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ディアブロ 4 シーズン8で各クラスに追加された新しいレジェンダリーアスペクトとユニークアイテムの役割とは?

Apr 24, 2025 著者: D4gold

リッチなARPGであるディアブロ 4 は、独自のアイテムシステムを備えています。各アイテムはそれぞれ独自の役割を果たし、ゲームをスムーズに進めるのに役立ちます。中でも、より希少で重要なアイテムとして、ユニークアイテムとレジェンダリーアスペクトが挙げられます。

これら2種類のアイテムはそれぞれ異なる役割を果たしますが、どちらもディアブロ 4 での戦闘に役立つことは間違いありません。ディアブロ 4 の各シーズンで、この2つのアイテムシステムを最大限に活用できるよう、共通のユニークアイテムとレジェンダリーアスペクトに加えて、一部のシーズンに新たなコンテンツが追加されます。

シーズン8のリリースまで残り1週間を切りました。新しいレジェンダリーアイテムとユニークアイテムを早めに集めて使えるよう、ここでご紹介いたします。

ディアブロ 4 シーズン8で各クラスに追加された新しいレジェンダリーアスペクトとユニークアイテムの役割とは?

ユニークアイテムとは?

ユニークアイテムの主な役割は、4つの装備アフィックスと、他の方法やアイテムでは得られない特別なパワーによって、キャラクターを効果的にサポートすることです。アップグレードを早く完了するために必要なXPを獲得できるだけでなく、ディアブロ 4 ゴールドを大量に獲得することもできます。

ユニークアイテムの中には、ミシックユニークまたはウーバーユニークと呼ばれる希少なアイテムがあります。これらは、シーズン8のボスであるトーメントボスを倒すことでのみ入手可能で、これらのボスの中でもデュリエルとアンダリエルは、他のボスよりもミシックユニークアイテムをドロップする確率が2倍です。さらに、アンセストラルユニークはアイテムパワーが800で、少なくとも1つのグレーターアフィックスを持っています。

レジェンダリーアスペクトとは?

ディアブロ 4 のレジェンダリーアスペクトは、独自のモディファイアと捉えることができます。装備しているレアアイテムをレジェンダリーアイテムへと変化させることで、キャラクターの能力を大幅に強化します。現在、ゲーム内でこのタイプのアイテムを入手する方法は2つあります。1つ目は最も伝統的な方法で、クエストを完了したりダンジョンをクリアしたりしながら、敵を倒しながらドロップを待ちます。その過程で、定期的にXPとゴールドを獲得できます。

2つ目はより近道的な方法で、コーデックス・オブ・パワーを入手してレジェンダリーアスペクトの効果を装備に直接刻印します。この方法は簡単ですが、非常に強力なアスペクト効果は含まれておらず、アスペクト効果値は常に最低値となります。

シーズン8:新たなレジェンダリーアスペクトとユニークアイテム

各シーズンには独自のシーズンパワーとメカニズムが用意されているため、新シーズン突入後、キャラクターがクラススキル、武器、ユニークアイテム、レジェンダリーアスペクトをこれらの新しいメカニズムと組み合わせ、より効果的なシナジー効果を発揮できるよう、ディアブロ 4 では一部のシーズンに新たなユニークアイテムとレジェンダリーアスペクトが追加されることがあります。

ゲームには6つのクラスがあり、各クラスにはそれぞれ異なる特性があるため、共通のレジェンダリーアイテムとユニークアイテムに加えて、各クラス専用のアイテムが用意されています。シーズン8では、ディアブロ 4 は各クラスにユニークアイテムとレジェンダリーアスペクトを追加します。それぞれの効果を見ていきましょう。

1. バーバリアン

ユニークアイテム:ベイン・オブ・アジェド・デン(グローブ)

このアイテムは12秒ごとにパルスを爆発させ、火炎ダメージと、次にマイティスローを使用する際に敵に400~600%の追加ダメージを与えます。対応するアフィックスは以下のとおりです。

  • マイティスロー ランク +4~6
  • クリティカルストライクダメージ +114~150%
  • フューリー/秒 +7~10
  • クールダウン短縮 +8~12.5%

レジェンダリーアスペクト:遅延消滅のアスペクト(攻撃アスペクト)

この効果により、マイティスローとアイアングリップのダメージ倍率が上昇し、与ダメージがさらに125~250%増加します。

2. ドルイド

ユニークアイテム:ガスレンの生得権(ヘルム)

人間形態のキャラクターが自然魔法を使用して敵に400~200回のクリティカルストライクを与えることができるようになります。さらに、15秒間持続する森のアニマを獲得できます。このアフィックスを付与すると、パーフェクトストームとアースエンマイトが主要パッシブスキルとして獲得されます。対応するアフィックスは以下のとおりです。

  • 固有:森のアニマ 攻撃速度 +15%
  • 意志力 +10.5~15%
  • アーマー +224~296
  • 人間性 +2~3 ランク
  • 人間形態時の移動速度 +17.5~23%

伝説的アスペクト:迫り来る大洪水のアスペクト(攻撃アスペクト)

ストームストライクは攻撃可能な敵の2倍の数の敵を攻撃し、敵が他の呪文から受けるダメージを6秒間30~50%増加させます。

3. ネクロマンサー

ユニークアイテム:サンキヴォール、ジルの刃(両手剣)

召喚獣が吸血の呪いの効果を受けている間も敵にダメージを与えることができます。死体を消費することでも吸血の呪いに魂が1つ追加され、最大20個までスタックできるようになりました。その後、死者の軍団にこれらの魂を解放させ、それぞれの魂が敵に15~25%の追加ダメージを与えます。対応する効果は以下の通りです。

  • 固有:召喚ダメージ +60%
  • 死者の軍団のダメージが2倍になる確率 +32~50%
  • 知力 +214~242
  • 最大ライフ +1,060~1,142
  • スケルトンウォリアーマスタリー、スケルトンメイジマスタリー、ゴーレムマスタリーのランク +2

伝説的アスペクト:奉仕と犠牲のアスペクト(攻撃アスペクト)

スケルトンウォリアーは死亡時に爆発し、物理ダメージの200~300%を与えます。

4. ローグ

ユニークアイテム:イコラスローズバンド(グローブ)

ポイズントラップは3秒間かけて最大ダメージを与え、全てのアップグレードで効果が50~100%増加します。対応するアフィックスは以下のとおりです。

  • 固有:最大毒トラップ +4
  • 攻撃速度 +10.5~15%
  • 最大毒耐性 +3~5%
  • 毒耐性 +41.5~55%
  • 毒トラップの2回発動確率 +18.5~27.5%

レジェンダリーアスペクト:汚染のアスペクト(攻撃アスペクト)

毒トラップは爆発時に150~250%の毒ダメージを与え、爆発がクリティカルヒットの場合、5秒間20~40%の毒ダメージを与え続けることができます。

5. ソーサラー

ユニークアイテム:ヴェルグラスの雹(ヘルム)

氷の破片は2つの破片をさらに展開するだけでなく、破片が敵にダメージを与えるたびに、実際に与えるダメージが1~1.5%増加し、最大50~75%になります。

  • 固有1:最大耐冷性7.5%
  • 固有2:耐冷性50%
  • 知性+10.5~15%
  • 最大ライフ+13~17.5%
  • 攻撃速度+10.5~15%
  • 氷の破片+4~6ランク

伝説のアスペクト:震えのアスペクト(攻撃アスペクト)

敵の凍結状態またはよろめき状態に応じて、最大35~55%のダメージ増加と、凍結効果15%増加を付与します。

6. スピリットボーン

ユニークアイテム:サンバードの喉当て(アミュレット)

嵐の羽根を1枚拾うと、8秒間周囲に炎の嵐を発生させ、0.5秒ごとに200~400%の炎ダメージを与えます。この炎の嵐は、嵐の羽根を5枚拾うごとに100%強くなります。

  • 固有:全属性耐性 +30%
  • 移動速度 +16~25%
  • ポテンシャル +2~3 ランク
  • ファーネス +2~3 ランク
  • 加速 +2~3 ランク

レジェンダリーアスペクト:リップ・アンド・ティア(攻撃アスペクト)

ラッシングクローのダメージが10~30%増加します。さらに、発動時のチャージ数に応じて、ダメージ増加や回復効果など、より強力な効果が得られます。

上記は、シーズン8で新たに登場するレジェンダリーアイテムとユニークアイテムに関する情報です。お役に立てれば幸いです。お読みいただきありがとうございました。

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