Diablo 2 Resurrected: Рейтинг стартовых билдов для Колдуна (Warlock) в 14-м сезоне Ladder | Прощай, Echoing Strike! Почему Summon Tainted и Abyss стали новыми «божественными» стартовыми билдами?
14-й сезон Diablo 2 Resurrected (D2R) стремительно приближается, и вы, вероятно, уже слышали, что совершенно новый класс Чернокнижника, представленный в дополнении Reign of the Warlock, претерпел значительные изменения баланса в 14-м сезоне. В частности, «Эхо удара», божественный навык, доминировавший в мете прошлого сезона, был серьёзно ослаблен, а его основные механики были существенно скорректированы.
Так стоит ли по-прежнему играть за Чернокнижника? Или есть другие билды, которые стоит попробовать? Чтобы помочь вам сориентироваться в начале игры и плавно перейти к середине и концу 14-го сезона D2R, эта статья предлагает подробную оценку текущих основных билдов Чернокнижника. Основываясь на последних изменениях патча и используя легкодоступные, недорогие комплекты экипировки, мы представляем вам лучшие варианты билдов Чернокнижника для вашего восхождения по рейтинговой лестнице в начале сезона!

S-уровень: Чернокнижник с заклятым демоном
После того, как «Эхо удара» было упразднено, Чернокнижник с заклятым демоном и «Кипящей кровью» стал бесспорным фаворитом среди фанатов 14-го сезона. Этому способствовали исключительно высокие показатели урона и удобный стиль игры, обеспечивающий идеальный баланс атаки и защиты.
Основная механика этой сборки основана на мощном огненном уроне, наносимом вашими заклятыми демонами, в сочетании с высокочастотными комбинированными атаками, запускаемыми вашим основным навыком «Кипящая кровь». Вы сможете с лёгкостью проходить зоны высокой сложности.
Настройка дерева навыков
Более того, этот впечатляющий урон не требует чрезмерных затрат или вложения очков навыков. Вам просто нужно в первую очередь прокачать до максимума два основных навыка, наносящих урон: «Заклятый демон» и «Кипящая кровь» (по 20 очков каждый).
Впоследствии, если вы хотите значительно увеличить свой максимальный урон, вам следует прокачать основные синергетические навыки в дереве умений: «Демоническое мастерство» и «Насыщение». Оставшиеся очки можно вложить в «Клятву крови», чтобы увеличить здоровье вашего питомца и повысить собственное снижение урона. Это гарантирует, что ваш Чернокнижник сможет выжить даже в самых опасных зонах на уровне сложности «Ад».
Игровая производительность
Хотя уровень сложности «Ад» в Diablo 2 известен обилием монстров с иммунитетом к огню, навык «Кипение крови» сам по себе наносит существенный физический урон. Благодаря синергетическим эффектам «Насыщения» и помощи вашего наемника вы можете с удивительной легкостью справляться с этими угрозами, невосприимчивыми к огню. При правильной настройке билд «Призыв оскверненного Чернокнижника» позволяет легко и быстро проходить обычные локации, такие как Адские Коровы. Однако управление его многочисленными активными навыками требует от игрока поддержания точного ритма в ротации умений.
Уровень A: Чернокнижник Бездны
Если вы категорически не любите монстров, невосприимчивых к навыкам, которые замедляют ваши фарм-забеги, Чернокнижник Бездны — ваш лучший выбор.
Преимущества
Вы можете использовать «Цепь Миазмы» у своих ног, чтобы обездвижить монстров, затем использовать «Бездну», чтобы собрать их и замедлить, после чего сразу же использовать «Искажение клинка» в противоположном направлении, чтобы телепортироваться. Поскольку цепи от «Цепи Миазмы» не разрываются в 14-м сезоне D2R, телепортация на другую сторону монстров заставляет цепи яростно распиливать всё, что попало между ними. Вы можете уничтожить всех врагов на экране практически без усилий.
Настройка дерева навыков
Для завершения настройки дерева навыков для этого билда Чернокнижника Бездны вам потребуется вложить по 20 очков в «Цепь Миазмы», «Бездну» и их соответствующие синергетические навыки.
На начальном этапе игры, когда у вас недостаточно экипировки для существенных бонусов к уровням навыков, мы должны отказаться от бонуса к области действия, предоставляемого «Усиленной энтропией», в пользу вложения очков в «Психическую защиту» для обеспечения выживаемости. Кроме того, обязательно вложите хотя бы одно очко в «Искажение клинка», чтобы активировать синергию с «Цепью миазмы».
В ветке навыков «Демон» вам нужно вложить 5 очков в «Демоническое мастерство», чтобы разблокировать второй слот для навыка. Однако для этой конкретной сборки мы отходим от стандартного подхода, при котором призыв и жертвоприношение оскверненного демона дает бонус к «Огненному болту»; вместо этого мы выбираем призыв Осквернителя и «Пожирание». Это дает постоянный дебафф, который резко снижает сопротивление магии всех ближайших врагов.
Игровая производительность
В заключение, чернокнижник Бездны предлагает исключительно высокую общую производительность для сборки на начальном этапе игры. Поскольку на уровне сложности «Ад» в Diablo 2: Resurrected Season 14 практически нет монстров, невосприимчивых к магии, вы можете легко зачищать такие локации, как Святилище Хаоса, даже используя только ненужную экипировку. Хотя темп игры может показаться немного медленным в некоторых местах, билд остается невероятно безопасным и стабильным на протяжении всего прохождения.
Уровень B: Огненный Чернокнижник
Теперь мы подошли к самому классическому и традиционному архетипу чистого мага: Огненный Чернокнижник. Этот билд служит отличным переходным вариантом и настоятельно рекомендуется в качестве вашего первого персонажа в начале 14-го сезона.
В отличие от других стилей игры, Огненный Чернокнижник полностью отказывается от физических атак оружием, превращаясь вместо этого в чистого огненного мага. Используя такие навыки, как «Кольцо огня», «Огненная волна» и «Апокалипсис», этот билд гарантирует, что ваш экран постоянно будет окутан вихрем извергающегося пламени.
Стратегия по дереву навыков
Что касается дерева навыков, рекомендуется сначала прокачать до максимума все основные огненные навыки, расположенные в правой части дерева Хаоса (вложив по 20 очков в каждый).
Для дерева Демонов следуйте стратегии распределения очков «Двойной Демон»: вложите 5 очков в «Демоническое мастерство», чтобы оно синергизировало со значительным снижением физического урона, обеспечиваемым «Клятвой крови»; Одновременно разблокируйте призыв оскверненных демонов, а затем принесите призванных оскверненных демонов в жертву, чтобы получить огромный процентный прирост к вашему чистому огненному урону.
Игровая производительность
На уровнях сложности «Нормальный» и «Кошмар» билд «Огненный чернокнижник» практически непобедим, настоящая сила природы, сметающая все на своем пути. Однако на уровне сложности «Ад» билд сталкивается со значительными ограничениями из-за распространенности монстров, невосприимчивых к огню, что делает его непригодным для обычной зачистки карт или первопроходческих забегов по всему игровому миру.
Тем не менее, поскольку он позволяет вам наносить невероятно высокий урон, используя крайне недорогое снаряжение, этот стиль игры может похвастаться скоростью зачистки определенных зон, которая входит в число лучших среди всех классов персонажей.
Уровень C: Чернокнижник с «Эховым ударом»
Наконец, давайте посмотрим на Чернокнижника с «Эховым ударом». Как мы уже упоминали в начале, «Эхо-удар», навык, доминировавший в 13-м сезоне, подвергся эпическому ослаблению в 14-м сезоне.
«Эхо-удар» был изменен с способности, игнорирующей защиту (гарантирующей попадание), на навык, требующий успешной проверки показателя атаки. Если ваш показатель атаки недостаточен, все пять брошенных вами видов оружия полностью промахнутся по цели.
Тем не менее, это не означает, что этот билд больше не стоит пытаться использовать; просто нужно подумать, остается ли этот стиль игры жизнеспособным для ваших конкретных потребностей. Поскольку мы здесь сосредоточены на бюджетном подходе к билду, то есть мы не можем просто использовать высококачественное снаряжение Diablo 2: Resurrected для искусственного повышения показателя атаки, этот билд фактически разделился на два отдельных пути.
Чисто физический вариант
Суть этого стиля игры заключается в постоянном накоплении физического урона. Это достигается за счёт вложения очков в такие навыки, как «Мастерство левитации», «Эхо удара», «Зеркальные клинки» и «Искажение клинка» — комбинация, позволяющая обойти штраф к урону, обычно связанный с использованием двух двуручных оружий одновременно, и одновременно предоставляющая пассивный процентный бонус к вашему показателю атаки.
Кроме того, выбор наёмника (питомца) имеет решающее значение для этой сборки. Настоятельно рекомендуется нанять Козлочеловека, поскольку он обладает крайне редкой и бесценной способностью пробивать (снижать) физическое сопротивление монстров.
Однако этот вариант сборки, ориентированный исключительно на физический урон, почти полностью зависит от качества вашего оружия. Даже при использовании бюджетного снаряжения, если ваше оружие в левой руке экипировано рунным словом «Проницательность», компенсировать недостаток показателя атаки и физического урона всё равно невероятно сложно.
Более того, эта сборка очень подвержена внезапным, смертельным смертям или мгновенной смерти в Святилище Хаоса на сложности «Ад». Следовательно, в текущем патче мы настоятельно не рекомендуем игрокам с ограниченным бюджетом пытаться использовать билд, основанный исключительно на физическом уроне.
Магический вариант
Поскольку нанесение физических атак оказывается ненадежным, мы будем использовать «Эхо-удар» для запуска магических взрывов. Что касается распределения навыков, мы полностью отказываемся от прокачки «Эхо-удара» до максимума; вместо этого мы рассматриваем его лишь как механизм высокочастотного запуска. Затем мы переходим к прокачке «Проклятия: Очищение», основного источника урона, вместе с его синергетическими навыками: «Проклятие: Уничтожение» и «Мистический взрыв».
В частности, навык «Зеркальные клинки» гарантирует, что каждая атака запускает пять отдельных клинков, тем самым максимизируя частоту запуска магических взрывов.
Производительность этого магического варианта значительно превосходит производительность чисто физической версии. Поскольку основной урон обеспечивается магическими взрывами, запускаемыми «Проклятием: Очищение», этот билд способен полностью обойти физический иммунитет, встречающийся на уровне сложности «Ад».
Если вы решите отойти от стандартного Хрустального меча в этой сборке и выберете бюджетный меч с рунным словом «Проницательность», вы получите двойное преимущество: не только присущий оружию физический урон увеличит DPS «Эхо-удара» до более чем 2000, но и обеспечит постоянный, стабильный поток восстановления маны.
Хотя эта сборка, возможно, и не воспроизводит разрушительную мощь, убивающую с одного удара, как это было в предыдущем сезоне, она, тем не менее, обеспечивает высочайший уровень скорости зачистки монстров в Святилище Хаоса.
В итоге, в зависимости от качества вашего текущего снаряжения, мы рекомендуем следующую последовательность действий для вашей стартовой сборки Diablo 2: Resurrected Ladder Season 14: начните с сборки Чернокнижника Огня для эффективного быстрого фарма в определенных зонах или сборки Чернокнижника Бездны для плавного прохождения всех карт. Достигнув середины или конца игры и получив легендарное снаряжение, вы сможете быстро перейти к сборке с эффектом «Призыв осквернённых», чтобы в полной мере и без проблем воспользоваться всеми преимуществами класса Чернокнижник в 14-м сезоне!
Рекомендуемая статья
-
Diablo 4 Сезон 14 – Уровни классов и мета-билды | Баффы и нерфы определяют итоговые места
Разработчики подтвердили во время официальной трансляции для разработчиков, что Сезон 14 стартует 30 июня в 10:00 утра по тихоокеанскому времени. Этот стрим был сосредоточен в основном на двух темах: новых мифических уникальных предметах, которые теперь имеют два фиксированных аффикса, и текущих балансных корректировках классов.
После PTR 3.1 эффективность многих билдов значительно упала, что вызвало беспокойство у игроков по поводу Сезона пробуждения смерти. Хорошая новость в том, что команда разработчиков прислушалась к отзывам сообщества, и последний раунд балансных изменений склоняется скорее в сторону баффов, чем нерфов. Давайте посмотрим, как эти корректировки повлияют на каждый класс и его предполагаемое положение.
Варвар (Уровень A)
Мета-билды:
- Варвар вихря
- Варвар рывка
- Варвар кровотечения (возможно)
Варвар получил значительные нерфы во время PTR, но всё ещё показывал достойные результаты, поэтому студия решила применить дополнительные ослабления.
Во-первых, бонус к урону от Вызывающего крика больше не действует на боссов, поскольку боссов нельзя спровоцировать – это не критическое изменение, и если вы сосредоточены на фарме, вы всё ещё можете использовать это улучшение.
Более серьёзный удар наносит бонус набора Тигель берсерка: его бонус к урону против элитных врагов снижен с 30% до 10%. Поскольку это сильнейший набор для варвара, почти все билды варвара потеряют немного общей силы.
С другой стороны, сборки, ориентированные на кровотечение, получили компенсирующие улучшения. Эффект 5 предметов Потока кровописца теперь реже срабатывает Разрыв, но враги напрямую получают дополнительные 200% урона от кровотечения, что может позволить варвару кровотечения снова оказаться в центре внимания.
Друид (Уровень S)
Мета-билды:
- Друид разрывания
- Друид торнадо
- Друид оползня
- Друид валуна
Друид получил примерно столько же изменений, сколько и варвар, но с другим акцентом. Финальный эффект Благословения духа от Когтей косы теперь даёт 10% шанса критического удара вместо прежних 5%.
Друид разрывания уже мог достигать 140-го уровня Бездны на PTR 3.1, и этот бафф только укрепляет его силу; если не случится ничего неожиданного, он станет одним из сильнейших билдов в Сезоне 14.
Аспект смены облика получил небольшое увеличение бонуса к урону на верхнем пределе, а Аспект архидруида теперь объединяет все три бонуса форм в единый диапазон 45–60%.
Легендарный узел Парагона Инстинкты выживания больше не требует полного здоровья для получения 45% бонуса к урону в форме медведя, а его вторичный эффект теперь увеличивает весь урон, а не только урон от подавления. Следовательно, и друид оползня, и друид валуна будут показывать результаты лучше прежних.
Некромант (Уровень B)
Мета-билды:
- Некромант голема
- Некромант костяного духа
Некромант не получил почти никаких серьёзных изменений – только несколько небольших улучшений:
- Время срабатывания Мрачной стражи сокращено с 8 до 6 секунд.
- Узел Парагона Костяной трансплантат теперь даёт 60% урона костей.
- Аспект зазубренности повышает шанс критического удара с 5% до 10%.
Игроки сообщали о проблемах с выживаемостью некроманта на PTR 3.1, и этих изменений, по-видимому, недостаточно для решения этих проблем, поэтому прогноз для Сезона 14 остаётся довольно пессимистичным.
Паладин (Уровень A)
Мета-билды:
- Паладин щита возмездия
- Паладин благословенного молота
Разработчики сосредоточили свои усилия на двух классах, представленных в дополнении Владыка ненависти, и паладин получил большое количество изменений, которые в целом можно считать чистым баффом.
Все клятвы паладина были значительно усилены, что приводит к повсеместному увеличению урона для каждого билда паладина, поскольку эти бонусы в разной степени применяются ко всем сборкам. Среди них Клятва ученика получила прибавку в 30%, немного опережая другие клятвы.
Корректировка Клятвы ревнителя более тонкая: усиление не является простым увеличением прямого урона на 4%, потому что у вас обычно активно несколько Эхо одновременно, и суммирующийся бонус к урону от этих Эхо может дать очень значительный прирост для билдов, основанных на ревнителе или подобных. Увеличение урона от Удара крыльев также весьма полезно для паладинов, ориентированных на удар крыльев, или для чистых билдов удара крыльев.
Кроме того, паладин получил множество улучшений выживаемости:
- Аура вызова даёт больше брони и сопротивлений.
- Эгида даёт дополнительные 30% брони во время действия.
- Фактическое значение снижения урона от узла Парагона Стойкость повышено с 5% до 15%.
Кроме того, Печать второй трубы – кольцо, используемое в билдах паладина суда, – также было усилено. В совокупности эти изменения должны поднять паладина до среднего уровня силы, а в режиме «Одиночное самонайденное» его выдающиеся защитные способности могут сделать его более популярным выбором.
Разбойник (Уровень S)
Мета-билды:
- Разбойник смертельной ловушки
- Разбойник пронзающего выстрела
- Разбойник крутящихся клинков
Разбойник получил относительно немного изменений. Эффект 5 предметов от Узкого глаза Нилфура изменился: он больше не требует использования конкретного умения на враге для срабатывания, но когда он срабатывает, он поражает случайного врага.
Это делает набор более универсальным, но также затрудняет фокусировку срабатывания на конкретной цели, например, на элитном мобе в группе.
Эффект набора Путь размытого клинка также получил бафф: его общий бонус к урону увеличился, а бонус к критическому урону немного снизился, но усиление урона от эффекта 5 предметов значительно возросло.
Поскольку разбойник и так хорошо показывал себя на PTR 3.1, и эти изменения в целом положительны, его эффективность в Сезоне 14 только улучшится. Однако более критичным фактором остаётся вопрос, исправлен ли баг с бесконечным уроном.
Чародей (Уровень A)
Мета-билды:
- Чародей заряженных разрядов
- Чародей огненной стены
- Чародей метели
Эффект Фундаментального освобождения теперь имеет вдвое большее значение, что является огромным усилением для билдов стихий огня и льда, поскольку эти две стихии были слабее в Сезоне 13.
Узел Парагона Ледопад был скорректирован, чтобы уменьшить его зависимость от замороженных врагов или врагов с меткой босса для получения бонуса к урону, хотя он больше не применяется ко всем умениям против этих типов врагов. Чистый результат, вероятно, будет небольшим снижением урона против замороженных врагов и боссов, но приличным увеличением против других целей.
Набор Дикая молния Каина получил огромный максимальный бонус к урону, что, вероятно, сделает его главным выбором для билдов, основанных на молнии, в Сезоне 14. Ранее популярный универсальный набор на 3 стихии может значительно потерять в использовании, поскольку бонусы более специализированных наборов были заметно усилены.
Чародей ранее подвергался серьёзным нерфам, и эти баффы не дают ему провалиться, оставляя его примерно в середине списка для Сезона 14.
Духорожденный (Уровень A)
Мета-билды:
- Духорожденный уклоняющегося роя
- Духорожденный скалолома
- Духорожденный залпа шипов
Вариант Эволюционирующие когти умения Стремительный коготь Духорожденного получил дополнительный эффект: он потребляет Ярость, чтобы восстановить четыре заряда в ваш пул зарядов.
Кроме того, Бритвенные крылья получили два независимых улучшения – шанс возврата заряда увеличен с 10% до 15%, а штраф к перезарядке заряда снижен с 80% до 40%.
Некоторые предметы Diablo 4 также улучшают базовые и основные умения Духорожденного, а несколько наборов амулетов теперь дают лучшую защитную отдачу. Однако в целом изменения не являются преобразующими.
Чернокнижник (Уровень B)
Мета-билды:
- Чернокнижник безумца
- Чернокнижник прислужников
- Чернокнижник хватки тирана
Осколки душ
Урон от взрыва Осколка порождения от Осколка легиона удвоен на базовом уровне, а урон Осколка жертвоприношения также увеличен на 5%.
Осколок подчинения от Осколка главного разума теперь даёт 2 Доминирования каждую 1 секунду вместо 1 Доминирования каждые 2 секунды, что фактически учетверяет генерацию Доминирования – очень существенный бафф.
Умения
Урон выжившего Апокалипсиса повышен с 10% (как на PTR) до 25% (обратите внимание, что в Сезоне 13 было 100%, затем на PTR сначала понерфили до 10%).
Вариант Демонобойца умения Бомбардировка теперь имеет большую длительность, что должно дать стабильное улучшение для этого варианта умения.
Механизм масштабирования урона Стены агонии теперь основывает свой бонус на вашем максимальном Доминировании, а не на текущем.
Вариант Бездна умения Призвать падших призывает демонов, которые живут на 50% дольше.
Парагон
Бездонный теперь увеличивает урон в зависимости от каждого демона, которого вы недавно призвали, а его длительность увеличена с 6 до 20 секунд.
Длительность Ритуализма также увеличена с 15 до 20 секунд – этот легендарный узел Парагона даёт бонус к урону после применения умения Печати.
Господство увеличивает урон умений Демонологии и снижает их стоимость Ярости после призыва демона с помощью Доминуса.
Динамизм ранее давал 1 Доминирование каждые 2 секунды в человеческой форме; теперь он даёт 2% вашего максимального Доминирования в секунду.
В целом, студия явно усиливает игровой процесс, связанный с Доминированием, и сглаживает игровой процесс класса, делая его гораздо более плавным по сравнению с PTR 3.1.
На этом завершаются наши прогнозы силы и билдов для каждого класса в Diablo 4 Сезоне 14. Огромное количество изменений гарантирует, что ощущения от игры будут заметно отличаться от PTR 3.1, поэтому вам рекомендуется экспериментировать с новыми билдами.
-
Diablo 4 Сезон 13 и Lord of Hatred – самый быстрый гайд по прокачке с 1 по 70 уровень | Вы, вероятно, этому не следуете
Сезон 13 Diablo 4 и дополнение Lord of Hatred вот-вот принесут самый безумный полный сброс прогресса, который когда-либо видел игра. Дерево навыков каждого класса изменилось в разной степени, главным образом потому, что все пассивные навыки были удалены, а максимальный уровень повышен до 70.
Ощущения от прокачки в новом сезоне будут совершенно иными. Советы ниже помогут вам пройти с 1 по 70 уровень быстрее и плавнее, чтобы в итоге выйти в эндгейм.
Подготовка
Билд для прокачки
Какой бы класс вы ни выбрали, лучше сначала подобрать билд для прокачки. Некоторые игроки распределяют очки навыков и экипировку прямо по эндгейм-билду, думая, что это сэкономит время при переходе к контенту конца игры – это ужасная идея. Такие эндгейм-сборки либо полагаются на конкретные предметы, либо на навыки, которые становятся по-настоящему сильными только позже. Прокачка с распределением очков эндгейм-билда значительно увеличит время, необходимое вам для прохождения кампании.
Состояние кампании
Если у вас есть дополнение Lord of Hatred, обязательно обратите внимание на опцию Campaign Status при создании персонажа. Ни в коем случае не выбирайте базовую кампанию или кампанию Vessel of Hatred, а также не выбирайте временно заблокированную опцию эндгейма.
Вам нужно явно выбрать ту, что со значком Мефисто, которая сразу запускает кампанию дополнения Lord of Hatred. Вам нужно создать совершенно нового сезонного персонажа и полностью исследовать новую область, в которую вы собираетесь отправиться. Также учтите, что после запуска дополнения сезон может начаться с небольшой задержкой. Наберитесь терпения и подождите, пока вы сможете создать и войти в сезонного персонажа.
Сложность
Настоятельно рекомендуется, чтобы все игроки начинали на нормальной сложности, особенно те, кто знакомится с новой кампанией. Согласно отзывам рецензентов, полное прохождение кампании дополнения занимает около восьми часов и оставляет вас лишь на 45–50 уровнях, что показывает, что сама кампания не даёт обильного опыта.
Если вы застрянете в битвах с боссами на более высоких сложностях, например на уровне Кающийся, только ради небольшого дополнительного опыта, это сильно замедлит ваш прогресс по кампании. Быстрое прохождение сюжета на нормальной сложности – самый эффективный выбор.
Источники опыта
Основные источники опыта на протяжении всего процесса прокачки поступают в основном от трёх активностей: Полыньи, Шепчущие сундуки и Кошмарные подземелья. Среди них Полыньи широко признаны самым быстрым способом прокачки.
Вы можете войти в зону Полыньи на нормальной сложности, быстро убивать монстров, чтобы копить Пеплы, стремясь к 800-1000, и не открывать никакие сундуки в это время.
Как только у вас будет достаточно Пеплов, немедленно вернитесь к Мировой статуе в городе и переключите сложность на самый высокий уровень, который вы можете осилить. Рекомендуется как минимум сложность Кающийся, так как она даёт бонус 175% к опыту за убийство монстров, а Шепчущие сундуки также дают гораздо больше опыта при открытии на более высоких сложностях.
Если вы чувствуете, что ваш билд достаточно силён для следующей сложности, вы можете повысить уровень мира. Пока вы можете убивать монстров на новой сложности так же быстро, как и на предыдущей, вы можете смело переходить на более высокую сложность.
Маршрут прокачки
Уровни 1–15
Войдя в игру, сначала завершите кампанию или пропустите её. По ходу дела следите за предметами, повышающими опыт, такими как Forgotten Wisdoms, и начинайте копить первый Кошмарный ключ подземелья, чтобы подготовиться к дальнейшему. По достижении 10 уровня вы откроете систему Tempering. В этот момент найдите Elemental Surge Tempering Manual. Хотя его значения масштабируются от вашего уровня, дополнительный урон, который он даёт, намного превышает собственную выдачу урона вашим персонажем на ранних этапах.
Уровни 15–30
После достижения 15 уровня в первую очередь завершите свой классовый квест (уровни открытия различаются в зависимости от класса). Если вы уже выполняли этот квест в предыдущем сезоне или в Вечном царстве, повторять его не нужно; однако прохождение заново может наградить вас руководствами по Temperering и легендарной экипировкой. Учитывая, что шансы выпадения могут быть изменены, это всё равно стоит сделать. На этом этапе рассмотрите возможность повышения сложности до Высокой через Мировую статую, чтобы получать больше опыта и Diablo 4 gold.
Когда вы возвращаетесь в город, не забывайте менять экипировку на лучшую и улучшать её с помощью Tempering, самоцветов и рун. Поскольку в начале вы прокачиваетесь быстро, избегайте частых поездок в город – полной замены экипировки примерно каждые 10 уровней достаточно.
Уровни 30–40
На этом этапе вы можете открыть Кодекс силы и отфильтровать аспекты, которые открываются через подземелья. Как только вы найдёте нужный, используйте функцию Mark on Map, и система автоматически проведёт вас к соответствующему подземелью. Это хорошее время, чтобы целенаправленно открыть ключевые аспекты.
Также рекомендуется пройти первое подземелье-капстон в этом диапазоне уровней. Монстры внутри имеют фиксированный 30 уровень; если вы ворвётесь на 20 уровне, вас будут сильно подавлять, но если вы войдёте на 40 уровне, вы сможете пройти его как по маслу.
Уровни 40–50
В этом диапазоне уровней Оплоты начинают давать значительное количество опыта. Вы можете продолжать фармить Полыньи или пойти в Оплоты – подходит то, что соответствует ритму прокачки вашего персонажа.
Уровни 50–70
После достижения 50 уровня пришло время готовиться к самой высокой сложности. Вам нужно будет многократно проходить Кошмарные подземелья, чтобы получить Глифы и материалы Masterworking, попутно завершая оставшиеся аспекты.
Затем вам нужно пройти второе капстон-подземелье, Vault of the Crucible, которое необходимо завершить на сложности Мучение. После его прохождения вы сможете получить доступ к Яме из города. После завершения 10-го уровня Ямы отправляйтесь к Мировой статуе, чтобы открыть сложность Мучение 1.
Эндгейм
После входа в Мучение 1 по всему миру начнёт выпадать Древняя экипировка. Имейте в виду, что в новом сезоне Древние предметы больше не равны Greater Affixes; система предметов претерпела значительные корректировки. Адские орды в текущей версии обеспечивают стабильный источник снаряжения с более сильными аффиксами и могут стать одним из основных занятий для фарма экипировки.
Надеюсь, вышесказанное поможет вам получить преимущество в Lord of Hatred и Сезоне 13. Глобальный запуск нового дополнения – событие, которое стоит отпраздновать всем игрокам D4, и даже если это не самый эффективный маршрут прокачки, само путешествие всё равно принесёт вам много удовольствия.
-
Diablo 4 Сезон 13 и Lord of Hatred: Раскрыты новые уникальные предметы | Безумные билды, которые полностью определят мету
Diablo 4 Сезон 13 и дополнение Lord of Hatred официально становятся доступны вечером 27 апреля, принося с собой массу совершенно новых и переработанных уникальных предметов, которые, несомненно, породят захватывающие новые билды.
Вдобавок ко всему, уникальные предметы и мифические уники получают масштабные изменения своих аффиксов, а также будут взаимодействовать с новой системой амулетов — правда, воспользоваться этим смогут лишь обладатели дополнения. А теперь давайте погрузимся в новые уникальные предметы.
Изменения уникальных предметов
Рандомизация аффиксов
Во-первых, фиксированные аффиксы на уникальных предметах уходят в прошлое. Начиная с 13-го сезона они будут генерироваться случайным образом, а это значит, что на уникальном предмете могут выпасть варианты, абсолютно бесполезные для вашего персонажа. Возможно, вам придётся перебрать кучу одноимённых уников, чтобы найти тот самый, который действительно нужен.
К счастью, Хорадрический Куб способен исправить этот недостаток. Один из его рецептов позволяет поместить три уникальных предмета или амулета с одинаковым названием в Куб и преобразовать их в совершенно новую версию данного предмета, экономя вам уйму времени. Что ещё важнее, уникальные предметы теперь можно Закалять, что позволяет вручную добавить недостающие аффиксы.
Превращение уникальной экипировки в амулеты
Система амулетов в Lord of Hatred включает слот для уникального амулета. Вы можете конвертировать уникальный предмет в уникальный амулет, чтобы пользоваться его особым эффектом (атрибуты и аффиксы не наследуются), освободив таким образом важный слот экипировки для других мощных предметов Diablo 4.
Некромант
Новые уникальные предметы:
- Кровавый След
- Хватка Смерти
- Длань Гробокопателя
- Длань Вешателя
- Булава Короля Леорика
- Знамение Боли
- Договор Кости
- Алое Благословение
- Мрачная Защита
- Нижний Венец
- Мстительное Сухожилие
- Воля Ратмы
Переработанные уникальные предметы:
- Объятия Круора
- Пронзатель Чёрного Дерева
- Евангелие Приверженца
- Кольцо Нечестивой Души
- Длань Наза
Нижний Венец
Этот новый шлем увеличивает максимальное количество ваших Скелетных Воинов и Скелетных Магов. В сочетании с подходящими Аспектами вы сможете призвать беспрецедентно огромную армию.
Кроме того, Сезон Возмездия вводит Командные навыки. Когда вы приказываете Скелетным Воинам сфокусировать атаку, ваши Скелетные Маги также наводятся на ту же цель на 5 секунд. В паре с Кольцом Менделна ваша армия нежити способна наносить опустошительный урон.
Алое Благословение
Эффект Алого Благословения: пока у вас полный запас здоровья, вы получаете 4 заряда максимального Подавления. Кровавые Сферы даруют 2 заряда Подавления, а каждый заряд Подавления увеличивает ваш урон на 10%. Один этот амулет может постоянно давать +40% к урону.
Если вы дополнительно скомбинируете его с аффиксами Закалки, уникальными предметами или Легендарными Аспектами, повышающими предел Подавления, вы сможете накопить чудовищные бонусы к урону, собирая Кровавые Сферы, а затем разом их обрушить, стирая врагов в порошок. Разумеется, вы не обязаны занимать слот амулета этим эффектом — его можно полностью конвертировать в амулет.
Друид
Новые уникальные предметы:
- Согласие Дебрей
- Осенняя Корона
- Панихида Айриды
- Расколотый Рунический Камень
- Ярость Дебрей
- Клятва Зелёного Скитальца
- Перстень Зелёного Скитальца
- Сердце Азгара
- Зловещий Тотем Ифе
- Метка Старого Волка
- Мощь Медвежьего Племени
- Очищенный Светоносец
- Благословение Бога Грома
- Воля Камня
Переработанные уникальные предметы:
- Неумолимая Воля Айриды
- Долменский Камень
- Наследие Гатлена
- Великий Посох Старухи
- Зенит Охотника
- Ненасытная Ярость
- Поступь Степей Хамсина
- Ликование Безумного Волка
- Пагубный Полумесяц
- Камень Неистовства
- Василиск
- Растущий Месяц
- Голод Дикого Сердца
Перстень Зелёного Скитальца
Эффект этого кольца: когда вы применяете или поддерживаете Человеческий навык, с вероятностью 15% срабатывает другой экипированный Человеческий навык, не являющийся ультимативным, а ваши Человеческие навыки наносят на 50% больше урона.
Друиды обладают множеством мощных навыков в Человеческой форме, и все навыки Спутников также засчитываются. Хотя 15-процентный шанс срабатывания может показаться низким, количество проков становится весьма значительным, когда вы используете навыки с высокой частотой, а множитель урона в 50% активен постоянно.
Ярость Дебрей
Эффект Ярости Дебрей: принимая форму Волка-оборотня или Медведя-оборотня, вы получаете Берсерк на 8 секунд. Кроме того, пока Берсерк активен, вы получаете заряд Свирепости каждую секунду. Бонус урона Берсерка увеличивается на 10%.
Варвар
Новые уникальные предметы:
- Медальон Тёмного Сталкера
- Эмблема Сталбрейка
- Мощь Куал-Кека
- Сердце Тоски Кочевника
- Отверстый Глаз Горгорры
- Неумолимое Сердце
Переработанные уникальные предметы:
- 100 000 Шагов
- Осанка Арреата
- Погибель Ахджад-Дена
- Багряные Поля
- Сокрушительные Захваты Гора
- Молот Преисподней
- Чрезмерное УбийствоДвойные Удары
- Шлем Уродливого Ублюдка
- Несокрушимая Цепь
Погибель Ахджад-Дена
Эти уникальные перчатки полностью переработаны. Их старый эффект заставлял ваш следующий Мощный Бросок периодически взрываться уроном от огня. Теперь же новый эффект таков: поддерживая Вихрь, вы автоматически и периодически совершаете Мощный Бросок, и эти броски наносят на 90% больше урона.
Вы пользуетесь всеми бонусами и Аспектами, связанными с Вихрем, одновременно активируя каждый Аспект и модификатор урона Мощного Броска; более высокая скорость атаки означает более частые броски. Это делает Варвара Вихря значительно сильнее.
Отверстый Глаз Горгорры
Эффект нового амулета: нанося периодический урон, вы с шансом, равным вашему Шансу Критического Удара, можете увеличить данное срабатывание урона на 135%. В сочетании с переработанным древом навыков Варвара это может вернуть Кровотечение Варвара в мету.
Разбойница
Новые уникальные предметы:
- Милость Кассии
- Отчаянный Марш
- Утерянный Кинжал Этны
- Кулак Железной Розы
- Триумф Гладиатора
- Мизерикордия
- Изящные Перчатки Морского Владыки
- Сокрытый Дар
- Маэстро
Переработанные уникальные предметы:
- Повязки Гнойной Розы
- Сапоги Звериного Падения
- Капюшон Безымянного
- Перстень Саботажника
- Поцелуй Негодяя
- Кожаная Одежда Негодяя
- Небесный Охотник
Утерянный Кинжал Этны
Эффект Утерянного Кинжала Этны: когда вы наносите урон двумя разными немагическими типами урона (non-physical), ваши навыки Пропитки и эффективность немагического урона повышаются на 60% на 8 секунд. Кроме того, Пропитку теперь можно применять и к Базовым навыкам. Это может позволить Разбойнице Искателю Сердец вновь возвыситься в Сезоне Возмездия.
Сокрытый Дар
Эффект Сокрытого Дара: всякий раз, получая Скрытность, вы также получаете Укрытие. Находясь в Скрытности и в течение 8 секунд после её выхода, вы получаете 30% снижения урона.
Предполагая, что вы каким-то образом сможете часто входить в Скрытность, эффект Укрытия будет неоднократно срабатывать, потенциально давая Энергию, дополнительные критические удары, шанс уклонения или даже гарантированные криты и Уязвимость.
Духорожденный
Новые уникальные предметы:
- Эхо Кватли
- Изменчивое Сердце
- Благословение Бога Грома
- Паучья Сеть Вдовы
Переработанные уникальные предметы:
- Путь Эмиссара
- Презрение Земли
Эхо Кватли
Уникальный эффект Эха Кватли полностью воспроизводит Ключевой Пассивный навык Духорожденного «Жизненно Важные Удары»: урон по Уязвимым врагам увеличивается на 100%. Сделав врага Уязвимым, ваше следующее прямое повреждение восстанавливает 5% здоровья и 10 Ярости, а также снимает эффект Уязвимости.
Изменчивое Сердце
Эффект амулета «Изменчивое Сердце» схож с Ключевым Пассивным навыком «Адаптивные Стойки». Базовый Дух применяемого навыка даёт различные бонусы. Применение навыка с иным Базовым Духом сменяет бонус и увеличивает ваши Основные Характеристики на 100% на 7 секунд.
Чародей
Новые уникальные предметы:
- Мучение Дрогнана
- Ярость Углей
- Клык Гадючьего Мага
- Дар Мороза
- Хватка Молний
- Расплавленное Кольцо
- Ониксовая Душа
- Одеяние Моря
- Кровь Инея
- Резонанс Шанар
- Посох Зерэ
- Благословение Бога Грома
- Видение Огненного Шторма
Переработанные уникальные предметы:
- Осевой Проводник
- Голубая Роза
- Переливающаяся Камея Эсадоры
- Шрам Пламени
- Разбитое Зимнее Стекло
- Гальванический Азурит
- Град Вергласа
- Поножи Ледяного Сердца
- Зрачок Офидия
- Оковы Ши
- Звёздная Корона
- Удар Штормового Рога
- Vox Omnium
Мучение Дрогнана
Эффект Мучения Дрогнана: когда вы применяете навык Горения, вы сжигаете 5% вашего Максимального Запаса Здоровья в течение 10 секунд. В то же время, в зависимости от доли сжигаемого здоровья, ваш урон Горением увеличивается вплоть до 220%. Этот предмет, вероятно, потребует накопления здоровья для достижения максимально возможного бонуса к урону.
Ониксовая Душа
Ониксовая Душа — это уникальный Фокус с эффектом: Замороженная Сфера теперь возвращается к вашему персонажу и наносит на 100% больше урона.
Звёздная Корона
Звёздная Корона была полностью переработана: применение Метеора расходует заряды Подавления. За каждые два израсходованных заряда Подавления падает дополнительный Метеор. Урон Метеора увеличивается на 70%.
Паладин
Что касается Паладина, то, хотя он также является частью дополнения Lord of Hatred, он уже был выпущен в 12-м сезоне. В 13-м сезоне он в основном получает балансные правки, и изменения его уникальных предметов весьма незначительны.
Чернокнижник
Новые уникальные предметы:
- Раскол Аэгрома
- Клетка Безумия
- Капюшон Пагубной Муки
- Око Баала
- Рукавицы Шеола
- Сабатоны Адской Гончей
- Стена Кабраксиса
- Печать Офанимов
- Семя Хоразона
- Позвоночник Татамета
- Плодородная Печать
Чернокнижник — это абсолютно новый класс в 13-м сезоне, поэтому все его уникальные предметы совершенно новы и полны увлекательных механик.
Раскол Аэгрома
Этот уникальный предмет повышает урон миньонов на 50% и призывает вторую половину Аэгрома. По сути, обязательный предмет для Чернокнижников-призывателей.
Клетка Безумия
Этот предмет заменяет ваше Уклонение на разъярённого Безумца, наносящего урон Команды Падшего. Он существует 15 секунд, а его урон увеличивается на 100% каждую секунду, что означает, что его урон может дорасти до абсурдных значений. Это может породить очень интересный билд.
Экипировка для всех классов
Новые уникальные предметы:
- Эль'друин, Меч Справедливости (Мифический Уникальный)
- Перстень Пелгейна
Переработанные уникальные предметы:
- Талисман Изгнанного Лорда
- Морозный Ожог
- Савван Ложной Смерти (Мифический Уникальный)
- Талисман Локрана
Талисман Изгнанного Лорда
Его новый эффект: после траты 275 ед. основного ресурса вы получаете 4 заряда Подавления. Ваши Критические Удары наносят на 18% больше урона за каждый заряд Подавления. Можно комбинировать с предметами вроде Звёздной Короны, требующими зарядов Подавления.
Талисман Локрана
Новый эффект этого амулета: урон Критического удара увеличивается до 150%, но ваш Шанс Критического Удара снижается на 50%. Вы можете поднять свой Шанс Критического Удара далеко за 100% с помощью других средств, чтобы скомпенсировать штраф в 50% и получить чудовищный бонус критического урона.
Выше перечислены некоторые из новых и переработанных предметов уникальной экипировки, появившихся в Diablo 4 Lord of Hatred. Добавление случайных аффиксов может вызвать некоторое беспокойство насчёт охоты за предметами, но как только вы разберётесь, как эффективно использовать Хорадрический Куб и Закалку, сборка новых билдов станет совершенно интуитивной.
-
Diablo 4 Сезон 12: Лучшие билды для каждого класса | Эти варианты могут доминировать весь сезон
12-й сезон Diablo 4 стартует в эту среду, 11 марта, в 10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК), и многие игроки уже горят желанием погрузиться в новый сезон.
Многие игроки до сих пор не определились, за какой класс играть или какой билд выбрать. Однако большинство игроков склоняются к билдам, которые либо самые сильные, либо самые комфортные для игры. Давайте же взглянем на билды для каждого класса, которые определенно стоит попробовать.
Паладин
Рекомендуемые билды:
- Паладин с Благословенным молотом
- Паладин с Кулаком небес
Паладин был чрезвычайно силен в 11-м сезоне, поэтому его ослабления были ожидаемы. Самое значительное изменение затронуло узел Парагона «Цитадель», уменьшив его урон примерно в десять раз. Кроме того, «Копье небес» было сильно ослаблено и больше не может бесконечно поддерживать «Метку суда».
Однако паладину достались не только ослабления. Билды с Благословенным щитом — особенно ветка «Щит возмездия» — получили значительные улучшения. Был исправлен баг, который мешал корректному наложению многих эффектов навыков, позволяя навыку наносить огромный урон.
В результате «Благословенный молот» может стать сильнейшим навыком паладина в 12-м сезоне. Даже за пределами эндгейма паладин с «Благословенным молотом» теперь лучше подходит для прокачки, чем раньше. В начале игры, когда характеристики оружия и уровни навыков все еще низки, эффект шипов уже очень мощный.
Паладин с «Кулаком небес» также остается очень сильным в 12-м сезоне. Игроки, предпочитающие расслабленный и неторопливый стиль игры, могут смело выбирать этот билд.
Чародей
Рекомендуемые билды:
- Чародей с Трескучей энергией
- Чародей с Гидрой
Чародей получил очень мало изменений, так что вы все еще можете выбрать чародея с Трескучей энергией, как и в 11-м сезоне. Его основная механика вращается вокруг использования «Шаровой молнии» и связанных навыков для генерации Трескучей энергии. Пассивный навык «Переполняющая энергия» затем преобразует всю Трекучую энергию в огромный урон.
Благодаря сокращению времени восстановления, обеспечиваемому пассивками Трескучей энергии, билды на молнии также являются самыми быстрыми. «Телепортация» перезаряжается гораздо быстрее, чем в других билдах чародея, практически воссоздавая стиль игры с бесконечной телепортацией из прошлых сезонов.
Единственный билд, который может конкурировать с чародеем на Трескучей энергии — это билд на Гидру. Он так же силен во время прокачки, но, к сожалению, отстает в эндгейме.
Разбойник
Рекомендуемые билды:
- Разбойник со Смертельной ловушкой
- Разбойник с Сердцеедом
12-й сезон также приносит очень мало изменений разбойнику. Единственная корректировка — это очень небольшой бафф Парагона, которого недостаточно, чтобы вывести разбойника в топ. За исключением пары сильных билдов, класс все еще находится в нижней половине общих рейтингов.
Разбойник со «Смертельной ловушкой» по-прежнему отлично подходит для быстрого фарма, в то время как разбойник с «Сердцеедом» показывает хорошие результаты в «Бездне». Если вам нужен билд, который хорош в большинстве активностей, «Смертельная ловушка», вероятно, лучший выбор.
С этим билдом вы можете проходить большую часть эндгейм-контента чрезвычайно быстро. Он может зачищать новые подземелья на «Мучении V» с эффективностью, редко достижимой ранее, превосходя многие лучшие билды для скоростного фарма других классов.
Духорожденный
Рекомендуемые билды:
- Духорожденный с Уклонением
- Духорожденный с Возмездием
Духорожденный не сильно изменился в 12-м сезоне и остается стабильно сильным, имея много рабочих билдов.
Духорожденный с «Уклонением» снова становится одним из самых быстрых билдов в этом сезоне. С помощью кровавых аффиксов его сила возрастает еще больше. Как ранние, так и поздние версии духорожденного с «Уклонением» демонстрируют впечатляющую эффективность.
Духорожденный с «Возмездием» и духорожденный с «Граблями», вероятно, будут двумя сильнейшими эндгейм-билдами. Духорожденный с «Граблями» лучше подходит для обычных занятий, в то время как духорожденный с «Возмездием» превосходен для прохождения высочайших уровней.
Далее идут «Залп перьями» и «Касание смерти» — они тоже неплохи, но им несколько не хватает урона. К счастью, вам не нужно слишком беспокоиться о выборе билда. Как только духорожденный достигнет 200+ уровня Парагона с приличным снаряжением, большинство билдов смогут комфортно проходить «Бездну» выше 100-го уровня.
Варвар
Рекомендуемые билды:
- Варвар с Выпадом
- Варвар с Вихрем / Землетрясением
Варвар получил лишь очень незначительные корректировки в 12-м сезоне, и большинство его основных билдов остались неизменными с прошлого сезона. С удалением системы Освящения варвар с «Молотом древних» теряет часть мощи в «Бездне», в то время как варвар с «Выпадом» может показывать себя лучше.
Варвару не хватает скорости по сравнению с другими классами, но все еще есть надежный вариант: варвар с «Вихрем / Землетрясением».
Вы можете одновременно поддерживать до 10 землетрясений на карте. «Вихрь» дает дополнительные бонусы к урону, увеличивая урон землетрясений и позволяя вам беспрепятственно перемещаться сквозь группы монстров. Все, что вам нужно — ворваться во врагов и затем собрать все золото Diablo 4 и остальную добычу.
Некромант
Рекомендуемые билды:
- Некромант с Големом
Некромант получил множество баффов в 12-м сезоне, главным образом из-за исправления бага с «Аспектом злобного обжорства». Срабатывающий урон теперь корректно взаимодействует с аффиксом шанса двойной атаки Голема, фактически удваивая его потенциальный урон.
В сочетании с «Цветением могил» это изменение мгновенно выводит билд на Голема в топ среди билдов некроманта. Среди множества кровавых аффиксов, представленных в 12-м сезоне, тот, что сокращает время восстановления после убийства определенного количества врагов, также значительно помогает некроманту с Големом.
Друид
Рекомендуемые билды:
- Друид с Размозжением
- Друид с Катаклизмом
Для друида, помимо удаления системы Освящения, в этом сезоне нет серьезных изменений. В результате друид с «Размозжением» становится единственным билдом, способным продвигаться на глубокие уровни «Бездны» с достаточным уроном, используя лишь среднее снаряжение.
В эндгейме вы можете переключиться на друида с «Катаклизмом», чтобы увеличить скорость фарма. Этот билд значительно превосходит друида с «Размозжением» как по скорости, так и по урону по площади.
Если вы хотите чего-то другого, можете попробовать билд на Волчьего спутника. Однако этому билду не хватает эффективного урона по площади, поэтому он плохо справляется с большими группами врагов.
Это рекомендуемые билды для каждого класса в Diablo 4: Сезон 12. Надеемся, они помогут вам определиться с выбором, если вы все еще сомневаетесь, за кого играть в новом сезоне.
-
Руководство по Божественным Дарам в 11 сезоне Diablo 4 | Как они работают? Какой выбор лучший?
Святилище в Diablo 4 слишком долго опустошается демонами. Признаки 11 сезона указывают на то, что ангелы, возможно, вот-вот начнут контратаку, и уникальными механиками этого сезона являются Освящение и Божественные Дары.
Божественные Дары чем-то похожи на Перки Хаоса и Силы Боссов из предыдущих сезонов, но гораздо менее мощные. Они могут приносить как преимущества, так и недостатки. Давайте посмотрим, как их получить и использовать.
Интерфейс Божественных Даров
Система Божественных Даров состоит из внутреннего и внешнего кругов. Божественные Дары имеют два состояния: Очищенные и Испорченные. Их эффекты зависят от того, находятся ли они во внутреннем или внешнем круге. Всего можно разместить 8 Божественных Даров: 4 во внутреннем круге и 4 во внешнем.
Положение каждого Божественного Дара фиксировано и не может быть размещено произвольно. Некоторые Божественные Дары могут переключаться между очищенным и оскверненным состояниями только в определенных локациях и не могут быть заменены дарами из других мест. Игроки не могут свободно выбирать, разместить ли все четыре Божественных Дара на очищенной или оскверненной стороне, так как система имеет предопределенные настройки для каждой локации.
Как их получить?
Интерфейс Божественных Даров разделен на четыре основные области, каждая из которых представляет собой значимого босса в Diablo 4. Победа над этими демонами и их Меньшими Злыми Отродьями открывает соответствующую Оскверненную Эссенцию.
Получив Оскверненную Эссенцию, используйте портал ангельского цвета на карте, чтобы найти Хадриэля (парня-ангела), который превратит ее в два Божественных Дара. Продолжайте побеждать этих врагов, чтобы улучшать свои Божественные Дары.
Дюриэль в Адском Приливе
Эссенция Нищеты: Победа над Дюриэлем в Адском Приливе открывает предметы Diablo 4 с возможностью вставки предметов в слоты.
Эссенция Боли: Победа над Личинками в Адском Приливе принесет сферы опыта.
Белиал в Яме
Суть лжи: Позволяет получить дополнительные улучшения в Яме.
Суть теней: Дает больше золота в Яме.
Азмодан в Верхнем мире
Суть греха: Выживание в битвах с мировыми боссами дает дополнительные ключи активности.
Суть адского пламени: Дает дополнительные ключи от логова в битвах с мировыми боссами.
Андариэль в Подземелье
Суть му anguish: Завершение Подземелья дает дополнительные оболы.
Суть криков: Завершение Подземелья дает дополнительные материалы для разборки.
Механизм божественных даров
После того, как Хадриэль получит Испорченную сущность, вы разблокируете соответствующие два божественных дара.
Очищенное состояние: Дает бафф, который приносит пользу персонажу.
Испорченное состояние: Наносит негативный эффект или повышает сложность, но также дает дополнительные награды.
Более того, независимо от того, какой слот вы активируете, вы получите соответствующий бонус к награде, а активация «Очищенных Божественных Даров» удваивает награды.
Это может показаться странным, поскольку обычно вы должны получать удвоенные награды после активации «Испорченных Божественных Даров» для повышения сложности игры, но в 11-м сезоне награды удваиваются после использования «Очищенных Божественных Даров» для снижения сложности игры.
Разработчики не хотят искусственно повышать сложность игры таким образом, а хотят позволить игрокам выбирать самостоятельно. Однако слоты «Очищенных Божественных Даров» не разблокируются в начале игры; они разблокируются постепенно по мере прохождения игры, в зависимости от вашего ранга Божественной Милости:
- Ранг II: Дюриэль
- Ранг IV: Андариэль
- Ранг VI: Азмодан
- Ранг VIII: Белиал
Поэтому, если вы хотите снизить сложность игры, используйте «Очищенные Божественные Дары» чаще и «Испорченные Божественные Дары» реже на более поздних этапах.
Как выбрать Божественный Дар?
Сущность Греха
Очищенные Божественные Дары дают 20% увеличение значения брони, что делает их самым мощным даром во всей игре, поскольку броня имеет решающее значение в Diablo IV.
Сущность Лжи
Очищенные Божественные Дары дают Укрепление на 1% от максимального здоровья в секунду. Это улучшение — один из лучших вариантов для билдов, которым сложно получить механику улучшения. В сочетании с изменениями механики улучшения в этом сезоне оно обеспечивает высокую выживаемость.
Сущность Адского Пламени
Испорченные Божественные Дары вызывают падение метеоритов при сражении с мировыми боссами, но дают дополнительные ключи от логова. Их эффект очищения слабее, он лишь может оглушить врагов. Главная причина выбора — достойная награда.
Сущность Нищеты
Очищенный статус дает зелья со средним эффектом, в то время как Испорченный статус заставляет вас терять зелья при атаке личинками. Наибольшее преимущество заключается в получении сфер опыта, которые очень полезны во время прокачки.
Эссенция криков
Очищенный божественный дар дает 20% увеличение всех сопротивлений. С тех пор, как в 11-м сезоне система сопротивлений изменилась на прямое суммирование значений вместо процентного снижения, этот бонус рассчитывается на основе существующих значений и эффективен, но обычно менее важен, чем броня.
Эссенция боли
Награда за Эссенцию боли — увеличение выпадения самоцветов и рун. Очищенный божественный дар очень полезен, когда вам нужны лучшие самоцветы и руны для улучшений или обмена, но вы можете рассмотреть возможность перехода на другой предмет.Отложим это на потом.
Суть Страданий
Очищенный Божественный Дар дает 30% прибавку к скорости передвижения, что полезно во время прокачки, но может быть менее эффективно, чем другие дары, на более поздних этапах.
Суть Тени
Испорченные Божественные Дары усиливают иллюзии Баала, и их атаки могут ослеплять или отбрасывать игроков, что приводит к сильным негативным эффектам. Очищенный Божественный Дар иногда дает статус неуязвимости, но его влияние незначительно. Если вам не нужно удвоенное золото, вы можете пропустить этот слот для дара.
Поскольку общая сила Божественных Даров в этом сезоне невысока, вам не нужно слишком беспокоиться о том, собрали ли вы их все или выбрали неправильные, так как ваш персонаж достаточно силен даже без них.
-
Руководство по прокачке 11 сезона Diablo 4: как быстро поднять уровень с 1 до 60?
11-й сезон Diablo 4 выйдет на всех платформах 11 декабря. С приближением обновления сезона игроки с нетерпением ждут новых руководств. В частности, этот сезон включает в себя крупное обновление, включающее изменения механики сложности монстров и системы улучшения предметов.
С началом нового сезона предыдущий сезонный опыт игроков и заработанные тяжким трудом предметы Diablo 4 будут сброшены. Это означает, что вам придётся заново выбрать уровень персонажа и фарм. Однако не волнуйтесь, они не исчезнут; они просто будут перенесены в Вечный мир.
Важно отметить, что оптимальный путь прокачки в сезоне «Божественное вмешательство» изменился. Прокачка стала сложнее, и игроки больше не будут получать начальные 14 очков навыков на 1-м уровне. Эти очки навыков можно получить только через новую систему сезонных рангов.
Кроме того, в этом сезоне вновь представлено Подземелье Захватывающего Камня, которое стало ключевым моментом в развитии сезона и, таким образом, изменило оптимальный способ получения опыта.
Если вы сейчас ищете способы повышения уровня в новом сезоне, вы определённо не можете пропустить следующий контент. Я порекомендую лучший путь прокачки для 11-го сезона, который мы обобщили. Однако, поскольку новый сезон ещё не стартовал, мы можем делать прогнозы только на основе патча нового сезона и предыдущих трансляций. Поэтому мы обновим эту информацию, если позже появятся более эффективные методы или потребуются корректировки.
Предварительная подготовка
Для начала вам нужно выбрать класс в качестве основного персонажа в этом сезоне. Вы можете продолжить выбирать класс, с которым вы были наиболее знакомы в предыдущих сезонах. Если вы хотите попробовать что-то новое, вы можете выбрать интересующий вас класс и его лучшую сборку для начала игры.
Нам нужно повысить уровень выбранного персонажа до 60-го уровня. После создания персонажа нового сезона вам нужно пропустить кампанию и выбрать уровень сложности «Обычный». В настоящее время персонажи 1-го уровня в 11-м сезоне относительно слабы, поскольку мы не можем получать базовые очки навыков в матчах 1-го ранга. Поэтому лучше постепенно повышать свой сезонный ранг на нормальном уровне сложности.
После того, как мы повысим уровень и наберём достаточно очков навыков, чтобы стать сильными на нормальном уровне сложности, мы можем переключить сложность игры на сложный. После входа в игру откройте панель персонажа и выберите питомца на странице гардероба, который будет сражаться вместе с вами. Питомец будет автоматически собирать ресурсы, что значительно упростит задачу.
Затем телепортируйтесь в Наханту и выберите своего наёмника. На ранней стадии игры настоятельно рекомендуется Субо. Он не только наёмник, но и член Бледной Руки. Его выбрали, потому что он может отображать все материалы и врагов вокруг вас, что даёт значительное преимущество даже в поздней игре. Второго наёмника можно выбрать свободно, исходя из ваших предпочтений.
Маршрут заданий по прокачке
Прокачайтесь до 30-го уровня в Helltides
Как только будете готовы, вы начнёте продвигаться по цепочке заданий сезона, пока не получите свою первую сезонную силу и не разблокируете доску репутации. Рекомендуется начинать сезонные испытания с первого уровня, не забывая выбирать те, которые дают очки навыков, так как эти навыки понадобятся вам позже для повышения вашей силы.
После того, как вы завершите различные этапы сезонного ранга и наберёте достаточно очков навыков, вы сможете войти в Helltides. Helltides изменились в новом сезоне; лидером стал не Кровавая Дева, а Дуриэль.
После призыва Дуриэля с помощью Ganeful Hearts не забудьте в первую очередь убить его, так как у него есть шанс выпадения Эссенции Скверны. Экипируйте Эссенцию Скверны сразу после её получения; это позволит личинкам позже выпадать сферами опыта, которые помогут вам повысить уровень.
В Helltides регулярно фармите опыт, выполняя все задания, которые могут активироваться, будь то задание «Шёпот» на 10 «Мрачных милостей» или бонусы от «Адских компасов» и «Дань роста». Продолжайте фармить, пока не достигнете 30-го уровня в Helltides, или когда почувствуете себя достаточно сильным, переходите в следующую область.
Накопление опыта и очков навыков в подземелье с заглавными камнями
Далее нам нужно пройти испытание подземелья с заглавными камнями первого ранга сезона. Войдите в меню «Путь сезона» и нажмите кнопку телепортации справа, чтобы перейти в подземелье с заглавными камнями первого ранга — «Жаркий зверинец».
Монстры 1-го уровня имеют 30-й уровень, поэтому ранее упоминалось, что вам следует дождаться 30-го уровня, прежде чем идти сюда. Выполнение соответствующих заданий в «Жарком зверинце» принесёт вам 1 очко навыков и большой тайник с заглавными камнями.
Обратите внимание, что выполнение испытания 1-го уровня откроет соответствующее испытание 2-го уровня. Затем вы сможете выполнить задания 2-го уровня, за которые вы получите очки навыков, но не спешите бросать вызов Подземелью Завершающего Камня. Прохождение его до достижения максимального уровня потребует много времени и усилий.
Достижение 60-го уровня
Набрав достаточно опыта и очков навыков в подземелье 1-го уровня, вам нужно будет фармить опыт, выполняя другие задания, пока не достигнете максимального уровня.
Постоянный фарм Адских Волн
Рекомендуется после выполнения всех заданий, дающих очки навыков в подземелье 2-го уровня, вернуться в Адские Волны, выполнять задания и убивать монстров для получения опыта, повторяя этот процесс, пока не достигнете 60-го уровня. Так вы получите своего первого персонажа 60-го уровня.
Азмодан
Если постоянный фарм в Адских Волнах кажется вам слишком утомительным, есть другие варианты. В этом сезоне в Diablo 4 появляется новый призываемый мировой босс — Азмодан, которого можно призвать с юга Зарбинзета с помощью трёх алтарей.
Раньше на PTR-сервере игроки могли многократно призывать и побеждать Азмодана, получая большое количество опыта и даже осквернённую эссенцию для открытия сундуков, появляющихся после битвы. Однако разработчики отметили, что этот метод может быть значительно ослаблен после выхода на основном сервере, поэтому в настоящее время он не рекомендуется.
Крепости
Помимо двух упомянутых выше методов, есть ещё один способ прокачки — по достижении 50-го уровня пройти все крепости на карте на обычном уровне сложности, например, «Расколотые вершины» и «Крепость Скосглен». Это также даёт много опыта, но довольно утомительно и подходит для игроков с ограниченным временем и энергией.
Вот наши рекомендуемые лучшие способы быстрого достижения 60-го уровня в новом сезоне.
Если вам не нравится этот метод, вы также можете пройти всю кампанию на обычном уровне сложности; завершив кампанию, вы также получите 60-й уровень. Недостаток заключается в том, что для получения сезонной репутации и способностей необходимо пройти всю кампанию целиком.
Надеюсь, эти методы помогут вам быстро повысить свой уровень и силу в предстоящем сезоне Божественного Вмешательства. Удачи!
