들 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
일반적으로 이러한 전설적 양상은 새로운 시즌의 던전에 등장합니다. 그러나 던전의 구체적인 정보는 공개되지 않았으므로 던전에서의 드랍률이 확실하지 않습니다. 또는 이전 시즌과 마찬가지로 대장간에서 보유한 장비를 분해하여 자신에게 더 중요한 전설적 양상을 획득할 수도 있습니다. 새로운 시즌에 진입한 후에도 구체적인 획득 방법에 주의를 기울일 것입니다.
여기서 언급할 가치가 있는 것은 현재 어떤 유형의 장비 슬롯인지는 확인되지 않았지만 이러한 전설적인 측면은 빌드에 배치할 수 있다는 것입니다. 반지 슬롯에 배치할 수 있다면 추가로 50%의 파워를 얻고, 양손 무기 슬롯에 배치할 경우 추가로 100%의 파워를 얻습니다!
이제 새로운 전설적인 측면에 대한 개요를 살펴보았으므로 각 직업이 받게 될 전설적인 측면의 속성을 살펴보겠습니다. 속성과 통계는 참조용일 뿐이며 시즌 7에서 변경될 수 있습니다.
현재 새로운 시즌에는 두 가지 공통 전설적인 측면이 있는데, 격렬한 싸움꾼의 측면과 Apogeic Furor의 측면으로, 둘 다 빌드의 궁극 기술에 특정 이점을 제공할 수 있습니다.
격정적인 싸움꾼의 측면은 8초 동안 궁극기의 피해 능력을 10%-30% 증가시키고 궁극기 랭크를 4개 추가로 제공합니다. Apogeic Furor의 측면은 궁극기의 피해 능력을 8%-18% 증가시키지만, 이 피해는 최대 10개 레이어까지 쌓을 수 있습니다. 즉, Apogeic Furor의 측면은 궁극기의 피해를 80%-180% 증가시킬 수 있습니다! 가장 중요한 것은 10개 레이어를 쌓은 후, 스킬 쿨다운과 이 버프가 재설정된다는 것입니다.
제안이 있습니다. Diablo 4 Gold를 사용하여 빌드의 스킬 시전 능력을 높여 매우 짧은 시간에 버프 10개를 쌓을 수 있고, 스킬 쿨다운이 다시 시작되어 적에게 강력한 피해를 입힐 수 있습니다.
이전 시즌에 플레이어에 대해 낙관적이지 않았던 야만인의 경우, Aspect of Incendiary Fissures는 데미지 능력이 낮은 원래 캐릭터 빌드에 큰 변화를 줄 수 있습니다. 지진을 시전할 때 야만인이 입히는 데미지를 40%-60%까지 증가시킬 수 있으며, 이 기술로 입힌 모든 데미지는 화염 데미지로 전환됩니다.
이로 인해 원래 야만인이 입힌 물리적 데미지에 강한 저항력을 가졌던 적이나 보스는 화염 데미지 아래에 숨을 곳이 없고 반격할 능력도 없게 됩니다. 야만인이 가져온 강력한 생존력을 좋아하고 빌드에서 데미지 능력을 향상시키고자 하는 플레이어에게 완벽한 솔루션이 될 수 있습니다. Aspect of Incendiary Fissures의 도움으로 야만인 빌드가 시즌 7에서 자리를 잡을 수 있을 것이라고 생각합니다.
Diablo 4에서 두 가지 형태를 가진 유일한 직업인 드루이드는 새로운 시즌에 두 가지 전설적인 측면을 가지고 있으며, 이는 다양한 동물 형태를 담당합니다. 늑대의 비의 측면은 늑대 형태일 때 적합합니다. 허리케인을 시전할 때 늑대에 더 작은 허리케인을 생성하고, 적에게 5%-15%의 추가 허리케인 피해를 입히며 8초 동안 지속될 수 있습니다.
전기 발톱의 측면은 드루이드를 사용하여 새로운 동물 형태로 변신하여 번개 볼트를 적에게 직접 타격하여 번개 피해를 입힐 수 있습니다. 볼트가 적에게 타격을 입히면 다음 번개 볼트의 피해가 20%-40% 증가하고 적은 2초 동안 기절할 수 있습니다.
이 두 가지 전설적인 측면을 통해 드루이드는 그룹 적과 마주하는 전투를 더 잘 처리할 수 있으며, 전체 전투 시간을 매우 짧게 만들고 매우 편안한 경험을 할 수 있습니다. 또한, 이런 종류의 전투에서 Diablo 4 Gold와 전리품을 더 빨리 획득하여 더 나은 건설을 할 수 있습니다.
S6와 S5에서 가장 강력한 직업인 네크로맨서는 시즌 7에서 두 가지 전설적인 측면을 가지고 있습니다. 증류된 애니마의 측면과 본 더스터의 측면으로, 각각 이 직업의 가장 중요한 두 가지 기술을 목표로 합니다.
증류된 애니마의 측면은 Soulrift가 활성화되면 방해받지 않는 상태로 전환합니다. 이 상태에서는 적에게서 흡수한 영혼 하나당 이동 속도가 1% 증가합니다. 최대 30%-60%까지 증가합니다. 이 버프는 Soulrift가 끝난 후에도 5초 동안 지속됩니다. 본 더스터의 측면은 가장 중요한 본 스피어 스킬이 본 감옥에 있는 적을 압도하고 30%-50%의 추가 피해를 입힐 수 있게 합니다.
보시다시피, Distilled Anima의 측면은 원거리 공격을 강조하는 이 클래스가 부족한 유연성을 크게 향상시킬 수 있습니다. Bone Duster의 측면은 Necromancer가 가장 자랑스러워하는 강력한 데미지 능력을 직접 향상시킵니다. 플레이 스타일에 따라 실제 선택을 할 수 있습니다.
Rogue는 이전 시즌에 논란이 많았습니다. 많은 플레이어가 강력한 데미지 능력을 좋아했지만 일부는 생존성이 낮고 힘든 전투를 잘 처리할 수 없다고 느꼈습니다. 걱정하지 마세요. 이 모순은 시즌 7에서 크게 개선될 것입니다. 새로 추가된 Slice and Dice 측면과 Aspect of Bitter Infection은 데미지와 생존성 간의 균형을 다른 방식으로 처리하기 때문입니다.
Slice and Dice 측면은 Rogue의 Twisting Blades가 초기 공격에서 베게 하고 복귀 속도도 5%-45% 증가합니다. 이를 통해 전투에서 캐릭터의 유연성과 생존성이 크게 향상되어 모든 게임 콘텐츠를 안전하게 탐색할 수 있습니다.
로그의 가장 중요한 그림자 주입은 쓴 감염의 측면으로 보호됩니다. 적이 이 효과에 감염되면 초당 30%-70%의 추가 피해를 입고 이 효과로 인한 직접 피해도 30%-70% 증가하여 이미 강력한 피해 능력이 더욱 강화됩니다.
원거리 마법사는 다음 시즌에 마인드의 각성 측면을 얻게 되며, 이는 파이로맨시 스킬에 맞은 적이 0.5-1초 동안 고정 상태에 들어가게 합니다. 쇼크 스킬을 시전하면 이동 속도가 15%-30% 증가하고, 서리 스킬을 시전하는 동안 전체 장벽이 최대 체력을 3%-6% 증가시켜 마법사의 안전을 보장합니다.
전설적인 측면에는 많은 직업에서 상상할 수 없는 세 가지 효과가 있습니다. 따라서 새로운 시즌에 최고의 마법사 빌드를 만들 때 이 아이템에 집중하고 가능한 한 일찍 획득해야 할 수도 있습니다. 또한, 계몽 기간 동안 모든 스킬에 좋은 버프를 제공할 수 있습니다.
Diablo 4 S6에서 가장 인기 있는 클래스는 의심할 여지 없이 Spiritborn입니다. 다음 시즌 7에서 약간의 약화를 받았지만, Aspect of Endless Talons가 일부 단점을 보완할 수 있습니다. Razor Wings가 적을 공격하면 4초 동안 Eagle Skill의 피해가 1% 증가하여 최대 30%-50%까지 증가합니다. 또한 Razor Wing Critical Strikes가 최대 3회까지 중첩되어 피해가 더 커집니다.
위의 내용은 모두 Diablo 4 시즌 7에 등장하는 Legendary Aspects입니다. 새로운 시즌에서 가능한 한 일찍 획득하여 빌드에서 최대한 활용하시기 바랍니다. 새로운 시즌에서 독특한 게임 경험을 하고 즐기시기 바랍니다!
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