Вы уверены, что хотите удалить выбранные элементы?
Вы уверены, что хотите удалить выбранный элемент?
В Diablo 4 каждое обновление сезона означает, что в игру добавляется много нового игрового контента, и, конечно же, 7-й сезон, официальный релиз которого запланирован на 21 января, не является исключением. Но среди всего нового контента игроки могут быть больше всего обеспокоены новыми Легендарными Аспектами, которые будут у каждого класса, что очень важно для создания сборки с фокусом на наступление и оборону.
В 7-м сезоне у каждого класса будет как минимум один Легендарный Аспект и 2 Легендарных Аспекта, общих для всех классов. Хотя их атрибуты и характеристики на данном этапе официально не анонсированы, это руководство познакомит вас со всеми Легендарными Аспектами, которые будут у каждого класса в 7-м сезоне, и их эффектами, основанными на предыдущем PTR.
Здесь мы должны напомнить вам, что поскольку новый сезон еще не вышел, атрибуты и статистика, содержащиеся в каждом Легендарном Аспекте, представленном здесь, могут измениться. Они приведены только для справки, и некоторые из них подлежат официальному выпуску.
Согласно некоторой официальной информации и просочившейся информации, в Diablo 4 Season 7 будет добавлено 11 новых легендарных аспектов, которые игроки смогут получить. В целом, появление этих новых предметов будет связано с изменениями и обновлениями классов в новом сезоне с целью сбалансировать все классы в рамках определенного стиля игры, чтобы игроки могли создавать больше и лучше сборок.
Обычно эти легендарные аспекты появляются в подземельях нового сезона. Однако конкретная информация о подземельях не была раскрыта, поэтому неизвестно, какова вероятность их выпадения в них. Или вы также можете разобрать снаряжение у кузнеца, чтобы получить более важные для вас легендарные аспекты, как и в предыдущих сезонах. Мы продолжим уделять внимание конкретным методам получения после входа в новый сезон.
Здесь стоит упомянуть, что, хотя в настоящее время не подтверждено, какой тип слота для снаряжения, эти легендарные аспекты можно поместить в сборку. Если их можно поместить в слот для кольца, они получат дополнительные 50% силы; а если поместить в слот для двуручного оружия, они получат дополнительные 100% силы!
Теперь, когда у нас есть обзор новых Легендарных аспектов, мы рассмотрим свойства Легендарных аспектов, которые получит каждый класс. Еще раз, свойства и статистика приведены только для справки и могут измениться в 7-м сезоне.
В настоящее время в новом сезоне будет два общих Легендарных аспекта, Аспект Яростного дебошира и Аспект Апогейской ярости, оба из которых могут дать определенные преимущества вашему Абсолютному навыку в вашей сборке.
Аспект Яростного дебошира увеличивает урон вашего Абсолютного навыка на 10%-30% в течение 8 секунд и дает вам 4 дополнительных ранга Абсолютного навыка. Aspect of Apogeic Furor увеличивает урон от Ultimate Skill на 8–18%, но этот урон может быть сложен до десяти слоев. Это означает, что Aspect of Apogeic Furor может увеличить урон от вашего Ultimate Skill на 80–180%! Самое главное, что после сложения 10 слоев время восстановления вашего умения и этот бафф будут сброшены.
Вот вам совет: вы можете использовать немного золота Diablo 4, чтобы увеличить способность вашей сборки использовать умения, так что вы сможете сложить 10 баффов за очень короткое время, а затем время восстановления умения снова будет, и вы сможете нанести мощный урон врагу.
Для Варвара, который не был оптимистичен в отношении игроков в предыдущих сезонах, Aspect of Incendiary Fissures может иметь большое значение для исходной сборки персонажа с плохой способностью к урону. Он может увеличить урон, наносимый Варваром при использовании Землетрясений, на 40%-60%, и весь урон, наносимый этим умением, будет преобразован в урон от Огня.
Это заставит тех врагов или боссов, которые изначально имели сильное сопротивление физическому урону, наносимому Варваром, негде спрятаться под огненным уроном и не иметь возможности дать отпор. Это может стать идеальным решением для игроков, которым нравится сильная выживаемость, приносимая Варваром, и которые хотят усилить способность наносить урон в билде. Я считаю, что с помощью Аспекта зажигательных трещин билды Варвара могут найти свое место в 7 сезоне.
Как единственный класс с двумя формами в Diablo 4, Друид также имеет два Легендарных Аспекта в новом сезоне, которые отвечают за различные формы животных. Аспект Волчьего Дождя подходит вам, когда вы находитесь в форме Волка, потому что он будет генерировать меньший Ураган на вашем волке, когда вы применяете Ураган, и он может длиться 8 секунд с 5%-15% дополнительного урона от урагана противнику.
Что касается Аспекта Электрифицированных Когтей, он позволит вам использовать Друида, чтобы трансформироваться в новую форму животного, чтобы позволить Молнии напрямую поразить врага и нанести урон Молнией. Как только ваша Молния поразит врага, урон следующей Молнии увеличится на 20%-40%, и противник может быть оглушен на 2 секунды.
С этими двумя Легендарными Аспектами Друид может лучше справляться с битвами с групповыми врагами, делая все время битвы очень коротким и очень расслабляющим. Кроме того, вы также можете быстрее собирать золото Diablo 4 и некоторую добычу из такого типа битвы, чтобы лучше строить.
Как самый сильный класс в S6 и S5, Некромант также имеет два Легендарных Аспекта в Сезоне 7: Аспект Дистиллированной Анимы и Аспект Костяной Тряпки, которые нацелены на два самых важных навыка этого класса соответственно.
Аспект Дистиллированной Анимы позволит вам войти в состояние Беспрепятственности, когда активируется Soulrift. В этом состоянии ваша скорость передвижения увеличится на 1% за каждую душу, которую вы поглощаете у врага. До 30%-60%. Этот бафф длится 5 секунд даже после окончания Soulrift. Аспект Костяной Тряпки позволяет важнейшему навыку Bone Spear подавлять врагов в Bone Prison и наносить им на 30%-50% больше урона.
Как вы можете видеть, Аспект Дистиллированной Анимы может значительно повысить гибкость, которой не хватает этому классу, делающему упор на дистанционные атаки. Аспект Костяной Пылесоса напрямую усиливает мощную способность наносить урон, которой больше всего гордится Некромант. Вы можете сделать фактический выбор, основываясь на своем стиле игры.
Разбойник был спорным в предыдущих сезонах, так как многим игрокам нравились его мощные возможности наносить урон, но некоторые считали, что он не очень выживаем и не мог хорошо справляться с тяжелыми боями. Не волнуйтесь, это противоречие будет значительно улучшено в 7 сезоне, так как недавно добавленные Аспект Режь и Руби и Аспект Горькой Инфекции будут по-разному решать баланс между уроном и выживаемостью.
Аспект Режь и Руби заставит Вихревые Клинки Разбойника наносить рубящий удар при первой атаке, а его скорость возврата также увеличивается на 5%-45%. Это значительно повышает гибкость и выживаемость вашего персонажа в бою, позволяя вам безопасно исследовать весь игровой контент.
Самое важное наделение Тенью Разбойника защищено Аспектом горькой инфекции: как только враг заражается этим эффектом, он будет получать дополнительный урон в размере 30–70% в секунду, а прямой урон, наносимый этим эффектом, также увеличится на 30–70%, что сделает его и без того мощную способность наносить урон еще лучше.
В следующем сезоне Колдун дальнего боя получает Аспект пробуждения разума, который заставит врагов, пораженных навыком пиромантии, войти в состояние иммобилизации на 0,5–1 секунду. Применение навыка шока увеличит вашу скорость передвижения на 15–30%, а во время навыка заморозки весь барьер увеличит максимальное здоровье на 3–6%, чтобы обеспечить безопасность Колдуна.
Легендарный аспект имеет три эффекта, которые невообразимы для многих классов. Поэтому при создании лучшей сборки Колдуна в новом сезоне вам, возможно, придется сосредоточиться на этом предмете и фармить его как можно раньше. Кроме того, в период Просвещения он может дать хорошие баффы для всех навыков.
В Diablo 4 S6 самым популярным классом, несомненно, является Spiritborn. Хотя он получил некоторые нерфы в следующем 7-м сезоне, Aspect of Endless Talons, который у него будет, может компенсировать некоторые недостатки. Он увеличит урон от вашего умения Eagle на 1% в течение 4 секунд, когда Razor Wings поражают врага, до 30%-50%. Кроме того, он заставит критические удары Razor Wing складываться до 3 раз для еще большего урона.
Вышеперечисленное — это все Легендарные Аспекты, которые появятся в 7-м сезоне Diablo 4. Надеюсь, вы сможете получить их как можно раньше в новом сезоне и максимально использовать их в своей сборке. Желаю вам уникального игрового опыта в новом сезоне и веселья!
Diablo IV Season 6 под названием «Season of Hatred» принесет много чего нового и игровых элементов, чтобы обогатить игровой опыт. Ожидается, что расширение Vessel of Hatred выйдет одновременно с Season 6.
Введение нового класса, нового региона и разнообразного нового контента направлено на расширение сюжетных линий и совершенствование игрового механизма.
Этот отрывок в основном посвящен новым предметам в Season 6 и DLC Vessel Of Hatred, которые дополняются на основе разницы в классах. И эти Mythic Uniques, как ожидается, значительно повлияют на игровой процесс, предлагая мощные способности.
В сезоне, посвященном Мефисто, и первому платному дополнению игры мы станем свидетелями добавления нового свежего класса под названием Spiritborn, который определенно разработан с уникальными способностями и механикой. Введение Spiritborn встряхнет механизм, предоставив совершенно новые стили игры и возможности для игроков настраивать свои новые сборки.
Более того, Diablo 4 DLC представит новый игровой регион под названием Nahantu, который также называют Toraja, Torajan или Torajan Jungles. Nahantu нацелен на расширение мира Sanctuary, ожидая, когда игрок его исследует.
Как и все предыдущие сезоны, Сезон 6 принесет новый Battle Pass и Seasonal Journey, предлагая игрокам обилие косметических средств, наград и предметов, если они успешно завершат, таких как новые комплекты брони, ездовые животные и скины оружия. И получение этих наград, безусловно, станет более сложной задачей. Согласно надежным источникам, новый сезон будет сложнее, чем Сезон 5, поэтому вполне разумно, что разработчики представили несколько совершенно новых уникальных предметов, которые предложат больше выбора для вашего класса и больше возможностей для настройки.
Вот новые предметы, которые появятся в 6 сезоне и дополнении Vessel Of Hatred, которое создано на основе определенных классов.
Взорвитесь после активации Wrath of the Berserker, нанося [100-300% урона от оружия] урона от огня врагам. Во время берсерка нанесенный вами урон будет преобразован в урон от огня и наносить на 10-30% больше урона от огня.
Во время использования Stone Burst и в течение 2 секунд после этого игрокам предлагается 15% снижения урона. Финальный взрыв наносит на 10–15% больше урона, дополнительно увеличиваясь на 10–15% с каждым увеличением размера.
Во время активации Soulrift игроки могут потреблять каждые 30 эссенции, чтобы продлить время его действия на 0,5 секунды, до 8 секунд. Soulrift наносит 100-200% своего урона от Shadow боссам, которые находятся рядом с вами.
Sling Smoke Grenade помогает увеличить ваш урон от критического удара на 33% и длится 3-6 секунд. Когда эта атака запущена, она оставит тень в облаке, помогая игроку получить временный эффект тени, тем самым вызывая эффективные атаки по врагу.
Использование фамильяра вызовет все 3 варианта стихий одновременно. Во время использования длительность увеличится на 25-50%, время восстановления сократится на 2 секунды, но его максимальные заряды уменьшатся на 1.
Добавление новых предметов в Diablo 4 всегда является приятным сюрпризом. Кроме того, в игре появятся новые мифические уникальные предметы: Heir of Perdition, Shroud of False Death и Shattered Vow соответственно.
Эти три уникальных предмета можно экипировать всеми классами. И вы можете получить, присоединившись к некоторым действиям, которые дают уникальные предметы, хотя шансы обычно невелики. Борьба с теми, кто подавляет, может считаться еще одним отличным каналом для получения. Если вы хотите принять их в первую очередь, то попробуйте заключить сделку.
Выше приведена информация о новых предметах в Diablo 4 Season 6 и DLC Vessel Of Hatred. Спасибо за чтение.
Ад — ключевой элемент серии Diablo, и он наконец-то появится в Diablo 4 Season 5! Разработчики наконец-то объявили название нового сезона: Season of the Infernal Hordes, который, несомненно, станет основной механикой на протяжении всего сезона 5.
Возвращение в Ад — особый момент для Diablo 4. В Infernal Hordes вы войдете в этот режим, сразитесь с волнами демонов и сможете изменить форму игрового опыта по мере игры. В этом сезоне у вас также будет возможность погрузиться в тайны Diablo 4 с некоторыми неожиданными союзниками и по-настоящему понять, что происходит. Так что приготовьтесь и давайте посмотрим!
В этом сезоне часто используется концепция «враг моего врага — мой друг». Вы встретите человека по имени Локран, который поначалу кажется немного обычным, но вскоре вы поймете, что что-то не так, и этот парень немного странный.
Локран и Истел — ваши союзники, и они помогут вам вернуться в Ад. Стоит отметить, что все они демонологи, и они будут использовать эти знания, чтобы помочь вам вернуться в Ад сильнее и способными сражаться с Адскими Ордами.
Адские Орды — это новое занятие в конце игры в Diablo 4. В основном это занятие, основанное на волнах, и вы будете сражаться с волнами демонических сил в Аду.
Если вы когда-либо играли в игру, основанную на волнах, вы знаете, что ситуация будет обостряться. Потому что есть Метеорные Удары и всевозможные вещи, которые пытаются держать вас в напряжении.
Одна вещь, которая отличает Адские Орды, — это концепция Адских Предложений. Между каждой волной вам нужно сделать выбор, и вам будет предоставлено Адское Предложение. Выбрав одно из трех Предложений, вы каким-то образом измените игровой режим, будь то положительное или отрицательное.
Вы можете представить, что руки, которые тянутся из глубин Ада, дают вам как благо, так и проклятие, как поцелуй, так и проклятие. Это искушение Fell Council. В этом искушении вы получите больше силы, но эта сила имеет свою цену. Поэтому вы можете выбрать, какие искушения вы хотите преследовать во время своего путешествия в Ад, а затем настроить свой опыт оттуда.
Одним из руководящих принципов этого игрового режима является повтор. Это режим конечной игры, который гарантирует, что вы можете играть в него повторно. И в этом режиме будет целый ряд врагов, с которыми вам предстоит сражаться.
В лексиконе семейств монстров Diablo у нас есть много демонов на выбор, но мы увидим и других врагов, которых вы, возможно, не ожидаете. Здесь будут определенные типы врагов, такие как козлолюди, которые были изгнаны в Ад, а теперь собрались вокруг Мефисто и сражаются вместе с ним. Даже некоторые несчастные души, которые совершили путешествие в Ад из Cathedral of Light, теперь воскресают в Аду, чтобы сражаться с вами вместе с демонами.
Разработчики заявили, что Infernal Hordes был создан с учетом многопользовательской игры, но многопользовательская игра не требуется. Они хотели убедиться, что игроки, играющие в одиночку, также получат очень веселый опыт в Infernal Hordes. При этом, если вы присоединитесь к группе людей, вы, безусловно, получите массу удовольствия.
В общем, этот игровой режим появится как в Eternal, так и в Seasonal Realm, что означает, что даже если сезон закончится, он всегда будет там. Infernal Hordes будет разблокирован на 3-м мировом уровне. Так что, на самом деле, чтобы получить к нему доступ, вам нужно пройти до 3-го мирового уровня, затем выполнить Eternal Questline, которая перенесет вас обратно в Ад, что затем разблокирует Infernal Hordes.
Игроки на 1-м и 2-м мировых уровнях определенно не могут пропустить этот сезонный прогресс, который поможет вам стать сильнее, чтобы вы могли сражаться с Infernal Hordes.
Во-первых, вы получаете репутацию, и это относится к треку репутации, который дает вам много очень крутых наград, включая немного золота Diablo 4 и уникальные предметы. Не недооценивайте их. Эти награды сделают вас еще сильнее по мере продвижения к мировому уровню 3.
Еще одно новое дополнение — микроподземелье Hellbreach, которое дает вам возможность заглянуть в механику Infernal Hordes. Они дают вам возможность изучить эту механику, прежде чем сражаться с Infernal Hordes на мировом уровне 3.
Последний босс этого сезона — Совет Падшего. Совет Падшего — это несколько знакомых вам лиц из Diablo 2. Это Жрецы Закарума, святые люди, которые были развращены и по сути стали Сосудами Ненависти.
Члены Совета в Diablo 2 пытались помочь Мефисто контролировать Камень Души. Однако Мефисто все равно медленно развращал их. В конце концов, вы победили их и отправили в Ад. Но теперь они возродились с немного другими силами, но с той же враждебностью по отношению к вам.
Что интересно в этом бою с боссом, так это то, что в нем пять членов Совета, но вы можете сражаться только с тремя из них одновременно. Это позволяет нам создавать множество различных стилей сражений с боссами для Совета Падшего. Каждый раз, когда вы сражаетесь с Советом, есть большая вероятность, что вы столкнетесь с другим боем, чем в прошлый раз. Мы думаем, что это даст игрокам большую возможность повторного прохождения.
И во время боя у вас также есть шанс заработать Эфир. Burning Aether — это ресурс, который вы собираете во время своего пребывания в Infernal Hordes, который вы можете использовать в конце кампании. Есть фиксированное количество волн, которые вам нужно победить, и как только вы пройдете все из них, вы столкнетесь с Fell Council, победите их и соберете свое сокровище.
Поэтому после того, как вы победите Fell Council, появятся Spoils of Hell, а затем вы будете потреблять Burning Aether, открывая эти сундуки.
Теперь, суть в том, что, проходя эти волны, вы получаете шанс заработать как можно больше эфира. Во всех волнах на арене будут появляться различные события, и ваша задача — попытаться победить как можно больше из них, чтобы собрать как можно больше эфира.
Действительно опытные игроки смогут действительно максимизировать эфир, чтобы получить самую большую награду после победы над Fell Council.
С этим Burning Aether вы сможете получить новые уникальные, легендарные и редкие материалы. Многие из новых уникальных и легендарных предметов построены на идее ковки в аду. Поэтому они будут иметь уникальный вид, а затем вы сможете превратить их в косметику и использовать их по своему усмотрению.
Они также могут иметь уникальные визуальные и звуковые эффекты, чтобы действительно создать ощущение, что они выкованы в аду. Это один из ключей к силе ада, которую мы исследуем.
Наконец, смерть в адских ордах — это большое дело. Вы возвращаетесь в Царство Ненависти, место рождения Мефисто. И в адских ордах у вас есть только фиксированное количество воскрешений, чтобы достичь конца.
На более низких уровнях сложности в адских ордах ваша группа разделит определенное количество воскрешений. Но на более высоких уровнях сложности игра начнет отменять эти воскрешения, что повышает для вас ставки. Если вы умрете слишком часто, вас выкинет из режима.
Короче говоря, в Infernal Hordes у монстров есть много неожиданных способов заманить игроков в засаду, и мы всегда должны быть бдительны. И есть много маленьких сюрпризов и поворотов повсюду в сезонных и вечных квестовых линиях. Независимо от этого, будьте готовы начать сердечное путешествие адской резни в любое время!
Из недавних примечаний к патчу 1.4.0 для Diablo 4 мы узнали о множестве нового контента, который будет добавлен в Loot Reborn 4-го сезона: от переделки предметов до обновлений системы финальной игры и изменений в балансе классов.
Помимо этого, есть обычное дополнение, касающееся нового списка уникальных предметов, которые окажут наибольшее влияние на ваши сборки в новом сезоне. Эти новые предметы Diablo 4 не только увеличат количество вариантов, доступных игрокам для своих персонажей, но некоторые из них будут достаточно мощными, чтобы создавать целые сборки.
В этом руководстве мы рассмотрим все новые уникальные предметы, которые появятся в 4-м сезоне Diablo 4, и то, где игроки могут попытаться их фармить, если это возможно. Без лишних слов, давайте начнем.
Следующее крупное обновление Diablo 4 принесет больше уникальных предметов, чем обычно: в игру будет добавлено 12 новых предметов. Каждый класс получит по два эксклюзивных уникальных предмета, а также будет два универсальных предмета.
Кроме того, дебютируют 8 новых легендарных аспектов. Опять же, два из них будут универсальными и применимыми ко всем классам. Хотя некоторые из этих Аспектов соответствуют текущим архетипам сборок, другие обладают другими интересными эффектами, которые могут создать новые возможности.
К сожалению, только один из этих новых уникальных предметов в Loot Reborn указан как Uber Unique, и это Могущество Тираэля. Это мощный предмет, который, когда ваше здоровье заполнено, может высвободить особый эффект божественного залпа и нанести большой урон.
На данный момент я предполагаю, что игрокам, возможно, придется подождать появления этого предмета в таблице добычи или из каких боссов может выпасть Могущество Тираэля. Потому что третий сезон дал нам понять, что некоторые боссы зачастую являются лучшим выбором для фарма особых предметов.
Конечно, все новые уникальные предметы Diablo 4 Loot Reborn имеют шанс стать невероятно мощными. Они могут полностью изменить ваш стиль игры или просто сделать вашу текущую сборку более мощной.
Вот полный список уникальных предметов, которые будут добавлены в Diablo 4 в начале 4-го сезона:
Уникальная нагрудная броня «Мощь Тираэля»: при полном здоровье ваши навыки вызовут божественный залп, нанося урон.
Уникальные сапоги «Благословение Йена»: когда он применяет навык, он имеет 40-60% шанс применить немобильный, неультимативный навык, который в данный момент находится на перезарядке. Обратите внимание, что этот эффект может срабатывать только один раз каждые 8 секунд.
Аспект ледяных шагов: когда уровень здоровья ниже 45–60%, Уклонение замораживает ближайших врагов, нанося им урон от холода и накладывая на них уязвимость на 3 секунды.
Аспект сотрясающих ударов: при удачном попадании урон, нанесенный противнику, с вероятностью 20% может вызвать у него ошеломление на 2 секунды. Урон, который вы наносите ошеломленным врагам, увеличивается на 5–20%.
Уникальные штаны Арреата: призванные вами древние наделены силой. Корлик во время прыжка создает землетрясение, нанося физический урон в течение 4 секунд. Талик оставляет Пыльного Дьявола позади и наносит урон во время Вихря. Когда Маудак поднимает землю, он поджигает горящих на земле врагов, нанося дополнительный урон в течение 4 секунд.
Уникальные перчатки Twin Strikes: после четырехкратного применения Double Swing ваш следующий Double Swing попадет еще 2 раза, каждый раз нанося на 10–25% больше урона.
Аспект свирепых ветров: ваши навыки крика создадут 3 пыльных дьявола, наносящих урон врагам на своем пути. В то же время ваши Пылевые дьяволы вырастут на 5–20 % больше и будут наносить на 1 % больше урона за каждый 1 % увеличения размера.
Уникальное кольцо Earthbreaker: Оползень вызовет извержение земли тектоническими шипами, наносящими 0,6-0,9 единиц урона в течение 2 секунд. Более того, применение «Оползня» в этой области с вероятностью 20–30% приведет к появлению дополнительных столбов «Оползня» внутри нее.
Уникальные ботинки «Голод дикого сердца»: когда вы превращаетесь в оборотня или медведя-оборотня, вы получаете эффект «Дикое сердце», который длится 5 секунд. Дикое сердце увеличивает урон от ваших навыков изменения формы на 1–1,5% каждые 2 секунды, суммируясь 20 раз.
Аспект лихорадочного избиения: когда вы поражаете хотя бы 1 врага Молотом, его скорость атаки увеличивается на 1%-2,5%, а вы получаете снижение урона на 1%-3% на 5 секунд, суммируясь до 5 раз.
Уникальный амулет Черного пронзителя: он заставляет Скверну выпускать 4 меньших снаряда, которые пронзают врагов и наносят урон от темной магии в течение 3 секунд.
Уникальные перчатки «Объятия Круора»: при использовании «Кровавый прилив» поглощает трупы, создавая мини-новы, нанося огромный урон. Урон увеличивается на 10% за каждую цель, поглощенную первоначальным применением, максимум до 50%, а наносимый им урон также увеличивается на 20% за каждый поглощенный труп.
Афотический аспект: заставляет атаки ваших воинов-скелетов наносить урон от темной магии и с вероятностью 5–20% оглушать врагов на 1,5 секунды.
Уникальное кольцо «Поцелуй негодяя»: «Быстрая стрельба» теперь выпускает взрывающиеся стрелы, наносящие увеличенный на 15–25% урон.
Уникальное кольцо с печаткой диверсанта: применение умения «Шквал» с вероятностью 15–30% активирует светошумовые гранаты, наносящие физический урон противнику и оглушающие его на 1 секунду. Ваши навыки владения гранатой имеют 5% шанс удачного попадания.
Аспект высокой скорости: стрелы «Залп» теперь могут пробить 1 врага, а скорость атаки «Залп» увеличивается на 10–20%.
Уникальный амулет «Расколотое зимнее стекло»: применение ледяной сферы имеет 35-50% шанс вызвать случайное Колдовство при ее взрыве. Если удачный удар, ваше Колдовство имеет колоссальный шанс 50-70% запустить Ледяной шар в ближайших врагов.
Уникальные перчатки Flameweaver: применение огненной стрелы через брандмауэр приведет к ее разделению на 4 стрелы, увеличивая урон каждой стрелы на 80-100%.
Аспект незначительного разрушения: если на панели действий нет защитных навыков, наносимый урон увеличивается на 25–40%.
Аспект огнемета: делит навык «Испепеление» на 3 луча, каждый из которых наносит 70–85% обычного урона.
В любом случае, это все новые уникальные предметы и легендарные аспекты, которые будут добавлены в 4-й сезон Diablo 4. Новые предметы откроют игрокам новые возможности для сборки в новом сезоне, и понимание этого поможет вам быть на шаг впереди, когда выйдут новые расширения.
Отправляясь в свое путешествие в третьем сезоне Diablo 4, игроки окажутся вовлеченными в новый опасный сюжет. Однако неизбежно возникнет желание исследовать новые Хранилища.
Эти подземелья, представленные в третьем сезоне Diablo 4, предлагают опасный путь, где игроки сражаются с новыми врагами и преодолевают ловушки. Если вам удастся сохранить хотя бы 1 стек благословений Zoltun Warding, вас ждут дополнительные награды.
Среди наград Хранилища — ценные Diablo 4 Items, такие как камни управления и настройки, которые улучшают нового спутника-сенешаля.
Тем не менее, попасть в эти подземелья – непростая задача. Для открытия Хранилищ необходимо завершить значительную часть истории третьего сезона Diablo 4. Более того, изучение их кошмарных версий требует еще больших достижений.
Чтобы получить доступ к Хранилищам в Diablo 4, игрокам необходимо значительно продвинуться в квестовой линии сезона Construct.
По сюжету игры вы доберетесь до Хранилища Ткацкого станка и столкнетесь с Малфасом, Хранителем Хранилищ. Победив этого босса, пройдите в Зал ворот и поговорите с Аюжан.
Завершение этого диалога также означает выполнение квеста «Размах наших рук», десятого квеста в цепочке квестов «Сезон Конструкта». Если вы хотите пройти миссию легче, то обязательно используйте часть Diablo 4 Gold для усиления своего персонажа. Это может помочь вам уменьшить сопротивление.
Как только это будет сделано, вы откроете доступ к следующим 4 хранилищам:
Стоит отметить, что по мере повышения уровня и дальнейшего прогресса вы также получите доступ к пятому подземелью — Чернильному хранилищу.
Прежде чем отправиться в Хранилища, игрокам рекомендуется принять участие в новых событиях «Чародейские толчки». Эти события можно найти на карте возле маленьких иконок башен с зелеными листьями возле Хранилищ. Взаимодействуя с местными обелисками, вы можете собирать Ядра стихий и Расколотые камни — необходимые материалы для призыва вестников Мальфаса. В свою очередь, сражение с этими монстрами дает Жемчуг защиты.
Использование жемчужин защиты в статуях Золтуна внутри хранилищ позволяет игрокам накапливать эффекты защиты Золтуна. Этот положительный эффект не только усиливает вашу защиту, но и дает дополнительные награды, если вы сможете сохранить несколько стеков благословений к завершению подземелья. Таким образом, успешное преодоление ловушек имеет решающее значение для успеха.
В Кошмарные Хранилища игроки получают доступ по достижении мирового уровня 3 после повышения уровня.
На этом этапе становится необходимым собирать Pearls of Warding. Эти жемчужины служат двойной цели: обменивать их на Защитные знаки Золтуна и создавать Символы Хранилища, которые служат ключами для доступа к Кошмарным Хранилищам.
К счастью, этот процесс относительно прост. Игрокам нужно всего лишь принести Жемчуг продавцу-оккультисту, чтобы создать несколько символов.
Однако для решения всех задач в подземелье вам может потребоваться значительное количество этих ключей. Успешное прохождение Хранилищ принесет множество ценных наград, в том числе Жемчужины защиты или Камни управления и настройки для улучшения вашего спутника-сенешаля.
Diablo IV — ролевая игра, разработанная Blizzard Entertainment. Эта работа является продолжением серии игр Diablo 3. Вот все, что вы должны знать о Diablo 4.
В течение двух выходных проходят два открытых бета-тестирования:
1. Ранний доступ: 17–19 марта.
2. Открытое бета-тестирование: 24-26 марта.
Открытое бета-тестирование с 17 по 19 марта доступно только для тех, кто оформил предзаказ на Diablo. Доступно только для тех, кто оформил предзаказ на Diablo 4. Для тех игроков, которые не знают, стоит ли покупать игру, вы можете подождать до 24 марта. потому что в этот день открытая бета-версия доступна для всех.
Открытое бета-тестирование начнется в 9:00 по тихоокеанскому времени / в полдень по восточному времени и продлится до даты окончания в полдень по тихоокеанскому времени / в 15:00 по восточному времени.
Blizzard выпускает бета-версию Diablo IV для самых разных платформ, так как вы сможете играть на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X/S и Xbox One.
Ниже приведены минимальные и рекомендуемые характеристики ПК для открытой бета-версии. Обратите внимание, что эти характеристики могут измениться после официального релиза Diablo 4.
Diablo 4 официально познакомится с игроками 6 июня 2023 года. Если вы оформите предзаказ на полное или цифровое издание Deluxe, вы получите доступ к игре на четыре дня раньше 2 июня.
Цена стандартного издания Diablo 4 — $69,99.
Цена цифрового делюкс-издания Diablo 4 — $89,99.
Цена Diablo 4 Ultimate Edition — $99,99.
*Одно из самых масштабных изменений в Diablo 4 заключается в том, что броня также будет уменьшать получаемый магический урон, роль, которая была зарезервирована за сопротивлением в прошлых играх Diablo. Совсем недавно мы узнали, что броня обеспечивает 50% снижения магического урона, а также обычное снижение физического урона.
Количество предоставляемых предметов брони напрямую связано с новой системой под названием «Сила предметов». Сила предмета будет отображаться на предмете, чтобы представить его силу. Думайте об уровне предметов, как в WoW. Более высокая мощность предмета = более высокая броня, и чем выше уровень монстров, которых вы убиваете, тем выше мощность предметов, которые они падают, и, следовательно, больше брони.
Монстры также будут иметь ту же самую броню, которая является новой для игр Diablo, и масштабируется с их уровнем. Конечно, разработчики заботятся о том, чтобы сила игрока превосходила броню монстра, чтобы игра не становилась слишком сложной по мере вашего продвижения.
*При запуске Diablo 4 не будет ни рун, ни рунических слов! Во время Blizzcon 2019 руны и рунические слова отображались как руна Amn и руна Ko, а также то, что кажется аффиксом, который создается комбинацией рун, что отличается от Diablo 2, но разработчики заявили, что они не будут в игра при запуске и планируете включить их позже в патч после запуска.
Эта новость, как и отсутствие предметов из набора, немного разочаровывает, потому что рунические слова — это очень весело. Я предполагаю, что трудно реализовать рунические слова, поскольку они были так хорошо сделаны в Diablo 2, но также желание улучшить их, возможно, перечислив рецепты рунических слов в игре, и балансирование предметов рунических слов с другими предметами, безусловно, может быть сложной задачей.
* Карты открытого мира будут предустановлены, а не рандомизированы, как в Diablo 2. Тем не менее, подземелья будут рандомизированы с помощью генератора случайных уровней подземелий Blizzard из Diablo 3, который будет включать более 140 полностью рандомизированных уникальных подземелий, которые будут создаваться только для вас и вашей группы. .
Чтобы сделать обход подземелий более плавным, переход с одного уровня на другой не требует экранов загрузки! Это впечатляет! В подземельях вы даже можете столкнуться со случайными событиями и повлиять на то, что произойдет в будущих подземельях. Кроме того, вы можете фармить определенный слот снаряжения, например, перчатки, в определенных подземельях, которые будут регулярно меняться, давая вам направление при попытке фармить снаряжение.
Мир будет больше, чем когда-либо прежде, с регионами в 10-20 раз больше, чем любой регион в предыдущих играх Diablo.
*Что еще здорово, так это то, что мы будем исследовать области Санктуария, которые в основном никогда раньше не видели, кроме области вокруг Калдеума, которую мы видели в Diablo 3. Сравнивая, вы можете увидеть, какую часть мира Санктуария мы видели в Diablo. 1, Diablo 2, Diablo 3 и какая игровая зона будет в Diablo 4.
Динамическая погода (с циклами дня и ночи) будет влиять на окружающую среду, монстров и игрока визуально. Определенные классовые умения временно изменят погоду.
Всего в Diablo 4 будет 6 зон: Расколотые вершины, Скосглен, Сухие степи, Кеджистан, Хавезар, и ни одна игра Diablo не будет полной без Ада. Blizzard также заявила, что после запуска может быть добавлено больше зон.
В открытом мире постоянно будут происходить события, с которыми вы можете столкнуться, от сопровождения до защиты ключевых областей от злоумышленников и даже мировых боссов. Также будут специальные зоны между игроками, которые называются Полями Ненависти!
Многие задаются вопросом, станет ли Diablo 4 убийцей POE. Хотя я не думаю, что Diablo 4 — убийца, мне кажется, что Diablo 4 в той или иной степени повлияет на Path of Exile.
Path of Exile и Diablo — игры одного стиля, и не будет преувеличением сказать, что Path of Exile — отсылка к серии Diablo. Хотя многие игроки, которым нравится тёмный стиль, соприкасались с Path of Exile, но по сравнению с Diablo он более хардкорный. Возможно, причина этого в основном в том, что это онлайн-игра.
Появление Path of Exile 2 можно назвать самым большим конкурентом Diablo 4, но я так не думаю. Если мы посмотрим на серию игр Diablo, то Path of Exile 2 никогда не будет сравнима с ортодоксальностью Diablo. В основном я думаю, что это следующие моменты.
Причина, по которой Path of Exile не может превзойти серию Diablo, не в том, что игра плохая, а в том, что она более строгая по содержанию. Что касается экипировки, поскольку это онлайн-игра, частота появления высококачественной экипировки очень редка, поэтому ее необходимо обменивать между игроками. А торговля означает, что у игроков будет серьезный разрыв между богатыми и бедными. А игрокам серии Diablo достаточно, чтобы прокормить себя, просто постоянно фармя карты и сражаясь с монстрами для апгрейда. Если вы не можете иметь достаточно оружия или доспехов в игре, а полагаться на продажу снаряжения, то удовольствие от игры будет сильно потеряно.
В содержании Path of Exile есть еще один момент, который весьма беспокоит игроков. Это довольно сложное пассивное дерево. Игроки не могут изменять так называемое пассивное дерево по своему желанию. Это означает, что вам нужно потратить много валюты POE, чтобы улучшить себя. Конечно, для онлайн-игр вполне нормально пополнять счет.
Но если вы хотите играть в Diablo 4, помимо подзарядки в игре, вам также необходимо купить игру и Diablo 4 Gold напрямую. В этом плане Path of Exile кажется более добросовестным. Но чем больше изменений в дереве пассивок, тем больше игроков нужно модифицировать, а верхнего предела перезарядки нет.
Профессиональные характеристики Path of Exile не очевидны. Хотя Path of Exile 2 содержит 19 разделенных классов, поскольку навыки возникают из взаимосвязи между ключевыми камнями, разные классы могут использовать одни и те же навыки. Это делает многих игроков, которым нравятся определенные классы, совершенно неспособными оценить характеристики своих классов. Хотя профессиональные навыки на более позднем этапе будут другими, но ранний этап будет довольно скучным и недостаточно освежающим.
В целом, Path of Exile 2 может быть хорошей онлайн-игрой, но если сравнивать ее с Diablo 4, то это не тот объект.
Излишки запасов:
Подключение к онлайн-службе поддержки клиентов, пожалуйста, подождите...