USD $

Русский

English

Français

Deutsch

Español

日本語

한국인

ไทย

Brasil

Русский

$

USD

$

USD

EUR

£

GBP

C$

CAD

0

Корзина

Общий 1 элементs
Промежуточный итог:

Ваша корзина пуста

Продолжить покупки

Вы уверены, что хотите удалить выбранные элементы?

Вы уверены, что хотите удалить выбранный элемент?

Diablo 4 Сезон 13 и Lord of Hatred – самый быстрый гайд по прокачке с 1 по 70 уровень | Вы, вероятно, этому не следуете

May 11, 2026 Автор: D4gold

Сезон 13 Diablo 4 и дополнение Lord of Hatred вот-вот принесут самый безумный полный сброс прогресса, который когда-либо видел игра. Дерево навыков каждого класса изменилось в разной степени, главным образом потому, что все пассивные навыки были удалены, а максимальный уровень повышен до 70.

Ощущения от прокачки в новом сезоне будут совершенно иными. Советы ниже помогут вам пройти с 1 по 70 уровень быстрее и плавнее, чтобы в итоге выйти в эндгейм.

Diablo 4 Сезон 13 и Lord of Hatred – самый быстрый гайд по прокачке с 1 по 70 уровень | Вы, вероятно, этому не следуете

Подготовка

Билд для прокачки

Какой бы класс вы ни выбрали, лучше сначала подобрать билд для прокачки. Некоторые игроки распределяют очки навыков и экипировку прямо по эндгейм-билду, думая, что это сэкономит время при переходе к контенту конца игры – это ужасная идея. Такие эндгейм-сборки либо полагаются на конкретные предметы, либо на навыки, которые становятся по-настоящему сильными только позже. Прокачка с распределением очков эндгейм-билда значительно увеличит время, необходимое вам для прохождения кампании.

Состояние кампании

Если у вас есть дополнение Lord of Hatred, обязательно обратите внимание на опцию Campaign Status при создании персонажа. Ни в коем случае не выбирайте базовую кампанию или кампанию Vessel of Hatred, а также не выбирайте временно заблокированную опцию эндгейма.

Вам нужно явно выбрать ту, что со значком Мефисто, которая сразу запускает кампанию дополнения Lord of Hatred. Вам нужно создать совершенно нового сезонного персонажа и полностью исследовать новую область, в которую вы собираетесь отправиться. Также учтите, что после запуска дополнения сезон может начаться с небольшой задержкой. Наберитесь терпения и подождите, пока вы сможете создать и войти в сезонного персонажа.

Сложность

Настоятельно рекомендуется, чтобы все игроки начинали на нормальной сложности, особенно те, кто знакомится с новой кампанией. Согласно отзывам рецензентов, полное прохождение кампании дополнения занимает около восьми часов и оставляет вас лишь на 45–50 уровнях, что показывает, что сама кампания не даёт обильного опыта.

Если вы застрянете в битвах с боссами на более высоких сложностях, например на уровне Кающийся, только ради небольшого дополнительного опыта, это сильно замедлит ваш прогресс по кампании. Быстрое прохождение сюжета на нормальной сложности – самый эффективный выбор.

Источники опыта

Основные источники опыта на протяжении всего процесса прокачки поступают в основном от трёх активностей: Полыньи, Шепчущие сундуки и Кошмарные подземелья. Среди них Полыньи широко признаны самым быстрым способом прокачки.

Вы можете войти в зону Полыньи на нормальной сложности, быстро убивать монстров, чтобы копить Пеплы, стремясь к 800-1000, и не открывать никакие сундуки в это время.

Как только у вас будет достаточно Пеплов, немедленно вернитесь к Мировой статуе в городе и переключите сложность на самый высокий уровень, который вы можете осилить. Рекомендуется как минимум сложность Кающийся, так как она даёт бонус 175% к опыту за убийство монстров, а Шепчущие сундуки также дают гораздо больше опыта при открытии на более высоких сложностях.

Если вы чувствуете, что ваш билд достаточно силён для следующей сложности, вы можете повысить уровень мира. Пока вы можете убивать монстров на новой сложности так же быстро, как и на предыдущей, вы можете смело переходить на более высокую сложность.

Маршрут прокачки

Уровни 1–15

Войдя в игру, сначала завершите кампанию или пропустите её. По ходу дела следите за предметами, повышающими опыт, такими как Forgotten Wisdoms, и начинайте копить первый Кошмарный ключ подземелья, чтобы подготовиться к дальнейшему. По достижении 10 уровня вы откроете систему Tempering. В этот момент найдите Elemental Surge Tempering Manual. Хотя его значения масштабируются от вашего уровня, дополнительный урон, который он даёт, намного превышает собственную выдачу урона вашим персонажем на ранних этапах.

Уровни 15–30

После достижения 15 уровня в первую очередь завершите свой классовый квест (уровни открытия различаются в зависимости от класса). Если вы уже выполняли этот квест в предыдущем сезоне или в Вечном царстве, повторять его не нужно; однако прохождение заново может наградить вас руководствами по Temperering и легендарной экипировкой. Учитывая, что шансы выпадения могут быть изменены, это всё равно стоит сделать. На этом этапе рассмотрите возможность повышения сложности до Высокой через Мировую статую, чтобы получать больше опыта и Diablo 4 gold.

Когда вы возвращаетесь в город, не забывайте менять экипировку на лучшую и улучшать её с помощью Tempering, самоцветов и рун. Поскольку в начале вы прокачиваетесь быстро, избегайте частых поездок в город – полной замены экипировки примерно каждые 10 уровней достаточно.

Уровни 30–40

На этом этапе вы можете открыть Кодекс силы и отфильтровать аспекты, которые открываются через подземелья. Как только вы найдёте нужный, используйте функцию Mark on Map, и система автоматически проведёт вас к соответствующему подземелью. Это хорошее время, чтобы целенаправленно открыть ключевые аспекты.

Также рекомендуется пройти первое подземелье-капстон в этом диапазоне уровней. Монстры внутри имеют фиксированный 30 уровень; если вы ворвётесь на 20 уровне, вас будут сильно подавлять, но если вы войдёте на 40 уровне, вы сможете пройти его как по маслу.

Уровни 40–50

В этом диапазоне уровней Оплоты начинают давать значительное количество опыта. Вы можете продолжать фармить Полыньи или пойти в Оплоты – подходит то, что соответствует ритму прокачки вашего персонажа.

Уровни 50–70

После достижения 50 уровня пришло время готовиться к самой высокой сложности. Вам нужно будет многократно проходить Кошмарные подземелья, чтобы получить Глифы и материалы Masterworking, попутно завершая оставшиеся аспекты.

Затем вам нужно пройти второе капстон-подземелье, Vault of the Crucible, которое необходимо завершить на сложности Мучение. После его прохождения вы сможете получить доступ к Яме из города. После завершения 10-го уровня Ямы отправляйтесь к Мировой статуе, чтобы открыть сложность Мучение 1.

Эндгейм

После входа в Мучение 1 по всему миру начнёт выпадать Древняя экипировка. Имейте в виду, что в новом сезоне Древние предметы больше не равны Greater Affixes; система предметов претерпела значительные корректировки. Адские орды в текущей версии обеспечивают стабильный источник снаряжения с более сильными аффиксами и могут стать одним из основных занятий для фарма экипировки.

Надеюсь, вышесказанное поможет вам получить преимущество в Lord of Hatred и Сезоне 13. Глобальный запуск нового дополнения – событие, которое стоит отпраздновать всем игрокам D4, и даже если это не самый эффективный маршрут прокачки, само путешествие всё равно принесёт вам много удовольствия.

back top
liveChat

Излишки запасов:

liveChat

Подключение к онлайн-службе поддержки клиентов, пожалуйста, подождите...