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Santuário, em Diablo 4, tem sido devastado por demônios por tempo demais. Os sinais da Temporada 11 sugerem que os anjos podem estar prestes a lançar um contra-ataque, e as mecânicas exclusivas desta temporada são a Santificação e as Dádivas Divinas.
As Dádivas Divinas são um tanto semelhantes às Vantagens do Caos e aos Poderes de Chefes das temporadas anteriores, mas muito menos poderosas. Elas podem trazer tanto benefícios quanto penalidades. Vamos dar uma olhada em como adquiri-las e utilizá-las.

A interface do sistema de Dádivas Divinas consiste em um círculo interno e um externo. As Dádivas Divinas têm dois estados: Purificado e Corrompido. Seus efeitos dependem de onde são colocadas, no círculo interno ou externo. Um total de 8 Dádivas Divinas podem ser colocadas, 4 no círculo interno e 4 no círculo externo.
A posição de cada Dádiva Divina é fixa e não pode ser escolhida arbitrariamente. Presentes específicos só podem alternar entre os estados purificado e corrompido em locais específicos e não podem ser trocados com presentes em outros locais. Os jogadores não podem escolher livremente colocar todos os quatro Presentes Divinos no lado purificado ou corrompido, pois o sistema possui configurações predefinidas para cada local.
A interface de Presentes Divinos é dividida em quatro áreas principais, cada uma representando um chefe importante em Diablo 4. Derrotar esses demônios e seus Males Menores desbloqueia a Essência Corrompida correspondente.
Assim que você obtiver uma Essência Corrompida, use o portal de cor angelical no mapa para encontrar Hadriel (o anjo), que a converterá em dois Presentes Divinos. Continue derrotando esses inimigos para aprimorar seus Presentes Divinos.
Essência da Miséria: Derrotar Duriel em Helltide desbloqueia itens de Encaixe de Diablo 4.
Essência da Dor: Derrotar Larvas em Helltide concede orbes de experiência.
Essência da Mentira: Permite melhorias adicionais no Fosso.
Essência das Sombras: Concede mais ouro no Fosso.
Essência do Pecado: Sobreviver a batalhas contra chefes mundiais concede Chaves de Atividade adicionais.
Essência do Fogo Infernal: Concede Chaves de Chefe de Covil adicionais em batalhas contra chefes mundiais.
Essência da Angústia: Completar a Cidade Subterrânea concede Óbolos adicionais.
Essência dos Gritos: Completar a Cidade Subterrânea concede Materiais de Salvamento adicionais.
Após Hadriel obter a Essência Corrompida, você desbloqueará as duas Dádivas Divinas correspondentes.
Estado Purificado: Fornece um bônus que beneficia o personagem.
Estado Corrompido: Inflige um efeito negativo ou aumenta a dificuldade, mas também fornece recompensas adicionais.
Além disso, independentemente do espaço que você ativar, receberá o bônus de recompensa correspondente, e ativar Dádivas Divinas Purificadas concede o dobro das recompensas.
Você pode achar isso estranho, já que normalmente você deveria receber o dobro de recompensas após ativar Dádivas Divinas Corrompidas para aumentar a dificuldade do jogo, mas a Temporada 11 dobra as recompensas após usar Dádivas Divinas Purificadas para diminuir a dificuldade do jogo.
Os desenvolvedores não querem aumentar artificialmente a dificuldade do jogo dessa forma, mas sim permitir que os jogadores escolham por si mesmos. No entanto, os espaços para Dádivas Divinas Purificadas não são desbloqueados no início; eles são desbloqueados gradualmente conforme o jogo progride, dependendo dos seus níveis de Favor Divino:
Portanto, se você quiser reduzir a dificuldade do jogo, use Dádivas Divinas Purificadas com mais frequência e Dádivas Divinas Corrompidas com menos frequência nos estágios posteriores.
Dádivas Divinas Purificadas concedem um aumento de 20% no valor da armadura, tornando-se a dádiva mais poderosa de todo o jogo, já que a armadura é crucial em Diablo IV.
Dádivas Divinas Purificadas concedem Fortificação equivalente a 1% da vida máxima por segundo. Este aprimoramento é uma das melhores opções para builds que não obtêm mecânicas de aprimoramento com facilidade. Combinado com as mudanças nas mecânicas de aprimoramento desta temporada, proporciona uma forte capacidade de sobrevivência.
Dádivas Divinas Corrompidas farão com que meteoros caiam ao desafiar Chefes Mundiais, mas recompensam com Chaves de Chefe de Covil adicionais. Seu efeito Purificado é mais fraco, tendo apenas uma chance de atordoar inimigos. O principal motivo para escolhê-la é sua recompensa decente.
O status Purificado concede poções, com efeitos medianos, enquanto o status Corrompido faz com que você perca poções ao ser atacado por larvas. Sua maior utilidade é fornecer orbes de experiência, que são muito úteis durante o processo de subir de nível.
A Dádiva Divina Purificada concede um aumento de 20% em todas as resistências. Como o sistema de resistência da Temporada 11 mudou para um acúmulo direto de valores em vez de reduções percentuais, esse bônus é calculado com base nos valores existentes e é eficaz, mas geralmente menos importante que a armadura.
A recompensa da Essência da Dor é um aumento na obtenção de gemas e runas. A Dádiva Divina Purificada é muito útil quando você precisa de gemas e runas de alto nível para aprimoramentos ou trocas, mas você pode considerar trocar por ela.para mais tarde.
O Dom Divino Purificado concede um aumento de 30% na velocidade de movimento, o que é útil durante o nivelamento, mas pode ser menos eficaz do que outros dons mais tarde.
Os Dons Divinos Corrompidos amplificam as ilusões de Baal, e seus ataques podem cegar ou repelir os jogadores, resultando em fortes efeitos negativos. O Dom Divino Purificado ocasionalmente concede o status Imparável, mas seu impacto não é significativo. Se você não precisa de ouro em dobro, pode considerar ignorar este espaço de dom.
Como a força geral dos Dons Divinos nesta temporada não é alta, você não precisa se preocupar muito se coletou todos ou escolheu os errados, pois seu personagem é forte o suficiente mesmo sem eles.
A Temporada 11 de Diablo 4 será lançada em todas as plataformas no dia 11 de dezembro. Com a atualização se aproximando rapidamente, os jogadores aguardam ansiosamente pelos novos guias da temporada. Notavelmente, esta temporada traz uma grande atualização, incluindo mudanças na dificuldade dos monstros e no sistema de aprimoramento de itens.
Com a nova temporada, a experiência de nível da temporada anterior e os itens conquistados com esforço em Diablo 4 serão zerados. Isso significa que você terá que selecionar novamente seu personagem para subir de nível e farmar. No entanto, não se preocupe, eles não desaparecerão; serão simplesmente transferidos para o Reino Eterno.

É importante notar que o caminho ideal para subir de nível na Temporada da Intervenção Divina mudou. Subir de nível está mais difícil e os jogadores não receberão mais os 14 pontos de habilidade iniciais no nível 1. Esses pontos de habilidade só podem ser obtidos através do novo sistema de Ranque da Temporada.
Além disso, a Masmorra Capstone foi reintroduzida nesta temporada, tornando-se um ponto-chave na progressão da temporada e, portanto, alterando a maneira ideal de adquirir XP.
Se você está procurando maneiras de subir de nível na nova temporada, definitivamente não pode perder o conteúdo a seguir. Recomendarei o melhor caminho de nivelamento para a Temporada 11, que resumimos. No entanto, como a nova temporada ainda não foi lançada, só podemos fazer previsões com base no patch da nova temporada e no conteúdo das transmissões ao vivo anteriores. Portanto, atualizaremos essas informações novamente se houver métodos melhores ou ajustes necessários posteriormente.
Primeiro, você precisa escolher uma classe como seu personagem principal para esta temporada. Você pode continuar escolhendo a classe com a qual estava mais familiarizado nas temporadas anteriores. Se quiser experimentar algo novo, pode escolher uma classe que lhe interesse e sua melhor build para começar o jogo.
Precisamos levar nosso personagem escolhido ao nível 60. Depois de criar seu novo personagem da temporada, você precisa pular a campanha e escolher a dificuldade Normal. Atualmente, os personagens de nível 1 na Temporada 11 são relativamente fracos, pois não é possível obter pontos de habilidade básicos em partidas ranqueadas de nível 1. Portanto, o ideal é aumentar gradualmente seu nível na dificuldade Normal.
Assim que você subir de nível e acumular pontos de habilidade suficientes para se tornar poderoso na dificuldade Normal, poderá mudar a dificuldade do jogo para Difícil. Após entrar no jogo, abra o painel do seu personagem e selecione um mascote na página Guarda-Roupa para lutar ao seu lado. O mascote coletará recursos automaticamente, facilitando bastante o processo.
Em seguida, teleporte-se para Nahantu e selecione seu Mercenário. No início do jogo, Subo é altamente recomendado. Ele não é apenas um mercenário, mas também um membro da Mão Pálida. Ele foi escolhido porque pode exibir todos os materiais e inimigos ao seu redor, uma vantagem significativa mesmo no final do jogo. Seu segundo Mercenário pode ser escolhido livremente, de acordo com suas preferências.
Quando estiver pronto, você começará a avançar na linha de missões da temporada até obter seu primeiro poder sazonal e desbloquear o quadro de reputação. Recomenda-se iniciar os desafios da jornada sazonal desde o primeiro nível, lembrando-se de escolher aqueles que recompensam com pontos de habilidade, pois você precisará dessas habilidades mais tarde para melhorar seu poder.
Após concluir os vários estágios da Classificação da Temporada e obter pontos de habilidade suficientes, você poderá entrar em Helltides. Helltides mudou na nova temporada; o líder mudou de Donzela de Sangue para Duriel.
Após invocar Duriel usando Corações Nefastos, lembre-se de priorizar derrotá-lo, pois ele tem uma chance de dropar Essência da Miséria. Equipe a Essência da Miséria imediatamente após obtê-la; isso fará com que os Vermes dropem orbes de experiência mais tarde, o que ajudará você a subir de nível.
Em Helltides, farme XP repetidamente completando todas as missões que podem ser ativadas, seja a missão Sussurro para 10 Favores Sombrios ou os bônus de Bússolas Infernais e Tributo do Crescimento. Continue farmando até alcançar o nível 30 em Helltides, ou quando se sentir forte o suficiente, e então siga para a próxima área.
Em seguida, devemos desafiar a Masmorra Final de Rank 1 da Temporada. Entre no menu Caminho da Temporada e clique no botão de teletransporte à direita para ir para a Masmorra Final de nível 1 - Zoológico Tórrido.
Os monstros de nível 1 são de nível 30, por isso foi mencionado anteriormente que você deve esperar até alcançar o nível 30 antes de vir aqui. Completar as missões correspondentes no Zoológico Tórrido lhe dará 1 ponto de habilidade e um Cache de Ranking Maior.
Observe que completar o desafio de nível 1 desbloqueará o desafio correspondente de nível 2. Você poderá então concluir as missões de nível 2 que recompensam com pontos de habilidade, mas não se apresse em desafiar a Masmorra Final. Desafiá-la antes de atingir o nível máximo exigirá muito tempo e esforço.
Após ganhar experiência e pontos de habilidade suficientes na Masmorra Final de nível 1, você precisa acumular experiência completando outras missões até atingir o nível máximo.
Recomenda-se que, após completar todos os desafios que recompensam com pontos de habilidade na Masmorra Final de nível 2, você retorne a Helltides e complete missões e derrote monstros para acumular experiência, repetindo esse processo até alcançar o nível 60. Isso lhe dará seu primeiro personagem de nível 60.
Se você achar farmar Helltides repetidamente muito tedioso, existem outras opções. Nesta temporada, Diablo 4 introduz um novo Chefe Mundial invocável, Azmodan, que pode ser invocado ao solo ao sul de Zarbinzet usando três Altares.
Anteriormente, no servidor PTR, os jogadores podiam invocar e derrotar Azmodan repetidamente para ganhar uma grande quantidade de experiência e até mesmo Essência Corrompida, para desbloquear baús que apareciam após a batalha. No entanto, os desenvolvedores mencionaram que esse método pode ser significativamente enfraquecido após o lançamento no servidor oficial, portanto, não é altamente recomendado no momento.
Além dos dois métodos mencionados acima, outra técnica para subir de nível é desafiar todas as Fortalezas do mapa na dificuldade normal ao atingir o nível 50, como Picos Fraturados e Fortaleza de Scosglen. Isso também rende bastante XP, mas é um pouco tedioso e adequado para jogadores com pouco tempo e energia.
Essas são as nossas melhores recomendações para alcançar rapidamente o nível 60 na nova temporada.
Se você não gostar desse método, também pode optar por completar toda a campanha na dificuldade normal; completar a campanha também o levará ao nível 60. Uma desvantagem é que você precisa completar toda a campanha para obter Reputação Sazonal e Poderes.
Esperamos que esses métodos ajudem você a subir de nível rapidamente e aprimorar seu poder na próxima Temporada da Intervenção Divina. Boa sorte!
Como um dos principais eventos de fim de jogo de Diablo 4, Hordas Infernais é sua principal fonte de espólios, tornando-se uma adição valiosa às suas missões diárias de limpeza de Diablo 4, especialmente após as atualizações da Temporada 10.
Para isso, você precisará escolher builds adaptadas às necessidades da sua classe na Temporada 10 ou criar um personagem adaptado especificamente aos pontos fortes da sua classe e utilizá-los para coletar ouro e materiais de criação em Diablo 4.
Com isso em mente, este artigo apresentará a Build Necromante Tornado e como ela pode ser combinada com as Vantagens do Caos corretas para derrotar as Hordas Infernais.

Em Diablo 4, Tornado se referia principalmente a uma habilidade de Druida, mas na Temporada 10, o Necromante pode combinar habilidades existentes com Vantagens de Caos especiais para criar um tornado que varre grupos de inimigos.
Para conseguir isso, você precisa primeiro adquirir Tempestade de Ossos assim que a Temporada 10 começar. Isso cria uma tempestade de ossos ao seu redor e ao seu golem, causando 10% de dano aos inimigos próximos ao longo de 350 segundos.
Você pode então convertê-la em sombra, ganhando todo o dano não físico e outros atributos de sombra. Por fim, a rara Vantagem de Caos, Profanação Dizimadora, concede aos seus efeitos de dano ao longo do tempo uma chance de causar 100% de dano como acerto crítico.
Você também pode adicionar combinações específicas de runas para garantir acertos críticos com ainda mais dano, ou pelo menos garantir que você tenha uma runa que lhe conceda uma chance de acerto crítico ou maior ao ativar continuamente suas habilidades principais.
Outra excelente vantagem do Caos é a lendária Guarda Destruida. Esta vantagem oferece risco e recompensa. Ela impede que você seja curado além de 50% de vida, mas também concede 10% de resistência máxima a todos os elementos, 40% de armadura e 100% de geração de barreira e fortificação.
Enquanto a vantagem Guarda Destruida aprimora sua armadura, a Poção Louca se concentra em aumentar as capacidades ofensivas da sua build, concedendo 100% de redução no consumo de recursos e aumentando a velocidade de ataque e movimento por 4 segundos.
Usando todas essas vantagens em conjunto, seus tornados cobrirão rapidamente a tela inteira em combate, eliminando hordas inimigas com uma rajada de ataques de alta frequência. Combinado com as capacidades de área de efeito de algumas habilidades do Necromante, você pode completar Hordas Infernais rapidamente.
Para ser honesto, além da já mencionada Tempestade de Ossos, as outras habilidades não são tão cruciais quanto as Vantagens do Caos. Basta escolher algumas habilidades de escuridão, como Praga, Explosão de Cadáver, Decompor ou Colher.
Observe que você deve obter o bônus de Magos Esqueletos através da mecânica do Livro dos Mortos e desbloquear a especialização Magos das Sombras para causar mais dano de sombra. Você também pode sacrificar golens invocados para obter acertos críticos extras.
Claro, se quiser ir além, você também pode planejar sua árvore de habilidades de forma mais estratégica. Para conseguir isso, é recomendado adicionar Queda do Titã após desbloquear Praga e Explosão de Cadáver para ganhar dano e armadura. Outras habilidades disponíveis incluem:
Ao usar Tempestade Óssea para criar um tornado que varre seus inimigos, aumentar a velocidade de ataque e a chance de acerto crítico é crucial — é por isso que Profanação Dizimadora é tão importante para esta build.
Portanto, o primeiro equipamento que você precisa adquirir é Punhos do Destino, com os seguintes afixos:
Além disso, o efeito de acerto de sorte dessas luvas aumenta sua chance de causar controle de grupo em até 1,0 - 51,8% por 2 segundos, permitindo que você se concentre em eliminar mais inimigos de uma vez.
Outros equipamentos de alta classificação e seus afixos são:
Talismã do Lorde Banido - Amuleto:
Grito Sem Sangue - Foice de Duas Mãos:
Com base nisso, o aspecto lendário crucial, Aspecto da Sombra Suprema, transforma Tempestade Óssea em uma habilidade de escuridão. Adicionar Aspecto da Tempestade Escura aumenta ainda mais a capacidade de sobrevivência da build.
Depois de ganhar velocidade de ataque e bônus de acerto crítico suficientes por meio de equipamentos, você precisará garantir que consiga se regenerar consistentemente com seus ultimates. Não fazer isso pode levar a pausas estranhas na sua build, impactando o resultado da luta.
O ideal é atingir 100% de acerto crítico com esta build. Depois disso, se preferir uma função ofensiva, você pode optar por acerto crítico ou sobrepujar. Sobrepujar é melhor para avançar, enquanto o acerto crítico oferece dano mais consistente.
Assumindo que nenhum enfraquecimento adicional nas habilidades ou vantagens mencionadas acima seja feito após o lançamento oficial da Temporada 10, esperamos que esta build seja mais do que suficiente para ajudá-lo a completar suas missões diárias de limpeza das Hordas Infernais e derrotar os novos chefes sem problemas.
Esperamos que esta introdução a esta build seja útil e inspiradora para sua experiência com a Temporada 10 de Diablo 4. Obrigado pela leitura.
Em qualquer temporada de Diablo 4, a principal tarefa dos jogadores é sempre subir de nível rapidamente um personagem da nova temporada para obter itens de nível e qualidade mais altos e entrar no jogo final o mais rápido possível para completar batalhas mais desafiadoras.
A Temporada 9 de Diablo 4, Pecados dos Horadrim, com lançamento previsto para 1º de julho, também introduzirá grandes mudanças nas Masmorras do Pesadelo, novas mecânicas sazonais e Tiers de Mundo mais lucrativos que podem ser desbloqueados por jogadores que atingirem o nível máximo de 60.
Com isso em mente, este guia categorizará as classes existentes e builds correspondentes em 3 tiers: S/A/B, com base em vários aspectos, incluindo força inicial, capacidade de sobrevivência, habilidade de área de efeito, facilidade de uso e dependência de equipamentos. Você pode fazer a escolha certa dependendo de suas necessidades de exploração e estilo de jogo.
Nas primeiras temporadas de Diablo 4, o poder de subir de nível do Necromante, que podia invocar lacaios para lutar, era óbvio para todos, e os desenvolvedores não o enfraqueceram em grande escala nesta nova temporada, então ele ainda pode ser a melhor classe para passar rapidamente pela fase de nivelamento.
Entre as builds que você pode escolher para o Necromante, a build com Fragmentos de Osso e Explosão de Cadáver como núcleo pode fazer você dominar o combate e a exploração no início do jogo.
Após chegar ao meio e ao fim do jogo, você pode usar as habilidades que podem invocar esqueletos para causar dano contínuo ao inimigo em um ambiente de combate seguro, ou usar Surto de Sangue e Praga para obter melhor dano à distância e resistência.
Vale a pena notar que as builds acima exigem menos equipamentos de maior raridade e qualidade, então o saque e o Ouro de Diablo 4 que você coleta na exploração regular devem ser suficientes para atingir o nível máximo com bastante facilidade.
Builds Recomendadas
Embora Diablo 4 tenha sido muito agressivo contra Nascido Espiritual por duas temporadas, ele ainda tem algumas builds excelentes para subir de nível na Temporada 9. Por exemplo, o alto dano explosivo, o longo alcance e a alta mobilidade das builds focadas nas habilidades Salva de Penas ou Ferrão são muito adequadas para acumular muitos pontos de experiência e subir de nível rapidamente.
Além disso, as habilidades do Nascido Espiritual são muito adaptáveis e podem fornecer um forte controle de grupo e capacidade de sobrevivência após desbloquear a primeira habilidade principal. Além disso, o bônus exclusivo Guardião Espiritual lhe dará uma habilidade passiva, e você só precisa investir uma pequena quantidade de Ouro de Diablo 4 para ter uma build completa.
Builds recomendados
Com alta letalidade, alta velocidade de ataque e alta mobilidade, Ladino também tem alto potencial de aumento de nível na Temporada 9 de Diablo 4. Além disso, Ladino tem muitas opções de build para atender às necessidades de diferentes jogadores.
Por exemplo, Lâminas Retorcidas e Rajada são mais adequadas para desafiar alguns inimigos individuais; Barragem é muito eficaz em longo alcance contra alguns inimigos em grupo; e jogadores com requisitos elevados de mobilidade podem escolher Disparo e Passo Sombreado como a base da build.
No entanto, como sua rotação de habilidades exige que os jogadores tenham alta capacidade de captura dinâmica e adaptabilidade temporária, ela é ligeiramente inferior às duas primeiras classes.
Builds Recomendadas
Embora o Bárbaro não seja tão rápido para subir de nível quanto as opções de nível S, ele ainda pode lhe dar uma vantagem em certas situações de combate. Por exemplo, a Insurreição permite que você cause dano em área massivo e tem sinergias poderosas com habilidades de Grito de Guerra, como o Grito de Guerra.
Além disso, uma build de Bárbaro focada em Golpe Duplo e Martelo dos Anciões oferece uma capacidade de sobrevivência e dano impressionantes contra alguns chefes de alvo único. Além disso, você pode adicionar Perícia em Arma a ela para torná-la ainda mais poderosa.
Build Recomendada
Embora ambas sejam classes que conjuram magias, a habilidade de subir de nível rapidamente do Feiticeiro é muito inferior à do Necromante. Isso ocorre porque você costuma ser limitado pela escassez de mana ao usar esse tipo de personagem.
Portanto, se você quiser contar com builds de Feiticeiro que podem causar dano elemental diferente para subir de nível, pode ser necessário gastar mais Ouro de Diablo 4 para manter seu mana em um alcance estável e seguro.
Uma build equipada com habilidades como Cadeia de Raios ou Bola de Fogo pode fornecer dano contínuo e capacidade de controle de área, o que é importante para coletar bastante saque e experiência a longo prazo.
Builds Recomendadas
A última e menos adequada classe para subir de nível rapidamente é o Druida. Embora suas habilidades Pulverizar e Destruir tenham fortes capacidades de dano, essas habilidades têm tempos de recarga extremamente longos e caminhos de aprimoramento muito complicados no início do jogo.
E a habilidade de companheira Deslizamento de Terra só consegue jogar com potencial de limpeza rápida suficiente com habilidades de Terra, mas requer que você desbloqueie Aspectos Lendários, que são muito difíceis de farmar, antes de poder usá-la. Isso também faz com que ela não tenha uma build de nivelamento ideal na Temporada 9 de Diablo 4.
Estas são as melhores classes e builds para nivelamento rápido na Temporada 9 de Diablo 4, Pecados dos Horadrim. Continuaremos monitorando as melhores builds para habilidades passivas, equipamentos e os feitiços Horadricos mais recentes, e as anunciaremos quando a nova temporada começar. Desejamos a todos um ótimo jogo!
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