Buy Diablo 4 Gold
ซื้อเซิร์ฟเวอร์ Diablo IV Gold For Season/Eternal - Softcore/Hardcore จาก D4Gold.com เป็นทางออกที่ดีที่สุดของคุณ รับ D4 SC/HC Gold ที่ถูกที่สุดพร้อมบริการช่วยเหลือตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและส่วนลดสุดพิเศษ วิธีการชำระเงินที่ปลอดภัยและคู่มือเริ่มต้นใช้งาน Diablo 4 ฟรีพร้อมให้คุณใช้งานได้ตามต้องการ
เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:
Season 14 - Softcore
Season 14 - Hardcore
Eternal - Softcore
Eternal - Hardcore
เลือกปริมาณของคุณ:
5000M
+ 0 M {__('new.common.p41')}}
- 1% off
Season 14 - Softcore
ตัวต่อตัว
ซื้อทอง Diablo 4 Season 14 ในราคาประหยัดและชิงความได้เปรียบก่อนใครใน Season of Death Awakening!
เงามืดมิดอันน่าสะพรึงกลัวได้เข้าปกคลุมดินแดน! Diablo 4 Season 14: Season of Death Awakening เปิดฉากอย่างเป็นทางการในวันที่ 30 มิถุนายน 2026 เตรียมตัวเผชิญหน้ากับการผงาดขึ้นของลัทธิ Death Cult และเข้าสู่การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดครั้งสำคัญ ซีซั่นนี้จะปรับโฉมระบบการเล่นช่วงท้ายเกม (Endgame) ขยายเนื้อเรื่องหลักผ่านปรากฏการณ์ความผิดปกติของโลกที่รุนแรง และยกเครื่องระบบเศรษฐกิจสำหรับไอเทมระดับสูงสุดใหม่ทั้งหมด นี่ไม่ใช่แค่การอัปเดตทั่วไป แต่เป็นการยกระดับประสบการณ์การผจญภัยใน Sanctuary ครั้งใหญ่!
- การปะทุของ Pandemonium Ruptures: รอยแยกแห่งพลังเวทมนตร์กำลังกลืนกิน Sanctuary! ใน Season 14 ผู้เล่นจะได้พบกับรอยแยก Pandemonium Ruptures 3 ระดับ ได้แก่ Normal, Surging และ Colossal ยิ่งรอยแยกเปิดค้างไว้นานเท่าไร รางวัลก็จะยิ่งล้ำค่ามากขึ้นเท่านั้น จงยืนหยัดและยืดเวลาของพิธีกรรมด้วยการกำจัดเหล่าสาวกลัทธิ
- Realmwalker 2.0 และ Deathtoll Chamber: รอยแยกระดับสูงอาจอัญเชิญ Realmwalker ขนาดมหึมาออกมาได้ เหล่ายักษ์ใหญ่ที่ดุร้ายเหล่านี้จะไม่หลบหนีอีกต่อไป แต่จะสู้จนตัวตาย จงกำจัดพวกมันเพื่อเปิดประตูมิติสู่ Deathtoll Chamber ซึ่งเป็นห้องท้าทายความเร็วที่มีเดิมพันสูง โดยคุณต้องกำจัดศัตรูอันน่าสยดสยองที่ดาหน้าเข้ามาเป็นระลอกให้หมดภายในเวลาเพียง 60 วินาที เพื่อรับกุญแจ Superior Lair Keys สุดพิเศษ
- บอส Corrupted Reaper: ลึกลงไปใน Zarbinzet บอสประจำรัง (Lair Boss) ตัวใหม่ของซีซั่นกำลังรอคอยผู้ท้าชิงอยู่ หลังจากจบเนื้อเรื่องซีซั่นแล้ว ให้ใช้กุญแจ Superior Lair Keys เพื่อปลดล็อกขุมทรัพย์ของมัน การเอาชนะบอสสุดโหดตัวนี้จะมอบโอกาสดรอปไอเทมระดับสูงสุดที่ทรงพลังที่สุดในเซิร์ฟเวอร์
- Mythic Uniques 3.0 และการยกเครื่องระบบคราฟต์ไอเทม: ระบบเศรษฐกิจของไอเทมถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด! Horadric Cube จะกลับมาใน Season 14 ให้คุณใช้ Pandemonium Fragments เพื่อเปลี่ยนไอเทม Unique ทั่วไปให้กลายเป็น Mythic Uniques ที่ทรงพลังอย่างมหาศาล Mythic Uniques ที่มีอยู่เดิมจะได้รับการอัปเกรดเป็น Iconic Mythics ซึ่งมาพร้อมกับคุณสมบัติพิเศษ (Affixes) แบบตายตัวและเฉพาะเจาะจง มอบอิสระอย่างเต็มที่ในการสร้างบิลด์ตัวละครระดับท็อป
- Solo Self-Found และตารางจัดอันดับ Tower: กำหนดชะตาชีวิตด้วยตัวคุณเองในโหมด SSF (Solo Self-Found) ที่เปิดตัวใหม่! นอกจากนี้ หลังจากผ่านการทดสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วน โหมดเกม 'The Tower' และระบบจัดอันดับผู้เล่น (Leaderboards) ก็พร้อมเปิดให้เล่นแล้วในซีซัน 'Season of Death Awakening' พร้อมด้วยการปรับปรุงคุณภาพเกมในด้านต่างๆ ครั้งใหญ่ที่จะช่วยยกระดับประสิทธิภาพการเล่นของคุณให้ดียิ่งขึ้นกว่าที่เคย
- การผนึกกำลังระหว่าง Diablo IV และ Overwatch: ซีซันนี้มาพร้อมกับการร่วมมือครั้งยิ่งใหญ่ระหว่าง Diablo IV และ Overwatch ซึ่งจะเปิดตัวไปพร้อมกับตัวซีซัน คุณสามารถสะสมสกุลเงิน 'Eye of the Overwatch' ได้จากการกำจัดเหล่ามอนสเตอร์ เพื่อนำไปปลดล็อกสกินพิเศษในธีม Overwatch
เข้าสู่ Diablo IV ซีซัน 14 แล้วประกาศศักดาความเป็นหนึ่ง! บดขยี้กลุ่มลัทธิ Death Cult ตามล่าไอเทมระดับ Mythic Unique ใหม่ล่าสุด และปลุกพลังที่แท้จริงของคุณให้ตื่นขึ้นในซีซัน 'Season of Death Awakening'!
เร่งพลังให้พุ่งทะยาน & พิชิต Skovos ใน Diablo 4: Lord of Hatred ได้แล้ววันนี้
Diablo 4: Lord of Hatred ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วเมื่อวันที่ 27 เมษายน เวลา 16:00 น. ตามเวลา PDT ไม่ว่าคุณจะโหยหาการหวนคืนสู่ความรุ่งโรจน์ของคลาสตัวละครสุดคลาสสิก หรือตั้งตารอที่จะออกสำรวจความลึกลับที่ยังไม่ถูกค้นพบในแผนที่ใหม่เอี่ยม ส่วนเสริมนี้จะมอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและเข้มข้นในแบบที่คุณไม่เคยสัมผัสมาก่อน
- การมาถึงของ Dual Classes: สองคลาสใหม่ล่าสุด ได้แก่ Paladin ผู้เปี่ยมด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์ และ Warlock ผู้ใช้เวทมนตร์แห่งความมืด พร้อมแล้วที่จะช่วยให้คุณสร้างสรรค์รูปแบบการต่อสู้ (Build) ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของคุณเอง
- ออกสำรวจ Skovos: เริ่มต้นการเดินทางสู่ Skovos แหล่งกำเนิดของอารยธรรมโบราณ ในดินแดนใหม่แห่งนี้ที่เต็มไปด้วยป่าฝนเขตร้อนและซากปรักหักพังโบราณ คุณจะได้เผชิญหน้ากับดันเจี้ยนและบอสประจำโลกที่ท้าทายยิ่งกว่าเดิม
- การยกเครื่อง Skill Tree ครั้งใหญ่: ผังทักษะ (Skill Tree) ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด ด้วยการเพิ่มสายทักษะย่อยแบบใหม่ ทุกคะแนนทักษะที่คุณจัดสรรลงไปจะส่งผลเปลี่ยนแปลงรูปแบบการต่อสู้ของคุณอย่างลึกซึ้ง ช่วยเปิดกว้างอิสระในการสร้างตัวละครให้ถึงขีดสุด
- Echoing Hatred: ในฐานะโหมด Endgame รูปแบบใหม่ที่มีเดิมพันสูง โหมด Echoing Hatred จะบังคับให้ผู้เล่นต้องเอาชีวิตรอดจากคลื่นการโจมตีของศัตรูที่ถาโถมเข้ามาอย่างไม่สิ้นสุดและมีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อแลกกับรางวัลอันมหาศาล โดยหนทางเดียวที่จะหยุดโหมดนี้ได้ คือการที่คุณถูกศัตรูถาโถมเข้าใส่จนต้านทานไม่ไหว หรือพ่ายแพ้ไปอย่างสิ้นเชิง
- ระบบตกปลา: นอกเหนือจากการต่อสู้ที่ดุเดือดเข้มข้นแล้ว ส่วนเสริมนี้ยังได้นำเสนอระบบกิจกรรมผ่อนคลายต่างๆ เช่น การตกปลา รวมถึงความท้าทายระดับสูงสุดที่มีเดิมพันสูงลิ่ว เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนจะสามารถค้นพบความสนุกในแบบฉบับของตนเองได้อย่างแน่นอน
- การกลับมาของ Horadric Cube: ในส่วนเสริม Lord of Hatred ไอเทมในตำนานอย่าง Horadric Cube ได้กลับมาอีกครั้งในฐานะไอเทมสำคัญระดับ Endgame มันช่วยให้ผู้เล่นสามารถอัปเกรด ปรับแต่งคุณสมบัติใหม่ (Reforge) และแปลงสภาพอุปกรณ์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ ซึ่งช่วยเปิดโอกาสให้คุณปรับแต่งตัวละครได้อย่างลึกซึ้ง บริหารจัดการทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ และสร้างสรรค์อุปกรณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
ทองใน Diablo 4 คืออะไร?
อย่างที่เราทราบกันดีว่า โดยทั่วไปแล้ว Gold จะใช้ในเกมซีรีส์ Diablo เป็นสกุลเงินของเกมที่ต้องจ่ายเมื่อซื้อไอเท็มหรือซ่อมแซมอุปกรณ์ ทองถูกนำขึ้นมาอีกครั้งด้วยการเปิดตัว Diablo IV หรือที่รู้จักในชื่อ Diablo 4 Gold
โดยทั่วไปแล้ว ในเกมซีรีส์ Diablo ภาคก่อนๆ อัตราการใช้ Diablo Gold นั้นต่ำกว่าของ Diablo Item มาก เนื่องจากมูลค่าของไอเท็มนั้นมากกว่าเหรียญทองเมื่อทำการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่น ไม่ทราบว่าทองคำจะเป็นสกุลเงินที่หมุนเวียนมากที่สุดใน Diablo 4 หรือไม่
D4Gold.com ถูกกฎหมายสำหรับการขาย Diablo IV Gold หรือไม่
- ในแง่ของการป้องกันความปลอดภัย D4Gold.com มีใบรับรองการเข้ารหัส SSL การรับประกันกลไกการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย 100% และไฟร์วอลล์การป้องกันระดับสูงสุด ซึ่งรับประกันความปลอดภัยของทรัพย์สินและความปลอดภัยของข้อมูลของทุกคนอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อคุณซื้อ Diablo 4 Gold สำหรับ PC/PS/ แพลตฟอร์ม XBOX ที่นี่ ดังนั้น บัญชี Diablo 4 ของคุณจะไม่สร้างคำเตือนความเสี่ยงสำหรับการซื้อ Diablo 4 Gold ที่ไซต์นี้
- ในแง่ของประสบการณ์ผู้ใช้ D4Gold.com มีวิธีการชำระเงินที่ปลอดภัยหลายสิบวิธี เช่น การชำระเงินหลักต่างๆ ในตลาด บัตรเครดิต การชำระเงินในท้องถิ่นอื่น ๆ เป็นต้น นอกจากนี้ เรายังรับรองผู้ใช้แต่ละรายว่าเราจะไม่เปิดเผยข้อมูลใด ๆ ที่กรอก โดยผู้เล่นทุกคนบน D4Gold.com และเคารพความเป็นส่วนตัวของคุณอย่างเต็มที่ ขั้นตอนการจัดส่ง D4 Softcore/Hardcore Gold ของผู้ใช้แต่ละคนได้รับการดูแลโดยบุคคลพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอะไรผิดพลาด!
- ในแง่ของแหล่งผลิตภัณฑ์ Diablo IV Gold สำหรับขายโดย D4Gold.com ล้วนผลิตโดยซัพพลายเออร์ที่ถูกกฎหมาย เราไม่เคยร่วมมือกับแฮ็กเกอร์หรือซัพพลายเออร์ที่ผิดกฎหมายหรือซัพพลายเออร์ที่มีคุณสมบัติไม่ดี และยืนยันที่จะสร้างความประทับใจให้กับนักรบ D4 ทุกคนด้วยความจริงใจและคุณภาพการบริการระดับสูง
ซื้อ Diablo 4 Gold สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Softcore/Hardcore ที่ D4Gold.com - ตัวเลือกที่ดีที่สุด!
- ราคาของ Diablo 4 SC/HC Gold ที่ขายโดย D4Gold.com ควรเป็นข้อกังวลที่สองของคุณ นอกเหนือจากข้อกังวลหลักเกี่ยวกับความปลอดภัย เนื่องจากสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เราจึงปรับราคาของ Diablo 4 Gold ในบางครั้งเนื่องจากราคาตลาดมีความผันผวน แต่โปรดวางใจได้ว่าก่อนการเปลี่ยนแปลงราคาแต่ละครั้ง เราจะทำการวิจัยตลาดอย่างเพียงพอเพื่อให้คุณได้รับ Diablo 4 Gold ที่ถูกที่สุดในตลาด
- นอกจากนี้ ทุกวันหยุด (แบล็กฟรายเดย์ คริสต์มาส ปีใหม่ ฯลฯ) D4Gold.com จะทำโปรโมชั่นพิเศษหรือแจกรหัสคูปองขนาดใหญ่ฟรี เพื่อให้คุณได้รับ Diablo IV Gold มากขึ้นด้วยเงินน้อยลง คุณยังสามารถเข้าร่วมการจับรางวัลที่จัดขึ้นโดย D4Gold.com เป็นครั้งคราวเพื่อรับส่วนลดที่มากขึ้น
- เมื่อพูดถึงการส่งมอบ D4Gold.com ไม่เคยล้มเหลว! หากคุณมีข้อกำหนดในการจัดส่งแบบพิเศษ โปรดแจ้งฝ่ายบริการลูกค้าล่วงหน้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน มิฉะนั้น หลังจากที่คุณซื้อ D4 Gold SC/HC แล้ว เราจะยืนยันข้อมูลการสั่งซื้อของคุณโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และจัดส่งให้คุณด้วยความเร็วสูง โดยปกติภายในระยะเวลาสั้นๆ หากการส่งมอบเหรียญทอง Diablo 4 ที่คุณซื้อล่าช้าหรือไม่สามารถส่งมอบได้เนื่องจากเหตุสุดวิสัย เราจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อแจ้งเหตุผลและวิธีแก้ไขเฉพาะให้คุณทราบผ่านข้อมูลติดต่อที่คุณฝากไว้
- ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ที่เพิ่งเล่น Diablo หรือผู้ที่เคยเล่น Diablo มาก่อน จำเป็นต้องอ่านคู่มือเกมที่เกี่ยวข้องก่อนเริ่มเล่น Diablo 4 เช่น Diablo 4 Farming Gold Guides, Dialo 4 Beginners’ Guides เป็นต้น และข่าวลือ บทวิเคราะห์ และคำแนะนำของ Diablo IV เหล่านี้จัดทำโดย D4Gold.com ฟรี
D4Gold.com ทำงานอย่างหนักเพื่อที่จะเป็นร้านขายเกม Diablo 4 Softcore/Hardcore Gold ที่ดีที่สุด! พนักงานทุกคนตั้งตารอผู้เล่น Diablo 4 ทุกคนอย่างจริงใจ! เราหวังว่าคุณจะได้รับประโยชน์มากมายที่นี่และมีประสบการณ์การช็อปปิ้งที่น่าพึงพอใจ!
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
To provide high-quality services and affordable in-game products for all players playing Diablo 4.
Diablo 4 จัดอันดับ Class ประจำ Season 15: Warlock ผงาดขึ้นเป็นเบอร์หนึ่ง ในขณะที่ Spiritborn ร่วงลงมาตามหลัง
การปรับสมดุลคลาสใน Diablo 4 ซีซัน 15 (Season of Hell's Legacy) ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และครอบคลุมที่สุดเมื่อเทียบกับการอัปเดตซีซันก่อนหน้า นับเป็นครั้งแรกที่ผู้พัฒนาใช้ตัวคูณค่าสถานะหลัก เป็นกลไกสำคัญในการปรับสมดุลคลาส ควบคู่ไปกับการปรับค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายพื้นฐานของทั้ง 8 คลาส
นั่นหมายความว่าการปรับสมดุลรอบนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การปรับตัวเลขของสกิลหรือรูปแบบการเล่น บางอย่างเท่านั้น แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงกลไกพื้นฐานในการคำนวณความเสียหาย ซึ่งส่งผลกระทบต่อเนื่องไปยังอุปกรณ์สวมใส่, กระดาน Paragon, สกิล และภาพรวมของความแข็งแกร่งในแต่ละรูปแบบการเล่น
ในขณะเดียวกัน Diablo 4 ไอเทมประเภทใหม่ที่เรียกว่า "Soul Splinters" (เศษเสี้ยววิญญาณ) ก็ได้เข้ามาเปลี่ยนแนวทางการจัดรูปแบบการเล่น โดยมอบทางเลือกในการพัฒนาตัวละครที่มาพร้อมความเสี่ยงสูงแต่ก็ให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ามากเช่นกัน นอกจากนี้ ไอเทมระดับ Unique เฉพาะคลาสและโบนัสชุดไอเทม ยังได้รับการปรับปรุงใหม่ในระดับที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด ซึ่งส่งผลให้รูปแบบการเล่นหลักและระดับความเก่งกาจ ของหลายคลาสเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก
ด้านล่างนี้คือการจัดอันดับความแข็งแกร่ง โดยอิงจากประสิทธิภาพของคลาสในปัจจุบัน:
- S: Warlock
- A: Rogue, Barbarian
- B+: Druid, Necromancer
- B: Sorcerer
- C: Paladin
- D: Spiritborn

Tier S: Warlock
Warlock เป็นคลาสที่ได้รับการปรับเปลี่ยนมากที่สุดในซีซัน 15 สกิลระดับ Ultimate อย่าง Dark Prison, Bombardment และ Spear of Chaos สามารถร่ายได้ในขณะที่ตัวละครกำลังเคลื่อนที่ แม้การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ได้เพิ่มตัวเลขความเสียหายโดยตรง แต่ก็พลิกโฉมประสบการณ์การเล่นของ Warlock ไปอย่างสิ้นเชิง เพราะผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องพร้อมกับขยับตัวหลบหลีกการโจมตีของศัตรูไปได้ในเวลาเดียวกัน
สิ่งที่ยกระดับ Warlock ให้ขึ้นสู่ระดับสูงสุด อย่างแท้จริง คือการทำงานร่วมกัน ระหว่างไอเทม "Splinter of the Black Soulstone" กับกลไกการเรียกสมุนของคลาสนี้ เอฟเฟกต์พื้นฐานของ Soul Splinter ชิ้นนี้ช่วยให้ผู้เล่นดูดซับวิญญาณได้เมื่อสังหารศัตรู (มีผลนาน 15 วินาที) โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มพลังโจมตี 5% แต่ก็แลกมาด้วยการได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.5% เช่นกัน

จุดสำคัญคือ ปีศาจที่ถูกเรียกออกมาด้วยสกิล Bombardment และ Blazing Scream ของ Warlock จะถูกนับว่าเป็นการสังหารศัตรูเมื่อพวกมันหมดเวลาและหายไป ซึ่งจะไปกระตุ้นเอฟเฟกต์การดูดซับวิญญาณ กลไกนี้ช่วยให้ Warlock สามารถสะสมวิญญาณได้มากถึง 200–300 ดวงภายในเวลาเพียงไม่กี่วินาที ส่งผลให้พลังโจมตีพุ่งสูงขึ้นอย่างมหาศาลถึง 1,000% – 1,500% Metamorphosis ในรูปแบบ Destruction Demon ก็ได้รับการปรับบัฟครั้งใหญ่เช่นกัน โดยโบนัสความเสียหายต่อหนึ่งสแต็ก ของสกิล Hellfire เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 6% และเมื่อถึงเลเวลสกิลที่ 25 โบนัสจริงต่อการร่ายหนึ่งครั้งอาจสูงถึง 8% - 9%
แม้ว่าโบนัส Dominance จากโหนด Legendary Paragon อย่าง Dynamism จะถูกปรับลดลงจาก 3% เหลือ 2.5% แต่เมื่อพิจารณาถึงการปรับปรุงด้านอื่นๆ ประกอบกันแล้ว พลังโจมตีโดยรวมของ Warlock ก็ยังคงสูงที่สุดในบรรดาทุกคลาส
Tier A: Rogue, Barbarian
Rogue
Rogue เป็นคลาสที่มีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุดใน D4 Season 15 ซึ่งถือเป็นข่าวดี เพราะสายการเล่น Penetrating Shot ที่เน้นพิษ ยังคงสามารถเคลียร์ด่าน Pit ระดับ 140+ ได้อย่างต่อเนื่อง และสาย Rain of Arrows ที่เน้นพิษก็ยังคงทำผลงานได้ยอดเยี่ยม
การปรับลดความสามารถ ที่สำคัญเพียงอย่างเดียวเกี่ยวข้องกับไอเทม Azurewrath: เดิมทีมันทำให้ศัตรูที่ติดสถานะแช่แข็ง ระเบิดสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง แต่ปัจจุบันเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 150% แก่เป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็งแทน แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลกระทบต่อสายการเล่นที่พึ่งพา Azurewrath ในการเคลียร์ศัตรู แต่สาย Poison Rogue ไม่ได้พึ่งพาไอเทมชิ้นนี้เป็นหลัก ผลกระทบโดยรวมจึงมีจำกัด
Barbarian
ค่าตัวคูณจากค่าสถานะหลัก ของ Barbarian ถูกปรับลดลงจาก 1.1 เหลือ 0.8 ซึ่งหมายความว่าโบนัสความเสียหายที่ได้รับจากค่า Strength ทุกๆ 10 แต้ม ลดลงจาก 1.1% เหลือ 0.8% หากคำนวณจากค่า Strength ที่ 3,000 แต้ม โบนัสความเสียหายรวมที่เคยอยู่ที่ 330% จะลดลงเหลือ 240% ซึ่งเท่ากับว่าสูญเสียพลังโจมตีไปประมาณ 90%
นั่นยังไม่หมดเพียงเท่านี้ ความเสียหายของสกิล Call of the Ancients ในรูปแบบ Madawc ถูกปรับลดลงครึ่งหนึ่งจาก 240% เหลือ 120% และความเสียหายแบบเลือดไหล จากความชำนาญอาวุธประเภทดาบสองมือ ก็ลดลงจาก 30% เหลือ 15% นอกจากนี้ กลไกการลดค่า Fury ของไอเทม Ramaladni's Magnum Opus ยังถูกปรับเปลี่ยนจากการลดค่า Fury ตลอดเวลาแม้ไม่ได้ต่อสู้ ให้ลดเฉพาะระหว่างการต่อสู้เท่านั้น แม้ว่าอัตราการลด Fury สูงสุดที่ 7% จะถือว่าดีขึ้นเมื่อเทียบกับ 10% ในช่วง PTR แต่มันก็ยังคงสร้างภาระต่อการบริหารจัดการทรัพยากร ของ Barbarian อยู่ดี อย่างไรก็ตาม ด้วยความที่ Barbarian มีช่องใส่ไอเทมอาวุธมากที่สุดในบรรดาทุกคลาสและมีพื้นฐานสกิลที่แข็งแกร่ง คลาสนี้จึงยังคงรักษาตำแหน่งใน Tier A เอาไว้ได้อย่างมั่นคง โดยสายการเล่นอย่าง Whirlwind และ Charge ยังคงสามารถจัดการศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพในระดับความยาก Torment 12
Tier B+: Druid, Necromancer
Druid
Druid อาจกลายเป็นม้ามืดที่น่าจับตามองที่สุดในซีซันนี้ ก่อนหน้านี้ชุดไอเทม Song of the Old Mountain มีบั๊กสำคัญที่ทำให้สายการเล่นธาตุ Earth (ดิน) ทำงานได้ไม่ถูกต้อง แต่เมื่อมีการแก้ไขบั๊กดังกล่าวแล้ว สกิลธาตุ Earth อย่าง Landslide, Earth Spike และ Boulder ก็จะสามารถแสดงพลังที่แท้จริงออกมาได้อย่างเต็มที่ โบนัสจากการสวมใส่ชุดนี้ครบ 5 ชิ้นจะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ Petrify ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และระเบิดออกสร้างความเสียหายเท่ากับ 200% ของความเสียหายที่ถูกดูดซับไว้ระหว่างช่วงเวลาที่ติดสถานะ Petrify
การปรับเพิ่มพลัง ให้กับไอเทม Fleshrender ยังช่วยเปิดโอกาสให้กับสายการเล่น Tornado อีกด้วย โดยโบนัสความเสียหายสำหรับ Tornado ที่เคลื่อนที่ย้อนกลับมานั้นถูกปรับเพิ่มขึ้นจากเดิมที่อยู่ในช่วง 40%-50% มาเป็น 100%-135% ซึ่งอาจส่งผลให้ Druid สาย Tornado กลายเป็นสายการเล่นที่มีศักยภาพสูงและสามารถแข่งขันได้ในระดับกลางถึงระดับสูง
Necromancer
การปรับเพิ่มความสามารถ ของ Necromancer เป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้เช่นกัน ค่าตัวคูณสถานะหลัก เพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.625 ซึ่งเท่ากับที่ Paladin และ Druid ได้รับ สกิล Soulrift มีกลไกการคำนวณความเสียหายธาตุ Shadow เพิ่มเข้ามา ทำให้ทำงานร่วมกับสายการเล่น ที่เน้นธาตุ Darkness ได้ดียิ่งขึ้นอย่างมาก
สกิล Army of the Dead สามารถสะสมผล ระหว่างที่สกิลทำงานอยู่ได้ โดยการร่ายแต่ละครั้งจะเรียกนักรบโครงกระดูกระเบิด ออกมาเพิ่ม สูงสุดถึง 5 stack แม้ว่าโบนัสจากชุดเซ็ต Rathma's Waking Touch (เมื่อใส่ครบ 5 ชิ้น) สำหรับสกิล Army of the Dead จะถูกลดลงจาก 450% เหลือ 200% แต่ประเภทของโบนัสได้เปลี่ยนเป็น Summoning Damage (ความเสียหายจากการอัญเชิญ) ซึ่งหมายความว่าโบนัสนี้จะส่งผลต่อสิ่งอัญเชิญทั้งหมด กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ การลดความสามารถ ของสกิลเดียวนั้นส่งผลดี (buff) ต่อรูปแบบการเล่นสายอัญเชิญโดยรวม
Tier B: Sorcerer
Sorcerer ได้รับการปรับเพิ่มค่าตัวคูณ Intelligence (ให้เท่ากับค่าสัมประสิทธิ์ 1.625 ของ Druid, Necromancer และ Paladin) สกิล Ball Lightning รูปแบบ Orbital (หมุนวนรอบตัว) สามารถร่ายขณะเคลื่อนที่ได้แล้ว สกิล Deep Freeze เพิ่มกลไกการสร้าง Ice Spike และสกิล Meteor ก็ได้รับการเพิ่มความเสียหาย
อย่างไรก็ตาม Sorcerer ยังคงเผชิญกับความท้าทายในเรื่องความหลากหลายของสายการเล่น สกิล Flame Wall ยังคงเป็นสายการเล่นเดียวที่ใช้งานได้จริงอย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าสกิลอื่นๆ จะได้รับการปรับเพิ่มตัวเลขความเสียหาย แต่ก็ยังขาดกลไกสนับสนุนที่จำเป็นในการสร้างชุดอุปกรณ์สำหรับช่วงท้ายเกม ที่ลงตัว จากการทดสอบพบว่าสายการเล่น Sorcerer ที่ปรับแต่งมาอย่างดีที่สุดสามารถผ่านด่าน Pit ระดับ 115 ถึง 120 ได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนเมื่อเทียบกับขีดความสามารถระดับสูงของคลาสอื่นๆ
Tier C: Paladin
สถานการณ์ของ Paladin นั้นมีความซับซ้อนและน่าสนใจ ทีมพัฒนาได้เพิ่มค่าตัวคูณ Strength ของ Paladin อย่างมากจาก 1.25 เป็น 1.625 หากคำนวณที่ค่า Strength 3,000 หน่วย โบนัสความเสียหายจะพุ่งขึ้นจาก 375% เป็น 487.5% ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นสุทธิกว่า 100% สกิล Blessed Shield รูปแบบ Shield of Retribution สามารถคำนวณความเสียหายตามค่า Thorns ได้อย่างถูกต้องแล้ว และทั้งสกิล Zeal กับ Divine Lance ก็ได้รับการเพิ่มความเสียหายเช่นกัน
กระนั้น ปัญหาพื้นฐานของ Paladin คือการขาดแหล่งที่มาของโบนัสความเสียหายแบบทวีคูณ ที่มีตัวคูณสูง แม้จะเป็นสายการเล่นที่ปรับแต่งมาอย่างสมบูรณ์แบบที่สุดแล้ว ตัวคูณความเสียหายสุดท้ายก็ยังคงต่ำกว่าคลาสอื่นๆ อยู่มากกว่า 2,000% ด้วยเหตุนี้ แม้จะได้รับอานิสงส์อย่างมากจากค่า Strength แต่ Paladin ก็ยังคงประสบปัญหาในการแข่งขันกับคลาสอื่นๆ เมื่อต้องลุยดันเจี้ยนระดับสูงอย่าง Pit

Tier D: Spiritborn
การตกต่ำของ Spiritborn ถือเป็นประเด็นที่น่าจับตามองที่สุดใน Diablo 4 ซีซั่น 15 ในซีซั่น 14 คลาสนี้เคยได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นถึงประมาณ 600% จากบั๊กที่เกี่ยวข้องกับรูน Tzic ซึ่งส่งผลให้สายการเล่น Concussive Stomp ครองอันดับต้นๆ บนตารางจัดอันดับ แต่ทางผู้พัฒนาก็ได้แก้ไขบั๊กดังกล่าวไปแล้วโดยไม่มีการปรับเพิ่มพลังโจมตีเพื่อชดเชยส่วนที่หายไปโดยตรง

การสูญเสียพลังโจมตีไปถึง 600% นั้นหมายความว่าอย่างไร? อธิบายง่ายๆ ก็คือ สกิลที่เคยทำความเสียหายได้ 10 ล้านหน่วย ตอนนี้จะทำความเสียหายได้เพียงประมาณ 1.4 ล้านหน่วยเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม Spiritborn ก็ยังพอมีทางเลือกอื่นอยู่บ้าง โดยมีการปรับเพิ่มความเสียหายของการโจมตีครั้งที่สามของสกิล Rock-splitter จาก 80% เป็น 110% และเพิ่มโบนัสความเสียหายจาก Inner Ferocity จาก 75% เป็น 100% นอกจากนี้ รูปแบบสกิล Shattered Stone ยังมีการปรับให้ความเสียหายแบบ Thorns (หนามสะท้อนกลับ) เพิ่มขึ้นตามระดับเลเวลของสกิลอีกด้วย
เนื่องจากสกิลประเภท Basic Skills สามารถเพิ่มเลเวลให้สูงเกิน 40 ได้ง่ายผ่านอุปกรณ์สวมใส่และเครื่องราง ทำให้ในทางทฤษฎีแล้ว Spiritborn สาย Thorns จึงมีศักยภาพในการเติบโตที่สูงมาก
ในส่วนของ Paragon nodes นั้น Bitter Medicine ได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 60% และ Convergence เพิ่มขึ้น 40% ในขณะที่โบนัสต่อหนึ่ง Stack ของ Drive เพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 10% ส่งผลให้เมื่อสะสมครบสูงสุดที่ 20 Stack โบนัสความเสียหายที่ได้จากการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้นจาก 120% เป็น 200%
ด้วยเหตุนี้ Spiritborn บางสายการเล่นจึงยังสามารถไต่ระดับไปถึง Pit 150 ได้ แม้ว่าจะต้องอาศัยอุปกรณ์ที่ปรับแต่งมาอย่างดีเยี่ยมและทักษะการเล่นระดับสูงก็ตาม แต่สำหรับผู้เล่นทั่วไป ประสบการณ์การเล่น Spiritborn ในซีซั่นนี้จะด้อยกว่าคลาสอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด
โดยสรุปแล้ว Diablo 4 ซีซั่น 15 นำเสนอภาพรวมที่แตกต่างกันอย่างสุดขั้ว กล่าวคือ Warlock ก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำด้วยความเก่งกาจที่เหนือชั้น ในขณะที่ Spiritborn ต้องใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ในระดับเดียวกัน
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ Warlock, Rogue และ Barbarian ถือเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่มั่นคงและวางใจได้ แต่หากคุณให้ความสำคัญกับความหลากหลายของสายการเล่นและศักยภาพในการเติบโต การปรับบัฟที่อาจถูกมองข้ามไปของ Druid และ Necromancer ก็อาจมอบความประหลาดใจที่ดีให้กับคุณได้เช่นกัน สำหรับคลาส Spiritborn หากคุณหลงรักคลาสนี้อย่างถอนตัวไม่ขึ้นในซีซัน 14 นี่คือบทพิสูจน์ความภักดีที่แท้จริงของคุณ
Diablo 4 ซีซั่น 14 – อันดับคลาสและบิลด์เมตา | บัฟและเนิร์ฟกำหนดอันดับสุดท้าย
ผู้พัฒนาได้ยืนยันผ่านการถ่ายทอดสดสำหรับนักพัฒนาอย่างเป็นทางการว่า ซีซั่น 14 จะเปิดตัวในวันที่ 30 มิถุนายน เวลา 10:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก การถ่ายทอดสดครั้งนั้นเน้นไปที่สองหัวข้อหลัก: ไอเทมระดับตำนานใหม่ซึ่งตอนนี้มาพร้อมกับคำสาปตายตัวสองรายการ และการปรับสมดุลคลาสที่กำลังดำเนินอยู่
หลังจาก PTR 3.1 บิลด์มากมายประสิทธิภาพลดลงอย่างมาก ทำให้ผู้เล่นกังวลเกี่ยวกับซีซั่นแห่งการปลุกความตาย ข่าวดีคือทีมพัฒนารับฟังความคิดเห็นจากชุมชน และการเปลี่ยนแปลงสมดุลรอบล่าสุดโน้มเอียงไปทางบัฟมากกว่าเนิร์ฟ มาดูกันว่าการปรับแต่งเหล่านี้ส่งผลต่อแต่ละคลาสและตำแหน่งที่คาดการณ์ไว้อย่างไร

บาร์บาเรียน (อันดับ A)
บิลด์เมตา:
- บาร์บาเรียนสายพายุหมุน
- บาร์บาเรียนสายพุ่งชน
- บาร์บาเรียนสายเลือดออก (อาจเกิดขึ้นได้)
บาร์บาเรียนถูกเนิร์ฟอย่างมีนัยสำคัญระหว่าง PTR แต่ก็ยังทำผลงานได้น่าชื่นชม ดังนั้นสตูดิโอจึงตัดสินใจลดทอนเพิ่มเติม
ประการแรก โบนัสความเสียหายจาก เสียงร้องท้าทาย ไม่ส่งผลต่อบอสอีกต่อไป เนื่องจากบอสไม่สามารถถูกยั่วยุได้ – นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่ร้ายแรง และหากคุณมุ่งเน้นไปที่การฟาร์ม คุณยังสามารถใช้การอัปเกรดนั้นต่อไปได้
การโจมตีที่รุนแรงกว่ามาจากโบนัสเซ็ต เบอร์เซิร์กเกอร์ครุซิเบิล: โบนัสความเสียหายต่อศัตรูระดับสูงลดลงจาก 30% เหลือ 10% เนื่องจากนี่คือเซ็ตที่แข็งแกร่งที่สุดของบาร์บาเรียน บิลด์บาร์บาเรียนเกือบทั้งหมดจะสูญเสียพลังโดยรวมไปเล็กน้อย
ในทางกลับกัน การจัดวางที่เน้นเลือดออกได้รับการปรับปรุงชดเชย เอฟเฟกต์ 5 ชิ้นของ โลหิตแห่งการไหล ตอนนี้กระตุ้น การแตก น้อยลง แต่ศัตรูจะได้รับความเสียหายเลือดออกเพิ่มอีก 200% โดยตรง ซึ่งอาจทำให้บาร์บาเรียนสายเลือดออกกลับมามีชื่อเสียงอีกครั้ง
ดรูอิด (อันดับ S)
บิลด์เมตา:
- ดรูอิดสายฉีก
- ดรูอิดสายทอร์นาโด
- ดรูอิดสายถล่มดิน
- ดรูอิดสายก้อนหิน
ดรูอิดได้รับการเปลี่ยนแปลงในจำนวนที่ใกล้เคียงกับบาร์บาเรียน แต่เน้นต่างกัน เอฟเฟกต์สุดท้ายของ พรวิญญาณ ของ กรงเล็บเคียว ตอนนี้ให้โอกาสคริติคอล 10% แทนที่จะเป็น 5% ก่อนหน้านี้
ดรูอิดสายฉีกสามารถไปถึงระดับ 140 ของ เหว ใน PTR 3.1 ได้แล้ว และบัฟนี้ยิ่งเสริมความแข็งแกร่งให้กับมัน หากไม่มีเซอร์ไพรส์ มันจะเป็นหนึ่งในบิลด์ที่แข็งแกร่งที่สุดในซีซั่น 14
แอสเปกต์การเปลี่ยนร่างพลัง ได้รับการเพิ่มโบนัสความเสียหายเล็กน้อยในระดับสูง ในขณะที่ แอสเปกต์ของอาร์ชดรูอิด ตอนนี้รวมโบนัสรูปแบบทั้งสามเข้าเป็นช่วงที่สม่ำเสมอที่ 45-60%
โหนดพารากอนระดับตำนาน สัญชาตญาณการเอาตัวรอด ไม่ต้องการพลังชีวิตเต็มเพื่อรับโบนัสความเสียหาย 45% ในรูปแบบหมีอีกต่อไป และเอฟเฟกต์รองของมันตอนนี้เพิ่มความเสียหายทั้งหมด แทนที่จะเป็นเพียงความเสียหายจากการทับซ้อน ด้วยเหตุนี้ ดรูอิดสายถล่มดินและสายก้อนหินจึงจะมีประสิทธิภาพดีกว่าเดิม
เนโครแมนเซอร์ (อันดับ B)
บิลด์เมตา:
- เนโครแมนเซอร์สายโกเลม
- เนโครแมนเซอร์สายวิญญาณกระดูก
เนโครแมนเซอร์แทบไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ – มีเพียงการเสริมพลังเล็กน้อย:
- เวลากระตุ้น การป้องกันความมืด ลดลงจาก 8 วินาทีเหลือ 6 วินาที
- โหนดพารากอน การต่อกิ่งกระดูก ตอนนี้ให้ความเสียหายกระดูก 60%
- แอสเปกต์ฟันเลื่อย เพิ่มโอกาสคริติคอลจาก 5% เป็น 10%
ผู้เล่นรายงานปัญหาการเอาตัวรอดของเนโครแมนเซอร์ใน PTR 3.1 และการปรับแต่งเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่เพียงพอที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านั้น ดังนั้นแนวโน้มสำหรับซีซั่น 14 จึงค่อนข้างมองโลกในแง่ร้าย
พาลาดิน (อันดับ A)
บิลด์เมตา:
- พาลาดินสายโล่แห่งการตอบโต้
- พาลาดินสายค้อนอวยพร
นักพัฒนามุ่งความพยายามไปที่สองคลาสที่นำมาใช้ในส่วนขยาย ลอร์ดออฟเฮทเรด และพาลาดินได้รับการเปลี่ยนแปลงจำนวนมาก ซึ่งโดยรวมควรถือเป็นบัฟสุทธิ
คำสาบานของพาลาดินทั้งหมดได้รับการเสริมพลังอย่างมาก ซึ่งแปลว่าเป็นการเพิ่มความเสียหายแบบครอบคลุมสำหรับทุกบิลด์ของพาลาดิน เนื่องจากประโยชน์เหล่านี้ใช้กับทุกระดับการจัดวางในระดับที่แตกต่างกัน ในจำนวนนั้น คำสาบานของสาวก ได้รับการเพิ่ม 30% ซึ่งเหนือกว่าคำสาบานอื่นเล็กน้อย
การปรับแต่ง คำสาบานของผู้คลั่งไคล้ นั้นละเอียดอ่อนกว่า: การเสริมพลังไม่ใช่การเพิ่มความเสียหายโดยตรง 4% ธรรมดา เพราะโดยปกติคุณจะมีเอคโคหลายตัวทำงานพร้อมกัน และโบนัสความเสียหายที่ซ้อนกันจากเอคโคเหล่านั้นอาจให้ผลกำไรที่สำคัญมากสำหรับบิลด์ที่ใช้คลั่งไคล้หรือคล้ายคลึงกัน การเพิ่มความเสียหายให้กับ ปีกโจมตี ก็มีประโยชน์อย่างมากสำหรับพาลาดินที่เน้นปีกโจมตีหรือบิลด์ปีกโจมตีล้วนๆ
ยิ่งไปกว่านั้น พาลาดินยังได้รับการอัปเกรดการเอาตัวรอดมากมาย:
- ออร่าแห่งการท้าทาย มอบเกราะและความต้านทานมากขึ้น
- เอกิส มอบเกราะเพิ่มอีก 30% ขณะใช้งาน
- ค่าการลดความเสียหายจริงของโหนดพารากอน ความมั่นคง เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 15%
นอกจากนี้ ตราประทับที่สองของแตร – แหวนที่ใช้ในบิลด์พาลาดินสายพิพากษา – ก็ถูกบัฟเช่นกัน เมื่อรวมกันแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรทำให้พาลาดินมีระดับพลังโดยเฉลี่ย และในโหมด Solo Self-Found ความสามารถในการป้องกันที่โดดเด่นของมันอาจทำให้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมมากขึ้น
โร้ก (อันดับ S)
บิลด์เมตา:
- โร้กสายกับดักมรณะ
- โร้กสายยิงทะลวง
- โร้กสายใบมีดหมุน
โร้กได้รับการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างน้อย เอฟเฟกต์ 5 ชิ้นของ ตาแคบของนิลเฟอร์ เปลี่ยนแปลง: ไม่จำเป็นต้องใช้สกิลเฉพาะกับศัตรูเพื่อกระตุ้นอีกต่อไป แต่เมื่อมันกระตุ้น มันจะโจมตีศัตรูแบบสุ่ม
ซึ่งทำให้เซ็ตมีความหลากหลายมากขึ้น แต่ก็ทำให้ยากต่อการกำหนดเป้าหมายการกระตุ้นไปที่เป้าหมายเฉพาะ เช่น มอนสเตอร์ระดับสูงในกลุ่ม
เอฟเฟกต์เซ็ต วิถีแห่งใบมีดพร่ามัว ก็ได้รับการบัฟเช่นกัน: โบนัสความเสียหายโดยรวมเพิ่มขึ้น ขณะที่โบนัสความเสียหายคริติคอลลดลงเล็กน้อย แต่การขยายความเสียหายของเอฟเฟกต์ 5 ชิ้นเพิ่มขึ้นอย่างมาก
เนื่องจากโร้กทำผลงานได้ดีใน PTR 3.1 อยู่แล้ว และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้โดยรวมเป็นบวก ประสิทธิภาพในซีซั่น 14 จะดีขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ปัจจัยที่สำคัญกว่าคือบั๊กความเสียหายอนันต์ได้รับการแก้ไขแล้วหรือไม่
ซอร์เซอเรอร์ (อันดับ A)
บิลด์เมตา:
- ซอร์เซอเรอร์สายลูกโซ่สายฟ้า
- ซอร์เซอเรอร์สายกำแพงไฟ
- ซอร์เซอเรอร์สายพายุหิมะ
เอฟเฟกต์ การปลดปล่อยพื้นฐาน ตอนนี้มีค่าเป็นสองเท่าของเดิม ซึ่งเป็นการเพิ่มพลังมหาศาลให้กับบิลด์ธาตุไฟและน้ำแข็ง เนื่องจากธาตุทั้งสองนี้เป็นธาตุที่อ่อนแอกว่าในซีซั่น 13
โหนดพารากอน น้ำตกน้ำแข็ง ถูกปรับเพื่อลดการพึ่งพาศัตรูที่ถูกแช่แข็งหรือติดแท็กบอสสำหรับโบนัสความเสียหาย แม้ว่ามันจะไม่นำไปใช้กับทุกสกิลต่อศัตรูประเภทเหล่านั้นอีกต่อไป ผลลัพธ์สุทธิน่าจะเป็นความเสียหายที่ลดลงเล็กน้อยต่อศัตรูที่ถูกแช่แข็งและบอส แต่เพิ่มขึ้นพอสมควรต่อเป้าหมายอื่น
เซ็ต สายฟ้าป่าของเคน ได้รับโบนัสความเสียหายสูงสุดมหาศาล ซึ่งอาจทำให้มันเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ สำหรับบิลด์ที่ใช้สายฟ้าในซีซั่น 14 เซ็ตยูนิเวอร์แซล 3 ธาตุที่ได้รับความนิยมก่อนหน้านี้อาจมีการใช้งานลดลงอย่างมาก เนื่องจากโบนัสเซ็ตเฉพาะทางได้รับการเสริมพลังอย่างเห็นได้ชัด
ซอร์เซอเรอร์เคยถูกเนิร์ฟอย่างหนักมาก่อน และบัฟเหล่านี้ป้องกันไม่ให้มันตกต่ำลงอย่างมาก ทำให้มันอยู่ในระดับกลางๆ สำหรับซีซั่น 14
สปิริตบอร์น (อันดับ A)
บิลด์เมตา:
- สปิริตบอร์นสายหลบฝูง
- สปิริตบอร์นสายทุบหิน
- สปิริตบอร์นสายพู่กันขนนก
รูปแบบ วิวัฒนาการของกรงเล็บ ของสกิล กรงเล็บพุ่ง ของสปิริตบอร์นได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม: มันกินความดุร้ายเพื่อฟื้นฟูสี่ชาร์จให้กับพูลชาร์จของคุณ
นอกจากนี้ ปีกมีดโกน ได้รับการอัปเกรดอิสระสองอย่าง – โอกาสคืนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% และบทลงโทษเวลาคูลดาวน์ของชาร์จลดลงจาก 80% เป็น 40%
ไอเทม Diablo 4 หลายรายการยังเสริมพลังสกิลพื้นฐานและหลักของสปิริตบอร์น และเซ็ตจี้หลายอันตอนนี้ให้ผลตอบแทนการป้องกันที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม โดยรวมแล้วการเปลี่ยนแปลงไม่ได้พลิกโฉม
วอร์ล็อค (อันดับ B)
บิลด์เมตา:
- วอร์ล็อคสายคลั่ง
- วอร์ล็อคสายมินเนี่ยน
- วอร์ล็อคสายกำมือทรราช
เศษชิ้นส่วนวิญญาณ
ความเสียหายจากการระเบิดของ เศษชิ้นส่วนเกิด ของ เศษชิ้นส่วนกองทัพ เพิ่มขึ้นสองเท่าในพื้นฐาน และความเสียหายของ เศษชิ้นส่วนสังเวย ก็เพิ่มขึ้น 5%
เศษชิ้นส่วนปราบ ของ เศษชิ้นส่วนหัวหน้าแผนการ ตอนนี้ให้ 2 ความยิ่งใหญ่ทุก 1 วินาที แทนที่จะเป็น 1 ความยิ่งใหญ่ทุก 2 วินาที ซึ่งมีประสิทธิภาพเพิ่มการสร้างความยิ่งใหญ่เป็นสี่เท่า – เป็นบัฟที่สำคัญมาก
สกิล
ความเสียหายผู้รอดชีวิต ของ วันสิ้นโลก เพิ่มขึ้นจาก 10% (ตามใน PTR) เป็น 25% (โปรดทราบว่าคือ 100% ในซีซั่น 13 จากนั้นถูกเนิร์ฟเป็น 10% ใน PTR ก่อน)
รูปแบบ นักฆ่าปีศาจ ของสกิล การระดมยิง ตอนนี้มีระยะเวลานานขึ้น ซึ่งน่าจะให้การปรับปรุงที่มั่นคงสำหรับรูปแบบสกิลนั้น
กลไกการปรับขนาดความเสียหายของ กำแพงแห่งความเจ็บปวด ตอนนี้คำนวณโบนัสจากความยิ่งใหญ่สูงสุดของคุณแทนที่จะเป็นความยิ่งใหญ่ปัจจุบัน
รูปแบบ เหว ของ เรียกปีศาจล้ม เรียกปีศาจที่มีอายุยืนยาวขึ้น 50%
พารากอน
ห้วงลึก ตอนนี้เพิ่มความเสียหายตามปีศาจแต่ละตัวที่คุณเรียกขึ้นมาเมื่อเร็วๆ นี้ และระยะเวลาของมันขยายจาก 6 วินาทีเป็น 20 วินาที
ระยะเวลาของ พิธีกรรม ก็เพิ่มขึ้นจาก 15 วินาทีเป็น 20 วินาทีเช่นกัน – โหนดพารากอนระดับตำนานนี้ให้โบนัสความเสียหายหลังจากคุณใช้สกิลตรา
อำนาจปกครอง เพิ่มความเสียหายของสกิลวิทยาปีศาจและลดต้นทุนความโกรธหลังจากเรียกปีศาจด้วย โดมินัส
พลวัต ก่อนหน้านี้ให้ 1 ความยิ่งใหญ่ทุก 2 วินาทีในร่างมนุษย์ ตอนนี้ให้ 2% ของความยิ่งใหญ่สูงสุดของคุณต่อวินาที
โดยรวมแล้ว สตูดิโอกำลังเสริมเกมเพลย์ที่เกี่ยวข้องกับความยิ่งใหญ่และทำให้การเล่นคลาสราบรื่นขึ้น ทำให้มันลื่นไหลมากขึ้นเมื่อเทียบกับ PTR 3.1
นี่คือการคาดการณ์ความแข็งแกร่งและบิลด์ของแต่ละคลาสสำหรับ Diablo 4 ซีซั่น 14 ของเรา จำนวนการเปลี่ยนแปลงที่มากมายทำให้มั่นใจว่าประสบการณ์จะรู้สึกแตกต่างจาก PTR 3.1 อย่างชัดเจน ดังนั้นคุณจึงควรทดลองบิลด์ใหม่ๆ
Diablo 4 Season 13 & Lord of Hatred – คู่มือการเลเวลขึ้นที่เร็วที่สุดจาก 1 ถึง 70 | คุณอาจจะไม่ได้ทำตามนี้
Diablo 4 ซีซั่นที่ 13 และส่วนขยาย Lord of Hatred กำลังจะนำการรีเซ็ตครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เกมนี้เคยเจอมา ทรีสกิลของทุกคลาสมีการเปลี่ยนแปลงในระดับที่แตกต่างกัน โดยสาเหตุหลักคือสกิลพาสซีฟทั้งหมดถูกลบออก และระดับสูงสุดถูกเพิ่มเป็น 70
ประสบการณ์การเลเวลอัพในซีซั่นใหม่จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เคล็ดลับด้านล่างนี้จะช่วยให้คุณขึ้นจากเลเวล 1 ไปจนถึง 70 ได้เร็วและราบรื่นมากขึ้น และก้าวสู่เกมท้ายที่สุดได้ในที่สุด

การเตรียมตัว
บิลด์สำหรับเลเวลอัพ
ไม่ว่าคุณจะเลือกคลาสไหน ทางที่ดีควรเลือกบิลด์สำหรับเลเวลอัพก่อน ผู้เล่นบางคนจัดสรรคะแนนสกิลและอุปกรณ์ตามบิลด์เกมท้ายที่สุดเลย โดยคิดว่าวิธีนี้จะประหยัดเวลาเวลาจะเปลี่ยนไปเล่นเกมท้ายที่สุด – นั่นเป็นความคิดที่แย่มาก การตั้งค่าเกมท้ายที่สุดเหล่านี้อาจต้องพึ่งอุปกรณ์เฉพาะหรือสกิลที่แข็งแกร่งจริง ๆ ในช่วงหลังเท่านั้น การเลเวลอัพโดยใช้การจัดสรรคะแนนแบบเกมท้ายที่สุดจะทำให้เวลาใช้ในการทำแคมเปญนานขึ้นอย่างมาก
สถานะแคมเปญ
หากคุณเป็นเจ้าของส่วนขยาย Lord of Hatred คุณต้องให้ความสนใจกับตัวเลือก Campaign Status เวลาสร้างตัวละครเป็นพิเศษ อย่าเลือกแคมเปญหลักหรือแคมเปญ Vessel of Hatred เด็ดขาด และอย่าเลือกตัวเลือกเกมท้ายที่สุดที่ถูกล็อกชั่วคราว
คุณต้องเลือกตัวเลือกที่มีไอคอนเมฟิสโตโดยชัดเจน ซึ่งจะเริ่มแคมเปญของส่วนขยาย Lord of Hatred โดยตรง คุณจะต้องสร้างตัวละครซีซั่นใหม่เอี่ยม และสำรวจพื้นที่ใหม่ที่คุณกำลังจะเข้าไปอย่างเต็มที่ นอกจากนี้ โปรดสังเกตว่าหลังจากส่วนขยายวางจำหน่าย ซีซั่นอาจเริ่มต้นโดยมีความล่าช้าเล็กน้อย คุณต้องอดทนรอจนกว่าคุณจะสามารถสร้างและเข้าสู่ระบบตัวละครซีซั่นได้
ความยาก
ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ผู้เล่นทุกคนเริ่มที่ความยาก Normal โดยเฉพาะผู้ที่กำลังสัมผัสแคมเปญใหม่ จากความคิดเห็นของผู้รีวิว การทำแคมเปญส่วนขยายให้เสร็จสมบูรณ์ใช้เวลาประมาณแปดชั่วโมงและทำให้คุณเหลือเพียงเลเวล 45 ถึง 50 เท่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแคมเปญนั้นให้ค่าประสบการณ์ที่ไม่มากมายนัก
หากคุณไปติดอยู่กับการสู้บอสบนความยากที่สูงกว่า เช่น Penitent เพียงเพื่อค่าประสบการณ์เพิ่มเล็กน้อย มันจะทำให้ความคืบหน้าในแคมเปญของคุณช้าลงอย่างรุนแรง การเล่นเนื้อเรื่องแบบรวดเร็วบนความยาก Normal เป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพที่สุด
แหล่งรับ XP
แหล่งประสบการณ์หลักตลอดกระบวนการเลเวลอัพทั้งหมดมาจากสามกิจกรรมหลัก ได้แก่ Helltides, Whisper Caches และ Nightmare Dungeons ในจำนวนนี้ Helltides ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเลเวลอัพ
คุณสามารถเข้าไปในโซน Helltide บนความยาก Normal ฆ่ามอนสเตอร์อย่างรวดเร็วเพื่อสะสม Cinders ตั้งเป้าไว้ที่ 800 ถึง 1000 ชิ้น และอย่าเปิดหีบใด ๆ ในระหว่างนั้น
เมื่อคุณมี Cinders เพียงพอแล้ว ให้กลับไปที่ World Statue ในเมืองทันที และเปลี่ยนความยากเป็นระดับสูงสุดที่คุณสามารถรับมือได้ แนะนำความยาก Penitent อย่างน้อยที่สุด เพราะมันให้โบนัสประสบการณ์ฆ่ามอนสเตอร์ 175% และ Whisper Caches ก็ให้ประสบการณ์ที่ดีกว่ามากเมื่อเปิดบนความยากที่สูงกว่า
หากคุณรู้สึกว่าบิลด์ของคุณแข็งแกร่งพอที่จะรับมือกับความยากถัดไปได้ คุณสามารถเพิ่ม Tier ของโลกได้ ตราบใดที่คุณสามารถฆ่ามอนสเตอร์บนความยากใหม่ได้เร็วพอ ๆ กับความยากก่อนหน้า คุณก็สามารถเลื่อนขึ้นไปสู่ความยากที่สูงขึ้นได้อย่างมั่นใจ
เส้นทางการเลเวลอัพ
เลเวล 1–15
หลังจากเข้าเกม ให้ทำแคมเปญให้เสร็จก่อน หรือข้ามมันไป ขณะที่เล่นต่อไป ให้มองหาไอเทมที่เพิ่มประสบการณ์ เช่น Forgotten Wisdoms และเริ่มสะสม Nightmare Dungeon Sigil อันแรกของคุณเพื่อเตรียมตัวสำหรับช่วงถัดไป เมื่อถึงเลเวล 10 คุณจะปลดล็อกระบบ Tempering ถึงเวลานี้ให้มองหา Elemental Surge Tempering Manual แม้ว่าค่าของมันจะปรับตามเลเวลของคุณ แต่ความเสียหายเพิ่มเติมที่มันมอบให้นั้นเกินกว่าผลผลิตความเสียหายของตัวละครคุณในช่วงแรกอย่างมาก
เลเวล 15–30
หลังจากถึงเลเวล 15 ให้ทำเควสต์คลาสของคุณเป็นลำดับแรก (เลเวลที่ปลดล็อกจะแตกต่างกันไปตามคลาส) หากคุณทำเควสต์นี้สำเร็จแล้วในซีซั่นก่อนหน้าหรือใน Eternal Realm คุณไม่จำเป็นต้องทำซ้ำ อย่างไรก็ตาม การทำซ้ำอาจให้รางวัลเป็น Tempering Manuals และอุปกรณ์ Legendary เมื่อพิจารณาว่าอัตราการดรอปอาจถูกปรับ การทำซ้ำก็ยังคุ้มค่า ในช่วงนี้ ลองพิจารณาเพิ่มความยากเป็น Hard ผ่าน World Statue เพื่อรับประสบการณ์และ Diablo 4 gold มากขึ้น
เมื่อคุณกลับเข้าเมือง อย่าลืมเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์ที่ดีกว่าและอัปเกรดด้วย Tempering, อัญมณี และรูน เนื่องจากคุณเลเวลอัพได้เร็วในช่วงแรก หลีกเลี่ยงการกลับเข้าเมืองบ่อย ๆ – การเปลี่ยนอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมดทุก ๆ 10 เลเวลโดยประมาณก็เพียงพอแล้ว
เลเวล 30–40
ในขั้นตอนนี้ คุณสามารถเปิด Codex of Power และกรอง Aspect ที่ปลดล็อกได้ผ่านดันเจี้ยน เมื่อคุณพบ Aspect ที่ต้องการแล้ว ให้ใช้ฟังก์ชัน Mark on Map แล้วระบบจะนำทางคุณไปยังดันเจี้ยนที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ ช่วงนี้เป็นเวลาที่ดีในการปลดล็อก Aspect หลักตามเป้าหมาย
นอกจากนี้ ควรท้าทาย Capstone Dungeon แรกในช่วงเลเวลนี้ มอนสเตอร์ข้างในมีเลเวลคงที่ที่ 30 ถ้าคุณบุกเข้าไปตอนเลเวล 20 คุณจะถูกกดดันอย่างมาก แต่ถ้าเข้าไปตอนเลเวล 40 คุณสามารถบดขยี้มันได้อย่างง่ายดาย
เลเวล 40–50
ในช่วงเลเวลนี้ Strongholds จะเริ่มให้ประสบการณ์จำนวนมาก คุณสามารถเลือกทำการฟาร์ม Helltides ต่อไปหรือไปทำ Strongholds ก็ได้ แล้วแต่ว่าวิธีไหนเหมาะกับจังหวะการเลเวลอัพของตัวละครคุณ
เลเวล 50–70
หลังจากถึงเลเวล 50 ถึงเวลาเริ่มเตรียมตัวสำหรับความยากสูงสุด คุณจะต้องวิ่ง Nightmare Dungeons ซ้ำ ๆ เพื่อรับ Glyph และวัสดุ Masterworking ไปพร้อมกับเก็บ Aspect ที่เหลือให้เสร็จสิ้น
จากนั้นคุณต้องท้าทาย Capstone Dungeon ที่สองคือ Vault of the Crucible ซึ่งต้องทำสำเร็จบนความยาก Torment เมื่อเคลียร์แล้ว คุณจะสามารถเข้าถึง The Pit ได้จากในเมือง หลังจากทำ The Pit จบระดับ 10 แล้ว ให้ไปที่ World Statue เพื่อปลดล็อกความยาก Torment 1
เกมท้ายที่สุด
หลังจากเข้า Torment 1 แล้ว อุปกรณ์ Ancestral จะเริ่มดรอปไปทั่วโลก จำไว้ว่าในซีซั่นใหม่ ไอเทม Ancestral จะไม่เหมือนกับ Greater Affixes อีกต่อไป ระบบไอเทมได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ Infernal Hordes ในเวอร์ชันปัจจุบันให้แหล่งอุปกรณ์ที่มี Affix แข็งแกร่งกว่าอย่างสม่ำเสมอ และอาจกลายเป็นหนึ่งในกิจกรรมหลักสำหรับการฟาร์มอุปกรณ์
หวังว่าเนื้อหาข้างต้นจะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็วใน Lord of Hatred และซีซั่นที่ 13 การวางจำหน่ายส่วนขยายใหม่ทั่วโลกเป็นสิ่งที่ผู้เล่น D4 ทุกคนควรเฉลิมฉลอง และแม้ว่าการเดินครั้งนี้อาจไม่ใช่เส้นทางการเลเวลอัพที่มีประสิทธิภาพที่สุด แต่ตัวการเดินทางเองก็ยังคงนำความสนุกสนานมาให้คุณอย่างมากมาย
Diablo 4 ซีซั่น 13 & Lord of Hatred เผยไอเทม Unique ใหม่ | บิลด์สุดติ่งที่จะกำหนดเมต้าโดยสมบูรณ์
Diablo 4 ซีซั่น 13 และส่วนเสริม Lord of Hatred จะปลดล็อกอย่างเป็นทางการในค่ำคืนของวันที่ 27 เมษายน นำมาซึ่งไอเทม Unique ที่สร้างใหม่และปรับปรุงใหม่จำนวนมาก ซึ่งจะก่อให้เกิดบิลด์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่ต้องสงสัย
ยิ่งไปกว่านั้น ไอเทม Unique และ Mythic Unique จะได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในด้าน Affix และยังสามารถโต้ตอบกับระบบ Charm ใหม่ได้อีกด้วย — แม้ว่าจะมีเฉพาะผู้เล่นที่เป็นเจ้าของส่วนเสริมเท่านั้นที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้ เอาล่ะ มาเจาะลึกไอเทม Unique ใหม่กันเลย

การเปลี่ยนแปลงของไอเทม Unique
การสุ่ม Affix
ประการแรก Affix แบบตายตัวบนไอเทม Unique กำลังกลายเป็นอดีตไปแล้ว เริ่มตั้งแต่ซีซั่น 13 เป็นต้นไป พวกมันจะถูกสุ่มสร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าไอเทม Unique อาจสุ่มออกมาเป็นรูปแบบที่ไร้ประโยชน์อย่างสิ้นเชิงสำหรับตัวละครของคุณ คุณอาจต้องกรองดูไอเทม Unique ที่เหมือนกันกองพะเนินเพื่อหาชิ้นที่คุณต้องการจริงๆ
โชคดีที่ Horadric Cube สามารถแก้ไขข้อเสียนี้ได้ หนึ่งในสูตรของมันช่วยให้คุณวางไอเทม Unique หรือ Charm ที่มีชื่อเดียวกันสามชิ้นลงใน Cube และแปลงร่างเป็นเวอร์ชันใหม่เอี่ยมของไอเทมนั้น ช่วยประหยัดเวลาให้คุณได้มากมาย ที่สำคัญยิ่งกว่านั้นคือ ตอนนี้ไอเทม Unique สามารถ Tempered ได้แล้ว ทำให้คุณสามารถเพิ่ม Affix ที่ขาดหายไปได้ด้วยตนเอง
การเปลี่ยนอุปกรณ์ Unique เป็น Charm
ระบบ Charm ใน Lord of Hatred มีช่องใส่ Unique Charm คุณสามารถแปลงไอเทม Unique เป็น Unique Charm เพื่อรับประโยชน์จากเอฟเฟกต์เฉพาะตัวของมัน (Attributes และ Affixes จะไม่ถูกส่งต่อ) ซึ่งช่วยปลดล็อกช่องอุปกรณ์สำคัญให้คุณสามารถสวมใส่ไอเทม Diablo 4 ที่ทรงพลังอื่นๆ ได้
Necromancer
ไอเทม Unique ใหม่:
- Blood Wake
- Deathgrip
- Gravewalker's Hand
- Hangman's Hand
- Mace of King Leoric
- Omen of Pain
- Pact of Bone
- Red Blessing
- The Gloom Ward
- The Undercrown
- Vengeful Sinew
- Will of Rathma
ไอเทม Unique ที่ปรับปรุงใหม่:
- Cruor's Embrace
- Ebonpiercer
- Gospel of the Devotee
- Ring of the Sacrilegious Soul
- The Hand of Naz
The Undercrown
หมวกเกราะใหม่นี้เพิ่มจำนวนสูงสุดของ Skeletal Warriors และ Skeletal Mages ของคุณ เมื่อรวมกับ Aspects ที่เหมาะสม คุณสามารถเรียกกองทัพขนาดใหญ่ที่ไม่เคยมีมาก่อนได้
นอกจากนี้ Season of Reckoning ยังแนะนำสกิล Command เมื่อคุณสั่งให้ Skeletal Warriors มุ่งโจมตีไปที่เป้าหมายใด Skeletal Mages ของคุณก็จะล็อกเป้าหมายเดียวกันเป็นเวลา 5 วินาที เมื่อจับคู่กับ Ring of Mendeln กองทัพอันเดดของคุณจะสามารถปล่อยความเสียหายที่รุนแรงได้
Red Blessing
เอฟเฟกต์ของ Red Blessing: ในขณะที่คุณมีสถานะ Healthy คุณจะได้รับ Max Overpower 4 สแต็ค Blood Orbs มอบ Overpower 2 สแต็คให้คุณ และ Overpower แต่ละสแต็คจะเพิ่มความเสียหายของคุณ 10% เฉพาะเครื่องรางนี้เพียงชิ้นเดียวก็สามารถเพิ่มความเสียหายได้ 40% อย่างต่อเนื่อง
หากคุณรวมมันเข้ากับ Affix จากการ Tempering, ไอเทม Unique หรือ Legendary Aspects ที่เพิ่มขีดจำกัด Overpower ของคุณ คุณจะสามารถสะสมโบนัสความเสียหายจำนวนมากได้ด้วยการเก็บ Blood Orbs แล้วปล่อยมันทั้งหมดในครั้งเดียว ทำลายล้างศัตรูของคุณ แน่นอนว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้ช่องเครื่องรางกับเอฟเฟกต์นี้ — คุณสามารถแปลงมันเป็น Charm ได้อย่างสมบูรณ์
Druid
ไอเทม Unique ใหม่:
- Accord of the Wilds
- Autumnal Crown
- Dirge of Airidah
- Fractured Runestone
- Fury of the Wilds
- Greenwalker's Oath
- Greenwalker's Signet
- Heart of Azgar
- Ifeh's Dire Totem
- Mark of the Old Wolf
- Might of the Ursine
- Purified Lightbringer
- Thundergod's Blessing
- Will of Stone
ไอเทม Unique ที่ปรับปรุงใหม่:
- Airidah's Inexorable Will
- Dolmen Stone
- Gathlen's Birthright
- Greatstaff of the Crone
- Hunter's Zenith
- Insatiable Fury
- Khamsin Steppewalkers
- Mad Wolf's Glee
- Malefic Crescent
- Stone of Vehemen
- The Basilisk
- Waxing Gibbous
- Wildheart Hunger
Greenwalker's Signet
เอฟเฟกต์ของแหวนวงนี้: เมื่อคุณร่ายหรือแชนแนลสกิล Human คุณมีโอกาส 15% ที่จะส่งสกิล Human ที่ไม่ใช่อัลติเมทอื่นที่สวมใส่อยู่ และสกิล Human ของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
ดรูอิดมีสกิลทรงพลังในร่างมนุษย์มากมาย และสกิล Companion ทั้งหมดก็ถูกนับรวมด้วย แม้ว่าโอกาสเรียกใช้ 15% อาจดูต่ำ แต่จำนวนการเกิดจะค่อนข้างมากเมื่อคุณใช้สกิลด้วยความเร็วสูง และความเสียหายที่เพิ่มขึ้นแบบคูณ 50% นั้นทำงานอยู่ตลอดเวลา
Fury of the Wilds
เอฟเฟกต์ของ Fury of the Wilds: เมื่อคุณเปลี่ยนร่างเป็น Werewolf หรือ Werebear คุณจะได้รับ Berserking เป็นเวลา 8 วินาที นอกจากนี้ ในขณะที่ Berserking ทำงานอยู่ คุณจะได้รับ Ferocity 1 สแต็คทุกวินาที โบนัสความเสียหายของ Berserking เพิ่มขึ้น 10%
Barbarian
ไอเทม Unique ใหม่:
- Dark Stalker's Medallion
- Emblem of Staalbreak
- Might of Qual-kehk
- Nomad's Longing Heart
- The Open Eye of Gorgorra
- The Relentless Heart
ไอเทม Unique ที่ปรับปรุงใหม่:
- 100,000 Steps
- Arreat's Bearing
- Bane of Ahjad-Den
- Fields of Crimson
- Gohr's Devastating Grips
- Hellhammer
- Overkill
- Twin Strikes
- Ugly Bastard Helm
- Unbroken Chain
Bane of Ahjad-Den
ถุงมือ Unique นี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด เอฟเฟกต์เก่าของมันทำให้ Mighty Throw ครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายไฟเป็นระยะๆ ตอนนี้เอฟเฟกต์ใหม่ของมันคือ: ในขณะที่แชนแนล Whirlwind คุณจะขว้าง Mighty Throw โดยอัตโนมัติเป็นระยะๆ และการขว้างเหล่านี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 90%
คุณจะได้รับโบนัสและ Aspects ทั้งหมดที่เกี่ยวกับ Whirlwind ในขณะเดียวกันก็กระตุ้นทุก Aspects และตัวปรับความเสียหายของ Mighty Throw ไปพร้อมๆ กัน; ความเร็วในการโจมตีที่สูงขึ้นหมายถึงการขว้างที่ถี่ขึ้น นี่ทำให้ Whirlwind Barbarian แข็งแกร่งขึ้นอย่างมาก
The Open Eye of Gorgorra
เอฟเฟกต์ของเครื่องรางใหม่นี้: เมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณมีโอกาสเท่ากับ Critical Strike Chance ของคุณที่จะเพิ่มความเสียหายในครั้งนั้นขึ้น 135% เมื่อรวมกับการปรับปรุงผังสกิลของ Barbarian ใหม่ มันอาจนำ Bleed Barbarian กลับเข้าสู่เมต้า
Rogue
ไอเทม Unique ใหม่:
- Cassia's Grace
- Desperate March
- Etna's Lost Dagger
- Fist of the Iron Rose
- Gladiator's Triumph
- Misericorde
- Sea Lord's Fine Gloves
- Shrouded Gift
- The Maestro
ไอเทม Unique ที่ปรับปรุงใหม่:
- Bands of Ichorous Rose
- Beastfall Boots
- Cowl of the Nameless
- Saboteur's Signet
- Scoundrel's Kiss
- Scoundrel's Leathers
- Skyhunter
Etna's Lost Dagger
เอฟเฟกต์ของ Etna's Lost Dagger: เมื่อคุณสร้างความเสียหายจากประเภทความเสียหายที่ไม่ใช่กายภาพที่แตกต่างกันสองประเภท สกิล Imbuement และประสิทธิภาพความเสียหายที่ไม่ใช่กายภาพของคุณจะเพิ่มขึ้น 60% เป็นเวลา 8 วินาที นอกจากนี้ สกิล Basic ยังสามารถถูก Imbue ได้อีกด้วย นี่อาจทำให้ Heartseeker Rogue กลับมาโดดเด่นอีกครั้งใน Season of Reckoning
Shrouded Gift
เอฟเฟกต์ของ Shrouded Gift: ทุกครั้งที่คุณได้รับ Stealth คุณยังได้รับ Concealment อีกด้วย ในขณะที่อยู่ใน Stealth และหลังออกจาก Stealth 8 วินาที คุณจะได้รับการลดความเสียหาย 30%
สมมติว่าคุณสามารถเข้า Stealth ได้บ่อยครั้งผ่านบางวิธี เอฟเฟกต์ Concealment จะถูกเรียกใช้ซ้ำๆ ซึ่งอาจมอบ Energy, คริเพิ่มเติม, โอกาสหลบหลีก, หรือแม้กระทั่งคริและการทำให้ Vulnerable อย่างแน่นอน
Spiritborn
ไอเทม Unique ใหม่:
- Echo of Kwatli
- Protean Heart
- Thundergod's Blessing
- Widow's Web
ไอเทม Unique ที่ปรับปรุงใหม่:
- Path of the Emissary
- Scorn of the Earth
Echo of Kwatli
เอฟเฟกต์เฉพาะตัวของ Echo of Kwatli จำลอง Key Passive Vital Strikes ของ Spiritborn อย่างสมบูรณ์: มันเพิ่มความเสียหายของคุณต่อศัตรูที่ Vulnerable ขึ้น 100% หลังจากทำให้ศัตรู Vulnerable แล้ว ความเสียหายโดยตรงครั้งต่อไปของคุณจะฟื้นฟูชีวิต 5% และ Vigor 10 และลบเอฟเฟกต์ Vulnerable ออก
Protean Heart
เอฟเฟกต์ของเครื่องราง Protean Heart คล้ายกับ Key Passive Adaptive Stances วิญญาณพื้นฐานของสกิลที่คุณร่ายจะมอบโบนัสที่แตกต่างกัน การร่ายสกิลที่มีวิญญาณพื้นฐานที่แตกต่างกันจะสลับโบนัสและเพิ่ม Core Stats ของคุณ 100% เป็นเวลา 7 วินาที
Sorcerer
ไอเทม Unique ใหม่:
- Drognan's Anguish
- Emberfury
- Fang of the Vipermagi
- Gift of Frost
- Levin Grasp
- Molten Band
- Onyx Soul
- Raiment of the Sea
- Rimeblood
- Shanar's Resonance
- Staff of Zerae
- Thundergod's Blessing
- Vision of the Firestorm
ไอเทม Unique ที่ปรับปรุงใหม่:
- Axial Conduit
- Blue Rose
- Esadora's Overflowing Cameo
- Flamescar
- Fractured Winterglass
- Galvanic Azurite
- Hail of Verglas
- Iceheart Brais
- Ophidian Iris
- Sidhe Bindings
- Starfall Coronet
- Strike of Stormhorn
- Vox Omnium
Drognan's Anguish
เอฟเฟกต์ของ Drognan's Anguish: เมื่อคุณร่ายสกิล Burns คุณจะเผาผลาญ Maximum Life 5% เป็นเวลา 10 วินาที ในขณะเดียวกัน ขึ้นอยู่กับสัดส่วนของชีวิตที่คุณกำลังเผาผลาญ ความเสียหาย Burning ของคุณจะเพิ่มขึ้นสูงสุด 220% ไอเทมนี้อาจต้องการให้คุณสแต็คชีวิตเพื่อให้ได้โบนัสความเสียหายสูงสุดที่เป็นไปได้
Onyx Soul
Onyx Soul เป็น Focus Unique ที่มีเอฟเฟกต์: Frozen Orb จะย้อนกลับมาหาตัวละครของคุณและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%
Starfall Coronet
Starfall Coronet ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด: การร่าย Meteor จะใช้สแต็ค Overpower ทุกๆ สองสแต็ค Overpower ที่ใช้ จะมี Meteor ตกลงมาเพิ่มอีกหนึ่งลูก ความเสียหายของ Meteor เพิ่มขึ้น 70%
Paladin
สำหรับ Paladin แม้ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของส่วนเสริม Lord of Hatred แต่มันถูกปล่อยออกมาแล้วในซีซั่น 12 ในซีซั่น 13 มันจะได้รับการปรับสมดุลเป็นหลัก โดยมีการเปลี่ยนแปลงไอเทม Unique น้อยมาก
Warlock
ไอเทม Unique ใหม่:
- Ae'grom's Schism
- Cage of Madness
- Cowl of Malefic Torment
- Eye of Baal
- Gauntlets of Sheol
- Hellhound's Sabatons
- Kabraxis' Wall
- Seal of the Ophanim
- Seed of Horazon
- Spine of Tathamet
- The Fecund Seal
Warlock เป็นคลาสใหม่ล่าสุดในซีซั่น 13 ดังนั้นไอเทม Unique ทั้งหมดของมันจึงเป็นของใหม่ล่าสุดและเต็มไปด้วยกลไกใหม่ที่น่าตื่นเต้น
Ae'grom's Schism
ไอเทม Unique นี้เพิ่มความเสียหายของมินเนี่ยนขึ้น 50% และเรียกอีกครึ่งหนึ่งของ Ae'grom ออกมา มันเป็นไอเทมที่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับ Warlock สายอัญเชิญ
Cage of Madness
ไอเทมนี้แทนที่ Evade ของคุณด้วย Lunatic ที่โกรธเกรี้ยวซึ่งสร้างความเสียหายแบบ Command Fallen มันจะคงอยู่ 15 วินาทีและความเสียหายของมันเพิ่มขึ้น 100% ทุกวินาที หมายความว่าความเสียหายของมันสามารถสแต็คได้สูงอย่างน่าเหลือเชื่อ นี่อาจนำไปสู่บิลด์ที่น่าสนใจมาก
อุปกรณ์สำหรับทุกคลาส
ไอเทม Unique ใหม่:
- El'druin, Sword of Justice (Mythic Unique)
- Signet of Pelghain
ไอเทม Unique ที่ปรับปรุงใหม่:
- Banished Lord's Talisman
- Frostburn
- Shroud of False Death (Mythic Unique)
- Locran's Talisman
Banished Lord's Talisman
เอฟเฟกต์ใหม่ของมัน: หลังจากใช้ทรัพยากรหลัก 275 แต้ม คุณจะได้รับ Overpower 4 สแต็ค Critical Strikes ของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% ต่อ Overpower หนึ่งสแต็ค มันสามารถรวมกับไอเทมอย่าง Starfall Coronet ที่ต้องการสแต็ค Overpower
Locran's Talisman
เอฟเฟกต์ใหม่ของเครื่องรางนี้: ความเสียหาย Critical Strike เพิ่มขึ้นสูงสุด 150% แต่ Critical Strike Chance ของคุณลดลง 50% คุณสามารถเพิ่ม Critical Strike Chance ของคุณให้สูงเกิน 100% ได้ด้วยวิธีอื่นเพื่อชดเชยโทษ 50% และรับโบนัสคริที่มหาศาล
ข้างต้นคืออุปกรณ์ Unique ที่เพิ่มเข้ามาใหม่และปรับปรุงใหม่บางส่วนที่นำมาสู่ Diablo 4 Lord of Hatred การเพิ่ม Affix แบบสุ่มอาจทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการตามล่าหาไอเทม แต่เมื่อคุณรู้จักวิธีใช้ Horadric Cube และ Tempering ให้เป็นประโยชน์แล้ว การประกอบบิลด์ใหม่ๆ จะกลายเป็นเรื่องที่ทำได้โดยสัญชาตญาณอย่างสมบูรณ์